1.800 dollari per il futuro? Il ritorno di Samsung XR: perché il Galaxy XR è più di un semplice paio di occhiali.
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Pubblicato il: 16 novembre 2025 / Aggiornato il: 16 novembre 2025 – Autore: Konrad Wolfenstein

1.800 dollari per il futuro? Il ritorno di Samsung XR: perché il Galaxy XR è più di un semplice paio di occhiali – Immagine: Xpert.Digital
Crollo del gaming, opportunità di business: dove risiedono i punti di forza e di debolezza del Galaxy XR
Android XR spiegato: la piattaforma aperta di Google cambierà le regole del gioco per il settore XR?
Dopo una pausa di cinque anni, Samsung torna nel mercato della realtà aumentata con il Galaxy XR, una mossa che dovrebbe essere vista più come una mossa strategica calcolata che come una sorpresa. A differenza di precedenti esperimenti come Gear VR, questa volta Samsung non agisce da sola, ma piuttosto stringe una solida alleanza con Google e Qualcomm. Questa partnership getta le basi per un approccio fondamentalmente nuovo: con il sistema operativo Android XR, la potenza di calcolo di Qualcomm e l'esperienza hardware di Samsung, si sta creando un ecosistema aperto che offre un'alternativa diretta al sistema operativo chiuso visionOS di Apple e a HorizonOS di Meta.
Il Galaxy XR si posiziona con sicurezza tra i concorrenti affermati. Tecnicamente, mira a superare il Meta Quest 3 e, in termini di comfort, ad aver imparato dagli errori del più costoso Apple Vision Pro. Tuttavia, la strada verso il successo è irta di sfide. Un prezzo elevato di circa 1.800 dollari, un lancio sul mercato esitante e una notevole mancanza di funzionalità di gioco sollevano interrogativi critici. La vera rivoluzione, quindi, potrebbe risiedere meno nel dispositivo in sé che nella strategia della piattaforma sottostante. Android XR ha il potenziale per unificare un mercato frammentato e offrire agli sviluppatori una solida base. Il Galaxy XR è quindi il primo, fondamentale tassello di un progetto a lungo termine che potrebbe plasmare radicalmente il futuro dell'interazione uomo-computer.
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Perché Samsung torna sul mercato XR dopo cinque anni di assenza?
Samsung si è ritirata dal mercato XR dopo il fallimento di Gear VR e Daydream. Il suo ritorno con il Galaxy XR è guidato da una dinamica di mercato in continua evoluzione. A differenza dei precedenti tentativi, Samsung ha stretto un'alleanza strategica con Google e Qualcomm. Questa partnership consente all'azienda non solo di sviluppare hardware, ma anche di utilizzare un sistema operativo autonomo chiamato Android XR. Questa mossa dimostra che Samsung considera il mercato XR non come una tendenza passeggera, ma come un investimento a lungo termine nel futuro dell'interazione uomo-computer. La collaborazione con Google, che ha già esperienza con Daydream, e con Qualcomm, leader nello sviluppo di chip, crea una solida base tecnologica per un ingresso sostenibile nel mercato.
Quale ruolo giocano Google e Qualcomm in questa strategia?
La partnership con Google è fondamentale per il ritorno di Samsung. Google sta sviluppando il sistema operativo Android XR specificamente per il Galaxy XR, fornendo l'infrastruttura software necessaria. Ciò consente una profonda integrazione dei servizi e dell'intelligenza artificiale di Google, in particolare della piattaforma Gemini, direttamente nel sistema operativo principale. Qualcomm contribuisce con l'intelligenza hardware necessaria per un'elaborazione potente e un consumo energetico efficiente attraverso i suoi chip Snapdragon. Questa collaborazione a tre affronta una debolezza fondamentale dei precedenti tentativi di Samsung: la mancanza di un sistema operativo autonomo e solido. Android, in quanto piattaforma mobile più utilizzata al mondo, offre già una consolidata comunità di sviluppatori e un ecosistema familiare. La combinazione dell'esperienza hardware di Samsung, delle capacità software e di intelligenza artificiale di Google e dello sviluppo di chip di Qualcomm crea un contrappeso a VisionOS di Apple e HorizonOS di Meta, due sistemi proprietari che hanno dominato il mercato XR fino ad oggi.
Come si confronta tecnicamente il Galaxy XR con il Vision Pro e il Meta Quest 3?
