Teknologi augmented reality Niantic Lightship dan pengembangan AR berbasis lokasi
Xpert pra-rilis
Pemilihan suara 📢
Diterbitkan pada: 16 September 2025 / Diperbarui pada: 16 September 2025 – Penulis: Konrad Wolfenstein
Teknologi augmented reality Niantic Lightship dan pengembangan AR berbasis lokasi – Gambar: Xpert.Digital
Lupakan GPS: Teknologi AR baru ini menemukan ponsel Anda hingga sentimeter
### AR canggih untuk semua orang: Bagaimana Niantic Lightship menghadirkan pemindaian 3D ke setiap ponsel pintar – tanpa LiDAR ### Pindai dan mainkan segera: Revolusi AR yang mengubah permainan multipemain selamanya ### Lebih dari sekadar Pokémon: Bagaimana platform baru Niantic mengajarkan kamera Anda untuk memahami dunia ###
Level digital berikutnya telah tiba: Mengapa karya seni dan permainan digital akan segera tertanam kuat di kota Anda
Dunia yang kita kenal kini semakin presisi. Niantic, perusahaan di balik fenomena global Pokémon GO, mengawali era baru realitas tertambah dengan merilis Lightship 3.0. Platform pengembang ini berpotensi mengubah cara kita berinteraksi dengan dunia nyata secara fundamental, tidak hanya dengan memproyeksikan konten digital ke lingkungan sekitar, tetapi juga menambatkannya di sana dengan akurasi yang belum pernah terjadi sebelumnya. Inti dari revolusi ini adalah Visual Positioning System (VPS), sebuah teknologi yang melampaui GPS konvensional dan memungkinkan lokalisasi hingga sentimeter. Didukung oleh peta dunia 3D raksasa yang dibuat oleh jutaan pemain, VPS memungkinkan objek virtual ditempatkan di lokasi fisik yang presisi, persisten, dan dapat dibagikan kepada semua pengguna.
Namun Lightship jauh melampaui itu. Ia mendemokratisasi fitur-fitur AR canggih seperti meshing real-time, yang menangkap geometri lingkungan, dan membuatnya tersedia bahkan untuk ponsel pintar tanpa sensor LiDAR khusus. Pengalaman multipemain bersama menjadi semudah "pindai dan mainkan" berkat ko-lokalisasi yang mulus, sementara segmentasi semantik mengajarkan kamera untuk membedakan antara langit, tanah, bangunan, dan bahkan tanaman. Niantic sedang meletakkan fondasi bagi aplikasi imersif generasi berikutnya—mulai dari permainan berbasis lokasi dan tur kota interaktif hingga instalasi seni digital yang persisten dan bentuk-bentuk interaksi sosial yang benar-benar baru.
Para pencipta Pokémon GO mengungkapkan masa depan: Bagaimana dunia AR baru bekerja
Teknologi realitas tertambah telah mencapai tonggak penting dengan peluncuran Niantic Lightship 3.0. Platform komprehensif untuk aplikasi AR berbasis lokasi ini membuka kemungkinan baru bagi para pengembang untuk secara tepat mengaitkan konten digital di dunia nyata. Di saat yang sama, Sistem Pemosisian Visual (VPS) merevolusi cara kita memandang akurasi spasial dalam aplikasi AR.
Apa itu Niantic Lightship dan fitur dasar apa yang ditawarkan platform ini?
Niantic Lightship ARDK (Augmented Reality Developer Kit) adalah kerangka kerja komprehensif untuk mengembangkan aplikasi AR, yang dirancang khusus untuk pengalaman berbasis lokasi. Platform ini dibangun langsung di atas AR Foundation Unity dan secara signifikan memperluas fungsionalitasnya. Ini bukan pengganti AR Foundation, melainkan ekstensi yang mulus yang menggantikan sistem yang sudah ada seperti persepsi kedalaman, oklusi, dan meshing, serta menambahkan fitur-fitur baru.
