Akhir dari Sebuah Visi: Keputusan Meta untuk menghentikan Quest Pro dan apa artinya bagi masa depan VR
Xpert pra-rilis
Diterbitkan pada: 12 Januari 2025 / Pembaruan dari: 12 Januari 2025 - Penulis: Konrad Wolfenstein
Akhir Mimpi: Setting Meta Quest Pro
Meta Quest Pro dan tujuannya
Berita itu datang dengan sangat cepat: Meta, perusahaan yang pernah datang dengan janji berani untuk menciptakan “Metaverse” dan menginvestasikan miliaran untuk melakukannya, diam-diam mengubur salah satu proyek perangkat kerasnya yang paling ambisius – Meta Quest Pro. Headset mixed reality yang baru diluncurkan pada Oktober 2022 dengan banderol harga lumayan $1.500 ini dimaksudkan untuk menjadi ujung tombak komitmen Meta terhadap augmented reality. Hal ini dimaksudkan untuk menjadi mercusuar inovasi yang akan memandu para profesional, kreatif, dan penggemar teknologi memasuki era baru dengan pengalaman yang mendalam. Namun impian Quest Pro sebagai akses premium ke Metaverse hancur lebih cepat dari yang diharapkan.
Cocok untuk:
- Meta Quest 4: Rilis rumor dan fitur teknis – kacamata VR (virtual reality) dan perlengkapan XR (extend reality).
- VR-Next-Gen: Meta Quest 4 – Spekulasi tentang tanggal rilis kacamata VR dan teknologi baru dari Meta
Akhir produksi dan pemasaran
Pada bulan September 2024, hampir dua tahun setelah presentasi yang mendapat banyak pujian, Meta mengumumkan bahwa produksi akan berakhir. Penjualan resmi dihentikan pada awal Januari 2025. Hal ini menandai berakhirnya sebuah bab dalam sejarah VR Meta secara tiba-tiba, sebuah bab yang ditandai dengan ambisi besar, namun pada akhirnya juga oleh rintangan yang tidak dapat diatasi.
Alasan Kegagalan Quest Pro
Harga tinggi menjadi kendala utama
Alasan kegagalan Quest Pro beragam dan kompleks, tetapi beberapa faktor dengan cepat menjadi penting. Yang pertama dan terpenting tidak diragukan lagi adalah harganya yang mahal. Dengan harga $1.500, Quest Pro adalah hadiah mahal yang jauh melampaui anggaran sebagian besar konsumen rata-rata. Meta memposisikan perangkat tersebut sebagai produk kelas atas untuk pengguna profesional, namun harganya juga ditanggapi dengan skeptis di segmen ini. Banyak calon pembeli bertanya-tanya apakah kinerja yang ditawarkan benar-benar sesuai dengan pengeluaran finansial yang tinggi.
Kinerja teknis dan harapan pengguna
Dan di sinilah letak permasalahan lainnya: kinerja Quest Pro tidak selalu memenuhi ekspektasi untuk produk dalam kisaran harga ini. Meskipun headset ini memiliki fitur-fitur canggih seperti tampilan resolusi tinggi, pelacakan yang ditingkatkan, dan kemampuan untuk menampilkan passthrough warna - sebuah fitur yang memungkinkan lingkungan dunia nyata terlihat berwarna melalui kacamata - peningkatan kinerja yang nyata dibandingkan model yang lebih murah sering kali menurun. singkat kembali ke harapan. Kritikus mengeluh bahwa daya komputasi tidak selalu cukup untuk menampilkan aplikasi realitas campuran yang kompleks dengan lancar. Masa pakai baterai juga sering dikritik karena terlalu pendek sehingga sulit digunakan dalam konteks profesional.
Kurangnya perangkat lunak yang menarik
Faktor utama lainnya dalam kegagalan Quest Pro adalah kurangnya aplikasi menarik yang dirancang khusus untuk fitur Pro. Meskipun perangkat ini menawarkan beberapa kemungkinan menarik, terutama di bidang kolaborasi dan kerja kreatif, perangkat ini tidak memiliki “aplikasi mematikan” yang sepenuhnya mengeksploitasi potensi perangkat keras dan membenarkan harganya yang mahal. Banyak pengembang enggan menginvestasikan sumber daya dalam mengembangkan aplikasi secara eksklusif untuk perangkat yang mahal dan jarang digunakan. Hal ini menimbulkan lingkaran setan: kurangnya perangkat lunak menyebabkan rendahnya minat pengguna, yang pada gilirannya mengurangi insentif bagi pengembang.
