Nehéz helyzet a német játékok számára
Közzétéve: 2018. szeptember 9. / Frissítés: 2018. szeptember 9. - Szerző: Konrad Wolfenstein
Az itthon számítógépes és videojátékokkal elért árbevételnek (nem számítva a hardvert, az online hálózatok díját és a hibrid játékokat) mindössze 5,4 százaléka származik német gyártásból. Ez a Német Játékipari Szövetség adataiból derül ki, játék. Ennek megfelelően az arány egy százalékponttal csökkent az előző évhez képest. Az online/böngészős játékok területén még hét százalékponttal is kevesebb volt 2016-hoz képest. A német játékszoftver-cégek csak a számítógépes és konzolos játékok terén tudtak nyereséget elérni.
a Statista oldalán találhat