Ikon situs web Xpert.Digital

20 pertanyaan dan jawaban tentang sejarah dan makna Meta Quest Pro dan apa yang terjadi selanjutnya (dengan Quest 3, Quest 3S dan 4?)

20 pertanyaan dan jawaban tentang sejarah dan makna Meta Quest Pro dan apa yang terjadi selanjutnya (dengan Quest 3, Quest 3S dan 4?)

20 pertanyaan dan jawaban tentang sejarah dan makna Meta Quest Pro dan apa yang terjadi selanjutnya (dengan Quest 3, Quest 3S dan 4?) - gambar simbolis dan kreatif: Xpert.Digital

Meta Quest Pro: Mengapa proyek VR yang ambisius gagal dan apa yang terjadi selanjutnya

Inovatif tetapi tidak berhasil: Meta Quest Pro berumur pendek – tetapi terus berlanjut!

Meta Quest Pro adalah proyek yang sangat ambisius oleh Meta Group, yang dengannya perusahaan ingin memasuki pasar kelas atas untuk realitas virtual dan campuran. Meskipun perangkat ini awalnya membangkitkan ekspektasi besar dengan fitur-fitur premium dan desain berkualitas tinggi, perangkat ini akhirnya dihentikan produksinya hanya dalam waktu sekitar dua tahun. Di bawah ini Anda akan mendapatkan gambaran umum tentang latar belakang, teknologi, pasar dan konsekuensi dari kegagalan ini. Teks tersebut menunjukkan mengapa Meta Quest Pro merupakan tonggak penting dalam sejarah VR, namun terlepas dari semua upaya, hal itu tidak mencapai terobosan yang diinginkan.

1. Dari raksasa media sosial menjadi pionir metaverse

Ketika Facebook menjadi Meta, perusahaan tersebut mengisyaratkan adanya penyesuaian mendasar: Daripada hanya berfokus pada bisnis media sosial, virtual reality (VR), augmented reality (AR), dan mixed reality (MR) harus menjadi fokus di masa depan. Meta Quest Pro melambangkan visi Meta untuk memajukan Metaverse dan merevolusi pasar teknologi yang mendalam.

2. Perangkat premium dengan ekspektasi tinggi

Meta Quest Pro dimaksudkan untuk menjadi andalan teknologi - dengan perangkat keras tercanggih, sensor yang ditingkatkan, dan layar resolusi tinggi. Meta menempatkan fokus utama pada kemampuan realitas campuran untuk menggabungkan lingkungan nyata dengan elemen virtual. Antisipasi di kalangan penggemar VR dan pengguna profesional sangat besar: belum pernah ada headset independen yang mencapai ambisi sebesar itu.

3. Quest Pro dalam bayang-bayang rangkaian produknya sendiri

Terlepas dari semua keunggulan teknis, Quest Pro dengan cepat bersaing dengan headset meta yang lebih murah, terutama Quest 3. Hal ini terutama diredam oleh pertanyaan “Mengapa model Pro mahal padahal generasi berikutnya sudah menawarkan kinerja lebih dengan harga lebih murah? ” minat banyak pembeli. Harga $1.500 tidak cukup menarik bagi sebagian besar pengguna rumahan.

4. Poin-poin kritik dan kenyataan yang menyedihkan

Bahkan sebelum peluncuran pasar, muncul keraguan apakah Meta dapat mempertahankan rasio harga-kinerja yang ambisius. Faktanya, masa pakai baterai terbukti dapat ditingkatkan, dan penawaran perangkat lunak untuk fitur Pro dapat dikelola pada awal penjualan. Siapa pun yang berinvestasi sebesar 1.500 dolar AS mengharapkan pengalaman premium yang nyata - namun bagi banyak pengguna, hal ini tidak cukup terasa untuk membenarkan biaya tambahan.

