XR technológia: Amikor a Metaverse még a valóságon túli koncepció volt
Közzétéve: 2023. július 30. / Frissítés: 2023. július 30. - Szerző: Konrad Wolfenstein
A valóságon túlról a metaverzumba: Utazás virtuális világokon át
A „Metaverse” és a „Túl a valóságon” fogalmát gyakran összekapcsolják egymással, mivel mindkettő a kiterjesztett valóság és a virtuális világok hasonló elképzelésén alapul. A „Túl a valóságon” kifejezést korábban használták, mielőtt a „Metaverzum” kifejezés általánosabbá és pontosabbá vált.
A metaverzum egy átfogó virtuális környezetre vagy a technológia által létrehozott virtuális világok gyűjteményére utal. Ez egy közös tér, ahol az emberek interakcióba léphetnek, kommunikálhatnak és tranzakciókat folytathatnak, hasonlóan a fizikai valósághoz, de digitális tartalommal és élményekkel. A Metaverse ötlete a sci-fi irodalomból származik, és olyan filmek népszerűsítették, mint a Ready Player One és más művek.
A Metaverse túlmutat az egyszerű virtuális valóság alkalmazásokon, és kapcsolatot biztosít a különböző virtuális valóságok és a fizikai világ között. Ez potenciálisan magában foglalja a társadalmi interakciókat, az üzleti életet, az oktatást, a szórakozást és az emberi élet sok más aspektusát, amelyek digitális környezetben zajlanak.
A technológia és a digitális táj fejlődésével az olyan kifejezések jelentése is megváltozhat, mint a „Túl a valóságon”. Lehetséges, hogy a „Túl a valóságon” kifejezést korábban olyan fogalmak gyűjtőfogalmaként használták, mint a Metaverse és más magával ragadó technológiák, mielőtt a konkrétabb „Metaverse” kifejezés népszerű lett volna.
Ipari Metaverse konfigurátorunk
Csak próbálja ki univerzálisan alkalmazható (B2B/Üzleti/Ipari) Metaverse konfigurátorunkat az összes CAD / 3D bemutató lehetőséghez:
Az Xpert (B2B/Business/Industrial) Metaverse konfigurátor minden CAD/3D adathoz minden eszközön, egy platformon használható!
Alkalmas:
A sci-fitől a valóságig: A valóságon túli koncepció víziója
A „Túl a valóságon” (más néven „Túl a valóságokon” vagy „Túl a valóságon”) fogalmát különféle kontextusokban használják, de általában olyan ötletekre, technológiákra vagy koncepciókra vonatkozik, amelyek túlmutatnak vagy kiterjesztik a valóság hagyományos tapasztalatát. . Különféle területekhez köthető, beleértve:
1. Virtuális valóság (VR)
A VR technológia lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy elmerüljenek egy teljesen virtuális környezetben, és interaktív élményeket szerezzenek egy számítógép által generált világban. Ez azt jelenti, hogy valaki a fizikai valóságon „fölött” vagy „túl” létezik, és kölcsönhatásba lép egy szimulált valósággal.
2. Kiterjesztett valóság (AR)
Az AR integrálja a digitális információkat vagy tartalmakat a fizikai világba, például okostelefonon, szemüvegen vagy más eszközön keresztül megjelenítve. Ebben az esetben a technológia kiterjeszti az észlelt valóságot további információk vagy virtuális elemek hozzáadásával.
3. Vegyes valóság (MR)
Az MR egyesíti a VR és az AR elemeit, hogy zökkenőmentes interakciót tegyen lehetővé a virtuális és fizikai objektumok között. Ez a két valóság keverékét hozza létre.
4. Sci-fi fogalmak
A tudományos-fantasztikus irodalomban vagy a filmiparban a „Túl a valóságon” olyan elvont vagy futurisztikus elképzelésekre utalhat, amelyek túlmutatnak azon, ami jelenleg technikailag vagy tudományosan lehetséges.
➡️ A „Túl a valóságon” fogalma arra utal, hogy a technológia és a kreatív képzelőerő hogyan tudja tágítani hagyományos valóságunk határait, vagy új élményeket tesz lehetővé. Ez egy olyan kifejezés, amelyet gyakran használnak fejlett technológiákkal, futurisztikus víziókkal és új észlelési módokkal kapcsolatban.
