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Il "momento Spotify" dell'industria AR? Snap Specs on the Way to Daying AR occhiali?

Il "momento Spotify" dell'industria AR? Snap Specs on the Way to Daying AR occhiali?

Il "momento Spotify" dell'industria AR? Snap Specs on the Way to Daying AR occhiali? - Immagine: xpert.digital

Nel 2026, SNAP mostra il futuro degli occhiali AR: dovrebbe essere più facile di Apple Vision Pro, più intelligente di Ray-Ban

Snap annuncia "Specifiche", i primi occhiali AR per i consumatori

La realtà aumentata (AR) si trova sulla soglia del passaggio dal campo sviluppatore della sperimentazione alla vita quotidiana delle masse. Mentre Apple esplora il mercato premium con la sua visione e la meta espande costantemente la sua strategia di ray ban, Snap è una via di mezzo: più leggera di un display montato sulla testa, più funzionale degli occhiali per fotocamere puri e chiaramente al bordo da 3 $ 499 di Apple. Le "specifiche", che sono apparse nel 2026, hanno lo scopo di dimostrare che l'AR fullfled è possibile in una cornice di occhiali poco appariscente.

Adatto a:

Dagli occhiali alle specifiche - una curva di apprendimento decennio

Snap ha sperimentato gli occhiali intelligenti dal 2016. La prima generazione di Spettacles era essenzialmente occhiali da sole con un gadget giocoso per fotocamera per le storie di Snapchat. Con ogni ulteriore variante, tuttavia, la società si avvicinò agli occhiali AR reali. Nel 2021, la quarta generazione portava display a guida d'onda trasparente e tracciamento a 6-DOF per la creatività selezionata per la prima volta. Un anno dopo, seguirono Spoctacles 5, che offriva il controllo dei gesti, il monitoraggio delle mani e il campo visivo a 46 gradi grazie all'architettura a doppia snapragon. Ma c'era un kit per sviluppatori: grosso, 226 grammi pesante e con 45 minuti di battuta di vita troppo per il mercato di massa.

La versione del consumatore ora sta aspettando il suo inizio con il nome ridotto "Specifiche". Il cambio di segnali di nome: questa volta non dovrebbe essere una demo tecnologica, ma un prodotto per tutti. Secondo le proprie informazioni, Snap ha investito più di tre miliardi di dollari e undici anni di sviluppo per superare questo ostacolo.

Hardware in dettaglio

Il cuore delle specifiche sono display di guide d'onda di recente sviluppo che riflettono le immagini olografiche direttamente nell'area di visibilità. Progetto tramite micro proiettori su base liquida-cristal-su-silicone; Ogni scala delle onde contiene miliardi di nanostrutture che infrangono la luce con precisione - questo crea un'immagine chiara e colorata anche quando si tratta di sole. Secondo i primi prototipi, il campo della visione cresce significativamente oltre i precedenti 46 gradi; Internamente, i valori circolano da 55 a 60 gradi - abbastanza per ancorare gli oggetti virtuali stabili nella stanza, senza una sensazione di tunnel.

Dual Soc basato su Snapdragon affronta il lavoro di calcolo e l'eccezione del sensore. Un chip si trova a sinistra e a destra nella staffa, che evita i punti caldi e distribuisce meglio il peso. I processori utilizzano diverse telecamere per il riconoscimento della scena, la mappatura della profondità e il monitoraggio delle mani. Sei microfoni forniscono audio spaziali, gli altoparlanti aperti creano un "punto debole" acustico che disturba le persone il meno possibile.

Le camere di vapore di proprietà di Snappe raffreddare i SOC, mentre le parti acute ottimizzate dovrebbero essere almeno 45 minuti di funzionamento continuo in base alle fonti relative all'azienda, "a metà giornata lavorativa" è l'obiettivo. Un ponte di potenza magnetica nel caso potrebbe ricaricare in viaggio, simile a Metas Ray-Ban-Case. Ciò significa che tutto l'uso di giorni si muove in vista, ma rimane il punto più critico della tabella di marcia.

Concetto operativo: mani invece del controller

Le specifiche si basano su input naturali:

  • Gesti delle mani: gli occhiali riconoscono i movimenti delle dita in campo vicino con alta precisione. Una "digitazione in cima" sul pollice e sull'indice apre il menu principale, che si asciuga nell'aria attraverso le carte, confermato un leggero pizzico.
  • BLICK CONTROL: Misura di tracciamento degli occhi Laddove l'utente, segna dinamicamente i segni del sistema operativo.
  • Lingua: l'array di microfono inoltra i comandi a Snap AI, facoltativamente offline locale o nel cloud.

