Pemilihan suara 📢


Persaingan konsep: kacamata pintar, kacamata AR dan kacamata XR dibandingkan

Diterbitkan pada: 14 April 2025 / Pembaruan Dari: 14 April 2025 - Penulis: Konrad Wolfenstein

Persaingan konsep: kacamata pintar, kacamata AR dan kacamata XR dibandingkan

Persaingan konsep: kacamata pintar, kacamata AR dan kacamata XR dalam perbandingan-xpert.digital

Masa Depan Digital Reality: Bagaimana Kacamata Cerdas, AR dan XR Membentuk Pasar

Revolution of the Head Displays: Berbagai visi Google, Apple dan Co.

Dunia kacamata cerdas telah berkembang pesat dalam beberapa tahun terakhir. Berbagai pendekatan teknologi saat ini bersaing untuk mendominasi di pasar tampilan kepala portabel. Ini menunjukkan diferensiasi yang jelas antara kacamata pintar murni dengan fungsi -fungsi dasar, kacamata AR dengan representasi realitas yang diperluas dan kacamata XR yang memungkinkan pengalaman realitas campuran. Dengan masing-masing konsep ini, raksasa teknologi seperti Meta, Google, Apple dan Samsung mengejar berbagai visi di masa depan digital-kadang-kadang tumpang tindih, kadang-kadang pendekatan yang sangat berbeda.

Cocok untuk:

Kacamata Cerdas: Sahabat Digital Everyday

Kacamata pintar adalah kacamata cerdas dalam bentuk dasarnya, yang dilengkapi dengan elektronik dan sensor terintegrasi. Mereka menawarkan fungsi yang diperluas, tetapi tetap sangat mirip dengan itu. Berbeda dengan varian AR atau XR yang lebih kompleks, fokusnya terutama pada fungsi sehari -hari yang praktis.

Definisi dan fungsi inti

Kacamata pintar pada dasarnya adalah "kacamata cerdas" dengan fungsi digital dasar yang bertindak sebagai indikator informasi diskrit. Mereka memungkinkan operator untuk mengkonsumsi konten digital dan berinteraksi dengan mereka tanpa meninggalkan dunia nyata. Teknologi yang terintegrasi dalam kacamata pintar biasanya mencakup komponen seperti mikroprosesor, kamera, mikrofon, layar kecil dan sensor.

Model saat ini dan fungsinya

Ray-Ban Meta Wayfarer, salah satu kacamata pintar paling populer, menawarkan kepada pengguna kesempatan untuk mendengarkan musik, menerima panggilan, mengambil gambar atau video dan melaksanakan perintah suara sederhana. Pengisian daya baterai berlangsung sekitar empat jam. Penglihatan kacamata dapat disesuaikan secara individual, yang berarti bahwa mereka dapat diintegrasikan dengan mulus ke dalam kehidupan sehari -hari.

Kacamata pintar meta ray-ban dirancang khusus untuk mereka yang ingin "memahami momen kehidupan lebih cepat daripada dengan telepon dan menerima bantuan AI, seperti saat mengidentifikasi bahan-bahan dan menemukan resep".

Model lain seperti Amazon Echo Frames (generasi ke -3) atau Razer Anzu Smart dengan filter lampu biru terutama untuk pekerjaan kantor menunjukkan berbagai aplikasi. Razer Anzu Smart, misalnya, memiliki mikrofon dan speaker terintegrasi dan dapat dikontrol melalui kurung kacamata, dengan masa pakai baterai sekitar lima jam.

Area aplikasi utama

Kacamata pintar terutama berfungsi untuk melaporkan informasi, komunikasi, dan hiburan. Anda dapat menampilkan rute, menerjemahkan teks, memutar musik atau panggilan panggilan, menampilkan foto dan video serta akses ke asisten AI. Fokusnya adalah pada dukungan kegiatan sehari -hari tanpa mengisolasi pengguna dari lingkungannya.

Kacamata AR: Perluasan realitas kita

Kacamata augmented reality (AR) melangkah lebih jauh sebagai kacamata pintar sederhana. Mereka memperluas dunia nyata dengan elemen digital dan menawarkan integrasi konten virtual yang lebih dalam ke dalam lingkungan fisik.