Persaingan dari perusahaan kita sendiri
Ironisnya, Quest Pro juga bersaing dalam beberapa hal dengan produk Meta sendiri. Meta Quest 3 yang lebih murah, yang kemudian dipasarkan, bahkan menawarkan spesifikasi yang lebih baik di beberapa area atau setidaknya pengalaman pengguna yang sama baiknya dengan harga yang jauh lebih rendah. Quest 3, ditujukan untuk khalayak yang lebih luas, memiliki prosesor yang lebih bertenaga dan menawarkan gambar yang lebih tajam dibandingkan Quest Pro. Hal ini semakin mempertanyakan alasan keberadaan model yang lebih mahal dan membuat keputusan menjadi lebih sulit bagi banyak pembeli potensial. Mengapa menghabiskan lebih banyak uang pada perangkat yang dalam beberapa aspek kinerjanya lebih baik daripada model yang lebih murah?
Konsekuensi dan koreksi arah meta
Fokus pada model yang lebih terjangkau
Tanggapan Meta terhadap kurangnya penerimaan pasar Quest Pro konsisten. Pengumuman awal penghentian produksi pada bulan September 2024 sudah menandakan adanya koreksi arah yang jelas. Dengan penghentian resmi penjualan pada awal tahun 2025, Meta menarik garis di bawah eksperimen harga tinggi. Perusahaan sekarang merekomendasikan Quest 3 kepada pihak-pihak yang berkepentingan sebagai “pengalaman realitas campuran terbaik”. Rekomendasi ini menyoroti pergeseran strategis menuju solusi VR yang lebih terjangkau untuk khalayak yang lebih luas.
Penataan kembali portofolio produk
Keputusan untuk menghapus Quest 2 lama dari pasar selain Quest Pro menyebabkan perampingan yang signifikan pada portofolio headset VR Meta. Perusahaan saat ini fokus pada Quest 3 dan Quest 3S yang lebih baru dengan harga lebih menarik. Fokus ini menunjukkan bahwa Meta telah belajar dari kesalahan masa lalu dan kini mengambil pendekatan yang lebih pragmatis.
Pentingnya bagi industri VR
Daya jual produk dengan harga tinggi
Penghentian Quest Pro lebih dari sekedar akhir dari satu produk. Ini adalah tanda yang jelas bahwa headset VR dengan harga tinggi saat ini sulit untuk dipasarkan. Teknologinya belum begitu maju sehingga harga yang mahal tampaknya dapat dibenarkan bagi sebagian besar pengguna dan bahkan banyak pengguna profesional. “Spot terbaik” untuk headset VR saat ini tampaknya berada di segmen harga menengah, di mana rasio harga-kinerja yang baik dan bidang aplikasi yang lebih luas dapat ditawarkan.
Strategi masa depan Meta
Koreksi arah Meta menuju model yang lebih terjangkau merupakan langkah strategis untuk menarik khalayak yang lebih luas ke VR. Perusahaan tampaknya telah menyadari bahwa adopsi teknologi VR secara massal dapat dicapai bukan melalui produk khusus yang berharga mahal, namun melalui solusi yang dapat diakses dan terjangkau. Quest 3 dan Quest 3S adalah contoh nyata dari strategi baru ini. Mereka menawarkan pengalaman VR modern dengan harga yang lebih menarik bagi banyak konsumen.
Tantangan saat memperkenalkan teknologi baru
Kisah Meta Quest Pro adalah pengingat akan tantangan dalam menghadirkan teknologi baru ke pasar. Bahkan perusahaan seperti Meta, yang memiliki sumber daya dan pengaruh besar, bisa gagal jika kebutuhan pasar dan kesediaan membayar salah menilai. Mengembangkan produk inovatif tidak hanya membutuhkan pemikiran visioner, namun juga pemahaman mendalam tentang analisis pasar dan dinamika pengguna.
