Diterbitkan pada: 29 Maret 2025 / Pembaruan Dari: 29 Maret 2025 - Penulis: Konrad Wolfenstein

Napster Metaverse: Napster dijual seharga $ 207 juta dan dikonversi menjadi meta-verse platform-image: xpert.digital
Transformasi dalam streaming: Napster menjadi platform 3D virtual
Virtual Encounters With Napster 2.0: Masuk ke ayat meta sebagai masa depan industri musik
Musikdienst Napster legendaris mengubah pemilik lagi: Perusahaan Teknologi AS Infinite Reality telah mengambil alih platform streaming sebesar $ 207 juta. Pemilik baru merencanakan transformasi radikal layanan dari streaming musik tradisional ke platform meta-sance yang mendalam di mana artis dan penggemar dapat berkumpul di kamar 3D virtual. Pengambilalihan strategis ini bisa menjadi titik balik penting bagi industri musik digital dan menunjukkan bagaimana perusahaan teknologi mencoba memperluas konsep meta -verse ke berbagai bidang hiburan.
PassDemone:
- 3 miliar untuk realitas tak terbatas - "startup" terkemuka di metaverse, augmented reality dan pengalaman digital yang mendalam
Kisah Napster yang penting
Napster melihat ke belakang pada sejarah perusahaan yang bergejolak yang terkait erat dengan digitalisasi industri musik. Layanan ini didirikan pada tahun 1999 oleh Shawn Fanning, John Fanning dan Sean Parker sebagai platform filesharing peer-to-peer dan memungkinkan untuk pertama kalinya untuk berbagi file MP3 secara langsung. Platform dengan cepat mencapai jutaan pengguna dan menjadi sinonim untuk streaming musik ilegal. Namun, popularitas ini menyebabkan masalah hukum besar -besaran - beberapa aktor di industri musik, termasuk band Metallica, menggugat Napster karena pelanggaran hak cipta.
Di bawah tekanan hukum industri musik, layanan harus ditutup sementara pada tahun 2001 dan akhirnya melaporkan kebangkrutan pada tahun 2002. Pada tahun -tahun berikutnya, nama merek mengubah pemiliknya beberapa kali. Antara lain, ia dimiliki oleh Roxio, Best Buy dan Rhapsody. Layanan Streaming Musik Rhapsody, yang mengambil alih Napster pada tahun 2011, bahkan berganti nama menjadi Napster pada tahun 2016. Baru -baru ini, Napster milik perusahaan Web3 Hivemind dan Algorand sebelum dijual kepada Realitas Infinite.
Terlepas dari permulaannya yang kontroversial, Napster kini telah memantapkan dirinya sebagai layanan musik yang sah, yang menurut informasinya sendiri memiliki perpustakaan lebih dari 110 juta judul berlisensi dan tersedia di 34 negara. Dalam dua dekade terakhir, Napster telah membayar lebih dari satu miliar euro untuk artis dan penulis lagu.
Pengambilalihan oleh realitas tak terbatas
Pada tanggal 25 Maret 2025, Infinite Reality dan Napster mengumumkan dalam pesan bersama bahwa kelompok teknologi mengambil alih layanan musik sebesar $ 207 juta. Akuisisi ini merupakan tonggak penting bagi perusahaan dan menandai perubahan bab lain dalam sejarah Napster.
Infinite Reality menggambarkan dirinya sebagai "sebuah perusahaan inovasi yang menggerakkan generasi media digital dan perdagangan elektronik berikutnya oleh Extended Reality (XR), Kecerdasan Buatan (AI) dan teknologi imersif lainnya". Perusahaan ini sudah memiliki aset jaringan dan hiburan yang luar biasa, termasuk Drone Racing League (DRL) dan organisasi esports top yang mengambil bagian dalam judul seperti Call of Duty dan League of Legends.
Aspek penting dari pengambilalihan adalah kesinambungan personel di kepala Napster: Jon Vlassopulos, yang ditunjuk sebagai CEO pada tahun 2022, juga akan mempertahankan posisinya setelah pengambilalihan dan juga mengambil peran yang lebih luas untuk Realitas Global yang tak terbatas. Vlassopulos memiliki pengalaman yang berharga, karena ia sebelumnya bekerja sebagai Wakil Presiden dan Kepala Musik Global di Roblox, di mana ia mengembangkan pengalaman mendalam untuk seniman dan merek terkemuka yang mencapai lebih dari 100 juta penggemar dan mendapatkan jumlah industri musik ganda dalam jumlah ganda dalam penghasilan baru.
Visi: Napster sebagai ayat meta musik
Rencana Realitas Infinite untuk Napster jauh melampaui streaming musik tradisional. Pemilik baru bermaksud untuk mengubah layanan menjadi platform sosial interaktif yang menggunakan teknologi modern seperti realitas yang diperluas, kecerdasan buatan dan teknologi mendalam lainnya - pada dasarnya adalah "meta -verse musik".
