Fortnite menghasilkan 2,4 miliar pada tahun 2018 meskipun gratis untuk dimainkan
Diterbitkan pada: 17 Januari 2019 / Pembaruan dari: 17 Januari 2019 - Penulis: Konrad Wolfenstein
Tak lama setelah diluncurkan pada bulan September 2017, Fortnite Battle Royal mengambil alih kehidupan jutaan remaja di seluruh dunia dan jelas menjadi kegemaran bermain game terbesar pada tahun lalu. Hanya dalam waktu setahun, Fortnite telah mengumpulkan 200 juta pemain terdaftar, dan meskipun game lintas platform ini dapat diakses secara bebas, game ini juga menjadi kesuksesan finansial yang besar bagi pengembangnya, Epic Games.
Menurut laporan terbaru dari SuperData , sebuah firma riset game digital yang baru-baru ini diakuisisi oleh Nielsen, game tersebut menghasilkan pendapatan $2,4 miliar pada tahun lalu, pendapatan tahunan terbesar untuk sebuah game dalam sejarah. Pendapatan game digital, termasuk game seluler dan game PC serta konsol yang dikirimkan secara digital, mencapai $109,8 miliar pada tahun lalu, termasuk $61,3 miliar dari game seluler. Menariknya, game free-to-play merupakan bagian terbesar dari hal ini, dengan pemain menghabiskan $87,7 miliar untuk fitur tambahan dan barang virtual untuk game favorit mereka.
Seperti yang ditunjukkan grafik di bawah, Fortnite sejauh ini merupakan game gratis terbesar di tahun 2018, namun Fortnite bukanlah satu-satunya sumber pendapatan bagi industri yang sedang berkembang ini. Menurut SuperData, delapan game gratis lainnya melampaui angka miliaran pada tahun 2018, yang menunjukkan tren terbesar dalam monetisasi game.
Tak lama setelah diluncurkan pada bulan September 2017, Fortnite Battle Royal mengambil alih kehidupan jutaan remaja di seluruh dunia, menjadi sensasi game terbesar pada tahun lalu. Dalam waktu kurang dari setahun, Fortnite telah mengumpulkan 200 juta pemain terdaftar dan meskipun gratis untuk dimainkan, game lintas platform ini juga menghasilkan kesuksesan finansial yang besar bagi pengembangnya, Epic Games.
Menurut laporan terbaru dari SuperData , sebuah perusahaan riset game digital yang baru-baru ini diakuisisi oleh Nielsen, game tersebut menghasilkan pendapatan $2,4 miliar pada tahun lalu, pendapatan tahunan terbesar untuk game apa pun dalam sejarah. Pendapatan game digital, termasuk game seluler serta game PC dan konsol yang dikirimkan secara digital, berjumlah $109,8 miliar pada tahun lalu, termasuk $61,3 miliar dari game seluler. Menariknya, game gratis merupakan bagian terbesar dari jumlah tersebut, dengan pemain menghabiskan $87,7 miliar untuk fitur tambahan dan barang virtual untuk game favorit mereka.
Seperti yang terlihat pada grafik berikut, Fortnite sejauh ini merupakan game gratis terbesar di tahun 2018, namun Fortnite bukanlah satu-satunya sumber pendapatan bagi industri yang sedang berkembang ini. Menurut SuperData, delapan game gratis lainnya melampaui angka miliaran dolar pada tahun 2018, yang menggambarkan tren terbesar dalam monetisasi game.
Anda akan menemukan lebih banyak infografis di Statista