5. Penghentian perangkat dan konsekuensinya terhadap pasar VR

Pada bulan September 2024, Meta mengumumkan akan berhenti memproduksi Quest Pro. Akhir terakhir menyusul pada awal tahun 2025. Akhir yang cepat ini dengan jelas menunjukkan bahwa bahkan raksasa industri seperti Meta pun tidak kebal terhadap mekanisme pasar yang keras. Kasus Quest Pro juga menyoroti perangkat VR yang mahal: Teknologi inovatif saja tidak cukup jika penonton tidak mau membayar cukup untuk itu.

6. Dari eksperimen profesional hingga pengalaman VR pasar massal

Bagi Meta, Metaverse tetap menjadi prioritas utama - satu-satunya cara untuk mencapainya pada awalnya adalah melalui headset pasar massal seperti Quest 3 dan Quest 3S. Quest Pro berfungsi sebagai eksperimen berharga yang menjadi pelajaran penting bagi perusahaan. Masih harus dilihat apakah headset mandiri kelas atas akan kembali memasuki pasar dalam waktu dekat. Namun ada satu hal yang pasti: jika pasar VR terus berkembang dan kasus penggunaan yang andal semakin banyak, perangkat premium yang mahal bisa mendapatkan kesempatan kedua.

Apa itu Meta Quest Pro dan untuk apa ia dirancang?

Akhir dari sebuah visi: Keputusan Meta untuk menghentikan Quest Pro dan apa artinya bagi masa depan VR - Gambar: Meta

Meta Quest Pro adalah headset realitas campuran berharga tinggi yang diluncurkan Meta pada Oktober 2022. Ini harus melayani rangkaian perangkat realitas virtual dan campuran premium dan ditujukan terutama untuk pengguna profesional, orang-orang kreatif, desainer, dan penggemar VR dengan tuntutan tertinggi. Melalui material berkualitas lebih tinggi, sensor lebih baik, dan prosesor lebih bertenaga, Meta ingin menunjukkan kemampuan perusahaan di segmen kelas atas.

Cocok untuk:

Bagaimana Quest Pro cocok dengan penyelarasan Meta dengan Metaverse?

Dengan rebranding Facebook menjadi Meta pada tahun 2021, VR, AR, dan realitas campuran semakin mengemuka. Tujuannya adalah untuk menciptakan “metaverse” – dunia virtual yang menggabungkan pekerjaan, waktu luang, dan interaksi sosial. Quest Pro dimaksudkan sebagai semacam teknologi unggulan untuk mempromosikan ide ini dan memperjelas bahwa Meta lebih dari sekadar perusahaan media sosial.

Fitur teknis apa yang menjadi ciri Quest Pro?

  • Perangkat keras berkualitas tinggi: Tampilan lebih baik, prosesor lebih bertenaga, dan fokus pada kenyamanan dengan material kokoh namun ringan.
  • Pelacakan pengontrol independen: Pengontrol memiliki kamera terintegrasi untuk menangkap gerakan presisi secara independen dari headset.
  • Fungsi realitas campuran: Pengguna harus dapat melihat lingkungan nyata dan menampilkan objek virtual pada saat yang bersamaan, misalnya. B. berguna dalam pelatihan atau di bidang desain.
  • Pelacakan tangan: Pelacakan tangan yang ditingkatkan akan memungkinkan entri yang tepat, yang menjanjikan keuntungan terutama dalam lingkungan profesional.

Mengapa Quest Pro begitu mahal?

Harga perkenalan $1.500 muncul dari klaim premium Quest Pro. Meta memasang komponen mahal untuk menawarkan pengalaman VR dan MR kualitas tertinggi. Selain itu, fungsi khusus seperti realitas campuran, pelacakan pengontrol terintegrasi, dan ergonomi yang lebih baik sulit untuk dikembangkan dan diproduksi. Semua ini seharusnya menandai langkah maju yang signifikan dibandingkan model yang lebih murah seperti Meta Quest 2.

Kelompok sasaran mana yang ada dalam pikiran Meta untuk Quest Pro?