Campuran realitas dan tantangannya
Penghentian Quest Pro menimbulkan pertanyaan tentang masa depan realitas campuran. Berbeda dengan realitas maya, yang memungkinkan perendaman menyeluruh dalam dunia maya, realitas campuran menggabungkan lingkungan nyata dan digital. Quest Pro, dirancang sebagai headset realitas campuran, ingin menggabungkan realitas fisik dan virtual. Kegagalan ini menunjukkan bahwa teknologi ini belum siap untuk dipasarkan secara massal atau kemungkinan penerapannya tidak cukup meyakinkan.
Pembelajaran dan ambisi masa depan
Berakhirnya Quest Pro bukan berarti berakhirnya keterlibatan Meta di dunia augmented reality. Investasi intensif dalam penelitian dan pengembangan terus memprioritaskan headset VR dan AR generasi masa depan. Meta mungkin akan lebih fokus pada kemudahan penggunaan, harga terjangkau, dan aplikasi yang lebih meyakinkan di masa depan.
Teknologi sensor canggih
Salah satu keunggulan Quest Pro adalah integrasi teknologi seperti pelacakan mata dan pelacakan wajah. Hal ini memungkinkan untuk menangkap gerakan mata dan ekspresi wajah secara real time dan mengirimkannya ke lingkungan virtual, sehingga membuat interaksi sosial menjadi lebih alami. Meski Quest Pro sudah dihentikan produksinya, Meta diharapkan terus mengembangkan inovasi tersebut untuk headset masa depan dan menjadikannya lebih hemat biaya.
Passthrough warna untuk realitas campuran
Passthrough warna Quest Pro memungkinkan dunia nyata ditampilkan dalam warna dan kedalaman melalui kacamata VR. Teknologi ini sangat penting dalam penerapan realitas campuran, khususnya di berbagai bidang seperti desain, pendidikan, dan kolaborasi. Meski penerapan di Quest Pro belum sempurna, namun membuka potensi pengembangan masa depan di sektor ini.
Persaingan di pasar VR yang sedang berkembang
Menghentikan Quest Pro dapat menyeimbangkan kembali pasar. Meskipun Meta adalah pemimpin dalam headset VR, pesaing seperti Sony dengan PlayStation VR dan Apple dengan Vision Pro juga bergerak ke bidang yang sama. Vision Pro dari Apple, alternatif kelas atas dan berharga tinggi, kini bisa mendapatkan lebih banyak perhatian. Bagaimana strategi masing-masing aktor berkembang masih harus dilihat.
Fokus pada perangkat lunak dan konten
Pengalaman Quest Pro dapat mendorong Meta untuk lebih menekankan pada perangkat lunak dan konten. Basis perangkat lunak yang kuat sangat penting untuk keberhasilan perangkat keras apa pun. Meta terus berinvestasi dalam aplikasi dan pengalaman VR, dengan kemitraan dengan pengembang eksternal yang memungkinkan perluasan penawaran. Dalam jangka panjang, relevansi perangkat lunak akan sangat penting bagi masa depan teknologi.
Pentingnya Metaverse dalam strategi Meta
Metaverse, konsep utama Quest Pro, tetap menjadi bagian dari tujuan Meta. Namun, kegagalan headset tersebut telah memicu diskusi tentang kelayakan dan penerimaan Metaverse. Pendekatan yang lebih pragmatis dengan aplikasi dan manfaat VR yang jelas dan konkrit dapat memandu strategi Meta.
Penghentian Meta Quest Pro menandai titik balik penting dalam strategi VR Meta. Faktor-faktor seperti harga yang mahal, kinerja yang tidak selalu meyakinkan, kurangnya aplikasi yang mematikan, dan persaingan dari model yang lebih murah menyebabkan kepunahan tersebut. Meta merespons dengan berfokus pada opsi yang lebih murah seperti Quest 3 dan Quest 3S.
Kisah Quest Pro menyoroti tantangan teknologi baru dan menekankan pentingnya pemahaman mendalam tentang kebutuhan pasar. Meski gagal, rencana Meta menandakan bahwa kemajuan teknologi dalam VR dan realitas campuran terus berlanjut. Fleksibilitas dan inovasi akan menjadi hal yang penting di masa depan, sementara virtual dan augmented reality terus menawarkan peluang menarik.