Pendekatan teknologi dan fitur khusus

Kacamata AR konten digital buta seperti hologram, objek 3D atau informasi langsung ke dunia nyata. Tidak seperti kacamata pintar, ini bukan hanya tentang tampilan informasi, tetapi juga tentang perluasan sebenarnya dari realitas fisik. Fitur penting dari kacamata AR adalah penggunaan tampilan transparan yang memungkinkan konten digital untuk ditampilkan langsung ke lingkungan, sementara dunia nyata tetap terlihat.

Konsep "komputasi spasial" memainkan peran sentral dalam kacamata AR-ini menggambarkan perpaduan lingkungan digital dan fisik untuk interaksi intuitif. Objek digital dapat berinteraksi dengan dunia nyata dan ditempatkan dalam ruang tiga dimensi.

Model terkemuka dan keterampilan mereka

Yang Xreal adalah salah satu kacamata AR terkemuka di pasaran. Ini memungkinkan akses ke layar besar virtual dan menawarkan fungsi-fungsi canggih seperti pelacakan kepala bawaan. Versi yang akan datang, Xreal One Pro, dikatakan dilengkapi dengan teknologi tampilan yang lebih baik.

Kacamata Viture Pro XR/AR dirancang untuk bermain game, streaming, dan bekerja di Home Office. Tampilan virtual Anda mengukur 135 inci yang mengesankan dan menawarkan kecerahan 120 Hz dan 4.000 nits. Sangat penting untuk menekankan keserbagunaan mereka: "Dengan aksesori yang tepat, praktis setiap laptop, setiap konsol atau ponsel dapat dihubungkan dan, berkat AR, membenamkan diri Anda di dunia virtual".

Perbedaan pada kacamata pintar konvensional

Berbeda dengan kacamata pintar sederhana, kacamata AR menawarkan integrasi konten digital yang jauh lebih dalam di lingkungan fisik. Sementara kacamata pintar terutama menampilkan informasi, kacamata AR dapat memperluas dan mengubah lingkungan dengan objek virtual. Oleh karena itu mereka sangat cocok untuk aplikasi yang lebih kompleks seperti navigasi dengan tanda -tanda yang ditampilkan, terjemahan teks secara real time atau visualisasi interaktif dari model 3D.

Cocok untuk:

Kacamata XR: Perpaduan Dunia

Kacamata Extended Reality (XR) dan campuran realitas (MR) mewakili pendekatan yang paling progresif dengan menggabungkan elemen dari AR dan VR dan menciptakan kontinum antara teknologi ini.

Konsep kontinum XR

XR adalah istilah generik untuk semua teknologi virtual yang mencakup AR dan VR dan bentuk campurannya. “Extended Reality (XR) mencakup berbagai jenis interaksi digital”. Ada kontinum antara ekstrem AR dan VR, dengan realitas campuran (MR) yang terletak di area tumpang tindih.

Dalam kontinum ini, kacamata XR dapat "mewakili dan menggunakan berbagai bentuk realitas yang diperluas". Mereka menciptakan pengalaman mendalam di mana pengguna dapat membenamkan diri di dunia virtual atau menggabungkannya dengan dunia fisik.

Realitas Campuran: Antara AR dan VR

Realitas campuran menggabungkan unsur -unsur teknologi AR dan VR dengan mengintegrasikan objek virtual ke dalam dunia nyata dan memungkinkan mereka untuk berinteraksi dengan lingkungan fisik. Berbeda dengan Reiner AR, MR memungkinkan interaksi yang lebih dalam dengan objek virtual yang secara alami bergabung dengan lingkungan fisik.

Dengan kacamata realitas campuran seperti Microsoft Hololens, "dimensi nyata dan virtual dapat bergabung". Pengguna mengalami diri mereka sendiri “secara fisik di tingkat virtual, karena dimungkinkan bagi mereka untuk memindahkan objek tiga dimensi, mengedit anotasi atau merujuk catatan pada objek”.

Varian Teknologi: Pass-Through vs.

Ada dua pendekatan teknologi dasar untuk kacamata XR:

  • Tampilan tembus pandang optik: Dengan teknologi ini, tampilannya transparan dan memungkinkan pengguna untuk melihat langsung melalui mereka, sementara konten digital diproyeksikan di atasnya. Microsoft Hololens menggunakan teknologi ini.
  • Video Pass-Through: Dengan metode ini, kamera merekam lingkungan nyata dan menunjukkannya bersama dengan konten digital di layar di dalam kacamata. "Ini adalah perangkat 'VR', yang, bagaimanapun, memiliki apa yang disebut 'mode pass-through' menggunakan kamera depan.

