Pertumbuhan industri game
Diterbitkan pada: 17 Oktober 2017 / Pembaruan dari: 9 September 2018 - Penulis: Konrad Wolfenstein
Keinginan Swiss yang tak terpatahkan terhadap game digital terus memastikan tingkat pertumbuhan yang tinggi dalam industri game. Hal ini merupakan hasil dari “Swiss Entertainment and Media Outlook 2017-2021” yang diterbitkan kemarin oleh PwC. Berdasarkan hal ini, sekitar 516 juta franc Swiss dihasilkan pada tahun 2016 dari permainan untuk konsol, komputer, telepon seluler, dll. Hal ini setara dengan tingkat pertumbuhan sebesar 13,8 persen dibandingkan tahun sebelumnya - tidak ada segmen lain di industri media dan hiburan yang mampu mencatat lonjakan sebesar itu.
Prospek untuk tahun-tahun mendatang juga positif mengingat tren seperti e-sports dan virtual reality (VR): studi tersebut memperkirakan penjualan video game sebesar 725 juta franc Swiss pada tahun 2021. Meskipun pertumbuhan diperkirakan akan kembali melemah secara bertahap, dibandingkan dengan industri, pertumbuhan yang lebih tinggi diperkirakan hanya terjadi di bidang periklanan online dalam beberapa tahun ke depan.
Anda dapat menemukan lebih banyak infografis di Statista