Blog/Portal untuk PABRIK Cerdas | KOTA | XR | METAVERSE | AI (AI) | DIGITISASI | SURYA | Influencer Industri (II)

Pusat Industri & Blog untuk Industri B2B - Teknik Mesin - Logistik/Intralogistik - Fotovoltaik (PV/Tenaga Surya)
Untuk PABRIK Cerdas | KOTA | XR | METAVERSE | AI (AI) | DIGITISASI | SURYA | Influencer Industri (II) | Startup | Dukungan/Saran

Business Innovator - Xpert.Digital - Konrad Wolfenstein
Lebih lanjut tentang ini di sini

Pengalaman Konsumen: Dampak Teknologi Metaverse dan XR pada Industri Media dan Hiburan Tradisional


Konrad Wolfenstein - Duta Merek - Influencer IndustriKontak online (Konrad Wolfenstein)

Pemilihan suara 📢

Diterbitkan pada: 12 Desember 2023 / Pembaruan Dari: 12 Desember 2023 - Penulis: Konrad Wolfenstein

Dampak Teknologi Metaverse dan XR pada Industri Media dan Hiburan Tradisional | Media cetak

Dampak Teknologi Metaverse dan XR pada Industri Media dan Hiburan Tradisional | Media cetak – Gambar: Xpert.Digital – Mesin rendering AI & XR 3D

🎉🎊Dampak teknologi Metaverse dan XR pada industri media dan hiburan tradisional

Gagasan Metaverse, dunia virtual kolektif, semakin menjadi kenyataan dan berpotensi mengubah industri media dan hiburan tradisional secara mendasar. Dikombinasikan dengan teknologi Extended Reality (XR), yang mencakup Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) dan Mixed Reality (MR), menciptakan pengalaman imersif baru yang jauh melampaui apa yang kita ketahui sebelumnya.

🔍 Kemungkinan baru untuk pembuatan dan distribusi konten

Di media tradisional, produksi konten biasanya terjadi dalam format linier - sebuah film diproduksi, diputar di bioskop, dan kemudian dipasarkan untuk ditonton di rumah. Sebaliknya, Metaverse adalah media interaktif. Di sini, pengguna dapat berpartisipasi aktif dalam menciptakan hiburan, mengikuti karakter, membuat cerita sendiri, dan bertukar ide dengan orang lain secara real time.

🌐 Interaktivitas di Metaverse

Salah satu keuntungan terbesar dari media baru ini adalah interaktivitasnya. Di Metaverse, pemirsa dapat menjadi peserta dengan memilih pengalaman dan jalur narasinya sendiri. Hal ini menghilangkan batasan-batasan yang dibuat oleh media tradisional antara pencipta dan konsumen. Hal ini menciptakan bentuk hiburan yang lebih menarik dan pribadi karena setiap pengguna dapat menerima pengalaman unik.

🔮 Amplifikasi melalui teknologi XR

Teknologi XR meningkatkan interaktivitas ini dengan memungkinkan pengguna membenamkan diri dalam dunia digital yang dirancang sepenuhnya. VR menciptakan realitas digital yang mendalam, sementara AR memperkaya dunia fisik dengan informasi dan objek digital. MR menggabungkan elemen keduanya, memungkinkan pengguna berinteraksi dengan dunia nyata dan virtual.

📈 Menggunakan Metaverse dan XR di media tradisional

Seiring dengan berkembangnya teknologi ini, perusahaan media tradisional mulai memanfaatkan Metaverse dan XR untuk menyampaikan konten dengan cara yang inovatif. Misalnya, konser telah dapat diakses oleh khalayak global melalui lingkungan VR, yang khususnya penting pada saat pembatasan fisik.

📈 Metaverse juga membuka model ekonomi baru

Meskipun penjualan tiket atau layanan berlangganan mungkin mendominasi lanskap media tradisional, dunia maya memungkinkan bentuk monetisasi baru. Misalnya, barang virtual, avatar, atau real estat dapat diperdagangkan, sehingga menciptakan aliran pendapatan baru bagi orang-orang dan perusahaan kreatif.

