Teknik yang mendalam, kerja sama kolaboratif dan apa hubungannya dengan metaverse
Xpert pra-rilis
Pemilihan suara 📢
Diterbitkan pada: 18 Februari 2025 / Pembaruan dari: 18 Februari 2025 - Penulis: Konrad Wolfenstein
Teknik mendalam, kerja sama kolaboratif dan apa hubungannya dengan metaverse - gambar: xpert.digital
VR, AR, XR: Ini adalah alat yang digunakan produksi
Teknik Immersive dan Kerjasama Kolaboratif dalam Metaverse Industri: Simbiosis Transformatif
Dunia produksi industri adalah jenis pengembangan produk yang sama sekali baru dengan Industri 4.0 dan meta -verses industri dalam ambang batas, didorong oleh perpaduan teknik imersif, metode kerja sama canggih dan teknologi Metaverse yang muncul. Sementara meta -verse secara umum - seringkali sehubungan dengan hiburan dan media sosial - masih berjuang untuk relevansi ekonominya, suatu bidang tertentu muncul yang sudah bertindak sebagai pendorong ekonomi nyata: industri metaverse. Pengembangan ini menjanjikan tidak kurang dari pergeseran paradigma dalam cara produk dirancang, dikembangkan, diproduksi, diproduksi, dan dilayani.
Laporan ini menerangi aspek multi -lapis dari transformasi ini dan menganalisis implikasi teknologi, organisasi dan ekonomi yang dihasilkan dari integrasi teknik imersif dan pekerjaan kolaboratif dalam metaverse industri. Kami mengandalkan temuan dari inisiatif penelitian saat ini dan proyek -proyek industri perintis untuk menggambar gambaran komprehensif tentang peluang dan tantangan yang dibawa oleh perkembangan ini.
Cocok untuk:
Fondasi Teknologi Teknik Immersive di Metaverse
Metaverse industri dibangun di atas sejumlah teknologi utama yang memungkinkan dimensi pengembangan dan produksi produk yang sama sekali baru dalam kombinasi. Di pusat revolusi teknologi ini adalah rekayasa mendalam, yang memungkinkan para insinyur dan desainer untuk membenamkan diri dalam lingkungan virtual, interaktif dan untuk berinteraksi dengan model dan simulasi digital seolah -olah mereka nyata.
Ekosistem XR jaringan sebagai basis infrastruktur
Prasyarat mendasar untuk realisasi meta-levers industri adalah ekosistem XR yang kuat dan berjejaring (XR adalah singkatan dari Extended Reality, istilah payung untuk realitas virtual, augmented reality dan realitas campuran). Kacamata realitas virtual tradisional, meskipun sudah didirikan di banyak bidang, sering mencapai batasnya dalam menuntut aplikasi industri. Di sinilah pengembangan infrastruktur XR progresif masuk, yang melampaui tampilan yang dipasang di kepala.
Inisiatif seperti contoh Fraunhofer IAO menunjukkan jalan menuju masa depan. Infrastruktur perangkat keras dan perangkat lunak lintas sektoral dibuat di sini berdasarkan sistem yang kompleks. Alih-alih kacamata VR, proyektor resolusi tinggi, arsitektur grafis real-time yang kuat dan sistem pelacakan yang tepat. Laboratorium XR yang berjejaring ini memungkinkan untuk berinteraksi tim di berbagai lokasi, secara bersamaan dan secara real time dengan prototipe virtual yang identik.
Contoh utama dari pengembangan ini adalah lingkungan gua (lingkungan virtual otomatis gua), seperti yang digunakan di Pusat Teknik Virtual. Di kamar -kamar seperti itu, proyeksi 4K yang cerah digunakan untuk membuat representasi 360 ° mendalam yang memungkinkan pengguna untuk sepenuhnya membenamkan diri di dunia virtual. Pelacakan yang tepat menangkap pergerakan pengguna dan memungkinkan interaksi intuitif dengan lingkungan virtual, yang jauh melampaui kemungkinan kacamata VR konvensional.
Keuntungan dari Ekosistem XR jaringan tersebut terletak pada kemampuan mereka untuk menyajikan lingkungan virtual yang sangat kompleks dan pada saat yang sama memungkinkan kerja sama antara tim yang didistribusikan. Insinyur dan desainer dapat merasa seperti mereka bekerja bersama pada prototipe fisik, meskipun mereka sebenarnya berada di lokasi yang berbeda. Ini tidak hanya mempercepat proses pengembangan, tetapi juga mempromosikan kreativitas dan inovasi, karena tim dapat bertukar ide yang efektif dan mengembangkan solusi bersama.
Hibridisasi sistem CAD/PLM dan antarmuka XR
Faktor keberhasilan kritis lainnya untuk teknik mendalam dalam meta -verses industri adalah integrasi yang mulus dari alat dan sistem teknik yang ada di lingkungan kerja virtual. Secara khusus, koneksi dua arah CAD (desain berbantuan komputer) dan sistem PLM (manajemen siklus hidup produk) di antarmuka XR sangat penting.