Di tengah -tengah visi ini adalah penciptaan kamar 3D virtual di dalam Napster, di mana penggemar dapat berkumpul dan berbagi pengalaman bersama. Kamar -kamar ini harus menawarkan fungsi yang berbeda:
- Konser virtual dan pesta listing di mana penggemar dapat mengalami musik bersama
- Opsi interaksi langsung antara artis dan penggemar, misalnya melalui fungsi obrolan
- Penjualan barang dagangan fisik dan digital - mirip dengan kulit untuk angka digital dalam video game
- Lingkungan yang dipersonalisasi yang dapat dirancang oleh seniman-untuk contoh, seorang seniman reggae dapat mengatur titik pertemuan pantai virtual untuk para penggemarnya
John Acunto, CEO Infinite Reality, menekankan orientasi revolusioner proyek: "Saya pikir tidak ada nama yang lebih baik daripada Napster untuk merevolusi sesuatu". Dalam pengambilalihan, ia melihat langkah strategis yang sesuai dengan visi Realitas Tak Terbatas "untuk" kabel perubahan dalam industri internet dari jaring 2D flat yang dapat diklik ke-Web 3D yang dapat dikonversi ".
Visi ini mengingatkan pada konsep yang sudah dapat ditemukan di dunia game, terutama untuk Fortnite, yang sering kali merupakan ayat meta gaming pertama. Infinite Reality juga berencana untuk mengintegrasikan elemen gamifikasi ke dalam Napster untuk meningkatkan keterlibatan penggemar dan mendorong pengguna untuk mengeluarkan uang.
Cocok untuk:
- Lebih dari sekedar game: Potensi sebenarnya dari AI di Metaverse - mulai dari dunia yang dipersonalisasi hingga ekonomi digital
Perspektif dan efek pada industri musik
Transformasi Napster menjadi platform Metaverse dapat memiliki efek luas pada industri musik. Sementara layanan streaming tradisional seperti Spotify dan Apple Music terutama memungkinkan mendengarkan musik pasif, visi baru Napster bertujuan untuk interaksi aktif dan pembangunan komunitas.
Jon Vlassopulos, CEO von Napster, menggambarkan perkembangan ini sebagai langkah logis berikutnya dalam evolusi internet: "Internet telah berkembang dari desktop ke perangkat seluler, dari perangkat seluler ke media sosial, dan sekarang kita memasuki era yang mendalam. Tetapi streaming musik sebagian besar tetap sama. Ini adalah waktu untuk berpikir lagi".
Kombinasi teknologi musik dan meta-ayat memiliki potensi besar untuk model bisnis baru dan pengalaman pengguna. Seniman dapat membuka sumber pendapatan baru yang melampaui streaming tradisional, sementara penggemar dapat membangun koneksi yang lebih dalam dan lebih pribadi dengan artis favorit mereka.
Pada saat yang sama, waktu investasi yang signifikan dalam konsep Metaverse ini merupakan perkembangan yang menarik. Seperti yang dicatat dalam laporan yang lebih kritis, banyak perusahaan teknologi tampaknya telah mengalihkan perhatian mereka dari proyek Metaverse ke inisiatif berbasis AI. Masih harus dilihat apakah penataan kembali Napster terhadap tren ini akan berhasil.
Renaisans legenda musik di era digital
Dengan pengambilalihan oleh Realitas Infinite, Napster menghadapi transformasi mendalam lebih lanjut. Dari permulaannya yang memberontak sebagai pertukaran ilegal, melalui perubahannya ke layanan streaming yang sah, hingga masa depan yang direncanakan sebagai platform meta-verse-napster yang mendalam tetap merupakan kasus yang menarik dari resistensi merek dan kemampuan beradaptasi di era digital.
Keberhasilan visi ambisius ini akan tergantung pada apakah realitas tak terbatas berhasil memenangkan massa kritis artis dan penggemar untuk platform musik mereka yang mendalam. Integrasi elemen gamifikasi, ruang virtual, dan opsi monetarisasi baru sebenarnya dapat memberikan kontribusi inovatif untuk pengembangan lebih lanjut dari lanskap musik digital.
Meskipun konsep meta -verse telah hilang sebagian dalam beberapa tahun terakhir, hubungan dengan musik - media budaya universal - mungkin dapat menetapkan impuls baru. Pengambilalihan Napster oleh Realitas Infinite dalam kasus apa pun menggarisbawahi minat berkelanjutan dalam pengembangan pengalaman digital yang mendalam dan bisa menjadi kasus uji penting untuk masa depan meta -verses di sektor hiburan.
Cocok untuk:
Mitra pemasaran global dan pengembangan bisnis Anda
☑️ Bahasa bisnis kami adalah Inggris atau Jerman
☑️ BARU: Korespondensi dalam bahasa nasional Anda!
Saya akan dengan senang hati melayani Anda dan tim saya sebagai penasihat pribadi.
Anda dapat menghubungi saya dengan mengisi formulir kontak atau cukup hubungi saya di +49 89 89 674 804 (Munich) . Alamat email saya adalah: wolfenstein ∂ xpert.digital
Saya menantikan proyek bersama kita.