Secondo i documenti degli sviluppatori, un ulteriore anello di dito tattilo è facoltativo - per le situazioni in cui i gesti sono socialmente inadatti o difficili.

Snap OS - La base dell'esperienza

Snap OS, mostrato per la prima volta con Spectacles 5, è un sistema operativo appositamente progettato per l'interazione spaziale. La sua schermata iniziale appare come una barra della giostra semitrasparente in 3d sopra il palmo. Snap tradizionalmente chiama le app "lenti". Oltre quattro milioni di loro esistono già nel cosmo dello smartphone e ora sono in linea di principio portatili per le specifiche.

Ci sono tre API:

  • Moduli di profondità API - Ancoraggio e occlusione della stanza sollevata, in modo che gli oggetti virtuali possano scomparire dietro le superfici reali.
  • SNAP3D API-genera risorse 3D per text-prompt, ottimizzate per prototipi veloci.
  • API di riconoscimento vocale automatizzato - trascritta su 40 lingue localmente in tempo reale.

Grazie a partenariati strategici, OpenAI GPT-4o e Google Gemini sono anche profondamente integrati. Ciò consente di costruire gli assistenti multimodali, riconoscendo il testo, etichettando gli oggetti, mostrando traduzioni o proponendo traduzioni quando lo scaffale della cucina appare nel campo della visione.

Paesaggio competitivo in confronto

Il panorama competitivo in confronto mostra differenze significative tra i quattro principali attori nel mercato degli occhiali AR. Le specifiche SNAP per 2026 sono progettate come occhiali AR leggeri con display a guida d'onda e hanno lo scopo di offrire un campo visivo di oltre 55 gradi. Come processore, sono previsti derivati a doppio Snapdragon XR, il che dovrebbe consentire l'autonomia da 4 a 6 ore con il caso. I principali metodi di input includono mani, sguardo e voce, mentre l'attenzione AI è su Chatt, Gemelli e Snap AI. Il prezzo atteso è inferiore a $ 3,499.

Apple Vision Pro del 2024 si presenta come un auricolare in realtà mista con una batteria esterna e offre un campo di visione basato sulla telecamera di circa 100 gradi. Le prestazioni sono fornite dai processori Apple M2 e R1, per cui l'autonomia è di 2 ore con una batteria interna, ma è infinitamente possibile per cavo. Le mani, gli occhi e la voce servono come metodi di input, mentre VisionOS-SDK e Core ML formano il focus AI. Il prezzo parte da $ 3.499.

Ray-Ban Meta del 2023 differisce fondamentalmente come vetri di telecamera e audio senza display. Utilizza il processore Snapdragon AR1 Gen 1 e offre un'autonomia impressionante di 36 ore incluso il caso. La voce, il tatto e la fotocamera fungono da metodi di input, mentre Meta AI Vision e Chat forniscono le funzioni AI. Con un prezzo iniziale da $ 299, è l'opzione più economica.

Meta Orion Proto del 2024 rappresenta un occhiali per mare con un campo visivo di circa 70 gradi secondo la demo come prototipo. Il meta silicio personalizzato guida il dispositivo di laboratorio, per cui non è disponibile l'autonomia. Il braccialetto di mano, voce ed EMG abilita l'input, mentre Meta AI e Generative 3D rappresentano le funzioni AI. Nessun prezzo è dato come prototipo.

Contrariamente ad Apple, Snap si basa su un design geniale di tutti i giorni senza cuscino e pacchetto batteria esterno. Meta, a sua volta, vende occhiali a buon mercato-AV funzioni Sì, AR reale solo nella prossima generazione dal 2025. Orion rimane un progetto di ricerca senza una data di mercato, ma mostra dove sta andando il viaggio.

Casi di uso killer, dove il viaggio potrebbe andare

1. Traduzione spontanea

I viaggi aziendali beneficiano di sottotitoli di sottotitoli: segni di strada, menu o conversazioni appaiono in diretta nella tua lingua.

2. Coaching 3D nella vita di tutti i giorni

Un obiettivo da tennis progetta angoli di impatto ideale direttamente sulla racchetta; Un'app di batteria abbaglia il grado sul rullante, mentre un insegnante virtuale corregge il ritmo e la postura seduta.

3. Navigazione senza un telefono cellulare

Le frecce galleggiano all'incrocio successivo, gli occhiali vibrano delicatamente quando si gira. Per i pedoni e i ciclisti, viene eliminata la visione rigida dello smartphone.

4. Social Ar

Snap vive di momenti condivisi. L'obiettivo multi-giocatore come "Wisp World" trasforma il parco in un'avventura comune in cui gli amici possono vedere e catturare gli stessi esseri digitali.