Sistem CAD adalah jantung dari pengembangan produk modern. Model 3D dibuat di sini oleh komponen, rakitan, dan produk lengkap. Sistem PLM, di sisi lain, berfungsi untuk mengelola seluruh siklus hidup produk, dari ide pertama hingga pengembangan dan produksi hingga pemeliharaan dan pembuangan. Integrasi sistem ini ke dalam ayat meta industri memungkinkan prototipe virtual untuk menghasilkan langsung dari data CAD dan untuk menautkannya ke informasi dari sistem PLM secara real time.
Contoh dari pengembangan ini adalah perancang Immersive NX Siemens, yang dikembangkan bekerja sama dengan Sony. Solusi ini menunjukkan bagaimana data model 3D parametrik dari sistem CAD NX dapat ditransmisikan dengan mulus ke kacamata realitas campuran Sony. Hal khusus tentang ini adalah komunikasi dua arah: perubahan desain yang dilakukan di lingkungan virtual disinkronkan kembali ke sistem PLM secara real time.
Pendekatan yang disebut "loop tertutup" ini menghilangkan istirahat media dan menghindari kebutuhan untuk mengirimkan data secara manual antara sistem yang berbeda. Ini juga memungkinkan penyediaan palet pahat yang sensitif -konteks di lingkungan virtual. Ini berarti bahwa alat dan fungsi yang tersedia untuk pengguna di lingkungan XR secara dinamis beradaptasi dengan tugas -tugas rekayasa saat ini. Misalnya, alat lain diperlukan untuk tes desain daripada dengan perencanaan perakitan atau simulasi pemeliharaan.
Oleh karena itu, hibridisasi sistem CAD/PLM dan antarmuka XR merupakan langkah penting dalam menjadikan metaver industri sebagai bagian integral dari alur kerja teknik. Ini memungkinkan para insinyur dan desainer untuk terus menggunakan alat dan proses yang biasa mereka dalam lingkungan yang mendalam dan kolaboratif dan pada saat yang sama mendapat manfaat dari keunggulan teknologi XR.
Lingkungan simulasi yang akurat secara fisik
Aspek penting lain dari rekayasa imersif di Metaverse adalah pilihan untuk melakukan simulasi yang akurat secara fisik di lingkungan virtual. Kemajuan di bidang -bidang seperti mesin penelusuran sinar dan simulasi fisika memungkinkan untuk menyajikan sifat material, perilaku aliran, stres mekanik dan banyak fenomena fisik lainnya secara real time dan dengan akurasi tinggi.
Mesin penelusuran ray memastikan representasi cahaya dan bayangan yang realistis di lingkungan virtual. Ini tidak hanya penting untuk pencelupan visual, tetapi juga untuk penilaian aspek desain seperti kualitas permukaan, refleksi dan pewarnaan. Simulasi fisika, di sisi lain, memungkinkan perilaku objek virtual untuk diperiksa dalam kondisi yang berbeda. Sebagai contoh, efek gaya dan beban pada komponen dapat disimulasikan atau perilaku aliran cairan dan gas dapat dianalisis dalam sistem kompleks.
Sistem AR3S dari holo-lights adalah contoh bagaimana simulasi yang akurat secara fisik dapat digunakan dalam augmented reality. Di sini hasil analisis elemen hingga (FEA), metode untuk menghitung tegangan dan deformasi mekanik, ditempatkan secara langsung sebagai overlay holografik tentang prototipe fisik. Ini memungkinkan para insinyur untuk memvisualisasikan dan menilai hasil simulasi secara langsung dalam konteks objek nyata.
Nvidia Omniverse adalah platform lain yang mendorong pengembangan ini ke depan. Omniverse memungkinkan GPU mempercepat simulasi multiphysics yang melakukan perhitungan lebih cepat daripada sistem berbasis CPU konvensional. Hal ini mengarah pada percepatan siklus iterasi yang signifikan dalam pengembangan produk. Insinyur dapat mensimulasikan dan membandingkan varian desain yang berbeda lebih cepat, yang mengarah pada produk yang dioptimalkan dan waktu pengembangan yang lebih singkat. Dilaporkan bahwa penggunaan teknologi tersebut dapat dikurangi hingga 40%.
Simulasi yang akurat secara fisik dalam metaver industri dengan demikian menawarkan potensi besar untuk membuat pengembangan produk lebih efisien dan berkualitas tinggi. Mereka memungkinkan untuk menguji dan mengoptimalkan produk secara virtual sebelum prototipe fisik harus dibangun. Ini tidak hanya menghemat waktu dan biaya, tetapi juga mengurangi konsumsi material dan dengan demikian berkontribusi pada pengembangan produk yang lebih berkelanjutan.