🚀 Pemasaran di Metaverse

Area lain di mana Metaverse berdampak pada industri media adalah pemasaran. Dalam lanskap media yang semakin terfragmentasi, Metaverse menawarkan keuntungan dalam menjangkau audiens khusus yang ditargetkan. Perusahaan dapat membangun kehadiran merek mereka di dunia virtual dan membangun hubungan yang lebih kuat dengan kelompok sasaran mereka melalui pengalaman interaktif.

🎓 Peluang pendidikan dan pelatihan

Peluang pendidikan dan pelatihan yang ditawarkan Metaverse melalui teknologi XR juga revolusioner. Pelatihan mendalam dalam lingkungan virtual memungkinkan, misalnya, ahli bedah untuk mempraktikkan operasi tanpa membahayakan pasien sebenarnya, atau pelajar sejarah untuk mengalami peristiwa sejarah dari dekat.

🤖 Integrasi AI

Mengintegrasikan AI ke dalam metaverse juga berdampak positif pada hiburan yang dipersonalisasi. AI dapat mempelajari preferensi pengguna dan menawarkan konten yang disesuaikan, sehingga meningkatkan retensi dan keterlibatan pengguna. Penyesuaian dinamis ini memastikan pengguna bertahan lebih lama di Metaverse dan berinteraksi lebih intensif dengan konten.

🛑 Tantangan Metaverse

Namun, metaverse juga menghadirkan tantangan bagi media tradisional. Masalah hak cipta menjadi lebih kompleks di dunia di mana konten dapat dicampur dan disusun kembali tanpa batas. Mengatur media global yang terdesentralisasi juga merupakan tantangan hukum dan etika.

🌍 Pengaruh teknologi Metaverse dan XR terhadap masyarakat dan industri media

Ada juga masalah privasi dan keamanan karena semakin banyak pengguna yang menghabiskan waktu di ruang virtual tempat data pribadi dapat dikumpulkan. Selain itu, implikasi sosial dan psikologis, seperti kemungkinan pelarian dari kenyataan atau fenomena kecanduan judi, tidak bisa diabaikan.

🎮 Penggunaan teknologi Metaverse dan XR secara bertanggung jawab

Karena teknologi Metaverse dan XR berdampak pada industri media dan hiburan tradisional, masyarakat harus mengambil pendekatan yang bertanggung jawab untuk memastikan manfaatnya dimaksimalkan dan risikonya diminimalkan. Meskipun potensi penuh dari teknologi Metaverse dan XR belum terwujud, tidak diragukan lagi bahwa teknologi ini akan mengubah lanskap media dan hiburan secara signifikan. Mereka menawarkan pengalaman mendalam yang tak tertandingi dan membuka beragam kemungkinan baru dalam cara kita belajar, bekerja, bermain, dan terhubung.

📣 Topik serupa

  • 🌐 Teknologi Metaverse dan XR: Sebuah Revolusi dalam Industri Hiburan
  • 🔮 Masa depan konsumsi media: teknologi Metaverse dan XR
  • 🎮 Pengalaman Immersive: Metaverse dan Transformasi Industri Hiburan
  • 🖥️ Interaktivitas dalam perubahan media: teknologi Metaverse dan XR
  • 🚀 Cakrawala Baru: Metaverse dan Masa Depan Hiburan dan Media
  • 🌌 Realitas Virtual: Dampak Teknologi Metaverse dan XR
  • 🎭 Metaverse: Era Baru Media dan Hiburan
  • 📡 Teknologi XR dan kemunculan Metaverse di lanskap media
  • 🎯 Tantangan dan Peluang: Metaverse dan Industri Hiburan
  • 🔄 Evolusi Konsumsi Media: Teknologi Metaverse dan XR

#️⃣ Tagar: #Metaverse #Teknologi XR #Industri Hiburan #Pengalaman Immersive #MediaChange

 

🎯🎯🎯 Manfaatkan keahlian Xpert.Digital yang luas dan lima kali lipat dalam paket layanan komprehensif | Litbang, XR, Humas & SEM