Filosofi inti Lightship adalah mendemokratisasi kemampuan AR canggih di berbagai perangkat. Sementara teknologi meshing AR tradisional mengandalkan sensor LiDAR, yang hanya tersedia di perangkat kelas atas, Lightship memungkinkan fungsi-fungsi ini pada ponsel pintar konvensional tanpa sensor khusus. Kompatibilitas lintas platform ini meluas ke perangkat iOS dan Android, menjadikan fitur-fitur AR canggih dapat diakses oleh lebih banyak pengguna.
Integrasi dengan Unity sangat mudah: pengembang hanya perlu menginstal paket Lightship dan mengaktifkannya di pengaturan XR. Proyek AR Foundation yang sudah ada dapat diperluas hanya dengan beberapa klik, tanpa perlu membangun ulang sepenuhnya. Integrasi yang mulus ini memungkinkan pengembang untuk tetap menggunakan alur kerja AR Foundation yang sudah dikenal sambil tetap menikmati fitur-fitur canggih Niantic.
Bagaimana cara kerja Sistem Pemosisian Visual dan prinsip teknis apa yang memungkinkan penentuan lokasi dengan presisi sentimeter?
Sistem Pemosisian Visual (VPS) Niantic merepresentasikan pergeseran paradigma dalam pemosisian AR. Sistem GPS biasanya menawarkan akurasi sekitar satu meter dalam kondisi ideal dan dapat menurun hingga beberapa meter di area perkotaan yang padat, sementara VPS mencapai pemosisian hingga tingkat sentimeter. Presisi luar biasa ini dicapai melalui sistem kompleks jaringan saraf berbasis AI dan pengenalan pola visual.
Fondasi teknis VPS didasarkan pada analisis gambar kamera individual, yang kemudian dibandingkan dengan peta dunia 3D yang komprehensif. Peta ini dibuat dengan terus mengumpulkan data pindaian dari jutaan pengguna gim Niantic seperti Pokémon GO dan Ingress. Setiap minggu, Niantic menerima sekitar satu juta pindaian baru, yang masing-masing berisi ratusan gambar individual, yang berkontribusi pada penyempurnaan peta global.
Sistem ini beroperasi melalui implementasi lebih dari 50 juta jaringan saraf dengan lebih dari 150 triliun parameter, yang beroperasi di lebih dari satu juta lokasi di seluruh dunia. Rata-rata, sekitar 50 jaringan saraf bertanggung jawab untuk setiap lokasi, dengan masing-masing jaringan memiliki sekitar tiga juta parameter. Jaringan saraf ini dapat mengompresi ribuan gambar pemetaan menjadi representasi saraf yang ramping, menyediakan data posisi yang presisi untuk permintaan baru.
Lokalisasi dicapai menggunakan pendekatan pemosisian enam dimensi (6DOF – Enam Derajat Kebebasan), yang tidak hanya menentukan posisi geografis tetapi juga orientasi perangkat dalam ruang. Pendekatan ini memungkinkan konten digital untuk dikaitkan secara tepat dengan lokasi dunia nyata, sehingga konten tersebut tampak bagi semua pengguna di lokasi fisik yang sama.
Lokasi mana saja yang saat ini tersedia untuk VPS dan bagaimana cakupan globalnya terstruktur?
Cakupan VPS global Niantic menunjukkan pola pertumbuhan strategis yang berfokus pada wilayah metropolitan dan ruang publik dengan lalu lintas tinggi. Saat ini, lebih dari satu juta lokasi yang mendukung VPS tersedia di seluruh dunia, diambil dari sepuluh juta lokasi yang dipindai. Angka-angka ini menunjukkan proses selektif yang hanya merilis hasil pindaian berkualitas tinggi dan paling andal untuk penggunaan produksi.
Wilayah fokus utama mencakup enam kota utama dengan cakupan yang sangat padat: San Francisco, Los Angeles, Seattle, New York City, London, dan Tokyo. Kota-kota ini berfungsi sebagai wilayah percontohan di mana Niantic akan melakukan kegiatan pemetaan intensif dan mengerahkan tim survei khusus. Pemilihan kota-kota ini tidak hanya didasarkan pada kepentingan strategisnya, tetapi juga pada aktivitas pengguna yang tinggi dalam game-game Niantic yang sudah ada.