Model Kerja Kolaboratif dalam Metaverse Industri
Metaverse industri tidak hanya platform teknologi, tetapi juga katalis untuk bentuk kerja sama baru. Kemungkinan mendalam dan interaktif dari Metavers membuka perspektif yang sama sekali baru untuk kolaborasi tim, terlepas dari lokasi fisik mereka.
Cocok untuk:
- Untuk tim hybrid: Faktor keberhasilan platform kolaboratif
- Apa kelebihan yang ditawarkan platform kolaboratif dibandingkan model kerja tradisional?
Paradigma Interaksi Multimodal
Sistem XR modern bergantung pada paradigma interaksi multimodal untuk memungkinkan operasi intuitif dan alami dari lingkungan virtual. Alih -alih input keyboard dan mouse klasik, berbagai metode input digabungkan, termasuk kontrol suara, pengenalan gerakan dan umpan balik haptic.
Kontrol suara memungkinkan pengguna untuk mengeluarkan perintah dan berinteraksi dengan lingkungan virtual dengan hanya berbicara. Pengenalan Gesture mencatat gerakan tangan dan tubuh dan menerjemahkannya ke dalam tindakan di dunia virtual. Umpan balik haptic menyampaikan sensasi taktil, misalnya oleh mesin getaran pada pengontrol atau sarung tangan khusus. Ini meningkatkan pencelupan dan memungkinkan interaksi yang lebih tepat dan alami dengan objek virtual.
Kemitraan antara Siemens dan Sony menunjukkan integrasi paradigma interaksi multimodal dalam aplikasi industri. Dalam solusi XR mereka, misalnya, pengontrol ke -6 (6 derajat kebebasan) digunakan, yang memungkinkan manipulasi yang tepat dari rakitan virtual. 6thof berarti bahwa pengontrol dapat merekam gerakan dalam enam derajat kebebasan: maju/mundur, kiri/kanan, tinggi/bawah dan memutar di sekitar ketiga sumbu. Ini memungkinkan kontrol yang sangat intuitif dan tepat di lingkungan virtual.
Selain itu, sistem pelacakan mata terintegrasi, yang menangkap arah tampilan dan fokus pengguna. Pelacakan mata dapat digunakan dalam berbagai aplikasi, misalnya untuk menganalisis distribusi perhatian dalam tim desain. Dengan mengevaluasi data mata, dapat ditentukan area mana dari prototipe virtual yang dilihat secara intens dan di mana mungkin ada masalah desain atau potensi optimisasi.
Multimodalitas sistem XR modern memberikan kontribusi yang signifikan untuk mengurangi periode pelatihan untuk pengguna baru dan meningkatkan penerimaan teknologi. Dilaporkan bahwa periode pelatihan dapat dipersingkat dengan rata -rata 60% dibandingkan dengan antarmuka VR klasik. Ini sangat penting dalam lingkungan industri, di mana berbagai karyawan dengan latar belakang yang berbeda dan pengetahuan sebelumnya sering kali seharusnya bekerja dengan sistem.
Kolaborasi asinkron oleh avatar berbasis AI
Perkembangan menarik lainnya di bidang model kerja kolaboratif di industri metaverse adalah penggunaan kecerdasan buatan (AI) untuk mendukung kerja sama yang asinkron. Kerjasama asinkron berarti bahwa anggota tim tidak harus bekerja di sebuah proyek pada saat yang sama dan di tempat yang sama. Ini sangat relevan untuk tim yang didistribusikan secara global dan untuk proyek -proyek yang dilakukan melalui zona waktu dan jam kerja yang berbeda.
Avatar berbasis AI dapat memainkan peran kunci di sini. Mereka adalah representasi digital dari anggota tim yang dapat bertindak dalam lingkungan virtual tanpa adanya orang sungguhan. Avatar ini dapat, misalnya, mencatat keputusan, mengejar tugas dan menghasilkan rekomendasi untuk tindakan berdasarkan data interaksi historis.
Aveva, penyedia perangkat lunak industri, penelitian secara intensif tentang pengembangan avatare tersebut. Penelitiannya menunjukkan bahwa Ki-Avatar dapat secara signifikan meningkatkan konsistensi dalam proyek pembangunan antarbenua. Dilaporkan bahwa peningkatan konsistensi dapat dicapai hingga 35%. Ini karena Ki-Avatar dapat menjembatani hambatan budaya dan temporal, misalnya dengan mendokumentasikan informasi dan keputusan dalam bentuk standar dan membuatnya dapat diakses oleh semua anggota tim, terlepas dari lokasi atau zona waktu mereka.
Ki-Avatar juga dapat membantu menghindari kehilangan pengetahuan dan memastikan kesinambungan dalam proyek. Jika anggota tim pergi atau pergi berlibur, Ki-Avatar-nya dapat terus melakukan tugas dan memastikan bahwa informasi dan keputusan penting tidak hilang.