L'hardware del Samsung Galaxy XR supera sia il MetaQuest 3 che l'Apple Vision Pro sotto diversi aspetti. Il dispositivo utilizza la più recente tecnologia Snapdragon di Qualcomm, offrendo una potenza di elaborazione superiore rispetto al MetaQuest 3. Il design del Galaxy XR è elegante ed evita l'aspetto ingombrante dei vecchi visori VR. Particolare enfasi è stata posta sul comfort: la batteria esterna riduce significativamente il peso sulla testa, migliorando la durata della batteria durante l'uso prolungato. Questa è una lezione appresa direttamente dal Vision Pro, il cui peso e comfort sono stati criticati da molti utenti. Sebbene il design mostri influenze da Vision Pro e Quest Pro, mantiene la sua estetica distintiva. Tuttavia, la fascia rigida potrebbe rappresentare un problema. La lezione appresa da dieci anni di tecnologia XR è chiara: non esistono due forme di testa identiche. Una fascia rigida può diventare scomoda a lungo termine e compromettere l'accettazione da parte dell'utente. La serie Quest di Meta si è affermata sul mercato anche perché centinaia di produttori di accessori hanno sviluppato fasce, imbottiture e sistemi di regolazione specializzati. Sembra che Samsung abbia perso un'occasione non concentrandosi sulla massima modularità del suo sistema di trasporto.
Quale strategia di lancio sul mercato sta perseguendo Samsung con il Galaxy XR?
Il lancio sul mercato di Samsung è volutamente esitante e scaglionato. Il dispositivo è attualmente disponibile solo negli Stati Uniti e in Corea del Sud. Non è stato annunciato un lancio globale e non è chiaro quando seguiranno altre regioni. Ciò suggerisce che Samsung stia adottando un approccio cauto, valutando inizialmente il mercato in due regioni chiave. Le prime previsioni di mercato prevedono che Samsung venderà solo circa 100.000 unità nel 2025. Questa cifra è volutamente conservativa e dimostra che Samsung ha imparato la lezione dal Vision Pro di Apple. Apple ha anche dovuto rivedere al ribasso i suoi obiettivi di vendita e il consolidato ecosistema XR di Meta, nonostante anni di sviluppo, non sta soddisfacendo le aspettative iniziali. Samsung apparentemente accetta che il mercato di massa per la XR non sia ancora pronto e si sta invece concentrando sulla crescita strategica. Questa strategia riduce il rischio finanziario e consente all'azienda di apportare miglioramenti basati sul feedback reale degli utenti prima dell'inizio del lancio globale.
In che modo il prezzo influenza la penetrazione del mercato?
Il Galaxy XR ha un prezzo di circa 1.800 dollari, significativamente inferiore agli oltre 3.500 dollari dell'Apple Vision Pro, ma lo posiziona comunque saldamente nella categoria premium. Questo prezzo è proibitivo per diversi gruppi target. Nell'attuale clima economico, caratterizzato da incertezza e pressioni inflazionistiche, questa cifra è irraggiungibile per il consumatore medio. La strategia di prezzo, quindi, limita automaticamente e considerevolmente il potenziale pubblico di riferimento. A titolo di confronto, un MetaQuest 3 costa significativamente meno e offre già un ecosistema consolidato di giochi e contenuti. Tuttavia, lo svantaggio maggiore non è il prezzo assoluto, ma la mancanza di una chiara proposta di valore. Un acquirente medio non riesce a capire immediatamente perché un visore XR che costa 1.800 dollari sia migliore del suo smartphone o laptop. I casi d'uso sono vaghi e si collocano a metà strada tra intrattenimento e produttività, aree che gli smartphone moderni coprono già in modo competente. Ciò si traduce in un gruppo target molto ristretto: early adopter, appassionati di XR, sviluppatori e aziende. Si tratta di una nicchia, non di un gruppo target ampio, e questo è un problema fondamentale del mercato.
In che modo il Galaxy XR differisce dal Vision Pro in termini di funzionalità?
