Az itthon számítógépes és videojátékokkal elért árbevételnek (nem számítva a hardvert, az online hálózatok díját és a hibrid játékokat) mindössze 5,4 százaléka származik német gyártásból. Ez a Német Játékipari Szövetség adataiból derül ki, játék. Ennek megfelelően az arány egy százalékponttal csökkent az előző évhez képest. Az online/böngészős játékok terén még hét százalékponttal is kevesebb volt 2016-hoz képest. A német játékszoftver-cégek csak a PC-s és konzolos játékok terén tudtak nyereséget elérni.