Penting untuk menekankan bahwa avatar AI tidak dimaksudkan untuk menggantikan karyawan manusia. Sebaliknya, mereka harus berfungsi sebagai alat yang mendukung yang meningkatkan efisiensi dan efektivitas kolaborasi dan memungkinkan tim untuk berhasil bekerja bersama di lingkungan yang kompleks dan terdistribusi.
Cocok untuk:
- MMM – Bisnis menengah metaverse dan teknik mesin dalam 5G: teknologi 5G di Troisdorf Industrial City Park dengan kacamata VR dan avatar
- Bagaimana platform kolaboratif dapat meningkatkan kolaborasi antar departemen berbeda dalam suatu perusahaan?
Konteks -Daptive Pengetahuan Database
Aspek penting lain dari model kerja kolaboratif dalam metaverse industri adalah integrasi basis data pengetahuan adaptif konteks. Dalam proyek rekayasa yang kompleks, ada sejumlah besar informasi dan data, termasuk model CAD, lembar data material, standar, pedoman, informasi proyek sebelumnya dan banyak lagi. Tantangannya adalah membuat informasi ini tersedia untuk karyawan yang terlibat pada waktu yang tepat dan dalam konteks yang tepat.
Grafik pengetahuan terintegrasi dapat menawarkan solusi di sini. Grafik pengetahuan adalah jaringan semantik yang menyajikan informasi dalam bentuk simpul dan tepi dan memetakan hubungan antara berbagai elemen informasi. Dalam konteks ayat meta industri, grafik pengetahuan dapat, misalnya, menghubungkan model CAD dengan standar, lembar data material, dan informasi proyek historis.
DXC Technology, sebuah perusahaan layanan TI, menggunakan lingkungan meta-ayat untuk menampilkan konteks data-sensitif ini sebagai overlay holografik. Jika seorang insinyur melihat komponen tertentu di lingkungan virtual, informasi yang relevan dari grafik pengetahuan ditampilkan secara otomatis, seperti spesifikasi material, pedoman manufaktur atau hasil tes sebelumnya.
Dilaporkan bahwa penggunaan basis data pengetahuan konteksik tersebut dapat mengurangi tingkat kesalahan dalam ulasan desain hingga 28%. Ini karena insinyur dapat mengakses informasi yang relevan lebih cepat dan lebih mudah dan karenanya dapat membuat keputusan yang lebih baik.
Selain itu, algoritma pembelajaran mesin dapat digunakan untuk menganalisis interaksi pengguna di lingkungan virtual dan secara proaktif menyarankan informasi yang relevan. Misalnya, jika seorang insinyur sering mencari standar atau data material tertentu, sistem dapat secara otomatis memasukkan informasi ini ke latar depan atau bahkan menunjukkan secara proaktif sebelum pengguna harus mencarinya.
Basis data pengetahuan -hematveve dalam metaver industri dengan demikian membantu mengelola banjir informasi dan memastikan bahwa para insinyur dan desainer memiliki akses ke informasi yang diperlukan kapan saja agar dapat bekerja lebih efisien dan bebas -kesalahan.
Implikasi Ekonomi dan Pengembangan Pasar
Integrasi rekayasa imersif dan pekerjaan kolaboratif di industri Metaverse tidak hanya menarik secara teknologi, tetapi juga menjanjikan keunggulan ekonomi yang cukup besar. Pengembangan pasar di bidang ini adalah prospek pertumbuhan yang dinamis dan menjanjikan muncul.
🗒️ Xpert.Digital: Pelopor di bidang extended dan augmented reality
Temukan agensi Metaverse dan kantor perencanaan yang tepat seperti perusahaan konsultan - Gambar: Xpert.Digital
🗒️ Temukan agensi Metaverse dan kantor perencanaan yang tepat seperti perusahaan konsultan - cari dan cari sepuluh tip teratas untuk konsultasi & perencanaan
Lebih lanjut tentang itu di sini:
Prakiraan Pertumbuhan dan Strategi Investasi - Analisis Latar Belakang
Riset & Inovasi Pasar: Mengapa Industri Transformasi Metaverse
Perusahaan riset pasar seperti ABI Research memprediksi pertumbuhan yang mengesankan untuk pasar meta-ayat industri. Tingkat pertumbuhan tahunan rata -rata (CAGR) 32,05% pada tahun 2034 diasumsikan. Fokus perusahaan semakin pada implementasi ramping dengan pengembalian investasi (ROI) yang jelas dan pendek.
Sebuah studi oleh Deloitte mengidentifikasi tiga kelompok utama strategi investasi di Metavers Industri:
Si kembar digital
Sekitar 45% perusahaan memprioritaskan investasi pada kembar digital. Kembar digital adalah representasi virtual dari objek fisik, proses atau sistem. Mereka memungkinkan perusahaan untuk mensimulasikan, menganalisis, dan mengoptimalkan proses nyata mereka di dunia virtual.