Mesin Rendering 3D AI & XR: Keahlian lima kali lipat dari Xpert.Digital dalam paket layanan komprehensif, R&D XR, PR & SEM

Mesin Rendering 3D AI & XR: Keahlian lima kali lipat dari Xpert.Digital dalam paket layanan komprehensif, R&D XR, PR & SEM - Gambar: Xpert.Digital

Xpert.Digital memiliki pengetahuan mendalam tentang berbagai industri. Hal ini memungkinkan kami mengembangkan strategi khusus yang disesuaikan secara tepat dengan kebutuhan dan tantangan segmen pasar spesifik Anda. Dengan terus menganalisis tren pasar dan mengikuti perkembangan industri, kami dapat bertindak dengan pandangan ke depan dan menawarkan solusi inovatif. Melalui kombinasi pengalaman dan pengetahuan, kami menghasilkan nilai tambah dan memberikan pelanggan kami keunggulan kompetitif yang menentukan.

Lebih lanjut tentang itu di sini:

  • Gunakan 5x keahlian Xpert.Digital dalam satu paket - mulai dari €500/bulan

 

🌐 Outlook 2024 untuk Extended Reality – visi, tren, peluang, dan potensi (menuju metaverse konsumen dan industri) 🎮

Mesin Rendering 3D AI & XR: Potensinya sedang berkembang – Extended Reality sebagai pionir pada tahun 2024

Mesin Rendering 3D AI & XR: Potensinya sedang berkembang - Extended Reality sebagai pionir pada tahun 2024 - Gambar: Xpert.Digital

Teknologi VR dan AR menjadi semakin maju dan digunakan di berbagai bidang. Menurut perkiraan Deloitte, pada tahun 2024, hampir separuh konsumen akan memiliki setidaknya satu pengalaman VR atau AR. Perusahaan akan semakin mengintegrasikan teknologi ini ke dalam produk dan layanan mereka. Dalam produksi, misalnya, kacamata AR memungkinkan instruksi virtual bagi karyawan, sementara simulasi VR memungkinkan pelatihan dan pengoperasian realistis di bidang kerajinan tangan, kedokteran, dan bidang lainnya. Aplikasi VR juga akan memainkan peran yang lebih besar dalam bidang desain, arsitektur, dan pendidikan.

Lebih lanjut tentang itu di sini:

  • Penggunaan Realitas Diperluas dalam produksi dan pendidikan

 

🥳 Masa Depan Hiburan di Metaverse 🎮

🐶 Evolusi hiburan

Mengingat terus berkembangnya teknologi Metaverse dan XR, kemungkinan besar cara konsumsi hiburan akan semakin bergeser dari pengalaman pasif menjadi pengalaman aktif. Pemirsa dapat menjadi co-creator konten media dengan memilih alur cerita mereka sendiri dalam serial televisi interaktif atau menerima informasi tambahan tentang siaran langsung melalui kacamata AR. Batasan antara pencipta dan penerima konten semakin kabur.

🕵 Virtual dan augmented reality membuat terobosan baru

Selain itu, pengalaman virtual dan augmented reality tidak lagi terbatas pada game atau pendidikan, namun akan segera menjadi bagian integral dari kehidupan sehari-hari. Jalan-jalan sederhana melintasi kota dapat dilengkapi dengan elemen AR yang memberikan informasi tentang kawasan sekitar, menampilkan iklan, atau bahkan menciptakan perburuan melalui peristiwa sejarah.

📰 Jurnalisme di Metaverse

Dalam jurnalisme, teknologi ini dapat digunakan untuk menikmati berita dengan cara yang belum pernah terjadi sebelumnya. Melalui pemberitaan yang imersif, pengguna dapat merasakan kehadiran di suatu tempat atau peristiwa, sehingga dapat memperdalam empati dan pemahaman terhadap peristiwa global.