Setiap lokasi yang mendukung VPS membentang sepanjang diameter sekitar sepuluh meter, memberikan lokasi yang andal bagi pengguna dalam radius ini. Skala ini memastikan penentuan posisi yang presisi, terlepas dari lokasi pengguna di area yang mendukung. Lokasi-lokasi tersebut mencakup beragam taman, jalur setapak, landmark, bisnis lokal, dan area publik lainnya.
Dengan menggunakan alat Peramban Geospasial, pengembang dapat menjelajahi lokasi VPS yang tersedia, menominasikan lokasi baru, dan mengunduh data mesh 3D untuk proyek mereka. Sementara itu, aplikasi Niantic Wayfarer, dalam versi beta publik, memungkinkan pengembang dan pengguna untuk menambahkan lokasi baru ke peta, yang berkontribusi pada perluasan yang berkelanjutan.
Fitur meshing canggih apa yang ditawarkan Lightship 3.0 untuk perangkat tanpa sensor LiDAR?
Teknologi meshing Lightship 3.0 merupakan terobosan teknologi yang signifikan dalam pengembangan AR. Sebelumnya, meshing real-time terbatas pada perangkat dengan sensor LiDAR, sehingga fungsionalitas canggih ini hanya tersedia untuk sebagian kecil ponsel pintar kelas atas. Lightship merevolusi pendekatan ini dengan menerapkan algoritma eksklusif yang berbasis pada data kamera RGB.
Sistem ini menggunakan estimasi kedalaman dan data pelacakan untuk menghasilkan jaring (mesh) secara real-time yang merepresentasikan estimasi geometri dunia nyata yang dipindai. Proses ini mengubah lingkungan fisik menjadi kisi-kisi segitiga teselasi, menciptakan representasi dunia fisik yang dapat dibaca komputer. Data jaring ini memungkinkan objek virtual berinteraksi secara fisik dengan lingkungan—misalnya, bola virtual dapat memantul secara realistis dari lantai dan dinding.
Ekstensi Meshing Lightship menawarkan kontrol komprehensif kepada pengembang atas parameter mesh. Target frame rate dapat disesuaikan untuk mengoptimalkan keseimbangan antara performa dan kualitas. Jarak integrasi maksimum menentukan jarak hingga blok mesh baru dihasilkan, sementara ukuran voxel memengaruhi presisi rendering permukaan. Ukuran voxel yang lebih besar menghemat memori tetapi mengurangi tingkat detail permukaan yang dihasilkan.
Fitur inovatifnya adalah sistem pembersihan volumetrik berbasis jarak, yang menghemat memori dan meningkatkan latensi dengan menghapus elemen yang telah diproses sebelumnya segera setelah berada di luar area pembuatan mesh aktif. Selain itu, sistem ini menawarkan fitur tingkat detail eksperimental yang semakin mengoptimalkan konsumsi memori dan latensi melalui tingkat detail yang adaptif.
Bagaimana cara kerja ko-lokalisasi multipemain dengan Visual Positioning System?
Ko-lokalisasi multipemain merupakan salah satu inovasi Lightship 3.0 yang paling mengesankan, memecahkan masalah mendasar terkait pengalaman AR bersama. Secara tradisional, aplikasi AR multipemain memerlukan sistem input yang kompleks seperti kode gabungan atau pemindaian kode QR untuk menyinkronkan beberapa pengguna dalam ruang virtual bersama. Lightship VPS mengatasi kendala ini melalui ko-lokalisasi otomatis berdasarkan pengenalan visual lokasi VPS.
Prosesnya dimulai ketika pengguna pertama memindai lokasi yang mendukung VPS. Sistem secara otomatis menemukan posisi dan orientasi perangkat dengan presisi hingga sentimeter dan menetapkan kerangka acuan bersama. Pengguna selanjutnya cukup mengarahkan perangkat mereka ke lokasi yang sama untuk bergabung secara otomatis ke sesi multipemain. Integrasi yang mulus ini menjadikan pengalaman multipemain AR semudah "pindai dan mainkan".