Il Galaxy XR si posiziona principalmente come dispositivo multimediale e di produttività all'interno dell'ecosistema Google, posizionandosi quindi come l'equivalente Android del Vision Pro di Apple. La differenza risiede nella profonda integrazione di Gemini, il sistema vocale e di assistenza multimodale di Google. Gemini consente agli utenti di spostare le finestre con la voce, accedere a traduzioni in tempo reale, colorare automaticamente vecchie foto o aggiungere marcatori in Google Maps. Questa funzionalità basata sull'intelligenza artificiale è impressionante e distingue il Galaxy XR dagli altri sistemi. Tuttavia, vale la pena notare che molte di queste funzionalità sarebbero disponibili anche su MetaQuest 3, che è anche considerevolmente più economico. Il vero elemento di differenziazione è l'integrazione nativa di Gemini e la stretta integrazione con l'ecosistema Google. Il Vision Pro, d'altra parte, si concentra maggiormente sulle applicazioni di calcolo spaziale e sulle app native. Il Galaxy XR, tuttavia, funge da estensione dell'ecosistema mobile Android nel regno spaziale, il che rende più facile per molte persone comprenderne i vantaggi e i casi d'uso, ma allo stesso tempo attenua la distinzione con MetaQuest 3.
Perché il gaming è uno svantaggio importante del Galaxy XR?
Nel corso degli anni, il gaming si è dimostrato uno dei principali motori del coinvolgimento a lungo termine degli utenti nel settore XR. Tuttavia, il Galaxy XR non è progettato per il gaming, e questo rappresenta un problema strategico significativo. Il dispositivo non viene fornito con controller standard. Samsung si affida invece all'hand tracking come metodo di controllo principale. Ciò significa che gli sviluppatori devono riprogettare i giochi e le app esistenti per supportare l'hand tracking. Spesso non è un compito banale, poiché l'hand tracking richiede un rilevamento del movimento più preciso e non tutte le meccaniche di gioco sono comode da usare. Modelli di controllo alternativi, come i tradizionali controller VR, sono opzionali e costosi. I piccoli studi, che costituiscono la maggior parte del settore XR, vedono scarsi incentivi economici in questa situazione. Dovrebbero ricostruire meticolosamente i loro giochi o sperare che la maggior parte degli acquirenti del Galaxy XR acquisti anche costosi controller VR. Entrambi gli scenari sono poco attraenti dal punto di vista di uno sviluppatore e portano a una mancanza di contenuti. Gli utenti di Apple Vision Pro hanno già familiarità con questo problema: l'ecosistema è piccolo e specializzato e mancano veri giochi di successo. La mancanza di supporto al gaming frammenta anche la base di clienti degli appassionati di XR, che tradizionalmente sono concentrati sul gaming.
Che dire della compatibilità con PC VR?
Il Galaxy XR non è molto attraente anche per gli utenti di VR su PC. Sebbene lo streaming VR wireless su PC tramite app come Virtual Desktop sia teoricamente possibile, richiede la trasmissione dati in tempo reale tramite Wi-Fi. Senza una connessione DisplayPort nativa e lossless, il Galaxy XR rimane problematico per le simulazioni VR più impegnative. Gli appassionati di simulazione richiedono bassa latenza e alta qualità dell'immagine, che una configurazione di streaming puro non può offrire in modo affidabile. La latenza durante lo streaming potrebbe anche portare a svantaggi competitivi negli sparatutto PvP più frenetici. Realisticamente, i giocatori di VR su PC stanno già aspettando il prossimo visore XR di Valve, integrato nell'ecosistema SteamVR. La community di VR su PC è fedele alle piattaforme esistenti ed è difficile convincere questi utenti a cambiare. Questo riduce ulteriormente il Galaxy XR a un dispositivo per utenti VR occasionali e applicazioni aziendali, non per gli appassionati di gaming.
Quali opportunità offre il mercato B2B per il Galaxy XR?
Sebbene il mercato consumer rappresenti una sfida per il Galaxy XR, il settore B2B offre una rete di sicurezza. Il Galaxy XR sta trovando un punto d'appoggio significativamente più facile negli ambienti professionali. I progetti pilota di Samsung con Samsung Heavy Industries nei settori della cantieristica navale e delle applicazioni mediche indicano potenziali direzioni future. In questo contesto, il Galaxy XR offre diversi vantaggi. Android Enterprise consente la gestione centralizzata degli occhiali, semplificando notevolmente l'integrazione nelle infrastrutture IT esistenti. Qualcomm promette di integrare ulteriori applicazioni aziendali sulla piattaforma tramite Snapdragon Spaces. Per le piccole e medie imprese, il prezzo di 1.800 dollari è considerevolmente meno rischioso rispetto all'acquisto di un Vision Pro, che costa più del doppio. Un'azienda può considerare il Galaxy XR come uno strumento, simile a un tablet o un laptop, mentre il Vision Pro è percepito come una tecnologia sperimentale. Uno scenario applicativo particolarmente interessante è stato illustrato durante il keynote di Samsung: Gemini può generare spazi tridimensionali per Google Maps a partire da una manciata di foto degli utenti. La tecnologia di base si chiama Gaussian Splatting e ha un enorme potenziale per il settore alberghiero, il settore automobilistico, le agenzie immobiliari e i musei. Tutti i settori che desiderano promuovere visivamente gli spazi troveranno in questo uno strumento potente che offre risultati tangibili. Questo vantaggio pratico rende il Galaxy XR significativamente più interessante in un contesto B2B rispetto al mercato consumer.