🎬 Perubahan dalam industri film

Perubahan teknologi juga mempengaruhi produksi film. Produksi film VR, misalnya, membalikkan pengaturan kamera dan pemandangan klasik - penonton berada di pusat aksi sementara cerita terjadi di sekitar mereka. Hal ini mengharuskan para pembuat film untuk mengembangkan metode narasi baru yang memungkinkan penonton menjadi pengamat sekaligus partisipan.

🎵 Metaverse dan industri musik

Metaverse juga dapat membawa perubahan drastis dalam industri musik. Album dapat dirilis sebagai pengalaman VR interaktif, memungkinkan penggemar merasakan musik dengan cara yang lebih dalam dan pribadi. Interaksi langsung dengan musisi melalui konser virtual atau fanmeeting di dunia digital juga dapat meningkatkan keterlibatan penggemar dan menghasilkan pengalaman yang lebih pribadi.

🧑‍💻 Desain & Etika di Metaverse

Ketika teknologi Metaverse dan XR semakin menjadi bagian dari kehidupan kita, kekhawatiran etika dan tantangan desain pun muncul. Pengalaman multipemain dan pedoman komunitas harus dikembangkan untuk memastikan interaksi di Metaverse bersifat positif dan inklusif. Hal ini juga mencakup menciptakan dan memelihara lingkungan virtual yang berfokus pada keselamatan dan cocok untuk segala usia.

🏢 Arsitektur Metaverse

Arsitektur Metaverse menjadi topik diskusi penting karena semakin banyak perusahaan yang terlibat dalam desainnya. Masalah interoperabilitas antara ruang dan platform virtual yang berbeda perlu diselesaikan untuk memastikan pengalaman pengguna yang lancar dan menghindari fragmentasi.

📚 Penyesuaian dalam pendidikan & politik

Semua perubahan ini juga memerlukan penilaian ulang terhadap standar industri dan penyesuaian kerangka peraturan. Institusi pendidikan harus mempersiapkan profesional media masa depan untuk bekerja di dunia di mana realitas fisik dan digital saling terkait erat. Pembelajaran seumur hidup menjadi pertimbangan utama seiring dengan berkembangnya teknologi dan keterampilan terkait dengan pesat.

🔮 Masa Depan Pengalaman: Pengalaman Konsumen

Dampak terbesar dari teknologi Metaverse dan XR bisa jadi bagaimana platform baru membentuk kembali definisi "pengalaman konsumen". Penonton menjadi aktor dengan hak mereka sendiri yang tidak hanya mengkonsumsi, tetapi juga merancang, memengaruhi dan berpartisipasi dengan cara yang tidak terpikirkan di media tradisional. Dekade -dekade mendatang menjanjikan penggabungan teknologi dan kreativitas yang menawan, batasnya hanya ditentukan oleh imajinasi kita.

📣 Topik serupa

  • 🌐 Teknologi Metaverse dan XR: Masa Depan Hiburan
  • 🎬 Bercerita yang inovatif: Konten media interaktif
  • 🌌 Dampak VR dan AR: Augmented reality dalam kehidupan sehari-hari
  • 📰 Jurnalisme dan pendalaman: cara baru dalam melaporkan
  • 🎥 Produksi film VR: pengalaman di tengah aksi
  • 🎵 Musik di Metaverse: Pengalaman Penggemar Interaktif
  • 🤔 Etika dan Desain: Tantangan Metaverse
  • 🚀 Ruang Virtual: Interoperabilitas dan pengalaman pengguna
  • 📊 Standar dan peraturan industri di metaverse
  • 👥 Pemirsa Aktif: Mendefinisikan Ulang Konsumen Media

#️⃣ Tagar: #MetaverseFuture #XREntertainment #InteractiveMedia #VRAREveryday #ImmersiveJournalism

 

🗒️ Xpert.Digital: Pelopor di bidang extended dan augmented reality

Temukan agensi Metaverse dan kantor perencanaan yang tepat seperti perusahaan konsultan

Temukan agensi Metaverse dan kantor perencanaan yang tepat seperti perusahaan konsultan - Gambar: Xpert.Digital

🗒️ Temukan agensi Metaverse dan kantor perencanaan yang tepat seperti perusahaan konsultan - cari dan cari sepuluh tip teratas untuk konsultasi & perencanaan

