Valódi ipari vagy B2B üzleti metaverzum? Amikor flopról van szó 👎🏻 vagy top 👍🏻!
Közzétéve: 2023. június 7. / Frissítés: 2023. június 9. - Szerző: Konrad Wolfenstein
Mikor „valódi” a Metaverse, és nem „játék”?
Csak egy metaverzum, amely magában foglalja az összes eszközt, beleértve az érintőképernyős asztalokat is, igazi metaverzum. A virtuális és a fizikai világ játékos összekapcsolása.
Igen, egy átfogó metaverzum, amely minden típusú eszközt és interfészt tartalmaz, valódi metaverzumnak tekinthető. Ez lehetővé tenné a különféle eszközök, például PC-k, okostelefonok, VR-headsetek és akár érintőképernyős asztalok zökkenőmentes integrációját. A virtuális és a fizikai világ összekapcsolásával egy ilyen metaverzum az interakció és az együttműködés új szintjét kínálhatja.
Az érintőképernyős táblázatok intuitív és interaktív felhasználói felületet kínálnak, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy szórakoztató és intuitív módon irányítsák a tartalmat és a funkciókat. Egy tágabb metaverzumban az érintőképernyős táblázatok az általános élmény részét képezhetik, lehetővé téve a felhasználók számára, hogy fizikai objektumokat helyezzenek el az asztalon, és interakcióba lépjenek velük a virtuális környezetben.
A virtuális és a fizikai világ ilyesfajta játékos összekapcsolása növelheti a felhasználók elmerülését és elköteleződését. Például egy virtuális konferenciateremben a felhasználók információkat tekinthetnek meg, jegyzeteket készíthetnek, vagy virtuális objektumokat manipulálhatnak egy érintőképernyős asztalon. Ez további dimenziót teremtene az együttműködés és interakció számára.
Az összes eszközt magában foglaló átfogó metaverzum új lehetőségeket nyit az alkalmazások számára különböző területeken, mint például az oktatás, az üzleti élet, a szórakoztatás és egyebek. Az együttműködés, a tanulás és a tapasztalat továbbfejlesztett formáját kínálja, amely elmossa a határokat a virtuális és a fizikai világ között, zökkenőmentes és magával ragadó élményt teremtve.
➡️ Fontos azonban megjegyezni, hogy egy ilyen átfogó metaverzum kialakítása technológiai és infrastrukturális kihívásokat jelenthet. A különböző eszközök és interfészek összekapcsolása zökkenőmentes integrációt és kompatibilitást igényel a zökkenőmentes és következetes felhasználói élmény biztosítása érdekében. Ezen túlmenően olyan szempontokat is figyelembe kell venni, mint az adatvédelem, a biztonság és a hozzáférhetőség, hogy egy befogadó és megbízható metaverzum jöjjön létre.
Az ügynökség online metaverzum konfigurátora
Médiaszakemberek, 3D művészek, online, média- és reklámügynökségek és egyéb szolgáltatók: Használja ki a lehetőséget, hogy az Xpert.Digital és partnerei szakértelmére támaszkodva saját metaverzumukat kínálja ügyfeleinek. Ezenkívül a Metaverse konfigurátorunkat fehércímkés megoldásként integrálhatja szolgáltatási kínálatába.
Bővebben itt:
A Metaverse, mint prezentációk, találkozók és rendezvények együttműködési eszköze, túl kicsi
A metaverzumra (vagy metaverzumra) gyakran úgy tekintenek, mint egy lehetséges jövőbeli virtuális univerzumra, amely a valóság kiterjesztett formáját képviseli. Magával ragadó és interaktív virtuális környezetet biztosít, ahol az emberek kommunikálhatnak, interakcióba léphetnek és különféle tevékenységeket végezhetnek. Bár a Metaverse az együttműködés és a virtuális találkozók platformjának tekinthető, néhány tényező megmagyarázza, hogy miért lehet alulméretezett együttműködési eszközként prezentációk, találkozók és rendezvények számára:
Korlátozott hozzáférhetőség
A metaverzumhoz való hozzáférés jelenleg korlátozott. Speciális hardver, például virtuális valóság fejhallgató szükséges ahhoz, hogy teljesen elmerüljön a virtuális környezetben. Nem mindenki fér hozzá ehhez a technológiához, és ez korlátozhatja a virtuális találkozókon és eseményeken való részvételt a metaverzumban.
Technikai kihívások
A Metaverse egy összetett technológiai platform, amely hatékony infrastruktúrát igényel a zavartalan működéshez. Ez kihívásokat jelenthet a kapcsolódás, a késleltetés és a stabilitás tekintetében, különösen akkor, ha egyszerre sok felhasználó vesz részt.
