Pemilihan suara 📢


Model AI Goku untuk Video oleh Bytdance (Ticttok), model video AI Goku-T2V dan varian Goku+

Diterbitkan pada: 13 Februari 2025 / Pembaruan dari: 13 Februari 2025 - Penulis: Konrad Wolfenstein

Model AI Goku untuk Video oleh Bytdance (Ticttok), model video AI Goku-T2V dan varian Goku+

Model AI Goku untuk Video oleh Bytdance (Ticttok), model video AI Goku-T2V dan Goku+ Varian-Image: Xpert.Digital

Dari TIKOK hingga "Goku": ByteTedances maju ke produksi media yang berbasis di AI

Goku-The Ai Video Model of Bytedance dan Pentingnya untuk Masa Depan Video

Bytedance, perusahaan di belakang platform TiikTok yang sukses secara global, telah menyajikan model AI penting untuk produksi video dengan pengembangan "Goku". Sistem inovatif ini menggunakan AI canggih dan metode pembelajaran mekanis untuk menghasilkan video yang berkualitas tinggi dan realistis. Dengan ini, Bytedance tidak hanya menandakan peran perintis teknologinya, tetapi juga upayanya untuk secara aktif membentuk masa depan produksi media digital.

Yayasan dan Arsitektur Teknologi

Model Goku didasarkan pada arsitektur transformator yang sangat berkembang dengan parameter 2 hingga 8 miliar, yang secara khusus dioptimalkan untuk pemrosesan gambar dan video. Komponen sentral dari sistem ini adalah "aliran perbaikan" yang disebut SO SO, proses generatif yang meningkatkan koherensi dan kualitas konten media yang diproduksi.

Untuk memastikan pemrosesan data yang efisien, Goku menggunakan encoder umum (VAE - variational autoencoder), yang mengompres gambar dan video dalam ruang laten yang seragam. Ini tidak hanya memungkinkan penskalaan konten yang lancar, tetapi juga kontrol yang lebih tepat atas video yang dihasilkan.

Kumpulan data pelatihan yang luas dan berkualitas tinggi

Kinerja model AI sangat tergantung pada kualitas dan kuantitas data pelatihannya. Oleh karena itu Bytedance telah menggunakan catatan data yang luas dengan sekitar 160 juta pasangan teks gambar dan 36 juta pasangan teks video.

Data ini dikompilasi dari berbagai sumber, termasuk catatan data akademik, konten internet dan kemitraan strategis dengan perusahaan media. Penyaringan dan kurasi yang ketat dari database memastikan bahwa model ini tidak hanya dilatih tinggi, tetapi juga secara etis dan berkualitas tinggi.

Goku-T2V dan kinerja Goku+-Mepresif

Versi yang berbeda dari model Goku menunjukkan hasil yang luar biasa dalam tolok ukur. Secara khusus, model Goku-T2V, yang berspesialisasi dalam generasi teks-ke-video, mencapai skor 84,85 pada tolok ukur VBench, membuatnya jelas dari teknologi yang bersaing.

Goku ditandai dengan resolusi tinggi dari video yang dihasilkan, urutan yang konsisten (bingkai konsistensi) dan representasi realistis dari gerakan dan detail. Ini menggarisbawahi potensi Goku, cara video diproduksi dan dikonsumsi untuk berubah secara fundamental.

Selain itu, ada varian khusus yang disebut "Goku+", yang secara khusus dikembangkan untuk konten periklanan. Ini berfokus pada replika interaksi manusia yang realistis dengan produk, yang sangat menarik, terutama untuk kampanye pemasaran dan periklanan.

Efek potensial pada industri media dan periklanan

Pengenalan Goku dapat memiliki efek mendalam pada berbagai cabang industri. Industri periklanan dan media khususnya dapat mengambil manfaat dari teknologi baru dengan mengurangi biaya produksi dan pada saat yang sama menghasilkan konten visual berkualitas tinggi.

Bytance mengklaim bahwa penggunaan Goku dapat mengurangi biaya produksi untuk video iklan hingga 99 persen. Ini akan memungkinkan perusahaan kecil dan menengah khususnya untuk membuat konten iklan berkualitas tinggi tanpa harus berinvestasi dalam tim film dan produksi yang mahal.

Sertakan bidang aplikasi lain yang mungkin:

  • Produksi Video Otomatis: Perusahaan dapat menghasilkan konten individu dan personal yang disesuaikan dengan grup target mereka.
  • Optimalisasi visual e-commerce: Pengecer online dapat membuat video produk yang dinamis dan interaktif melalui Goku untuk meningkatkan angka penjualan mereka.
  • Dukungan dari Pekerja Kreatif: Pencipta Konten pada platform seperti Tiktok dapat menghasilkan konten yang inovatif dan mengesankan dengan upaya minimal.