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Android XR: perché il sistema operativo è più importante di qualsiasi singolo visore
Perché Android XR è più importante del visore Galaxy XR stesso?
Da una prospettiva strategica, il sistema operativo Android XR è significativamente più importante del singolo visore Galaxy XR. Android XR è un sistema operativo Android specializzato con accesso all'ampia raccolta di app del Play Store. Sebbene inizialmente sembri una ricchezza di opzioni, è solo superficialmente accurato. La maggior parte delle applicazioni nel Play Store funziona in modo bidimensionale, come finestre nello spazio. Chiunque desideri esperienze XR complete e autentiche dovrà avere pazienza. L'infrastruttura tecnica per le applicazioni XR native esiste, inclusi i controlli manuali, oculari e vocali. Tuttavia, gli sviluppatori devono prima adattare le proprie app di conseguenza per sfruttare queste funzionalità. La loro implementazione dipende generalmente dalla penetrazione di mercato dei dispositivi. In questo caso, Android XR offre un vantaggio importante: è un sistema aperto e non limitato a un singolo dispositivo. Altri produttori come Xreal e Lynx hanno già espresso interesse a sviluppare i propri visori con Android XR. Pertanto, nei prossimi anni seguiranno altri visori XR, a volte specializzati. Questi potrebbero essere offerti a prezzi più bassi, aumentando così la probabilità di una base di utenti più ampia e di contenuti più diversificati. Sono ipotizzabili dispositivi specializzati per il gaming, il fitness XR o il cinema virtuale. Il ruolo degli smart glass, una categoria di dispositivi significativamente più compatta, è particolarmente importante. Google e Samsung hanno già annunciato l'arrivo di smart glass, e lo specialista di occhiali AR Magic Leap ha svelato una collaborazione con Google per la tecnologia Waveguide. Questi smart glass funzioneranno anche su Android XR, espandendo significativamente l'ecosistema. La strategia di piattaforma di Google è quindi più forte a lungo termine rispetto alla strategia hardware di Samsung.
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Quali sfide derivano dall'apertura di Android XR?
L'apertura di Android XR è sia una benedizione che una maledizione. Un ecosistema aperto consente diversità hardware e innovazione più rapida, ma è anche soggetto a frammentazione. Questo è un problema ben noto di Android nel mercato degli smartphone: hardware diverso da vari produttori, interfacce utente incoerenti ed esperienze di app disomogenee. Nonostante ciò, Android ha prevalso nel settore degli smartphone perché le differenze tra i dispositivi sono relativamente minori. Nell'informatica spaziale, tuttavia, le differenze sono maggiori. Un visore da gaming ha requisiti diversi rispetto agli occhiali per la produttività o agli smart glass. Questo potrebbe far sì che Android XR abbia un'esperienza molto diversa sulle diverse piattaforme hardware. Gli sviluppatori potrebbero dover ottimizzare le app per diversi fattori di forma, aumentandone la complessità. Un'esperienza utente frammentata potrebbe minare la fiducia nella piattaforma. Google deve quindi procedere con molta attenzione per mantenere la coerenza e al contempo consentire l'innovazione hardware. Un controllo troppo lasco porta al caos, mentre un controllo troppo rigido annullerebbe i vantaggi dell'apertura.
Come si posiziona il Galaxy XR nel contesto dello sviluppo del mercato a lungo termine?
Il Galaxy XR non è pensato per essere un punto di svolta, ma piuttosto il punto di partenza di una strategia a lungo termine. Google e Samsung intendono espandere gradualmente l'ecosistema e introdurre ulteriori categorie di dispositivi. Tra queste, occhiali AI più leggeri e visori XR specializzati per vari casi d'uso. Fino ad allora, il Galaxy XR rimane un dispositivo ben equipaggiato con una rilevanza immediata limitata. Gli utenti che possiedono già un MetaQuest 3 o un Apple Vision Pro non hanno bisogno di un Galaxy XR. Il resto del potenziale pubblico di riferimento deve ancora essere convinto del perché un visore XR valga 1.800 dollari. Non è un compito facile, e Samsung ne è consapevole. Il lancio cauto e le previsioni di vendita conservative suggeriscono che Samsung stia correndo una maratona, non uno sprint. L'azienda sta investendo in una strategia di piattaforma, non in un rapido successo sui consumatori. Questo è realistico se si considera la storia del mercato XR.
