Növekvő iparági játék
Közzétéve: 2017. október 17. / Frissítés: 2018. szeptember 9. - Szerző: Konrad Wolfenstein
A svájciak töretlen vágya a digitális játékok iránt továbbra is magas növekedési ütemet biztosít a játékiparban. Ez a PwC által tegnap közzétett „Swiss Entertainment and Media Outlook 2017-2021” eredménye. Eszerint 2016-ban mintegy 516 millió svájci frank keletkezett konzolokra, számítógépekre, mobiltelefonokra stb. Ez 13,8 százalékos növekedési ütemnek felelt meg az előző évhez képest – ekkora ugrást a média- és szórakoztatóipar egyetlen más szegmense sem tudott felmutatni.
A következő évek kilátásai is pozitívak, tekintettel az olyan trendekre, mint az e-sport és a virtuális valóság (VR): a tanulmány már 725 millió svájci frankos videojáték-eladást jósol 2021-re. Bár a növekedés várhatóan ismét fokozatosan gyengül, az iparághoz képest csak az online hirdetések területén várható nagyobb növekedés a következő években.
a Statista oldalán találhat