A valóságon túl: Az XR technológia varázsa és jövőbeli kilátásai
XR technológia: A Beyond the Reality ötlet alapja
Az „Extended Reality” néven is ismert XR technológia a „Túl a valóságon” koncepció magja. Különféle magával ragadó technológiákat tartalmaz, mint például a virtuális valóság (VR), a kiterjesztett valóság (AR) és a vegyes valóság (MR). Az XR segítségével a felhasználók elmerülhetnek a virtuális világokban, digitális elemeket illeszthetnek be a fizikai környezetbe, és interaktív módon tapasztalhatják meg a virtuális és valós objektumok keverékét. Ezeknek a technológiáknak a fúziója azt eredményezte, hogy a hagyományos valóságélmény határai kitágultak, és a digitális élmények új korszaka alakult ki.
XR technológia egy pillantással
1. Virtuális valóság (VR)
A virtuális valóság lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy speciális fejhallgatók segítségével teljesen virtuális környezetbe merüljenek. Ezeket a környezeteket gyakran számítógéppel generálják, és élénk, magával ragadó élményt nyújtanak. A felhasználók VR-környezetekben interakcióba léphetnek, tárgyakat manipulálhatnak, és úgy mozoghatnak a virtuális világban, mintha fizikailag ott lennének. A VR-t már használják olyan területeken, mint a játékok, a szimulációk, a képzés és az oktatás.
2. Kiterjesztett valóság (AR)
Az AR digitális információt vagy tartalmat illeszt be a fizikai világba. A felhasználók gyakran tapasztalhatnak AR-élményt okostelefonon, AR-szemüvegen vagy más eszközökön keresztül. Az AR lehetővé teszi információk, képek vagy videók valós tárgyakra való ráfedését, hogy további részleteket vagy kontextust biztosítson. Ez lehetővé teszi a fizikai valóság kiterjesztett nézetét, és sokoldalú alkalmazásokat hoz létre, beleértve a navigációt, az útmutatást és az interaktív marketingkampányokat.
3. Vegyes valóság (MR)
A Mixed Reality a VR és az AR elemeit egyesíti, hogy lehetővé tegye a virtuális és fizikai objektumok zökkenőmentes fúzióját. Ez a technológia lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy interakcióba lépjenek a digitális tartalommal, miközben egyszerre látják és érezhetik a fizikai környezetet. Ez lehetővé teszi valósághű szimulációk, képzési forgatókönyvek vagy kiterjesztett tanulási környezetek létrehozását.
Hírek és izgalmas fejlemények
- XR-alkalmazások az egészségügyben: Az XR-technológia már eddig is nagyot lépett előre az orvostudományban és az egészségügyben. A feltörekvő orvosok komplex sebészeti eljárásainak szimulálásától kezdve a VR alkalmazásáig a szorongás és a poszttraumás stressz-zavar enyhítésére számos alkalmazás létezik. Az AR-technológiákat arra is használják, hogy az egészségügyi szakembereket további információkkal támogassák a műveletek során.
- XR a vállalati környezetben: A vállalatok egyre gyakrabban használják az XR-t képzésekre és szimulációkra. Ez segíthet a kockázatok minimalizálásában és a hatékonyság növelésében a különböző iparágakban, például a légi közlekedésben, az autóiparban és az építőiparban. Az MR-t virtuális megbeszélésekre és távoli csapatok közötti együttműködésre is használják.
- XR az oktatási szektorban: Az iskolák és oktatási intézmények az XR-t használják interaktív és magával ragadó tanulási környezetek létrehozására. A diákok újraélhetik a történelmi eseményeket a VR-ben, megjeleníthetik az összetett tudományos koncepciókat az AR-ben, és fejleszthetik kreatív készségeiket a virtuális művészeti stúdiókban.