Tantangan dan aspek peraturan

Terlepas dari keunggulan besar Goku, ada juga tantangan, terutama di daerah pengatur. Karena Bytedance adalah perusahaan Cina, pengenalan Goku di AS atau Eropa dapat menghadapi rintangan peraturan. Terutama di Amerika Serikat, karena ketegangan geopolitik, ada peraturan ketat untuk penggunaan teknologi Cina.

Kemungkinan tantangan peraturan termasuk:

  • Perlindungan Data dan Pertanyaan Hak Cipta: Karena Goku menggunakan catatan data besar, pertanyaan tentang penggunaan data pelatihan dapat muncul.
  • Kekhawatiran Etis: Generasi video realistis dapat disalahgunakan untuk menyebarkan informasi yang salah atau membuat Deepfake.
  • Masalah Akses Pasar: Jika Goku diintegrasikan ke dalam Tiktok atau platform lainnya, otoritas pengatur barat dapat meresepkan kontrol yang ketat.

Oleh karena itu hytedance tidak hanya harus mengatasi rintangan teknologi, tetapi juga memastikan bahwa Goku dapat dibenarkan secara etis dan digunakan sesuai dengan kaki.

Keadaan Pembangunan dan Rencana Masa Depan

Menurut Bytedance, saat ini tidak ada tanggal publikasi resmi untuk Goku. Namun, laporan teknis tentang model ini diterbitkan pada Februari 2025, yang menunjukkan bahwa pengembangan telah maju dengan baik.

Status saat ini meliputi:

  • Fase Penelitian: Goku masih dalam fase eksperimental dan tidak tersedia untuk penggunaan publik.
  • Demonstrasi: Sejauh ini, hanya beberapa video sampel dan demonstrasi yang diterbitkan oleh model untuk menyajikan kinerja model.
  • Kemungkinan integrasi di Tikkok: Ada spekulasi bahwa Bytedance Goku dapat berintegrasi di Tikkok dan platform lain di masa depan, tetapi masih belum ada jadwal resmi untuk ini.

Jika Bytedance Goku terintegrasi ke dalam platformnya, ini dapat meningkatkan pembuatan video ke tingkat yang baru. Secara khusus, industri periklanan, pencipta konten, dan penyedia e-commerce dapat memperoleh manfaat dari teknologi inovatif ini.

Kesimpulan

Dengan Goku, Bytedance lagi membuktikan kekuatan inovatif dan peran kepemimpinan teknologi di bidang produksi video berbasis AI. Model ini tidak hanya menawarkan cara revolusioner untuk mengotomatisasi video, tetapi juga dapat memiliki efek mendalam pada industri periklanan dan media.

Namun demikian, pertanyaan peraturan dan etis tetap bahwa Bytedance harus membahas pasar global ketika memperkenalkan Goku. Bulan -bulan mendatang akan menunjukkan apakah dan bagaimana perusahaan dapat mengubah potensi ini menjadi produk yang dapat dipasarkan.

Cocok untuk:

 

Mitra pemasaran global dan pengembangan bisnis Anda

☑️ Bahasa bisnis kami adalah Inggris atau Jerman

☑️ BARU: Korespondensi dalam bahasa nasional Anda!

 

Pelopor Digital - Konrad Wolfenstein

Konrad Wolfenstein

Saya akan dengan senang hati melayani Anda dan tim saya sebagai penasihat pribadi.

Anda dapat menghubungi saya dengan mengisi formulir kontak atau cukup hubungi saya di +49 89 89 674 804 (Munich) . Alamat email saya adalah: wolfenstein xpert.digital

Saya menantikan proyek bersama kita.

 

 

☑️ Dukungan UKM dalam strategi, konsultasi, perencanaan dan implementasi

☑️ Penciptaan atau penataan kembali strategi digital dan digitalisasi

☑️ Perluasan dan optimalisasi proses penjualan internasional

☑️ Platform perdagangan B2B Global & Digital

☑️ Pelopor Pengembangan Bisnis/Pemasaran/Humas/Pameran Dagang


⭐️ Kecerdasan Buatan (KI) -AI Blog, Hotspot, dan Hub Konten ⭐️ Blog Penjualan/Pemasaran ⭐️ Media Sosial ⭐️ xpaper