Implementasi teknisnya memanfaatkan kelas SharedSpaceManager dari Lightship, yang secara otomatis membuat koneksi jaringan dan mendukung hingga sepuluh pemain dalam satu sesi. Sistem ini menawarkan arsitektur modular yang memungkinkan pengembang untuk mengintegrasikan berbagai layanan jaringan sesuai dengan kebutuhan spesifik mereka. Yang patut dicatat adalah integrasinya dengan Netcode for GameObjects dari Unity, yang memungkinkan gim multipemain yang sudah ada untuk di-porting ke AR tanpa perlu menulis ulang tumpukan jaringan.
Kolokasi juga dapat digunakan dengan metode alternatif seperti pelacakan gambar melalui kode QR, tetapi VPS menawarkan pengalaman yang jauh lebih ramah pengguna. Pengembang bahkan dapat menerapkan pendekatan hibrida, di mana satu pemain berpartisipasi di rumah dalam versi tabletop sementara pemain lain berpartisipasi secara bersamaan di dunia nyata di lokasi VPS.
Segmentasi semantik apa yang ditawarkan Lightship dan bagaimana 20 kelas memperluas pengenalan lingkungan?
Segmentasi semantik Lightship 3.0 merupakan salah satu implementasi pengenalan lingkungan tercanggih dalam pengembangan AR. Sistem ini dapat secara otomatis mengidentifikasi dan mengkategorikan berbagai elemen suatu pemandangan, memungkinkan aplikasi AR berinteraksi dengan dunia nyata secara kontekstual. Teknologi ini jauh melampaui pengenalan orang biasa dan menyediakan klasifikasi lingkungan fisik yang komprehensif.
Dua puluh kelas segmentasi yang tersedia mencakup kategori dasar seperti langit, tanah, tanah alami, tanah buatan, air, manusia, bangunan, vegetasi, dan rumput. Selain itu, sistem ini menawarkan kanal eksperimental untuk deteksi khusus seperti bunga, batang pohon, hewan peliharaan, pasir, layar, tanah, kendaraan, makanan, tempat duduk, dan salju. Klasifikasi terperinci ini memungkinkan pengembang untuk memprogram interaksi AR yang sangat spesifik.
Implementasi teknis dicapai melalui dua format data yang saling melengkapi. Pertama, kanal semantik terpaket disediakan sebagai buffer integer tak bertanda, di mana masing-masing dari 32 bit berkorespondensi dengan kanal semantik dan diaktifkan atau dinonaktifkan. Kedua, nilai float ternormalisasi antara 0 dan 1 tersedia untuk setiap kanal semantik, yang menunjukkan probabilitas bahwa suatu piksel berkorespondensi dengan kategori semantik yang ditentukan.
Sebuah piksel dapat ditetapkan ke beberapa kategori secara bersamaan—misalnya, permukaan tanah dapat diklasifikasikan sebagai "tanah" dan "tanah alami". Penetapan ganda ini memungkinkan interaksi yang bernuansa, sehingga aplikasi AR dapat merespons secara bergantung pada konteks. Misalnya, hewan peliharaan virtual dapat mengidentifikasi area berumput untuk berjalan, sementara planet AR dapat memenuhi langit yang terdeteksi, atau tanah asli dapat diubah menjadi lava AR.
🗒️ Xpert.Digital: Pelopor di bidang extended dan augmented reality
Temukan agensi Metaverse dan kantor perencanaan yang tepat seperti perusahaan konsultan - Gambar: Xpert.Digital
🗒️ Temukan agensi Metaverse dan kantor perencanaan yang tepat seperti perusahaan konsultan - cari dan cari sepuluh tip teratas untuk konsultasi & perencanaan
Lebih lanjut tentang itu di sini:
AR multipemain menjadi mudah: Ko-lokalisasi hingga sepuluh pemain
Bagaimana Lightship terintegrasi dengan AR Foundation dan aspek kompatibilitas apa yang perlu dipertimbangkan?
Integrasi Lightship dengan AR Foundation Unity merupakan re-arsitektur fundamental dibandingkan versi ARDK sebelumnya. ARDK 2.X memaksa pengembang untuk memilih antara sistem Niantic atau sistem AR/XR Unity, sementara versi 3.0 memungkinkan kombinasi yang mulus antara kedua kerangka kerja tersebut. Arsitektur hibrida ini menjadikan Lightship sebagai perpanjangan sejati dari AR Foundation, alih-alih pengganti.