🗒️ Xpert.Digital: Pelopor di bidang extended dan augmented reality
🗒️ Temukan agensi Metaverse dan kantor perencanaan yang tepat seperti perusahaan konsultan - cari dan cari sepuluh tip teratas untuk konsultasi & perencanaan
Lebih lanjut tentang itu di sini:
Awal yang ambisius dengan rintangan secara detail
Meta Quest Pro diposisikan sebagai alternatif canggih dari Meta Quest 2, dengan fitur yang berfokus pada kemampuan realitas campuran dan peningkatan kinerja. Visi Meta jelas: produk premium untuk aplikasi profesional dan konsumen yang paham teknologi. Perangkat yang ditawarkan antara lain:
- Layar resolusi tinggi**: untuk pengalaman VR yang lebih mendalam.
- Teknologi sensor canggih: untuk pengenalan tangan dan wajah yang lebih realistis.
- Kemampuan realitas campuran: melalui kamera canggih yang dapat menangkap lingkungan secara real-time.
Namun terlepas dari tujuan ambisius ini, Quest Pro dengan cepat menghadapi kritik dan hambatan pasar:
- Harga tinggi: Dengan harga $1.500, Quest Pro berada di luar jangkauan banyak pelanggan potensial.
- Performa di bawah ekspektasi: Banyak pengguna yang mengeluhkan performa perangkat tidak memenuhi janji premiumnya. “Saya mengharapkan lebih banyak untuk harga ini,” merupakan opini umum di kalangan pembeli.
- Kurangnya aplikasi yang dioptimalkan: Perangkat lunak yang dikembangkan khusus untuk fitur Pro terbatas, sehingga sangat membatasi nilai tambah perangkat.
- Persaingan Internal: Meta Quest 3, yang hadir kemudian, mengungguli Quest Pro di beberapa area meskipun harganya jauh lebih rendah.
Faktor-faktor ini membuat Meta Quest Pro terjebak dalam ceruk pasar yang tidak sepenuhnya menarik baik bagi gamer biasa maupun pengguna profesional.
Jalan menuju perekrutan
Pada bulan September 2024, Meta mengumumkan akan menghentikan produksi Quest Pro. Ini merupakan indikasi yang jelas bahwa perusahaan ingin beralih dari strategi menawarkan headset VR dengan harga tinggi ke kelompok sasaran eksklusif. Hanya beberapa bulan kemudian, pada Januari 2025, penjualan perangkat tersebut dihentikan total.
Meta sendiri mengomentari langkah tersebut sebagai bagian dari penataan kembali yang lebih luas: “Dengan Meta Quest 3 dan Quest 3S, kami fokus untuk membuat pengalaman realitas campuran terbaik dapat diakses oleh khalayak luas.” Fokus pada model yang lebih terjangkau mencerminkan kesadaran bahwa pasar headset premium belum cukup matang untuk berkelanjutan dalam jangka panjang.
Perkembangan pasar dengan tren yang jelas
Penghentian Meta Quest Pro adalah contoh bagaimana industri VR saat ini sedang berubah. Meskipun pasar secara keseluruhan sedang berkembang, jelas bahwa keberhasilan produk VR sangat bergantung pada harga dan ketersediaan konten yang sesuai. Model dengan harga tinggi seperti Quest Pro sering kali menghadapi tantangan berikut:
- Kelompok sasaran terbatas: Meskipun perusahaan dan pengguna profesional umumnya tertarik pada perangkat canggih, mereka mengharapkan area penerapan dan manfaat yang jelas. Tanpa perangkat lunak atau konten yang sesuai, minat terhadap hal ini tetap rendah.
- Nilai uang: Konsumen pasti akan membandingkan headset kelas atas dengan alternatif yang lebih murah. Jika mereka menawarkan spesifikasi serupa atau lebih baik, daya tarik model mahal akan berkurang.
- Kematangan teknologi: Teknologi VR berkembang pesat. Sebuah produk yang dianggap sebagai model teratas saat ini mungkin akan ketinggalan jaman di kemudian hari.
Fokus Meta pada model yang lebih terjangkau seperti Meta Quest 3 menunjukkan adaptasi terhadap kenyataan ini. Strategi ini bertujuan untuk membuat teknologi tersedia untuk khalayak yang lebih luas dan dengan demikian mencapai penetrasi pasar yang lebih besar.
Apa yang membuat Meta Quest 3 lebih baik?
