Percorso del cliente nell'era XR (Realtà Estesa): adattamento del percorso del cliente ai punti di contatto negli ambienti AR e VR
Pubblicato il: 12 gennaio 2024 / Aggiornamento del: 12 gennaio 2024 - Autore: Konrad Wolfenstein
🚀 Il percorso del cliente e il suo cambiamento attraverso la realtà estesa (XR)
Il customer Journey, ovvero il viaggio di un cliente dalla prima percezione di un prodotto o servizio alla decisione di acquisto e oltre, viene rivoluzionato dagli influssi della realtà estesa (XR). XR è un termine generico per tutte le tecnologie immersive che aumentano la realtà fisica, comprese la realtà aumentata (AR) e la realtà virtuale (VR). Queste tecnologie offrono possibilità completamente nuove per progettare le esperienze dei clienti e richiedono che il percorso del cliente venga adattato di conseguenza ai nuovi punti di contatto.
👀 Il nuovo ruolo della realtà aumentata (AR) e della realtà virtuale (VR) nel percorso del cliente
L'AR aggiunge elementi digitali all'ambiente reale, mentre la VR crea un ambiente completamente artificiale. Entrambe le tecnologie consentono alle aziende di rivolgersi ai clienti in modi innovativi e di progettare interazioni che vanno oltre le interfacce tradizionali.
Utilizzando l'AR, i clienti possono visualizzare i prodotti nel loro ambiente reale, provarli virtualmente e prendere così una decisione di acquisto più informata. Inoltre, AR crea una piattaforma interattiva per annunci personalizzati e posizionamento di prodotti che possono essere perfettamente integrati nell'esperienza dell'utente.
La realtà virtuale offre un'esperienza ancora più coinvolgente consentendo ai clienti di immergersi in un mondo interattivo completamente artificiale. Questa simulazione del mondo reale può essere utilizzata per dimostrare prodotti o servizi in modi che sarebbero impossibili o antieconomici nello spazio fisico.
🔄 Adattamento dei punti di contatto del percorso del cliente in ambienti AR e VR
Progettare un efficace percorso del cliente in ambienti AR e VR significa considerare e adattare attentamente i punti di interazione (touchpoint). La tradizionale mappa lineare del percorso del cliente deve evolversi in una rete di percorsi e opportunità ampliati che consentano al cliente di progettare il proprio viaggio attraverso i mondi digitali e fisici offerti.
🧭 Fase di coscienza
La fase di sensibilizzazione mira ad attirare l'attenzione e suscitare l'interesse del consumatore. AR e VR possono essere utilizzati qui attraverso campagne pubblicitarie e di marketing immersive che non solo informano, ma intrattengono e coinvolgono anche i potenziali clienti. Ad esempio, le applicazioni AR possono modificare o espandere l'ambiente dell'utente, creando un'esperienza di marca sorprendente e memorabile.
💡 Fase di considerazione
Quando un cliente considera l'acquisto di un prodotto o l'utilizzo di un servizio, cerca informazioni più approfondite. AR e VR possono essere utilizzate per offrire ai clienti approfondimenti ed esperienze dettagliate che vanno ben oltre le foto e le descrizioni. Ad esempio, utilizzando la realtà virtuale negli showroom virtuali, i clienti possono esplorare le auto, vederle da tutti i lati e persino mettersi al volante. L'AR può simulare le funzionalità di uno smartphone direttamente sul proprio dispositivo e offrire così al cliente un'esperienza pratica.
🛒 Fase di acquisto
La decisione viene presa in fase di acquisto. AR e VR possono trasformare questa fase attraverso processi di acquisto semplificati e migliorati. Immagina di utilizzare la realtà virtuale per entrare in un negozio virtuale dove puoi esaminare da vicino, confrontare e persino provare i prodotti. L’AR può fornire una rappresentazione visiva di come apparirebbe un mobile in uno spazio esistente.
🔧 Fase di utilizzo
Dopo l'acquisto il viaggio continua. Qui AR e VR possono aiutare il cliente a utilizzare al meglio il prodotto acquistato. Le istruzioni supportate visivamente dall'AR possono aiutare l'utente a utilizzare un dispositivo in modo più efficace o a risolvere i problemi da solo. La realtà virtuale può essere utilizzata per fornire formazione e corsi avanzati senza che il cliente debba lasciare la propria sede.
❤️ Fase fedeltà
Per fidelizzare i clienti a lungo termine, le aziende devono mantenere un rapporto con il cliente anche dopo l'acquisto. Le tecnologie AR e VR possono fornire servizi post-vendita personalizzati, come riunioni virtuali o personalizzazioni di prodotto che il cliente può realizzare da solo in un ambiente AR.