Model andalan di area XR

Apple Vision Pro mewakili entri pertama Apple ke pasar VR/AR dan diposisikan sebagai headset realitas campuran yang sangat berkembang. Dilengkapi dengan dua layar mikro-oled yang memberikan resolusi lebih dari 4k per mata dan mendukung rentang dinamis tinggi. Vision Pro berharga $ 3.499 dan bertujuan di rumah dan pekerjaan.

Model XR canggih lainnya termasuk Meta Quest dengan Passhrough Technology, yang memungkinkan pengalaman realitas campuran.

Perbandingan Teknologi: Perbedaan dan Tumpang tindih

Tiga kacamata pintar konsep, kacamata AR, dan kacamata XR-memisahkan dalam beberapa aspek penting, tetapi juga memiliki tumpang tindih di area tertentu.

Desain dan portabilitas

Perbedaan yang signifikan adalah desain dan keberlanjutan. Kacamata pintar "ramping, ringan dan tidak mengganggu sehingga dapat dengan mudah diintegrasikan ke dalam kehidupan sehari -hari". Mereka mirip dengan kacamata normal dan dirancang untuk penggunaan sepanjang hari.

Kacamata AR cenderung agak lebih besar, tetapi masih cocok untuk penggunaan sehari -hari, sementara kacamata XR dan headset VR dengan fungsi passenthrough "secara signifikan lebih besar dan lebih luas dan mata sepenuhnya lampirkan untuk menciptakan pengalaman mendalam". Bahkan model canggih seperti Apple Vision Pro "dikembangkan terutama untuk penggunaan rawat inap" karena ukuran dan beratnya.

Representasi konten

Jenis presentasi bervariasi secara signifikan antara konsep yang berbeda:

  • Kacamata pintar biasanya menunjukkan informasi 2D sederhana atau memproyeksikannya ke area terbatas bidang penglihatan.
  • Kacamata AR menggunakan “tampilan transparan yang menampilkan informasi digital seperti tanda, pemberitahuan atau terjemahan langsung ke area tersebut.
  • Kacamata XR dengan Teknologi Passhrough "mengandalkan kamera yang menyerap dunia nyata dan transfer ke layar resolusi tinggi di dalam". Teknologi ini memungkinkan pengalaman realitas campuran yang mengesankan, tetapi terlihat kurang mulus, karena lingkungan nyata selalu tetap sedikit "digital" oleh kamera.

Skenario Aplikasi

Bidang aplikasi berbeda sesuai dengan keterampilan teknologi:

  • Kacamata pintar "dirancang untuk kehidupan sehari -hari untuk menyediakan fungsi AR ringan seperti navigasi, pemberitahuan atau overlay interaktif". Mereka berfungsi sebagai perluasan terpisah dari smartphone untuk informasi dasar dan reproduksi media.
  • Kacamata AR bertujuan pada aplikasi di mana dunia nyata diperluas untuk memasukkan elemen digital, seperti dalam tur kota atau ketika menampilkan informasi produk secara real time.
  • Kacamata XR, di sisi lain, adalah "perangkat yang kuat untuk aplikasi mendalam seperti game, pekerjaan kreatif atau pertemuan virtual". Mereka cocok untuk skenario yang membutuhkan interaksi mendalam dengan objek virtual.

Tren Pengembangan dan Teknologi Pasar

Pasar untuk kacamata cerdas berkembang pesat, dengan inovasi yang signifikan dan gerakan strategis dari perusahaan teknologi besar.

Perkembangan saat ini di raksasa teknologi

Google tampaknya berkembang dalam pengembangan kacamata pintar dengan tampilan. Selama konferensi TED di Vancouver, perusahaan menunjukkan prototipe kacamata AI dengan layar terintegrasi yang menawarkan fungsi seperti terjemahan langsung dan pengenalan gambar. Pengembangan ini menunjukkan bahwa Google sedang mempersiapkan peluncuran kacamata AR pertama dengan sistem operasi Android XR yang baru.

Samsung bekerja pada "Project Haean", kacamata pintar dengan tampilan berdasarkan Android XR, yang akan disajikan pada akhir 2025. Perusahaan mengkonfirmasi pengembangan kacamata pintar pada awal 2025 dalam perjalanan presentasi Galaxy S25.

Meta mengembangkan kacamata Ray Ban dengan tampilan terintegrasi dengan nama kode "Hyprenova". Menurut Bloomberg, ini akan menelan biaya lebih dari $ 1.000 dan dengan demikian menjadi terasa lebih mahal daripada model Ray Ban sebelumnya. Selain itu, "Ray-Ban Meta Smart Glasses dengan Augmented Reality Display" diumumkan untuk paruh kedua tahun 2025.