Az interakció korlátai
Bár a Metaverse magával ragadó környezetet biztosít, még mindig vannak korlátai annak, hogy az emberek hogyan léphetnek kapcsolatba egymással. A virtuális értekezletek és prezentációk során a személyes találkozókon előforduló nonverbális kommunikáció, például gesztusok vagy szemkontaktus korlátozott lehet.
Sokféle együttműködési eszköz
A virtuális találkozókhoz és prezentációkhoz már számos bevált eszköz és platform létezik, amelyeket széles körben használnak az üzleti világban. Ezek az eszközök gyakran kifejezetten az együttműködési és kommunikációs igényekre szabott funkciók és integrációk széles skáláját kínálják.
➡️ Bár a metaverzum képes forradalmasítani az emberek együttműködését, fontos figyelembe venni a jelenlegi technológiai kihívásokat és korlátokat. Bizonyos felhasználási esetekben kiegészítő vagy alternatív eszköznek tekinthető, de nem biztos, hogy az együttműködés és kommunikáció minden formájára alkalmas. Még várni kell, hogy a metaverzum hogyan alakul a jövőben, és hogyan integrálható az üzleti világba.
Amikor a metaverzum kiterjesztett valósága csak a virtuális világra korlátozódik
➡️ Sok esetben azonban a kiterjesztett valóság a legtöbb metaverzumban elsősorban a virtuális elemekre fókuszál, és nagyrészt figyelmen kívül hagyja a fizikai világ bevonását.
A metaverzumok alapvető jellemzője a virtuális és fizikai világok integrációja, hogy a felhasználók gazdag és magával ragadó élményben részesüljenek. Míg a virtuális elemek, például az avatarok, a digitális környezetek és a virtuális interakciók központi szerepet játszanak, ugyanolyan fontos a fizikai világ beépítése is, hogy valóban magával ragadó metaverzum jöjjön létre.
A fizikai világ integrálása többféleképpen történhet. Az egyik lehetőség a valós objektumok és környezetek integrálása a virtuális környezetbe, például kiterjesztett valóság technológiák használatával. Ez lehetővé teszi a felhasználók számára a virtuális tartalmak megtekintését és interakcióját valós környezetükben.
Egy másik szempont a fizikai cselekvések és interakciók figyelembevétele a virtuális környezetben. Ez magában foglalhatja például a gesztusvezérlés, a haptikus visszacsatolás használatát, vagy akár fizikai eszközök, például VR-vezérlők vagy más beviteli eszközök integrálását.
Emellett olyan szempontok is integrálhatók a virtuális világba, mint a földrajzi és térbeli információk. Ez lehetővé teszi például valós helyek virtuális formában történő feltárását, vagy virtuális események összekapcsolását fizikai helyszínekkel.
A fizikai világ metaverzumokba foglalása új lehetőségeket nyit meg olyan területeken, mint az oktatás, a turizmus, az e-kereskedelem és még sok más. Lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy áthidalják a virtuális és a valós világot, holisztikus és többrétegű élményt teremtve.
Fontos megjegyezni, hogy a fizikai világ metaverzumokba való integrálása technológiai kihívásokat és adatvédelmi problémákat vethet fel. A virtuális és fizikai elemek zökkenőmentes összekapcsolásához robusztus technológiákra, interoperabilitásra és egyértelmű szabályzatokra van szükség a felhasználók adatainak védelme érdekében.
Végső soron arról van szó, hogy megtaláljuk az egyensúlyt a virtuális és a fizikai elemek között, hogy egy igazán magával ragadó metaverzumot hozzunk létre, amely elmeríti a felhasználókat az élmény és interakció új dimenziójában.
A Metaverse, mint pusztán virtuális kommunikációs chat, egy bukott
A Metaverse mint virtuális kommunikációs chat bizonyos kihívásokkal és korlátokkal járhat, amelyek kevésbé sikeres eszköznek tűnhetnek. Íme néhány lehetséges ok, amiért a Metaverse mint virtuális kommunikációs chat bukottnak tekinthető:
A használat összetettsége
A metaverzum gyakran speciális hardvert és szoftvert igényel a teljes kihasználáshoz. Ez akadályt jelenthet sok olyan felhasználó számára, akik esetleg nem rendelkeznek a szükséges technológiával, vagy nem hajlandók extra erőfeszítéseket tenni azért, hogy hozzáférjenek a metaverzumhoz.
A használhatóság hiánya
A metaverzum interfésze és vezérlői összetettek lehetnek, és tanulási görbét igényelnek. Előfordulhat, hogy a felhasználóknak meg kell ismerkedniük az új funkciókkal, menükkel és beállításokkal a Metaverse hatékony használatához. Emiatt a felhasználók frusztrálttá válhatnak, és elveszíthetik érdeklődésüket a metaverzum kommunikációs eszközként való használata iránt.