🚧 Sfide e opportunità nell'integrazione di AR e VR nel percorso del cliente
Sebbene AR e VR offrano enormi opportunità, comportano anche sfide. Occorre superare ostacoli tecnici quali la scarsa facilità d'uso, i costi elevati e la mancanza di standardizzazione. La privacy è un’altra considerazione importante, poiché le tecnologie immersive spesso raccolgono ed elaborano dati sensibili degli utenti.
Allo stesso tempo, AR e VR aprono nuovi canali per l’analisi dei dati e il feedback dei clienti che possono aiutare le aziende a perfezionare le proprie offerte e renderle più personalizzate. Imparando a utilizzare questo feedback in modo efficace, le aziende possono migliorare in modo iterativo il percorso del cliente, aumentando così la fedeltà e la soddisfazione del cliente.
📈 Il percorso del cliente nell'era XR è dinamico
Il percorso del cliente nell’era XR è dinamico, multistrato e offre un livello senza precedenti di interazione con il cliente. Le aziende che integrano strategicamente AR e VR nel percorso del cliente possono migliorare l'esperienza del cliente, rendere più semplici le decisioni di acquisto e, in definitiva, rafforzare la fedeltà dei clienti. Tuttavia, la chiave del successo non risiede solo nella tecnologia, ma piuttosto nella capacità di trasformarla in esperienze a valore aggiunto strettamente intrecciate con le esigenze e le aspettative dei clienti.
👤 Personalizzazione e interattività
AR e VR aprono nuovi modi per rendere il viaggio del cliente personale e interattivo. Un percorso personalizzato del cliente basato sui dati e sulle preferenze individuali del cliente può essere portato a un nuovo livello attraverso le tecnologie AR e VR. Ad esempio, i clienti possono essere guidati attraverso stanze virtuali personalizzate in base ai loro interessi oppure possono ricevere consigli in tempo reale tramite AR in base alla loro posizione e alle interazioni precedenti.
🔗 Integrazione negli ecosistemi esistenti
Per un'esperienza cliente senza soluzione di continuità, è fondamentale che le esperienze AR e VR siano integrate negli ecosistemi digitali esistenti delle aziende. Ciò include anche il collegamento ad altri canali come il negozio online, i social media o il servizio clienti. Un'integrazione efficace consente al cliente di avere un dialogo coerente e continuo con il brand, indipendentemente dal canale.
🔮 Prospettive e sviluppi futuri
Il futuro del percorso del cliente negli ambienti AR e VR sembra illimitato. Con i progressi tecnologici come il 5G, l’intelligenza artificiale e l’apprendimento automatico, le esperienze diventeranno ancora più ricche, più realistiche e più fluide. Si prevede che con il miglioramento delle tecnologie aumenteranno anche l’accessibilità e l’accettazione da parte dei consumatori. Per le aziende, ciò significa che dovrebbero monitorare da vicino lo sviluppo di queste tecnologie e adattare costantemente le proprie strategie per rimanere competitive.
Le aziende si trovano ad affrontare la sfida di utilizzare AR e VR in modo tale da creare un reale valore aggiunto per il cliente e non essere fine a se stesse. Le tecnologie devono essere integrate in modo significativo nella strategia complessiva per arricchire il percorso del cliente invece di complicarlo.
Innovazioni come l’informatica spaziale, in cui gli ambienti XR possono essere esplorati in modo ancora più intuitivo e naturale, continueranno a trasformare il modo in cui i clienti interagiscono con i marchi. Il futuro percorso del cliente potrebbe svolgersi interamente in uno spazio virtuale ricco di esperienze multisensoriali.
🤔 I team di marketing e vendita devono pensare in modo diverso
L’era XR offre opportunità mozzafiato per rimodellare l’interazione tra clienti e marchi. Le aziende che comprendono come differenziare e migliorare il percorso del cliente attraverso l'uso di AR e VR costruiranno relazioni più profonde e durature con i propri clienti. Tuttavia, richiede approcci creativi, know-how tecnico e una comprensione fondamentale delle esigenze e dei desideri dei clienti.
In questa nuova era, i team di marketing e vendita devono ripensare, informarsi continuamente e rispondere in modo flessibile ai cambiamenti nel comportamento dei consumatori. Il successo saranno quelle aziende che comprendono veramente i propri clienti e sono in grado di utilizzare AR e VR per offrire loro esperienze senza precedenti che affascinano, coinvolgono e, infine, li trasformano in fedeli ambasciatori del loro marchio.
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