Selain penggemar VR tingkat lanjut yang menyukai teknologi kelas atas, fokusnya terutama pada pengguna profesional. Misalnya, arsitek, desainer, dokter, peneliti, atau orang-orang kreatif harus dapat memperoleh manfaat dari peningkatan sensor, resolusi layar yang lebih tinggi, dan kenyamanan. Quest Pro tidak pernah dimaksudkan sebagai produk massal, melainkan sebagai solusi khusus bagi pengguna dengan tuntutan tinggi atau tujuan profesional khusus.

Kritik apa yang muncul segera setelah peluncuran pasar?

  • Harga tinggi: Banyak calon pembeli menganggap $1.500 terlalu mahal, terutama karena VR masih belum menjadi pasar massal.
  • Daya tahan & kinerja baterai: Waktu pengoperasian sebenarnya dalam penggunaan profesional terkadang dikritik karena terlalu singkat.
  • Penawaran perangkat lunak: Meskipun ada beberapa aplikasi yang menggunakan fungsi Pro, sebagian besar aplikasi ini tidak memenuhi harapan.
  • Nilai tambah dibandingkan Quest 2 atau Quest 3: Pengguna bertanya pada diri sendiri apakah fungsi tambahan tersebut membenarkan harga yang mahal.

Apa peran Meta Quest 3 dalam kegagalan Quest Pro?

Meta Quest 3 diperkenalkan kemudian, memiliki spesifikasi yang lebih baik di beberapa area dan jauh lebih murah. Ini menawarkan kinerja yang sangat tinggi sehingga banyak yang bertanya-tanya mengapa mereka harus memilih Quest Pro yang jauh lebih mahal. Hal ini menciptakan situasi persaingan dalam rangkaian produk perusahaan, yang selanjutnya merusak Quest Pro.

Bagaimana Quest Pro akhirnya dihentikan?

Pada bulan September 2024, Meta mengumumkan akan menghentikan produksi Quest Pro karena penjualan dan minat terhadap perangkat tersebut jauh di bawah ekspektasi. Pada awal Januari 2025, perusahaan akhirnya mengakhiri penjualan resminya. Pertimbangan internal mungkin telah menunjukkan selama beberapa waktu bahwa perangkat tersebut tidak layak secara ekonomi dan permintaannya terlalu rendah.

Apa motif Meta menghentikan produksi dan penjualan?

Meta ingin mengurangi portofolio VR dan fokus pada produk yang menawarkan nilai uang yang lebih menarik. Quest 3 dan Quest 3S kini menjadi sorotan karena harganya yang terjangkau bagi lebih banyak pelanggan namun tetap menawarkan banyak fitur VR dan MR modern. Quest Pro tidak lagi cocok dengan strategi ini karena harganya yang mahal dan penjualan yang rendah.

Apa pentingnya hal ini bagi headset VR berharga tinggi secara umum?

Kegagalan Quest Pro menggarisbawahi sulitnya menghasilkan jumlah empat digit di pasar VR. Meskipun VR dan MR menjadi semakin penting, terutama dalam game, pendidikan, dan bisnis, kemauan untuk membayar perangkat yang sangat mahal masih terbatas. Perangkat premium hanya dapat berkembang menjadi lebih baik di masa depan jika nilai tambah terlihat jelas dan terdapat ekosistem perangkat lunak yang andal.

Bagaimana perkembangan seri Quest secara keseluruhan?

  • Oculus Quest (generasi ke-1): Sebuah terobosan karena untuk pertama kalinya pengalaman VR mandiri dapat dilakukan tanpa kabel atau PC eksternal.
  • Quest 2 (awalnya branding Oculus): Lebih murah dan lebih bertenaga, menjadikannya buku terlaris di sektor konsumen.
  • Quest Pro: Ditujukan sebagai tambahan premium, tetapi tidak pernah mencapai kesuksesan yang kami harapkan.
  • Quest 3 dan Quest 3S: Generasi baru yang ditujukan untuk kelompok pengguna yang lebih luas dan menawarkan fungsi realitas campuran di segmen harga yang lebih murah.
  • Pencarian 4? …

Cocok untuk:

Apa peran realitas campuran dalam konsep Metaverse Meta?