Implementasi praktisnya sangat mudah. Pengembang hanya perlu menginstal paket Lightship melalui Pengelola Paket Unity dan mengaktifkannya di pengaturan XR. Proyek AR Foundation yang sudah ada dapat diperluas tanpa perubahan kode apa pun, karena Lightship secara otomatis menggantikan dan memperluas pengaturan dasar AR Foundation seperti kedalaman, oklusi, dan meshing.
Kompatibilitasnya mencakup berbagai pipeline render Unity. Lightship mendukung Built-In Render Pipeline dan Universal Render Pipeline (URP), meskipun URP memerlukan langkah konfigurasi tambahan. Platform ini sepenuhnya kompatibel dengan AR Foundation 4.x dan 5.x, meskipun versi yang lebih baru seperti AR Foundation 6.0 mungkin memiliki dukungan terbatas untuk ekstensi Lightship tertentu.
Bagi para pengembang yang bermigrasi dari ARDK 2.X, Niantic menyediakan panduan migrasi yang komprehensif, karena beberapa panggilan dan pola API telah berubah meskipun alur kerjanya serupa. Namun, konsep yang sama antara AR Foundation dan ARDK membuat transisi ini jauh lebih mudah. Para pengembang dapat menggunakan dokumentasi dan tutorial AR Foundation yang ada sebagai fondasi, lalu mengembangkannya dengan fitur-fitur unik Lightship.
Apa keuntungan yang ditawarkan Lightship dibandingkan pendekatan pengembangan AR tradisional?
Lightship membedakan dirinya dari pendekatan pengembangan AR tradisional melalui beberapa keunggulan inovatif yang secara signifikan meningkatkan kinerja teknis dan kegunaan. Keunggulan paling mendasarnya adalah ketersediaan fitur AR canggih lintas platform yang sebelumnya terbatas pada perangkat kelas atas dengan sensor khusus.
Teknologi meshing milik Lightship mencapai jangkauan yang lebih luas pada perangkat tanpa LiDAR dibandingkan sistem berbasis LiDAR. Meskipun sensor LiDAR biasanya terbatas pada jangkauan sekitar lima meter, sistem berbasis kamera Lightship dapat menjangkau jarak yang jauh lebih jauh. Jangkauan yang lebih luas ini memungkinkan pengalaman AR yang lebih imersif di lingkungan yang lebih luas dan membuat fitur-fitur AR canggih tersedia di lebih banyak perangkat.
Keunggulan utama lainnya adalah fungsionalitas multipemain terintegrasi, yang mendukung hingga sepuluh pemain di ruang AR bersama. Kolokasi otomatis melalui VPS menghilangkan hambatan tradisional seperti pemindaian kode QR atau kode penghubung yang rumit, menjadikan AR multipemain semudah melihat lokasi bersama-sama. Kemudahan penggunaan ini secara signifikan mengurangi hambatan untuk masuk ke pengalaman multipemain AR.
Segmentasi semantik dengan dua puluh kelas yang tersedia memungkinkan aplikasi AR yang peka konteks dan dapat merespons berbagai elemen lingkungan secara cerdas. Kemampuan ini jauh melampaui pendekatan AR tradisional, yang biasanya terbatas pada deteksi permukaan sederhana. Sistem Lightship dapat membedakan langit, berbagai jenis tanah, vegetasi, air, dan banyak elemen lainnya, memungkinkan pengalaman AR yang jauh lebih natural dan interaktif.
Penjangkaran konten AR yang persisten ke lokasi dunia nyata melalui VPS menciptakan kemungkinan aplikasi yang benar-benar baru. Pengembang dapat menempatkan konten AR di lokasi geografis tertentu yang akan tetap tersedia secara permanen bagi semua pengguna. Persistensi ini memungkinkan aplikasi seperti geocaching AR, sistem informasi berbasis lokasi, atau instalasi seni AR yang persisten.
Alat pengembangan dan fitur debugging apa yang tersedia di Lightship 3.0?