Meta Quest 3 diiklankan oleh Meta sebagai “pengalaman realitas campuran terbaik”. Dibandingkan dengan Quest Pro, ia tidak hanya menawarkan nilai uang yang lebih baik, tetapi juga mendapat skor dalam beberapa kategori teknis:
- Peningkatan kinerja prosesor: Quest 3 dilengkapi chip yang lebih modern yang memungkinkan pengalaman VR lebih cepat dan lancar.
- Resolusi layar lebih tinggi: Pengguna melaporkan gambar yang jauh lebih jernih dan warna lebih cerah.
- Desain lebih kompak: Quest 3 lebih ringan dan nyaman untuk dibawa dibandingkan Quest Pro.
- Harga lebih rendah: Dengan harga awal sekitar $500, Quest 3 jauh lebih terjangkau dan karenanya menarik kelompok sasaran yang lebih besar.
Dengan peningkatan ini, Quest 3 berpotensi menjangkau basis pengguna yang lebih besar dan semakin mempopulerkan teknologi VR.
Masa depan industri VR
Keputusan Meta untuk mengucapkan selamat tinggal pada Quest Pro dapat dilihat sebagai koreksi arah yang strategis. Daripada berinvestasi pada produk-produk kelas atas yang mahal, perusahaan berfokus pada pengembangan solusi pasar massal. Hal ini sesuai dengan tren umum di industri ini: Produsen VR semakin mengandalkan perangkat yang terjangkau namun kuat untuk menjadikan teknologi ini menarik bagi khalayak yang lebih luas.
Pada saat yang sama, pasar premium juga tidak terpakai. Perusahaan seperti Apple dan HTC terus berupaya menciptakan solusi kelas atas yang ditujukan untuk melayani ceruk pasar tertentu. Namun, yang masih menjadi pertanyaan adalah apakah produk-produk ini dapat berhasil secara ekonomi dalam jangka panjang.
Meta Quest Pro adalah upaya ambisius untuk mendorong batas-batas teknologi VR dan menetapkan standar baru untuk pengalaman realitas campuran. Namun, kombinasi dari harga yang tinggi, dukungan perangkat lunak yang tidak memadai, dan persaingan internal dari Meta Quest 3 membuat produk tersebut tidak mencapai penerimaan pasar yang diinginkan.
Meta telah belajar dari eksperimen ini dan menyesuaikan strateginya dengan kebutuhan pasar. Dengan berfokus pada model terjangkau seperti Meta Quest 3, perusahaan bertujuan untuk membuat teknologi VR dapat diakses oleh kelompok sasaran yang lebih besar. Langkah ini terbukti dapat membawa perubahan besar bagi masa depan seluruh industri.
Penghentian Quest Pro juga menyoroti dinamika dan tantangan pasar yang terus berkembang pesat. Bagi konsumen, ini berarti mereka dapat mengharapkan produk VR yang semakin baik dan terjangkau di tahun-tahun mendatang – sebuah prospek yang menjanjikan untuk masa depan realitas virtual.
Kami siap membantu Anda - saran - perencanaan - implementasi - manajemen proyek
Xpert.Digital - Pelopor Pengembangan Bisnis
Jika Anda memiliki pertanyaan, informasi lebih lanjut, atau memerlukan saran mengenai topik Metaverse Konsumen atau Metaverse secara umum, jangan ragu untuk menghubungi saya kapan saja.
Saya akan dengan senang hati menjadi penasihat pribadi Anda.
Anda dapat menghubungi saya dengan mengisi formulir kontak di bawah ini atau cukup hubungi saya di +49 89 89 674 804 (Munich) .
Saya menantikan proyek bersama kita.
Xpert.Digital - Konrad Wolfenstein
Xpert.Digital adalah pusat industri dengan fokus pada digitalisasi, teknik mesin, logistik/intralogistik, dan fotovoltaik.
Dengan solusi pengembangan bisnis 360°, kami mendukung perusahaan terkenal mulai dari bisnis baru hingga purna jual.
Kecerdasan pasar, pemasaran, otomasi pemasaran, pengembangan konten, PR, kampanye surat, media sosial yang dipersonalisasi, dan pemeliharaan prospek adalah bagian dari alat digital kami.
Anda dapat mengetahui lebih lanjut di: www.xpert.digital - www.xpert.solar - www.xpert.plus