Esports, permainan komputer kompetitif, dulunya merupakan fenomena yang sebagian besar diabaikan oleh media dan sponsor. Namun, pergeseran pola pikir telah terjadi dalam beberapa tahun terakhir, seperti yang ditunjukkan infografis: pendapatan dan hadiah uang telah meningkat (masing-masing sekitar 400 dan 1000 persen). Hal ini sebagian disebabkan oleh merek dan klub yang menyadari potensi pemasaran esports dan berinvestasi besar-besaran di dalamnya. Selain itu, industri esports semakin dikenal luas. Di Jerman, misalnya, hampir setengah dari responden dalam survei baru-baru ini mengenal istilah esports, sementara 27 persen lainnya setidaknya pernah mendengarnya.