Lightship 3.0 menawarkan rangkaian alat pengembangan komprehensif yang dirancang khusus untuk mempercepat dan menyederhanakan proses pengembangan aplikasi AR. Alat pemutaran dan simulasi merupakan salah satu inovasi terpenting, karena memungkinkan pengembang menguji fungsionalitas AR langsung di dalam editor Unity tanpa memerlukan perangkat fisik. Simulasi ini dapat menghemat waktu iterasi beberapa jam per hari, karena pengembang tidak perlu terus-menerus mengunggah build ke perangkat.
Alat Geospatial Browser berfungsi sebagai hub utama untuk pengembangan berbasis VPS. Platform berbasis web ini memungkinkan pengembang menjelajahi lokasi VPS yang tersedia di seluruh dunia, menominasikan lokasi baru, dan mengunduh data mesh 3D lengkap untuk proyek mereka. Data mesh yang diunduh dapat diimpor langsung ke Unity, memungkinkan pengembang untuk memposisikan konten AR secara tepat terhadap geometri dunia nyata sebelum pengujian di lapangan.
Subsistem simulasi Lightship memperluas kemampuan pengembangan secara signifikan. Alat-alat ini memungkinkan pengujian lokalisasi VPS dan fitur berbasis lokasi lainnya, bahkan di lingkungan tanpa lokasi VPS yang sebenarnya. Pengembang dapat sepenuhnya mengembangkan dan men-debug aplikasi mereka di lingkungan yang terkontrol sebelum menerapkannya dalam skenario dunia nyata.
Dokumentasi API yang komprehensif dan repositori contoh di GitHub memastikan para pengembang dapat dengan cepat menjadi produktif. Niantic menawarkan panduan migrasi yang detail bagi tim yang ingin beralih dari versi ARDK sebelumnya atau kerangka kerja AR lainnya. Platform komunitas memungkinkan komunikasi langsung dengan pengembang lain dan tim pengembangan Niantic untuk mengajukan pertanyaan teknis spesifik dan memberikan umpan balik mengenai fitur eksperimental.
Persyaratan perangkat keras dan platform perangkat apa yang didukung Lightship?
Dukungan perangkat keras Lightship 3.0 menunjukkan komitmen Niantic terhadap kompatibilitas perangkat yang luas, jauh melampaui batasan kerangka kerja AR tradisional. Platform ini mendukung perangkat iOS dan Android, serta berfungsi di ponsel pintar dengan dan tanpa sensor LiDAR. Kompatibilitas lintas platform ini krusial untuk mendemokratisasi kemampuan AR tingkat lanjut.
Untuk perangkat dengan sensor LiDAR, seperti model iPhone Pro, Lightship menawarkan dukungan optimal yang sepenuhnya memanfaatkan keunggulan perangkat keras ini. Pengembang dapat mengaktifkan "Pilih LiDAR jika Tersedia" di pengaturan Lightship untuk mendapatkan peningkatan presisi dan pengurangan latensi pada perangkat ini. Di saat yang sama, semua fitur Lightship juga berfungsi pada perangkat tanpa LiDAR, memastikan pengalaman pengguna yang konsisten di berbagai kelas perangkat.
Dukungan untuk headset AR dan MR memperluas jangkauan Lightship ke luar ponsel pintar. Platform ini sudah terintegrasi dengan perangkat yang kompatibel dengan Snapdragon Spaces dan menawarkan dukungan khusus untuk Magic Leap 2. Dukungan headset ini mencakup semua fitur inti Lightship, termasuk VPS, segmentasi semantik, dan kemampuan meshing tingkat lanjut.
Integrasi Lightship Magic Leap menawarkan lebih dari 200 kelas deteksi objek dan memungkinkan aplikasi yang peka konteks pada headset AR profesional. Kolaborasi dengan Qualcomm untuk Snapdragon Spaces memastikan bahwa Lightship VPS juga akan tersedia pada generasi headset XR mendatang. Kompatibilitas ke depan ini memungkinkan para pengembang untuk mulai menggunakan Lightship hari ini sambil mempersiapkan diri untuk generasi perangkat keras mendatang.