Alat kolaborasi berbasis AI
Sekitar 30% perusahaan mengandalkan alat kolaborasi berbasis AI. Alat -alat ini dimaksudkan untuk meningkatkan kerja sama tim, mendukung manajemen pengetahuan dan mengoptimalkan proses pembuatan keputusan.
Ekosistem XR sendiri
Sekitar 25% perusahaan mengembangkan ekosistem XR mereka sendiri. Ini termasuk membangun infrastruktur keras dan perangkat lunak Anda sendiri untuk rekayasa imersif dan aplikasi kolaboratif dalam meta-verses.
Kemitraan antara Siemens dan Sony adalah contoh bagaimana aliansi strategis dapat mengurangi biaya pengembangan dalam meta -verse industri. Melalui berbagi teknologi dan penggunaan umum pengetahuan, perusahaan dapat menggabungkan sumber daya mereka dan mendorong inovasi lebih cepat. Dilaporkan bahwa kemitraan tersebut dapat mengurangi biaya pengembangan hingga 40%.
Pengembalian Investasi (ROI) dianalisis
Investasi dalam Teknik Immersive dan Teknologi Kolaboratif dalam Meta -Verses Industri Membayar untuk Perusahaan dengan berbagai cara. Sejumlah studi dan proyek industri menunjukkan ROI positif dari teknologi ini.
Keuntungan penting adalah mengurangi prototipe fisik dan menguji siklus dengan prototipe virtual. Dengan menggunakan simulasi dan model virtual, produk dapat diuji dan dioptimalkan secara luas sebelum prototipe fisik harus dibangun. Dilaporkan bahwa prototipe virtual dapat mengurangi jumlah siklus uji fisik dengan rata -rata 62%. Ini tidak hanya menghemat biaya material, tetapi juga waktu pengembangan yang berharga.
Ulasan multidisiplin simultan di lingkungan virtual juga berkontribusi pada percepatan pengembangan produk. Karena kemungkinan bahwa tim dari berbagai bidang spesialis dapat memeriksa dan mendiskusikan prototipe virtual secara bersamaan pada saat yang sama dan bersama -sama, proses koordinasi lebih efisien dan keputusan dibuat lebih cepat. Dilaporkan bahwa ulasan simultan tersebut dapat mempersingkat waktu-ke-pasar hingga 35%.
"Iguverum" IGUS, produsen produk plastik, menunjukkan potensi penghematan melalui tes otomatisasi tervirtualisasi. IGUS menggunakan lingkungan virtual untuk merencanakan, menguji dan mengoptimalkan sistem otomatisasi. Dilaporkan bahwa IGU mencapai penghematan tahunan sebesar € 780.000 dengan menggunakan verifikasi IGU dan pada saat yang sama mengurangi biaya perjalanan sebesar 89%.
Cocok untuk:
Burckhardt Compression, produsen sistem kompresor, menggunakan augmented reality (AR) untuk mempertahankan sistemnya. Instruksi pemeliharaan berbasis AR dan dukungan jarak jauh dapat dilakukan dengan lebih efisien dan efektif. Dilaporkan bahwa kompresi Burckhardt mencapai ketersediaan sistem 43% lebih tinggi dengan pemeliharaan berbasis AR.
Contoh -contoh ini menunjukkan bahwa ROI Teknik Immersive dan Teknologi Kolaboratif dalam Metavers Industri di berbagai bidang aplikasi dan industri adalah signifikan. Keuntungan berkisar dari penghematan biaya dan penghematan waktu hingga peningkatan kualitas dan peningkatan ketersediaan sistem.
Model Bisnis Baru dan Nilai Rantai
Pengembangan metaver industri tidak hanya mengarah pada peningkatan efisiensi dan penghematan biaya dalam model bisnis yang ada, tetapi juga membuka model bisnis yang sama sekali baru dan rantai nilai.
Contohnya adalah platform Metaverse-as-a-Service yang menawarkan akses bayar per penggunaan ke sumber daya simulasi kelas atas. Khusus untuk perusahaan kecil dan menengah (UKM), akses ke perangkat lunak simulasi dan perangkat keras yang mahal dapat menjadi rintangan utama. Platform Metaverse-as-a-Service memungkinkan perusahaan-perusahaan ini menggunakan sumber daya simulasi sesuai kebutuhan dan murah tanpa harus melakukan investasi awal yang tinggi.
"XR Now" oleh Holo-Light adalah contoh dari platform semacam itu. XR sekarang menawarkan akses bayar per-AS ke sumber daya superkomputer untuk aplikasi XR. Dilaporkan bahwa perusahaan dapat menerima penggunaan sumber daya superkomputer hanya dengan € 0,12 per jam GPU. Ini menampung potensi yang mengganggu khususnya untuk perusahaan berukuran sedang, karena juga memungkinkan perusahaan kecil untuk melakukan simulasi yang kompleks dan mendapat manfaat dari keunggulan rekayasa mendalam.