Lebih lanjut tentang itu di sini:

  • Pakar Metaverse dan XR: Temukan mitra yang tepat

 

Demo Xpert.Digital 3D, presentasi produk, dan kembaran digital - konsultasi dan perencanaan

 

Kami siap membantu Anda - saran - perencanaan - implementasi - manajemen proyek

Xpert.Digital - Pelopor Pengembangan Bisnis

Kacamata Smart & Ki - Pakar Industri XR/AR/VR/MR

Konsumen metaverse atau meta -verse secara umum

Jika Anda memiliki pertanyaan, informasi dan saran lebih lanjut, jangan ragu untuk menghubungi saya kapan saja.

Pelopor Digital - Konrad Wolfenstein

Konrad Wolfenstein

Saya akan dengan senang hati menjadi penasihat pribadi Anda.

Anda dapat menghubungi saya dengan mengisi formulir kontak di bawah ini atau cukup hubungi saya di +49 89 89 674 804 (Munich) .

Saya menantikan proyek bersama kita.

 

 

Menulis kepada saya

Tulis kepada saya - Konrad Wolfenstein / Xpert.Digital

Konrad Wolfenstein / Xpert.Digital - Duta Merek & Influencer Industri (II) - Panggilan video dengan Microsoft Teams➡️ Permintaan panggilan video 👩👱
 
Xpert.Digital - Konrad Wolfenstein

Xpert.Digital adalah pusat industri dengan fokus pada digitalisasi, teknik mesin, logistik/intralogistik, dan fotovoltaik.

Dengan solusi pengembangan bisnis 360°, kami mendukung perusahaan terkenal mulai dari bisnis baru hingga purna jual.

Kecerdasan pasar, pemasaran, otomasi pemasaran, pengembangan konten, PR, kampanye surat, media sosial yang dipersonalisasi, dan pemeliharaan prospek adalah bagian dari alat digital kami.

Anda dapat mengetahui lebih lanjut di: www.xpert.digital - www.xpert.solar - www.xpert.plus

Tetap berhubungan

Infomail/Buletin: Tetap berhubungan dengan Konrad Wolfenstein / Xpert.Digital

 

Metaverse Bisnis Industri & B2B: Mengurangi biaya dengan teknologi XR untuk gambar produk fotorealistik (mesin rendering 3D XR)
Mesin bubut dalam representasi fotorealistik (presentasi produk 3D)

Mesin bubut dalam representasi fotorealistik (presentasi produk 3D) - Gambar: Xpert.Digital

Teknologi XR menawarkan solusi unggul untuk menciptakan gambar fotorealistik dan memungkinkan perusahaan membebaskan diri dari biaya mahal yang dikeluarkan agensi media eksternal. Sudah menjadi rahasia umum bahwa agensi media membebankan biaya tinggi untuk membuat gambar tersebut karena memerlukan keahlian, perangkat lunak khusus, dan kolaborasi dengan berbagai pakar.

Lebih lanjut tentang itu di sini:

  • Keunggulan teknologi XR (Industrial & B2B Business Metaverse) untuk gambar fotorealistik