Mixed reality menggabungkan lingkungan nyata dengan konten virtual. Meta melihat ini sebagai kunci penting bagi Metaverse, karena pertemuan virtual, desain atau simulasi 3D, misalnya, dapat diintegrasikan ke dalam pekerjaan dan pembelajaran sehari-hari. Quest Pro awalnya dimaksudkan untuk menunjukkan apa yang mungkin terjadi dalam hal MR. Namun, lingkungan pasar tampaknya belum siap untuk perangkat mahal berdasarkan fitur-fitur ini.

Bagaimana reaksi komunitas VR terhadap berakhirnya Quest Pro?

Reaksinya berbeda-beda. Beberapa pengguna sudah mengharapkan langkah ini dan melihat Quest Pro sebagai eksperimen yang gagal. Yang lain menyayangkan gagasan headset mandiri profesional tidak dilanjutkan lebih lanjut. Sering kali disepakati bahwa harganya terlalu tinggi dan penawaran perangkat lunak terlalu terbatas untuk membuat perangkat ini menarik.

Apa konsekuensi penghentian Quest Pro bagi pengguna VR profesional?

  • Perusahaan yang menggunakan VR untuk pelatihan, simulasi, atau rapat kini lebih cenderung menggunakan perangkat seperti Quest 3(S) atau produsen lain.
  • Siapa pun yang telah berinvestasi dalam pengaturan VR yang mahal dapat beralih ke solusi berbasis PC yang dapat memenuhi kebutuhan spesifik dengan lebih baik.
  • Meta sendiri lebih berkonsentrasi pada pasar konsumen, meski tidak menutup kemungkinan akan tercipta lagi perangkat profesional di masa depan.

Pelajaran apa yang dapat diambil oleh industri VR dari kegagalan Quest Pro?

  • Rasio harga-kinerja: Headset VR dengan harga tinggi hanya berhasil jika harga dan manfaat berada dalam hubungan yang masuk akal untuk kelompok sasaran.
  • Ekosistem perangkat lunak: Bahkan perangkat keras kelas satu pun tidak meyakinkan jika tidak ada aplikasi yang canggih dan profesional.
  • Harapan pelanggan: Pelanggan pada akhirnya memutuskan apakah suatu produk benar-benar memberikan nilai tambah yang dijanjikan.
  • Kematangan pasar: Pasar VR premium masih merupakan pasar khusus dan hanya tumbuh dengan lambat. Perangkat dengan harga tinggi harus jelas menonjol dari arus utama agar investasi ini bermanfaat.

Apakah berakhirnya Quest Pro berarti berakhirnya rencana Metaverse?

TIDAK! Meta terus mengejar tujuan ambisius di bidang VR dan Metaverse. Quest 3 dan Quest 3S dimaksudkan untuk meletakkan dasar bagi lebih banyak pengguna untuk bersentuhan dengan teknologi yang mendalam. Melalui basis pengguna yang lebih besar, Meta berharap dapat membangun ekosistem yang stabil di mana produk kelas atas berpotensi bermanfaat lagi - namun hanya jika permintaannya ada.

Mengapa Meta begitu fokus pada Quest 3 dan Quest 3S?

Kedua model tersebut lebih menarik bagi kelompok pembeli yang lebih luas dan harganya jauh di bawah Quest Pro. Namun demikian, mereka menawarkan perangkat keras modern, fungsi realitas campuran yang solid, dan mudah digunakan. Meta ingin meningkatkan jumlah pengguna VR, yang pada gilirannya akan memperkuat penawaran perangkat lunak dan daya tarik keseluruhan konsep Metaverse.

Cocok untuk:

Seperti apa masa depan perangkat VR premium secara umum?