Pada saat yang sama, layanan konsultasi khusus untuk integrasi XR berkembang menjadi proses PLM yang ada. Pengenalan teknik mendalam dan teknologi meta-ayat di perusahaan seringkali membutuhkan perubahan besar dalam proses, struktur, dan keterampilan. Perusahaan yang berkonsultasi mendukung perusahaan dalam merancang transformasi ini dengan sukses. Diprediksi bahwa pasar untuk layanan konsultasi tersebut akan mencapai volume € 12,4 miliar pada tahun 2026.
Pengembangan Metaverse Industri tidak hanya menciptakan peluang baru bagi perusahaan untuk meningkatkan produk dan proses mereka, tetapi juga untuk mengembangkan layanan inovatif dan model bisnis untuk perusahaan baru.
Masa Depan Kolaborasi: Bagaimana OpenXRT dan Blockchain membentuk ayat meta industri
Terlepas dari potensi besar metaver industri, ada juga tantangan dan faktor keberhasilan yang harus dipertimbangkan perusahaan saat menerapkan.
Cocok untuk:
Interoperabilitas dan standardisasi
Salah satu tantangan terbesar adalah heterogenitas format XR dan sistem CAD. Ada berbagai format file yang berbeda, protokol pelacakan dan mesin fisika, yang seringkali tidak kompatibel satu sama lain. Ini membuatnya sulit untuk bertukar data dan kerja sama antara berbagai sistem dan platform.
Untuk mengatasi tantangan ini, inisiatif standardisasi sangat penting. Fraunhofer IAO, misalnya, sedang mengerjakan standar "OpenXRT" yang bertujuan untuk membakukan format file, protokol pelacakan dan mesin fisika. Tujuannya adalah untuk menciptakan standar yang terbuka dan dapat dioperasikan untuk teknologi XR dalam konteks industri.
Tes pertama dengan standar OpenXRT menunjukkan hasil yang menjanjikan. Dilaporkan bahwa waktu konversi data dapat dikurangi hingga 70%, sedangkan akurasi model meningkat sebesar 92%. Standar seperti itu akan secara signifikan menyederhanakan pertukaran data antara sistem XR yang berbeda dan alat rekayasa dan meningkatkan efisiensi proses pengembangan.
Keamanan Data di Lingkungan Terdistribusi
Aspek penting lainnya adalah keamanan data di lingkungan terdistribusi. Dalam metaver industri, data konstruksi sensitif dan informasi produksi sering dipertukarkan di berbagai lokasi dan mitra. Oleh karena itu sangat penting untuk memastikan bahwa data ini dilindungi terhadap akses dan manipulasi yang tidak sah.
Solusi berbasis blockchain seperti "ruang data industri" dari Siemens menawarkan pendekatan yang menjanjikan di sini. Ruang data industri memungkinkan pertukaran data yang aman dan percaya diri antar perusahaan. Penggunaan teknologi blockchain dan bukti nol-pengetahuan memastikan bahwa data sensitif hanya dapat dilihat dan digunakan oleh pihak yang berwenang sementara privasi dipertahankan pada saat yang sama.
Kutu data terenkripsi memungkinkan untuk memberikan hak akses sementara untuk mitra eksternal tanpa sepenuhnya mengekspos sistem PLM pusat. Ini sangat penting untuk kerja sama dengan pemasok dan penyedia layanan yang mungkin hanya perlu akses ke data tertentu untuk jangka waktu terbatas.
Oleh karena itu, keamanan data dan perlindungan data merupakan faktor keberhasilan utama untuk penerimaan dan penggunaan ayat meta industri di perusahaan. Konsep dan teknologi keamanan yang kuat sangat penting untuk mendapatkan kepercayaan perusahaan dalam teknologi baru ini dan untuk memastikan perlindungan data sensitif.
Pengembangan Kualifikasi dan Manajemen Perubahan
Pengenalan teknik mendalam dan teknologi meta-ayat tidak hanya membutuhkan penyesuaian teknologi, tetapi juga pengembangan kualifikasi komprehensif dan manajemen perubahan yang efektif. Karyawan harus dilatih untuk bekerja dengan teknologi baru dan siap untuk cara kerja yang berubah.
DXC Technology melaporkan tentang program kualifikasi 200 jam yang secara khusus disesuaikan dengan kebutuhan meta-levers industri. Program -program ini menyampaikan keterampilan teknis dalam menangani sistem XR dan perangkat lunak simulasi serta soft skill kolaboratif yang penting untuk bekerja dalam tim virtual.