topik lainnya

  • Desainer untuk media yang imersif
    Profesi untuk teknologi Metaverse dan XR: Desainer untuk media imersif - Extended, Augmended & Virtual Reality...
  • Presentasi produk 3D di bidang teknologi XR dan Metaverse
    Mengapa presentasi produk 3D belum menjadi mapan di bidang teknologi XR dan Metaverse?...
  • Saat Metaverse masih berkonsep Beyond Reality
    Teknologi XR: Saat Metaverse masih menjadi konsep Beyond Reality...
  • Transformasi digital melalui metaverse: 3 lapisan aplikasi dan teknologi XR
    Transformasi digital melalui Metaverse: 3 level aplikasi dan teknologi XR - Realitas Metaverse: Dari AR ke VR...
  • Teknologi Metaverse & XR: Survei tentang peluang dan risiko Metaverse untuk perusahaan di Jerman
    Teknologi Metaverse & XR: Survei tentang peluang dan risiko Metaverse untuk perusahaan di Jerman - Analisis mendalam...
  • Apakah revolusi berkelanjutan kini hadir dengan Metaverse dan Industri 4.0?
    Teknologi XR: Apakah hype tentang Metaverse sudah berakhir? Apakah revolusi berkelanjutan kini hadir dengan Industri 4.0? Di mana? Bagaimana? Apa?...
  • Potensi & faktor ekonomi Metaverse dan teknologi XR
    Potensi apa yang ditawarkan Jerman untuk potensi faktor ekonomi teknologi Metaverse dan XR?...
  • Metaverse Industri: Perpaduan Teknologi dan Manufaktur
    Metaverse Industri dalam Manufaktur: Perpaduan Teknologi & Manufaktur dengan Metaverse Industri...
  • Ekosistem Cerdas Gaia-X - Infrastruktur data yang berdaulat untuk Eropa
    MMM - Bisnis menengah metaverse dan teknik mesin dalam 5G: teknologi 5G di kawasan kota industri Troisdorf dengan kacamata VR dan avatar...
Blog/Portal/Hub: Augmented & Extended Reality – Kantor/agen perencanaan MetaverseKontak - Pertanyaan - Bantuan - Konrad Wolfenstein / Xpert.DigitalKonfigurator online Metaverse IndustriUrbanisasi, logistik, fotovoltaik dan visualisasi 3D Infotainment / Humas / Pemasaran / Media 
  • Penanganan Material - Optimasi Penyimpanan - Konsultasi - Dengan Konrad Wolfenstein / Xpert.DigitalTenaga surya/fotovoltaik - saran perencanaan - pemasangan - dengan Konrad Wolfenstein / Xpert.Digital
  • Terhubung dengan saya:

    Kontak LinkedIn - Konrad Wolfenstein / Xpert.DigitalKontak Xing - Konrad Wolfenstein / Xpert.Digital
  • KATEGORI