Korlátozott interakciós lehetőségek
A metaverzum virtuális csevegéseiben az interakciós lehetőségek korlátozhatók. A kommunikáció gyakran szöveges üzeneteken vagy előre meghatározott gesztusokon keresztül történik, amelyek nem biztos, hogy olyan szintű személyes interakciót és kifejezésmódot tesznek lehetővé, mint a fizikai környezetben vagy a hagyományos csevegőalkalmazásokban.
Korlátozott felhasználói bázis
Lehet, hogy a Metaverse még nem ért el nagy felhasználói bázist, így korlátozott számú emberrel kommunikálhat a virtuális chatekben. Emiatt a felhasználók úgy érezhetik, hogy a metaverzum nem kínál elég tevékenységet vagy változatosságot kommunikációs igényeik kielégítésére.
Verseny a bevált platformokról
Már számos bevált kommunikációs eszköz és chat-alkalmazás létezik, amelyeket széles körben használnak és széles felhasználói bázissal rendelkeznek. Ezek a platformok gyakran egyszerű és felhasználóbarát kommunikációs élményt kínálnak számos funkcióval és integrációval, ami kevésbé vonzóvá teheti a metaverzum virtuális kommunikációs csevegéseként.
➡️ Fontos megjegyezni, hogy a metaverzumban rejlő lehetőségeket és alkalmazási területeit még tovább kutatják és fejlesztik. Bár virtuális kommunikációs csevegésként nem éri el a kívánt sikert, más területeken, például virtuális eseményeken, együttműködési munkán vagy virtuális tréningen nagyobb hasznot hozhat.
Mikor „igazi” egy metaverzum?
A metaverzum értelemben vett „valódi” a virtuális világot és a benne zajló interakciókat és élményeket jelenti hitelesnek és meggyőzőnek a felhasználók számára. Az igazi metaverzumnak magas elmélyülést kell biztosítania, és azt kell éreznie a felhasználókkal, mintha ténylegesen jelen lennének egy virtuális környezetben.
Ez azt jelenti, hogy a Metaverse virtuális világának valósághű és élénk vizuális effektusokkal, hangokkal és animációkkal kell rendelkeznie. A felhasználóknak képesnek kell lenniük arra, hogy szabadon mozogjanak a virtuális környezetben, és interakcióba léphessenek más felhasználókkal, valamint a környezetben lévő objektumokkal és elemekkel. Ez például fejlett grafikai technológia, tapintható visszacsatolás és valósághű hangeffektusok használatával érhető el.
Ezenkívül egy igazi metaverzumnak magas szintű társadalmi interakciót kell lehetővé tennie. A felhasználóknak képesnek kell lenniük valós időben kapcsolódni, kommunikálni és együttműködési tevékenységeket végezni más felhasználókkal. Ez hang- és szöveges csevegésen, avatárokon és virtuális találkozási pontokon keresztül lehetséges, amelyek elősegítik a közös élményt a virtuális világban.
Az igazi metaverzumnak a puszta szórakoztatáson túl a felhasználások széles skáláját kell kínálnia. Használható oktatáshoz, üzleti találkozókhoz, együttműködéshez, művészi bemutatókhoz, virtuális eseményekhez és még sok máshoz. A felhasználóknak képesnek kell lenniük saját tartalom létrehozására, megosztására és másokkal való interakcióra, hogy dinamikus és folyamatosan fejlődő virtuális világot hozzanak létre.
Összességében az igazi metaverzum egy magával ragadó, interaktív és változatos virtuális környezet létrehozásáról szól, amely egyedülálló és gazdagító élményt kínál a felhasználóknak. Lehetőséget kell biztosítani arra, hogy elősegítse az együttműködés, a kommunikáció és a kreativitás új formáit , és elmossák a határokat a valós és a virtuális világ között .
Ezért a metaverzum csak teljes és valódi, ha a 2D-s mátrixkód, a WebAR, a virtuális és fizikai vásárok, rendezvények és bemutatótermek, valamint az okostelefonoktól az érintőképernyős asztalokig minden eszköz egyesül.
Igen, egy átfogó metaverzum, amely az összes általad említett elemet tartalmazza, teljes és változatos metaverzumnak tekinthető. Az alábbiakban összefoglaljuk azokat a kulcsfontosságú jellemzőket, amelyeket egy ilyen metaverzum tartalmazhat:
2D mátrix kódok
A 2D mátrixkódok, például a QR-kódok használata lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy információkat vagy interakciókat indítsanak el a virtuális környezetben. A kód eszközzel, például okostelefonnal történő beolvasásával virtuális tartalom jeleníthető meg, vagy bizonyos műveletek indíthatók el.