Untuk aplikasi berbasis web, Niantic Studio menawarkan fungsionalitas WebAR yang memungkinkan pelokalan VPS langsung di peramban. Integrasi WebAR ini memperluas jangkauan aplikasi berbasis Lightship ke platform yang tidak memerlukan instalasi aplikasi asli, sehingga pengalaman AR menjadi lebih mudah diakses.
Skenario aplikasi praktis dan kasus penggunaan apa yang dimungkinkan oleh Lightship VPS?
Aplikasi praktis Lightship VPS mencakup beragam industri dan skenario penggunaan, menciptakan kategori aplikasi AR yang benar-benar baru. Salah satu contoh paling menonjol adalah Pokémon Playgrounds, yang dikembangkan oleh Niantic sendiri, yang menunjukkan bagaimana VPS memungkinkan pengalaman AR bersama yang berkelanjutan dan berskala besar. Dalam aplikasi ini, pemain dapat menempatkan Pokémon di lokasi dunia nyata tertentu, yang kemudian akan tetap terlihat secara permanen oleh pemain lain dan menawarkan kesempatan foto AR interaktif.
Aplikasi geocaching merupakan area aplikasi lain yang menjanjikan. Pengembang dapat "menyembunyikan" harta atau item virtual di lokasi VPS yang tepat agar pemain lain dapat menemukan dan mengumpulkannya. Jenis aplikasi ini memanfaatkan posisi VPS yang akurat hingga sentimeter untuk menempatkan harta karun dengan sangat presisi sehingga hanya dapat ditemukan melalui navigasi yang presisi, menciptakan perburuan harta karun yang realistis di dunia nyata.
Aplikasi pariwisata dan pendidikan mendapatkan manfaat signifikan dari penjangkaran konten berbasis lokasi. Panduan perjalanan AR dapat menampilkan informasi sejarah, rekonstruksi 3D era lampau, atau penjelasan interaktif langsung di lokasi yang relevan. Museum dan situs bersejarah dapat menciptakan pengalaman imersif yang menghubungkan konten digital secara tepat dengan objek atau lokasi fisik, memadukan pendidikan dan hiburan secara mulus.
Aplikasi ritel dan pemasaran membuka dimensi baru dalam keterlibatan pelanggan. Peritel dapat memasang etalase AR, demonstrasi produk virtual, atau konten iklan interaktif di lokasi tertentu. Pengalaman AR yang berkelanjutan ini dapat menarik minat calon pelanggan bahkan di luar jam operasional tradisional dan memungkinkan bentuk periklanan spasial yang benar-benar baru.
Aplikasi industri mencakup pemeliharaan dan pelatihan di lingkungan yang kompleks. Teknisi dapat mengaitkan instruksi AR dan informasi diagnostik langsung ke mesin atau peralatan, menciptakan bantuan yang presisi dan kontekstual. Skenario pelatihan dapat mensimulasikan lingkungan kerja yang realistis tanpa memerlukan peralatan aktual atau menimbulkan risiko keselamatan.
Apa masa depan Lightship dan perluasan apa yang direncanakan?
Visi Niantic untuk Lightship jauh melampaui fungsinya saat ini dan bertujuan untuk menciptakan Model Geospasial Besar (LGM) yang memungkinkan pemahaman spasial dalam skala global. Proyek ambisius ini bertujuan untuk menghubungkan semua jaringan saraf lokal ke dalam satu model dunia yang koheren dan mampu menghubungkan adegan dengan jutaan adegan lain di seluruh dunia, sehingga mengembangkan pemahaman spasial yang komprehensif.
Perluasan cakupan VPS yang berkelanjutan menjadi fokus utama. Meskipun saat ini lebih dari satu juta lokasi telah diaktifkan, Niantic berupaya memperluas cakupan ke lebih dari 100 kota pada akhir tahun. Kombinasi pemindaian berbasis komunitas melalui aplikasi Wayfarer dan tim survei profesional di wilayah-wilayah utama diharapkan dapat mempercepat perluasan ini.
Integrasi dengan platform perangkat keras AR dan MR yang sedang berkembang menunjukkan komitmen Niantic terhadap masa depan komputasi spasial. Kemitraan dengan Qualcomm untuk Snapdragon Spaces dan dukungan untuk Magic Leap 2 hanyalah awal dari strategi perangkat keras yang lebih luas. Niantic memposisikan Lightship sebagai platform yang siap menghadapi masa depan, yang dapat digunakan pada ponsel pintar masa kini, tetapi dioptimalkan untuk teknologi headset masa depan.