    • Logistik/intralogistik
    • Kecerdasan Buatan (AI) – Blog AI, hotspot, dan pusat konten
    • Energi terbarukan
    • Sistem pemanas masa depan - Sistem Panas Karbon (pemanas serat karbon) - Pemanas inframerah - Pompa panas
    • B2B Cerdas & Cerdas / Industri 4.0 (termasuk teknik mesin, industri konstruksi, logistik, intralogistik) – industri manufaktur
    • Kota Cerdas & Kota Cerdas, Hub & Columbarium – Solusi Urbanisasi – Konsultasi dan Perencanaan Logistik Kota
    • Sensor dan teknologi pengukuran – sensor industri – cerdas & cerdas – sistem otonom & otomasi
    • Augmented & Extended Reality – Kantor/agen perencanaan Metaverse
    • Pusat digital untuk kewirausahaan dan start-up – informasi, tips, dukungan & saran
    • Konsultasi, perencanaan dan implementasi pertanian-fotovoltaik (PV pertanian) (konstruksi, instalasi & perakitan)
    • Tempat parkir tenaga surya tertutup: carport tenaga surya – carport tenaga surya – carport tenaga surya
    • Penyimpanan daya, penyimpanan baterai, dan penyimpanan energi
    • Teknologi blockchain
    • Blog Penjualan/Pemasaran
    • Pencarian Kecerdasan Buatan AIS / KIS – Pencarian AI / NEO SEO = NSEO (Optimasi Mesin Pencari Generasi Berikutnya)
    • Kecerdasan digital
    • Transformasi digital
    • Perdagangan elektronik
    • Internet untuk segala
    • Robotika/Robotika
    • Cina
    • Militer
    • Media sosial
    • Tenaga angin/energi angin
    • Logistik Rantai Dingin (logistik segar/logistik berpendingin)
    • Saran ahli & pengetahuan orang dalam
    • Tekan – Xpert kerja tekan | Saran dan penawaran
  • Artikel lain Handewitt Pertanian di bawah Taman Surya: Modul Surya Memberikan 40 kali energi pada area yang sama dibandingkan dengan jagung
  • Artikel baru dari SEO ke Metaverse: lompatan teknologi ke 2024-meta-verses dalam menanggapi gelombang 00-seo dari agen teknologi baru?
  • Xpert.Ikhtisar digital
  • Xpert.SEO Digital
Info kontak
  • Kontak – Pakar & Keahlian Pengembangan Bisnis Perintis
  • formulir kontak
  • jejak
  • Perlindungan data
  • Kondisi
  • e.Xpert Infotainmen
  • Email informasi
  • Konfigurasi tata surya (semua varian)
  • Konfigurator Metaverse Industri (B2B/Bisnis).
Menu/Kategori
  • Pengadaan B2B: Rantai Pasokan, Perdagangan, Pasar & Sumber yang Didukung AI
  • Logistik/intralogistik
  • Kecerdasan Buatan (AI) – Blog AI, hotspot, dan pusat konten
  • Energi terbarukan
  • Sistem pemanas masa depan - Sistem Panas Karbon (pemanas serat karbon) - Pemanas inframerah - Pompa panas
  • B2B Cerdas & Cerdas / Industri 4.0 (termasuk teknik mesin, industri konstruksi, logistik, intralogistik) – industri manufaktur
  • Kota Cerdas & Kota Cerdas, Hub & Columbarium – Solusi Urbanisasi – Konsultasi dan Perencanaan Logistik Kota
  • Sensor dan teknologi pengukuran – sensor industri – cerdas & cerdas – sistem otonom & otomasi
  • Augmented & Extended Reality – Kantor/agen perencanaan Metaverse
  • Pusat digital untuk kewirausahaan dan start-up – informasi, tips, dukungan & saran
  • Konsultasi, perencanaan dan implementasi pertanian-fotovoltaik (PV pertanian) (konstruksi, instalasi & perakitan)
  • Tempat parkir tenaga surya tertutup: carport tenaga surya – carport tenaga surya – carport tenaga surya
  • Renovasi hemat energi dan konstruksi baru – efisiensi energi
  • Penyimpanan daya, penyimpanan baterai, dan penyimpanan energi
  • Teknologi blockchain
  • Blog Penjualan/Pemasaran
  • Pencarian Kecerdasan Buatan AIS / KIS – Pencarian AI / NEO SEO = NSEO (Optimasi Mesin Pencari Generasi Berikutnya)
  • Kecerdasan digital
  • Transformasi digital
  • Perdagangan elektronik
  • Keuangan / Blog / Topik
  • Internet untuk segala
  • Robotika/Robotika
  • Cina
  • Militer
  • Tren
  • Dalam praktek
  • penglihatan
  • Kejahatan Dunia Maya/Perlindungan Data
  • Media sosial
  • eSports
  • Glosarium
  • Makan sehat
  • Tenaga angin/energi angin
  • Inovasi & perencanaan strategi, konsultasi, implementasi kecerdasan buatan / fotovoltaik / logistik / digitalisasi / keuangan
  • Logistik Rantai Dingin (logistik segar/logistik berpendingin)
  • Tenaga surya di Ulm, sekitar Neu-Ulm dan sekitar Biberach Tata surya fotovoltaik – saran – perencanaan – pemasangan
  • Franconia / Franconia Swiss – tata surya/tata surya fotovoltaik – saran – perencanaan – pemasangan
  • Berlin dan wilayah sekitar Berlin – tata surya/tata surya fotovoltaik – konsultasi – perencanaan – pemasangan
  • Augsburg dan wilayah sekitar Augsburg – tata surya/tata surya fotovoltaik – saran – perencanaan – pemasangan
  • Solusi Modurack PV
  • Saran ahli & pengetahuan orang dalam
  • Tekan – Xpert kerja tekan | Saran dan penawaran
  • kertas xper
  • XSec
  • Kawasan lindung
  • Pra-rilis
  • Versi bahasa Inggris untuk LinkedIn

© Juni 2025 Xpert.digital / xpert.plus - Konrad Wolfenstein - Pengembangan Bisnis