Quali sono i fattori di successo di Android XR e Galaxy XR?
Il successo a lungo termine di Android XR e del Galaxy XR dipende da tre fattori critici: l'interesse degli sviluppatori, la diversità dei dispositivi e i vantaggi pratici delle applicazioni. Gli sviluppatori necessitano di incentivi finanziari sufficienti per sviluppare applicazioni XR native. Ciò richiede una base utenti sufficientemente ampia. Attualmente, questa base è ancora limitata, quindi Google e Samsung devono investire molto nelle relazioni con gli sviluppatori. La diversità dei dispositivi è necessaria per coprire diversi scenari di utilizzo e rendere la piattaforma attraente per diversi segmenti di clientela. Gli annunci di Xreal, Lynx e altri produttori sono promettenti, ma devono essere tradotti in prodotti concreti. I vantaggi pratici delle applicazioni sono forse i più importanti. L'integrazione di Gemini con lo splatting gaussiano per la mappatura spaziale è un inizio, ma c'è molto di più da fare. Strumenti di produttività, istruzione, intrattenimento e gaming devono essere tutti offerti con un reale valore aggiunto, non solo come app Android in modalità finestra. Come spesso accade nel mercato XR, la promessa è ancora più grande della realtà. Tuttavia, chiunque ricordi i primi giorni di Android sugli smartphone sa: la pazienza può dare i suoi frutti. La prima versione di Android era primitiva per gli standard odierni, ma Google e il settore hanno costantemente migliorato la piattaforma. È realistico aspettarsi che Android XR si sviluppi in modo simile. Tuttavia, non c'è da sorprendersi se la prima versione non manterrà le promesse di marketing.
Quali lezioni ha imparato Samsung dai precedenti incidenti con XR?
Il precedente tentativo di Samsung con Gear VR non è fallito a causa della scarsa qualità dell'hardware, ma perché la visione strategica non era chiara. Gear VR si affidava agli smartphone Samsung come unità di elaborazione, il che limitava la piattaforma. Daydream di Google soffriva di problemi simili e della mancanza di supporto da parte degli sviluppatori. Il Galaxy XR dimostra che Samsung ha compreso questi errori. Il dispositivo è completamente autonomo, non dipende dagli smartphone. Ha un proprio sistema operativo invece di affidarsi a piattaforme esterne. Samsung sta collaborando con Google e Qualcomm invece di procedere da sola. Questi cambiamenti strategici indicano che Samsung sta pensando a lungo termine e non scomparirà dal mercato tanto presto. Tuttavia, ci sono anche aree in cui Samsung sembra imparare dai propri errori. La mancanza di un focus sul gaming e la soluzione con fascia rigida per la testa sono aree in cui sarebbe stata possibile una maggiore differenziazione. A quanto pare, Samsung dà priorità a un time-to-market più rapido rispetto alla perfezione hardware assoluta. Questa è una decisione consapevole che può avere senso in un mercato in rapida evoluzione, ma lascia anche opportunità sul tavolo.
Come potrebbe svilupparsi il mercato XR nei prossimi anni?
Il mercato XR si trova in un momento critico. Apple ha segnalato con Vision Pro che i dispositivi XR premium possono rappresentare un segmento di mercato esistente. Meta ha dimostrato con la serie Quest che l'XR per il mercato di massa è possibile se il prezzo è sufficientemente basso. Samsung e Google si stanno ora posizionando con una strategia intermedia: hardware premium a un prezzo compreso tra Quest e Vision Pro, con una piattaforma aperta. È probabile che si verifichino diversi scenari nei prossimi anni. Scenario ottimistico: Android XR diventa la piattaforma XR aperta leader, proprio come Android è diventato il principale sistema operativo per smartphone. Diversi produttori di hardware lanciano sul mercato dispositivi specializzati. Le applicazioni prosperano e l'XR diventa comune. Scenario pessimistico: Android XR si frammenta, proprio come Android classico. L'esperienza utente è incoerente. Apple e Meta continuano a dominare i rispettivi segmenti di mercato. Samsung e Android XR rimangono un prodotto di nicchia. Scenario realistico: Android XR si afferma come una valida alternativa, soprattutto nel settore B2B e per le applicazioni aziendali. L'adozione da parte dei consumatori rimane limitata. Il Galaxy XR ha trovato un target stabile tra i primi utenti e gli utenti professionali. Stanno emergendo dispositivi specializzati basati su Android XR, ma non hanno ancora raggiunto il consenso del mercato di massa. Questo rappresenterebbe comunque un successo per Google e Samsung, ma non porterebbe alla svolta di massa che molti nel settore speravano.