- XR szórakoztatáshoz és játékokhoz: A szórakoztatóipar az XR-t erőteljes médiumként ismerte el. A VR-játék teljesen új játékélményeket nyit meg a játékosok számára, hogy elmerülhessenek kedvenc játékaik magával ragadó világában. Az AR-t interaktív marketingkampányokhoz, kiterjesztett valóságos játékokhoz és virtuális múzeumokhoz használják.
kilátások
Az XR technológia képezi a „Beyond Reality” koncepció alapját. Forradalmasítja a világról alkotott képünket azáltal, hogy lehetővé teszi számunkra, hogy elmerüljünk a virtuális világokban, digitális tartalmat helyezzünk be a fizikai valóságba, és zökkenőmentesen összekapcsoljuk a különböző valóságokat. Az olyan izgalmas fejlesztésekkel, mint az egészségügy, az oktatás, a vállalati alkalmazások és a szórakoztatás, az XR tovább bővíti a valósággal és az emberi tapasztalatokkal kapcsolatos ismereteinket. Az XR technológia jövője izgalmas lehetőségekkel kecsegtet képzeletünk határainak további kitágítására.
XR technológia: A kulcsszerep a metaverzum létrehozásában
Hogyan vált a Beyond Reality XR technológiája a Metaverse alapjává
Az XR (Extended Reality) technológia evolúciós utat járt be, amely a kezdetektől „Túl a valóságig” a „Metaverzum” izgalmas koncepciójának fontos alapjáig vezetett. A Metaverse egy gazdag virtuális környezet, amelyben az emberek interakcióba léphetnek, kommunikálhatnak és tranzakciókat folytathatnak. Különböző XR technológiákat egyesít, mint például a virtuális valóságot (VR), a kiterjesztett valóságot (AR) és a vegyes valóságot (MR), és túlmutat az egyszerű magával ragadó élményeken. Nézzük meg, hogyan vált a Beyond Reality XR technológiája a Metaverse alapjává.
A Beyond Reality és az XR technológia kezdetei
Kezdetben a „Túl a valóságon” és az XR technológia kifejezéseket gyakran felcserélve használták, mivel mindkettő a kiterjesztett valóság és a virtuális világok hasonló elképzeléseire utalt. Az XR a különféle technológiák gyűjtőfogalma volt, amelyek lehetővé tették a felhasználók számára, hogy a fizikai valóságon túllépve digitális élményekké váljanak. A VR, AR és MR voltak az XR fő összetevői.
Út a technológiák fúziója felé
1. Virtuális valóság (VR)
A VR úttörő volt a Beyond Reality ötletében, mivel lehetővé tette a felhasználók számára, hogy teljesen virtuális környezetekben merüljenek el, és újfajta elmélyülést tapasztaljanak meg. A korai VR-rendszerektől a modern, kifinomult VR-fejhallgatókig a technológia hatalmasat fejlődött, valósághűbb élményeket teremtve. A VR erős alkalmazásra talált a játékiparban, de egyre gyakrabban használják más területeken is, mint például az oktatás, az építészet és a művészet.
2. Kiterjesztett valóság (AR)
Az AR bevezette a kiterjesztett valóság ötletét a digitális tartalom fizikai környezetbe való beillesztésével. Megalakulásától kezdve az AR alkalmazásainak széles skálája volt, beleértve a navigációt, az útmutatást és a marketinget. Lehetővé tette a felhasználók számára, hogy további információkkal vagy virtuális elemekkel gazdagítsák a fizikai valóságot.
3. Vegyes valóság (MR)
Az MR egyesítette a VR és az AR tapasztalatait azáltal, hogy zökkenőmentesen összekapcsolta a virtuális tartalmat a fizikai környezettel. Ez lehetővé tette a felhasználók számára, hogy interakcióba lépjenek virtuális objektumokkal, miközben a valós világot is láthatták. Az MR reális és magával ragadó élményeket teremtett különféle forgatókönyvekben, a képzéstől és szimulációtól kezdve az együttműködésen alapuló munkakörnyezetekig.
A metaverzum koncepció felemelkedése
A VR, AR és MR folyamatos fejlesztésével és fúziójával megjelent a Metaverse koncepciója. A kifejezés népszerűvé vált, különösen a sci-fi művek és a filmek, például a Ready Player One révén. A Metaverse az XR technológiák által lehetővé tett átfogó digitális világot képvisel, amely a virtuális és fizikai valóságok zökkenőmentes integrációját biztosítja.
Hírek és izgalmas fejlemények
- Különféle platformok integrációja: Olyan cégek, mint a Facebook (jelenleg Meta) azon dolgoznak, hogy a Metaverset globális platformmá tegyék elérhetővé különböző eszközökről. Ez azt jelenti, hogy az emberek zökkenőmentesen kommunikálhatnak egymással a különböző XR-eszközök használatával.