Elemen gamifikasi digunakan dalam program kualifikasi ini untuk meningkatkan motivasi dan komitmen para peserta. Dilaporkan bahwa gamifikasi meningkatkan tingkat akhir program kualifikasi secara signifikan. Dibandingkan dengan pelatihan tradisional, di mana tingkat akhir sering sekitar 67%, program kualifikasi berbasis VR dengan elemen gamifikasi mencapai tingkat akhir hingga 89%.
Pada saat yang sama, penting untuk melembagakan perubahan budaya yang berjalan seiring dengan pengenalan metaver industri. Sebuah studi oleh MLC (Dewan Kepemimpinan Manufaktur) menunjukkan bahwa 68% dari perusahaan manufaktur mendirikan departemen meta-ayat khusus untuk secara aktif membentuk perubahan budaya dan untuk mempromosikan integrasi teknologi baru.
Oleh karena itu, pengembangan kualifikasi dan manajemen perubahan merupakan faktor keberhasilan yang penting untuk keberhasilan implementasi metaver industri. Perusahaan harus berinvestasi dalam pelatihan dan pendidikan lebih lanjut dari karyawan mereka dan mempromosikan budaya perusahaan yang mendukung keterbukaan terhadap inovasi dan cara kerja baru.
Komputasi kuantum dalam metaverse industri: simulasi masa depan
Pengembangan metaver industri masih pada awalnya, dan sudah ada prospek masa depan yang menarik dan fokus pada penelitian yang selanjutnya akan meningkatkan potensi teknologi ini.
Neuroca Adaptive XR Systems
Area penelitian yang menjanjikan adalah sistem XR neurocaptive berdasarkan antarmuka otak-komputer (BCI). BCI memungkinkan komunikasi langsung antara otak manusia dan komputer. Dalam konteks ayat meta industri, BCI dapat digunakan untuk mengintegrasikan sinyal kognitif secara langsung ke dalam proses desain dan untuk membuat interaksi dengan lingkungan virtual bahkan lebih intuitif dan efisien.
Prototipe pertama dari Fraunhofer IAO sudah menunjukkan kemungkinan sistem XR neurokadaptif. Sistem ini membaca data EEG (electroencephalogram) untuk mengidentifikasi tingkat stres dalam rapat virtual dan secara otomatis mengadaptasi kecerahan ambien. Tujuannya adalah untuk mengoptimalkan kondisi kerja di lingkungan virtual dan mengurangi tekanan kognitif pada pengguna.
Sony bereksperimen dengan sistem berbasis fMRI (pencitraan resonansi magnetik fungsional) yang merekam preferensi desain yang tidak disadari dan digunakan sebagai input untuk sistem AI generatif. Berdasarkan preferensi ini, AI generatif kemudian dapat secara otomatis menghasilkan saran desain dan mempercepat dan meningkatkan proses desain.
Sistem XR neurodaptif memiliki potensi untuk secara fundamental mengubah interaksi dengan lingkungan virtual dan untuk memungkinkan bentuk baru interaksi komputer-komputer. Namun, banyak penelitian masih diperlukan untuk membawa teknologi ini ke kematangan memasarkan dan untuk mengklarifikasi pertanyaan etis sehubungan dengan penggunaan data otak.
Komputasi kuantum untuk simulasi real-time
Perspektif lain yang menjanjikan di masa depan adalah penggunaan komputasi kuantum untuk simulasi real-time di metavers industri. Komputer kuantum menggunakan prinsip -prinsip mekanika kuantum untuk menyelesaikan tugas komputasi tertentu jauh lebih cepat daripada komputer klasik.
Kombinasi simulator quanta dengan visualisasi XR dapat mengurangi perhitungan analisis aliran kompleks atau simulasi material dari minggu hingga menit. Ini akan mempercepat siklus iterasi dalam pengembangan produk secara signifikan dan memperluas kemungkinan untuk tes dan optimisasi virtual.
Proyek penelitian di ETH Zurich menunjukkan keberhasilan pertama dalam prediksi kuantum kelelahan material. Hasil simulasi ini dapat divisualisasikan sebagai kartu kerusakan holografik dan digunakan dalam metaverse industri untuk menguji komponen secara virtual untuk umur dan keandalannya.
Komputasi kuantum memiliki potensi untuk merevolusi teknologi simulasi dalam meta -verses industri dan membuka bidang aplikasi yang benar -benar baru. Namun, komputasi kuantum masih dalam tahap awal pengembangan, dan akan memakan waktu sebelum teknologi ini dapat digunakan dalam aplikasi industri.
Potensi keberlanjutan oleh pabrik virtual
Industri Metaverse juga menawarkan potensi keberlanjutan yang signifikan. Kembar digital memungkinkan perencanaan sistem produksi yang dioptimalkan energi dalam fase desain. Dengan mensimulasikan berbagai skenario produksi dan aliran energi, perusahaan dapat mengoptimalkan dan melindungi konsumsi energi pabrik mereka.