Interaksi AR dan AI

Tren penting adalah meningkatnya integrasi kecerdasan buatan dalam kacamata AR. Model seperti Solo Airgo V menawarkan "fleksibilitas yang mengesankan dalam pilihan AI Assistant" dan memungkinkan pengguna untuk memilih antara berbagai kerangka kerja AI seperti OpenAai GPT-4.0, Claude Anthropic atau Google Gemini.

Kacamata meta Ray-Ban terhubung erat dengan meta AI, yang didasarkan pada kerangka kerja Llama-2 dan menawarkan fungsi-fungsi seperti deteksi pemandangan dan penyediaan informasi.

Pertempuran Platform: Android XR vs. Sistem Hak Milik

Dengan Android XR, Google telah mengembangkan platform baru terutama untuk perangkat AR dan XR. Sistem operasi ini adalah "pengembangan lebih lanjut dari sistem Android yang terkenal, tetapi dioptimalkan untuk aplikasi imersif". Ini menawarkan pengembang dasar yang stabil untuk aplikasi AR dan XR yang inovatif dan mendukung berbagai platform perangkat keras.

Dengan Android XR, Google memposisikan dirinya sebagai "kekuatan pendorong di belakang teknologi XR dan membuka jalan bagi aplikasi yang lebih menarik di tahun -tahun mendatang". Platform ini bisa sangat penting untuk standardisasi dan distribusi teknologi AR dan XR.

Keuntungan dan Kerugian dari berbagai konsep

Masing -masing dari tiga pendekatan memiliki kekuatan dan kelemahan spesifik yang relevan untuk aplikasi yang berbeda.

Kacamata pintar: praktis tapi terbatas

Keuntungan
  • Desain sehari -hari yang tidak mencolok mirip dengan kacamata normal
  • Masa pakai baterai lebih lama 4-5 jam
  • Harga yang relatif terjangkau (dari sekitar 329 euro untuk meta ray-ban)
  • Integrasi mudah ke dalam kehidupan sehari -hari tanpa terbiasa
Kekurangan
  • Fungsi AR yang sangat terbatas, lebih dari "tahap awal atau langkah pertama menuju AR/MR"
  • Bidang visi terbatas untuk konten digital
  • Opsi interaksi terbatas dengan objek virtual

Kacamata AR: Realitas diperpanjang dengan kompromi

Keuntungan
  • Tampilan transparan untuk integrasi alami konten digital di lingkungan
  • Konservasi persepsi penuh dunia nyata
  • Sangat cocok untuk navigasi, terjemahan dan informasi terkait konteks
  • Bidang visi yang lebih besar untuk konten digital dibandingkan dengan kacamata pintar
Kekurangan
  • Desain yang lebih mencolok dibandingkan dengan kacamata pintar
  • Tantangan teknis dalam penyajian konten AR yang kontras
  • Biaya yang lebih tinggi (Xreal One untuk € 549.00)
  • Masa pakai baterai yang lebih pendek melalui lebih banyak tampilan intensif energi

Kacamata XR: mendalam tetapi kurang cocok untuk penggunaan sehari -hari

Keuntungan
  • Gabungkan kekuatan AR dan VR untuk aplikasi yang lebih fleksibel
  • Pencelupan dan interaktivitas yang lebih tinggi dengan objek virtual
  • Kekuatan yang lebih kuat untuk aplikasi kompleks seperti pekerjaan kreatif atau permainan
  • Deteksi spasial yang lebih tepat dan memposisikan objek virtual
Kekurangan
  • Desain yang jauh lebih besar, lebih mencolok
  • Harga yang jauh lebih tinggi (Apple Vision Pro: $ 3.499)
  • Turunkan kesesuaian sehari -hari karena ukuran dan berat badan
  • Dalam kasus teknologi passhrough, persepsi lingkungan yang kurang alami

Cocok untuk:

Perspektif masa depan: Di mana pasar berkembang?

Pengembangan kacamata cerdas berada pada titik balik yang penting, dengan beberapa tren jelas yang akan membentuk masa depan teknologi ini.

Konvergensi Teknologi

Batas -batas antara konsep yang berbeda mulai kabur. "Kami mulai melihat hibridisasi AR dan AI dengan Metas Orion, yang diluncurkan di Connect 2024, dan pengumuman Android XR, yang akan memiliki dampak besar pada kacamata pintar, tetapi campuran nyata masih beberapa tahun lagi".