- A metaverzum társadalmi vonatkozásai: A metaverzumban a fő hangsúly a társadalmi interakciókon van. A felhasználók találkozhatnak, kommunikálhatnak és megoszthatják közös élményeiket a virtuális világokban. A Metaverse platformok gazdag és változatos társadalmi környezet kialakítására törekszenek.
- Metaverse és gazdaság: A Metaverse új gazdasági lehetőségeket is kínál. A virtuális üzletek, a digitális valuták és az online tranzakciók a Metaverse gazdaságának jelentős részévé válhatnak.
kilátások
Az XR technológia lefektette a Metaverse lenyűgöző koncepciójának alapjait. A VR, AR és MR fejlett fejlesztése lehetőséget teremtett egy magával ragadó virtuális környezet létrehozására, ahol az emberek úgy találkozhatnak, dolgozhatnak és interakcióba léphetnek, mintha egyetlen digitális valóságban egyesülnének. A Metaverse jövője végtelen lehetőségeket ígér fizikai és digitális létezésünk egyesítésére, és új távlatok megnyitására a technológia, az üzleti és a társadalmi interakciók előtt.
A „Metaworse” véleménye és kritikája: A Metaverse szar – és kockázatos, értelmetlen és veszélyes a vállalatok számára | Gépgyártás és ipar szektor
A Metaverse olyan hihetetlenül izgalmasan hangzik, mint maga a szó. Van benne valami, ami még mindig ismeretlen, és a Meta (korábban Facebook) bejelentései adnak egy kis képet arról, hogy mi is lehet ez. Másrészt kíváncsi vagyok, honnan jön a hirtelennek tűnő hírverés a metaverzumról? Hirtelen megjelennek a „szakértők”, mintha mindig is mást nem ismertek volna, mint a Metaverset, és sok éves tapasztalattal rendelkeznének.
Valójában Mark Zuckerberg, a Meta Inc. főnöke csak tavaly júliusban jelentette be, hogy a Facebook a következő öt évben Metaverse vállalattá válik. Egy virtuális valóság világa, amely „a mai online közösségi élmények keverékének tűnik, néha három dimenzióba terjesztve vagy a fizikai világba vetítve”.
Bővebben itt:
Új terület az újoncoknak: Amit most tudnod kell a blokkláncról, tokenekről, NFT-kről, pénztárcákról, kriptovalutáról és a metaverzumról
(Fogyasztó) Metaverse Új terület az újoncoknak - Amit most tudnia kell - Kép: Xpert.Digital A mai digitális világban egyre inkább jelen vannak az olyan kifejezések, mint a blokklánc, az NFT-k, a pénztárcák, a kriptovaluták és a Metaverse. Az újoncok számára ezek a kifejezések elsőre zavarónak és összetettnek tűnhetnek. Itt igyekszünk érthetően elmagyarázni ezeket a kifejezéseket, és fontos és érdekes részleteket közölni velük kapcsolatban.
Bővebben itt:
Virtuális valóság: Az első metaverzum 1972-ben a View-Masterrel és további fejlesztésekkel a 90-es évektől napjainkig (Konrad Wolfenstein)
Xpert.Digital – Úttörő üzletfejlesztés
Ha bármilyen kérdése, további információja van, vagy tanácsra van szüksége a Consumer Metaverse vagy általában a Metaverse témakörben, forduljon hozzám bármikor.
Szívesen szolgálok személyes tanácsadójaként.
Felveheti velem a kapcsolatot az alábbi kapcsolatfelvételi űrlap kitöltésével, vagy egyszerűen hívjon a +49 89 89 674 804 (München) .
Nagyon várom a közös projektünket.
Xpert.Digital – Konrad Wolfenstein
Az Xpert.Digital egy ipari központ, amely a digitalizációra, a gépészetre, a logisztikára/intralogisztikára és a fotovoltaikára összpontosít.
360°-os üzletfejlesztési megoldásunkkal jól ismert cégeket támogatunk az új üzletektől az értékesítés utáni értékesítésig.
Digitális eszközeink részét képezik a piaci intelligencia, a marketing, a marketingautomatizálás, a tartalomfejlesztés, a PR, a levelezési kampányok, a személyre szabott közösségi média és a lead-gondozás.
További információ: www.xpert.digital – www.xpert.solar – www.xpert.plus