Pengembangan ekosistem Niantic Spatial Platform melibatkan integrasi berbagai teknologi dan layanan. Platform ini tidak hanya ditujukan untuk mendukung pengembangan AR, tetapi juga menyediakan layanan data spasial yang komprehensif untuk berbagai bidang aplikasi, mulai dari kendaraan otonom hingga aplikasi robotika.
Fungsionalitas WebAR terus diperluas untuk memungkinkan pelokalan VPS langsung di peramban web. Perkembangan ini membuat pengalaman AR semakin mudah diakses, karena tidak memerlukan instalasi aplikasi, dan membuka kemungkinan baru untuk interaksi AR spontan berbasis lokasi.
Fitur-fitur eksperimental Lightship, seperti segmentasi semantik tingkat lanjut dan deteksi objek dengan lebih dari 200 kelas, membuka jalan bagi pengembangan di masa mendatang. Fitur-fitur ini terus ditingkatkan dan dikembangkan dari status eksperimental menjadi fitur yang sepenuhnya didukung, memungkinkan aplikasi AR yang semakin canggih dan peka konteks.
Integrasi Unity menjadikan Lightship 3.0 sebagai pendorong pengembang
Niantic Lightship 3.0 dan Sistem Pemosisian Visual (VPS) menandai titik balik dalam pengembangan AR, mengubah realitas tertambah berbasis lokasi dari segmen niche menjadi teknologi yang siap digunakan secara umum. Pemosisian akurat hingga sentimeter, dikombinasikan dengan fitur-fitur canggih seperti meshing independen perangkat dan segmentasi semantik, meletakkan fondasi bagi kategori aplikasi imersif yang benar-benar baru.
Integrasi yang mulus dengan AR Foundation Unity secara signifikan menurunkan hambatan masuk bagi pengembang, memungkinkan proyek AR yang sudah ada untuk memanfaatkan fitur-fitur canggih Niantic tanpa perlu pengembangan ulang secara menyeluruh. Kompatibilitas lintas platform dari iOS hingga Android dan dukungan untuk perangkat keras AR yang sedang berkembang memastikan bahwa aplikasi berbasis Lightship dapat menjangkau basis pengguna yang luas.
Dengan lebih dari satu juta lokasi VPS aktif di seluruh dunia dan ekspansi berkelanjutan melalui kontribusi komunitas dan pemetaan profesional, Niantic menciptakan infrastruktur global untuk pengalaman AR bersama yang berkelanjutan. Visi Model Geospasial Besar (Large Geospatial Model) mengarah ke masa depan di mana dunia digital dan fisik menyatu secara mulus, memungkinkan bentuk-bentuk baru komputasi spasial yang sulit dibayangkan saat ini.
Kami siap membantu Anda - saran - perencanaan - implementasi - manajemen proyek
☑️ Dukungan UKM dalam strategi, konsultasi, perencanaan dan implementasi
☑️ Penciptaan atau penataan kembali strategi AI
☑️ Pelopor Pengembangan Bisnis
Saya akan dengan senang hati menjadi penasihat pribadi Anda.
Anda dapat menghubungi saya dengan mengisi formulir kontak di bawah ini atau cukup hubungi saya di +49 89 89 674 804 (Munich) .
Saya menantikan proyek bersama kita.
Xpert.Digital - Konrad Wolfenstein
Xpert.Digital adalah pusat industri dengan fokus pada digitalisasi, teknik mesin, logistik/intralogistik, dan fotovoltaik.
Dengan solusi pengembangan bisnis 360°, kami mendukung perusahaan terkenal mulai dari bisnis baru hingga purna jual.
Kecerdasan pasar, pemasaran, otomasi pemasaran, pengembangan konten, PR, kampanye surat, media sosial yang dipersonalisasi, dan pemeliharaan prospek adalah bagian dari alat digital kami.
Anda dapat mengetahui lebih lanjut di: www.xpert.digital - www.xpert.solar - www.xpert.plus