Pasar VR bersifat dinamis dan terus berkembang. Teknologi baru, siklus inovasi yang lebih pendek, dan penurunan harga komponen dapat membuat headset berharga mahal kembali menarik dalam beberapa tahun. Jika Meta atau produsen lain merilis perangkat yang benar-benar “wajib dimiliki” dengan teknologi luar biasa dan perangkat lunak eksklusif, model premium juga dapat memantapkan dirinya di pasar. Namun saat ini, fokusnya lebih pada produk pasar massal.

Sinyal apa yang dikirimkan Meta ke pasar dengan menghentikan Quest Pro?

Meta menunjukkan beradaptasi dengan kondisi pasar dan harus memperhatikan profitabilitas. Investor ingin melihat hasilnya, dan produk yang tidak menguntungkan akan dihentikan. Pada saat yang sama, Meta menunjukkan bahwa mereka mampu belajar: kurangnya keberhasilan di segmen harga tinggi menyebabkan perampingan portofolio mereka sendiri dan konsentrasi pada model inti yang sukses.

Kesimpulan apa yang bisa diambil dari sejarah Meta Quest Pro?

Meta Quest Pro adalah proyek ambisius yang gagal karena biaya tinggi, nilai tambah yang dapat dikelola dibandingkan headset yang lebih murah, dan kurangnya penerimaan pasar. Ini menjadi pelajaran betapa menantangnya membangun produk VR premium. Pada saat yang sama, kegagalan mereka memperjelas bahwa VR sebagai sebuah teknologi harus berkembang lebih jauh sebelum solusi mahal benar-benar bermanfaat. Terlepas dari segalanya, Meta tetap setia pada ide Metaverse dan ingin meyakinkan masyarakat luas dengan model Quest 3. Masih harus dilihat apakah dan kapan akan ada perangkat Pro baru - namun pembelajaran dari “eksperimen” ini kemungkinan besar akan memiliki pengaruh yang kuat terhadap perkembangan di masa depan.

 

🗒️ Xpert.Digital: Pelopor di bidang extended dan augmented reality

Temukan agensi Metaverse dan kantor perencanaan yang tepat seperti perusahaan konsultan - Gambar: Xpert.Digital

🗒️ Temukan agensi Metaverse dan kantor perencanaan yang tepat seperti perusahaan konsultan - cari dan cari sepuluh tip teratas untuk konsultasi & perencanaan

Lebih lanjut tentang itu di sini:

 

Kami siap membantu Anda - saran - perencanaan - implementasi - manajemen proyek

Xpert.Digital - Pelopor Pengembangan Bisnis

Jika Anda memiliki pertanyaan, informasi lebih lanjut, atau memerlukan saran mengenai topik Metaverse Konsumen atau Metaverse secara umum, jangan ragu untuk menghubungi saya kapan saja.

Konrad Wolfenstein

Saya akan dengan senang hati menjadi penasihat pribadi Anda.

Anda dapat menghubungi saya dengan mengisi formulir kontak di bawah ini atau cukup hubungi saya di +49 89 89 674 804 (Munich) .

Saya menantikan proyek bersama kita.

 

 

Menulis kepada saya

 
Xpert.Digital - Konrad Wolfenstein

Xpert.Digital adalah pusat industri dengan fokus pada digitalisasi, teknik mesin, logistik/intralogistik, dan fotovoltaik.

Dengan solusi pengembangan bisnis 360°, kami mendukung perusahaan terkenal mulai dari bisnis baru hingga purna jual.

Kecerdasan pasar, pemasaran, otomasi pemasaran, pengembangan konten, PR, kampanye surat, media sosial yang dipersonalisasi, dan pemeliharaan prospek adalah bagian dari alat digital kami.

Anda dapat mengetahui lebih lanjut di: www.xpert.digital - www.xpert.solar - www.xpert.plus

Tetap berhubungan

Keluar dari versi seluler