Konvergensi ini menunjukkan masa depan di mana kacamata cerdas dengan mulus mengintegrasikan kedua fungsi AI dan menggabungkan kekuatan kedua teknologi.

Potensi sebagai pengganti smartphone

XR atau kacamata pintar "dapat menggabungkan pengalaman fisik dan digital dan karenanya memiliki potensi untuk mengganti smartphone di dunia yang lebih tervirtualisasi". Visi usia pasca-smartphone ini mendorong banyak inovasi di bidang ini.

Pandemi telah mempercepat transformasi digital yang menyatu menjadi transformasi virtual. Di era baru ini, kacamata cerdas dapat memainkan peran sentral sebagai antarmuka utama bagi dunia digital.

Teknologi tampilan yang inovatif

Pengembangan teknologi tampilan baru sangat penting untuk masa depan kacamata cerdas. Meta bergantung pada "proyek yang dipimpin mikro dalam kombinasi dengan lensa silikon karbida inovatif", sementara TDK telah mengembangkan "modul laser penuh warna (FCLM)".

Siliconia carbide sebagai bahan untuk lensa menawarkan beberapa keunggulan: “Siliconia carbide memiliki jumlah kerusakan yang lebih tinggi daripada kaca konvensional dan karenanya dapat menggabungkan dan memecah cahaya lebih banyak, yang memungkinkan tampilan gambar yang lebih tepat.

Pengembangan teknologi tampilan portabel

Persaingan konsep antara kacamata pintar, kacamata AR dan kacamata XR mencerminkan pengembangan dinamis di bidang teknologi tampilan portabel. Setiap pendekatan memiliki kekuatan sendiri dan melayani aplikasi dan kebutuhan pengguna yang berbeda.

Kacamata pintar dengan kesesuaian mereka untuk penggunaan sehari -hari dan fungsionalitas sederhana menawarkan entri berumbai rendah ke dunia teknologi portabel. Kacamata AR memperluas realitas kami dan menciptakan peluang baru untuk berinteraksi dengan konten digital. Kacamata XR menggabungkan dunia fisik dan virtual dan menawarkan pengalaman yang paling tak terhindarkan, tetapi bahkan kurang cocok untuk penggunaan sehari -hari.

Masa depan mungkin akan membawa konvergensi dari pendekatan yang berbeda ini, dengan kacamata cerdas yang dapat mengintegrasikan fungsi AR dan AI dengan mulus dan mengambil lebih banyak tugas smartphone kami. Demo seperti Google dan Meta menunjukkan "bahwa teknologi sekarang telah miniatur sejauh ini sehingga augmented reality dalam kacamata sekarang secara teknis layak".

Pada akhirnya, perbedaan yang menentukan tetap bahwa kacamata pintar adalah teman sehari -hari untuk integrasi alami AR, sementara headset XR dengan fungsi AR terutama berfungsi sebagai platform untuk pengalaman mendalam dan aplikasi yang kompleks. Kedua teknologi memiliki kekuatan, tergantung pada apakah kita ingin memperluas dunia nyata kita atau meninggalkannya untuk sementara waktu.

Cocok untuk:

 

Mitra pemasaran global dan pengembangan bisnis Anda

☑️ Bahasa bisnis kami adalah Inggris atau Jerman

☑️ BARU: Korespondensi dalam bahasa nasional Anda!

 

Pelopor Digital - Konrad Wolfenstein

Konrad Wolfenstein

Saya akan dengan senang hati melayani Anda dan tim saya sebagai penasihat pribadi.

Anda dapat menghubungi saya dengan mengisi formulir kontak atau cukup hubungi saya di +49 89 89 674 804 (Munich) . Alamat email saya adalah: wolfenstein xpert.digital

Saya menantikan proyek bersama kita.

 

 

☑️ Dukungan UKM dalam strategi, konsultasi, perencanaan dan implementasi

☑️ Penciptaan atau penataan kembali strategi digital dan digitalisasi

☑️ Perluasan dan optimalisasi proses penjualan internasional

☑️ Platform perdagangan B2B Global & Digital

☑️ Pelopor Pengembangan Bisnis/Pemasaran/Humas/Pameran Dagang


⭐️ Augmented & Extended Reality - Kantor / agensi perencanaan Metaverse ⭐️ XPaper