5. Produttività

I monitor virtuali galleggiano sopra la scrivania, le e -mail si aprono nel campo visivo e una finestra di chat rimane ancorata in alto a sinistra. Per il lavoro concentrato, tuttavia, sono richiesti un eccellente rendering dei caratteri e un sottile controllo dei gesti, un ostacolo che spesso ha fallito approcci precedenti.

Adatto a:

Sfide sulla strada per l'adozione di massa

  • Durata della batteria, senza almeno sei ore di uso realistico, le specifiche rischiano la stessa accusa di Spectacles 5: Cool Tech Demo, ma poco pratico nella vita di tutti i giorni.
  • Peso e design: meno di 100 grammi sono considerati un limite psicologico in modo che gli occhiali non siano esposti come un gadget. Se non si sostituiscono elegantemente i tuoi occhiali visivi, il dispositivo rimane di nicchia.
  • La qualità dell'app-quattro milioni di obiettivi per smartphone non è una garanzia di esperienze AR sensibili. Gli sviluppatori devono creare un valore aggiunto reale, non solo i filtri di sollevamento da 2D a 3D.
  • Protezione dei dati: una fotocamera frontale in occhiali poco appariscenti risveglia i ricordi di Google Glass. Gli indicatori a LED e le linee guida chiare di protezione dei dati sono obbligatori per garantire l'accettazione.
  • Prezzo - Snap vuole essere "significativamente più economico" di Apple, ma si posiziona tramite meta. Gli osservatori si aspettano $ 1 $ 1,500. Se il prezzo supera $ 2.000, i consumatori potrebbero utilizzare una visione per, il che è più difficile, ma è intransigente in termini di visualizzazione e prestazioni.

Potenziale di mercato e scenari entro il 2030

1. Scenario ottimista

SNAP offre specifiche in tempo, raggiunge 5-6 ore di miscelazione, porta un attraente portafoglio di lancio da giochi, app di viaggio e strumenti di intelligenza artificiale e vende cinque milioni di unità nei primi due anni. L'ecosistema attira investimenti, SNAP si stabilisce come un "momento Spotify" dell'industria AR. Gli smartphone perdono l'uso degli occhiali per la prima volta.

2. Scenario di base

Le specifiche compaiono nel 2027 dopo i ritardi, costano $ 1.799, offrono quattro ore di batteria. Acquista i primi utenti, mainstream ritardato. Meta contatori con ray-ban 3 inclusi micro display e battiti. Apple porta 2028 visione più chiara "SE". Gli occhiali AR rimangono di nicchia, ma indispensabili per alcuni professionisti e persone creative.

3. Scenario pessimista

I problemi della batteria e i costi di produzione prendono le specifiche di oltre $ 2.000. Gli sviluppatori non possono compensare gli ostacoli per app 3D complesse. Il mercato confronta le specifiche con potenti cuffie e giudici di realtà mista: troppo poco esposizione, troppo breve. Snap riduce il progetto, si concentra nuovamente sul software.

Significato per l'industria AR nel suo insieme

Le specifiche sono più di un altro indossabile. Provano se un'azienda di social media può costruire una competenza hardware sufficiente per fornire il "computer di nuova generazione". In caso di successo, la separazione tra l'app per fotocamera e il dispositivo AR è obsoleta: la fotocamera è ora letteralmente seduta davanti agli occhi, KI organizza, traduce e progetta il campo visivo mentre gli amici cloud portano gli amici nello stesso livello digitale della realtà.

Se SNAP fallisce, l'attenzione è ancora più sui giganti tecnologici con radici hardware profonde. Apple potrebbe aggiungere occhiali per la visione più sottili, meta con Orion Reif, Google prevede anche un ecosistema di lucentezza intelligente a base di gemelli.

Snaps Specs Specs: puoi sostituire lo smartphone come dispositivo principale?

Snap osa un atto di bilanciamento con le specifiche: gli occhiali devono essere leggeri come i divieti di raggi, ma così potenti da poter fare più delle fotografie; Deve essere più economico di una visione pro, ma abbastanza qualità da offrire valore aggiunto; Deve resistere tutto il giorno senza gravare il corriere.

Se la batteria, il prezzo e l'ecosistema delle app si uniscono, SNAP potrebbe effettivamente creare la prima esperienza AR compatibile in massa e quindi provocare la questione se lo smartphone un giorno diventi un'interfaccia secondaria. Fino ad allora, ci sono due anni in cui sviluppatori, designer e ingegneri hardware devono dimostrare che la promessa della realtà aumentata è più di un effetto di lente fugace.

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