Situasi sulit untuk pertandingan Jerman
Diterbitkan pada: 9 September 2018 / Diperbarui dari: 9 September 2018 - Penulis: Konrad Wolfenstein
Hanya 5,4 persen dari penjualan komputer dan video game yang dihasilkan di negara ini (tidak termasuk perangkat keras, biaya untuk jaringan online, dan mainan hybrid) berasal dari produksi Jerman. Hal ini terungkap dari angka Asosiasi Industri Game Jerman, game. Oleh karena itu, porsinya telah turun satu poin persentase dibandingkan tahun sebelumnya. Di bidang game online/browser, bahkan ada penurunan tujuh poin persentase dibandingkan tahun 2016. Perusahaan software game Jerman hanya mampu memperoleh keuntungan di bidang game PC dan konsol.
Anda dapat menemukan lebih banyak infografis di Statista