Freyr, produsen sel baterai, menggunakan simulasi gigafactory untuk mengurangi konsumsi energi fasilitas produksinya. Dilaporkan bahwa Freyr dapat mengurangi konsumsi energi sebesar 23% dengan lini produksi penyeimbangan virtual.
Simulasi logistik yang didukung AI dalam metaverse industri juga dapat membantu meningkatkan keberlanjutan rantai pasokan. Dengan mengoptimalkan rute transportasi dan pergudangan, perusahaan dapat mengurangi emisi CO2 dalam rantai pasokan mereka. Dilaporkan bahwa simulasi logistik berbasis AI dapat mengurangi emisi CO2 dalam rantai pasokan dengan rata-rata 18%.
Pabrik virtual di metaver industri memungkinkan untuk merencanakan, mensimulasikan dan mengoptimalkan proses produksi tanpa mengonsumsi sumber daya fisik. Ini berkontribusi pada produksi yang lebih berkelanjutan dan mendukung perusahaan dalam upaya mereka untuk meningkatkan keseimbangan lingkungan mereka.
Sintesis dan Rekomendasi untuk Tindakan
Analisis menunjukkan bahwa rekayasa imersif dalam metaverse industri bukanlah visi futuristik, tetapi tuas operasional untuk inovasi kompetitif. Perusahaan yang secara strategis menangani perkembangan ini dapat mencapai keunggulan yang signifikan dan memposisikan diri mereka di kepala era baru teknik.
Untuk pembuat keputusan di perusahaan, ini menghasilkan rekomendasi berikut untuk tindakan:
Mengejar strategi implementasi tambahan
Mulailah dengan kasus penggunaan yang jelas yang menjanjikan ROI cepat. Ulasan desain virtual atau pemeliharaan berbasis AR adalah titik masuk yang baik untuk mendapatkan pengalaman awal dan mempromosikan penerimaan di perusahaan.
Menetapkan pusat kompetensi interdisipliner
Buat tim yang menyatukan para ahli darinya, rekayasa mesin dan ilmu kognitif. Tim-tim ini dapat mengembangkan solusi XR yang berpusat pada pengguna yang disesuaikan dengan kebutuhan spesifik perusahaan.
Prioritaskan ekosistem terbuka
Tempatkan pada standar terbuka dan arsitektur modular yang memastikan fleksibilitas dan kemampuan beradaptasi melalui antarmuka API. Ini memungkinkan integrasi cepat generasi teknologi baru dan menghindari efek vendor-lock-in.
Menerapkan Pedoman Etika untuk Kolaborasi AI
Kembangkan pedoman yang jelas untuk penggunaan AI di lingkungan kolaboratif. Transparansi dalam proses pembuatan keputusan algoritmik dan instance kontrol manusia sangat penting untuk menciptakan kepercayaan dan meminimalkan risiko etika.
Kolaboratif, mendalam dan transformatif
Pengembangan meta industri -severse akan secara signifikan tergantung pada sejauh mana teknologi imsif tidak dapat dipahami sebagai alat yang terisolasi, tetapi sebagai bagian integral dari rantai nilai jaringan. Perusahaan yang secara strategis mengatasi transformasi ini dan mempertimbangkan rekomendasi untuk tindakan akan dapat mengeksploitasi potensi penuh meta ayat industri dan untuk mendapatkan keunggulan kompetitif yang menentukan. Masa depan teknik telah dimulai dan itu mendalam, kolaboratif, dan transformatif.
Kami siap membantu Anda - saran - perencanaan - implementasi - manajemen proyek
Xpert.Digital - Pelopor Pengembangan Bisnis
Jika Anda memiliki pertanyaan, informasi lebih lanjut, atau memerlukan saran mengenai topik Metaverse Konsumen atau Metaverse secara umum, jangan ragu untuk menghubungi saya kapan saja.
Saya akan dengan senang hati menjadi penasihat pribadi Anda.
Anda dapat menghubungi saya dengan mengisi formulir kontak di bawah ini atau cukup hubungi saya di +49 89 89 674 804 (Munich) .
Saya menantikan proyek bersama kita.
Xpert.Digital - Konrad Wolfenstein
Xpert.Digital adalah pusat industri dengan fokus pada digitalisasi, teknik mesin, logistik/intralogistik, dan fotovoltaik.
Dengan solusi pengembangan bisnis 360°, kami mendukung perusahaan terkenal mulai dari bisnis baru hingga purna jual.
Kecerdasan pasar, pemasaran, otomasi pemasaran, pengembangan konten, PR, kampanye surat, media sosial yang dipersonalisasi, dan pemeliharaan prospek adalah bagian dari alat digital kami.
Anda dapat mengetahui lebih lanjut di: www.xpert.digital - www.xpert.solar - www.xpert.plus