Cosa significa il Galaxy XR per l'intero settore?
Galaxy XR e Android XR non sono importanti principalmente per Samsung o Google in sé, ma per l'intero settore XR. L'annuncio dimostra che il settore continua a credere nella tecnologia XR e non è pronto a liquidarla. Questo è un segnale forte, visti gli elevati investimenti e il lento sviluppo del mercato finora. Android XR potrebbe affermarsi come un'importante alternativa a visionOS di Apple e HorizonOS di Meta. Un panorama di piattaforme condivise a tre è più sano di una situazione di duopolio. Android XR offre nuove opzioni per sviluppatori, produttori e utenti. Per i produttori piccoli e specializzati, Android XR potrebbe essere l'unico sistema operativo economicamente sostenibile. Allo stesso tempo, Android XR presenta delle sfide per Apple e Meta. Devono ripensare i loro ecosistemi e le loro strategie di prezzo se vogliono competere con un sistema aperto ed estensibile. A lungo termine, questo potrebbe portare a innovazione e prodotti migliori per gli utenti. Nel breve e medio termine, tuttavia, il mercato XR non cambierà radicalmente. I costi dell'hardware diminuiranno, le applicazioni diventeranno più diversificate, ma l'adozione di massa sarà ancora una questione di cinque-dieci anni.
Qual è la posizione del settore tecnologico rispetto all'informatica spaziale?
Il settore è a un punto di svolta. Dopo anni di promesse e aspettative deluse, stiamo finalmente assistendo a una vera innovazione hardware. Vision Pro ha dimostrato che i dispositivi XR premium sono possibili. Il Galaxy XR dimostra che stanno emergendo alternative al monopolio di Apple e Meta. Gli annunci di occhiali intelligenti e dispositivi specializzati suggeriscono che il settore sta finalmente abbracciando casi d'uso diversificati. Non ci sarà un dispositivo XR per tutti, ma piuttosto dispositivi diversi per scopi diversi. Alcuni potrebbero essere scettici sul fatto che la XR sia davvero il futuro. Considerando gli investimenti di Apple, Meta, Google, Samsung, Microsoft e molte altre, è difficile immaginare che tutte queste aziende si sbaglino. È più probabile che la tecnologia sarà trasformativa nel lungo periodo, ma non nei tempi rapidi che molti avevano sperato. Questo è un modello comune con le tecnologie dirompenti: vengono sopravvalutate nel breve termine ma sottovalutate nel lungo termine.
Cosa aspettarsi dal Galaxy XR?
Il Galaxy XR non dovrebbe essere visto come un punto di svolta immediato, ma piuttosto come un importante elemento costitutivo di una strategia a lungo termine. È un dispositivo tecnicamente impressionante che porta Android XR e l'ecosistema Google nel settore XR. L'impatto immediato sarà limitato: gli utenti con dispositivi XR esistenti non vedranno un motivo convincente per passare a un altro dispositivo. L'adozione di massa non avverrà dall'oggi al domani. Al contrario, il Galaxy XR avrà un ruolo importante per i primi utenti, gli sviluppatori, gli utenti B2B e gli appassionati di XR. La sua vera importanza risiede in Android XR come piattaforma. Se Google e i suoi partner riusciranno ad espandere la piattaforma, ad attrarre diversi produttori con hardware diversi e a creare applicazioni autentiche e di valore, Android XR potrebbe rappresentare una forza trasformativa nel lungo termine. Ma ci vorranno anni. Chi si aspetta successi rapidi rimarrà deluso. Chi è disposto ad aspettare e a comprendere la visione a lungo termine potrebbe assistere all'emergere di un nuovo paradigma informatico. Il Galaxy XR è l'inizio di questo viaggio, non la fine. E come per molti esordi tecnologici, la prima versione non manterrà tutte le promesse di marketing. Ma se siete pazienti, potrebbe valere la pena seguire il seguito di questa storia.
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