Bővebben itt:
WebAR
A WebAR a kiterjesztett valóság (AR) rövidítése a webhelyeken, és lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy közvetlenül a webböngészőjükből tapasztalják meg az AR-élményeket anélkül, hogy külön alkalmazást kellene letölteniük. Ez szélesebb körű hozzáférést és interakciót tesz lehetővé az AR-tartalommal a különböző eszközökön.
Bővebben itt:
Virtuális és fizikai vásárok, rendezvények és bemutatótermek
Egy átfogó metaverzum lehetőséget biztosít olyan virtuális kiállítások, rendezvények és bemutatótermek létrehozására, ahol a felhasználók virtuálisan és fizikailag is részt vehetnek. A virtuális résztvevők eszközeikkel hozzáférhetnek a virtuális szobákhoz, és kapcsolatba léphetnek más résztvevőkkel, míg a fizikai résztvevők a helyszínen vesznek részt az eseményeken.
Alkalmas:
Minden eszköz integrálása
Az átfogó metaverzum fontos jellemzője az összes eszköz zökkenőmentes integrációja és támogatása, az okostelefonoktól az érintőképernyős asztalokig. A felhasználók előnyben részesített eszközeiket használhatják a virtuális környezet eléréséhez és interakciójához, legyen az kézi eszköz, VR headset vagy érintőképernyős asztal.
➡️ Egy ilyen átfogó metaverzum javíthatja az interaktivitást, az együttműködést és a virtuális terekben való elmerülést, és kiterjesztheti a lehetőségeket a különféle felhasználási esetekre. Kibővített kommunikációs, tanulási, marketing- és tapasztalati formát biztosíthat a virtuális és fizikai elemek kombinálásával, valamint a felhasználók sokszínű és magával ragadó környezetben való összehozásával.
➡️ Fontos azonban megjegyezni, hogy egy átfogó metaverzum kialakítása, amely mindezeket az elemeket integrálja, kihívást jelenthet, mivel különböző technológiákat, platformokat és infrastruktúrát igényel, amelyeknek zökkenőmentesen kell kölcsönhatásba lépniük egymással. A zökkenőmentes felhasználói élmény biztosítása, az adatvédelmi és biztonsági szempontokat is figyelembe kell venni egy sikeres és megbízható metaverzum létrehozásához.
Példa hibrid mérésekre - fizikai és virtuális elemek fúziója egy metaverzumban
A metaverzumokkal kombinált hibrid vásárok ígéretes koncepciót kínálnak a rendezvényipar jövője számára. A fizikai és virtuális elemek kombinálásával új lehetőségeket nyitnak meg, és globális vagy határokon átnyúló szinten kiterjesztik a kereskedelmi vásárok és rendezvények elérhetőségét .
Íme néhány fontos szempont, amelyek a metaverzumokkal kombinált hibrid kereskedelmi vásárokat ígéretes jövőképgé teszik:
Globális vagy határokon átnyúló részvétel
A metaverzumok integrálásával a hibrid szakvásárok széles közönséget érhetnek el, földrajzi korlátoktól függetlenül. A világ minden tájáról érkező résztvevők virtuálisan részt vehetnek a vásáron, és virtuális platformokon érhetik el a kiállítókat, termékeket és bemutatókat. Ez globális hálózatépítést tesz lehetővé, és új üzleti lehetőségeket nyit meg a földrajzi határokon átnyúlóan.
Speciális interakciós lehetőségek
A Metaverses különféle eszközöket és funkciókat kínál, amelyek javítják a résztvevők interakcióját és elkötelezettségét a hibrid kiállításokon. A virtuális avatarok lehetővé teszik a résztvevők számára, hogy mozogjanak a virtuális környezetben, kommunikáljanak más látogatókkal, és interaktív előadásokon vegyenek részt. A virtuális csevegés, a videohívások és a hálózati eszközök elősegítik a résztvevők közötti cserét és együttműködést, hasonlóan egy fizikai vásárhoz.
Rugalmasság és hozzáférhetőség
A metaverzumokkal kombinált hibrid vásárok rugalmasságot és hozzáférhetőséget kínálnak a résztvevők számára. A virtuális platformok lehetővé teszik, hogy a résztvevők éjjel-nappal részt vegyenek a vásáron, időtől és helytől függetlenül. Ez megkönnyíti a részvételt a különböző időbeosztású emberek számára, és csökkenti az utazási költségeket és a fizikai eseményekkel kapcsolatos egyéb logisztikai kihívásokat.
Bemutatási lehetőségek
A metaverzumok segítségével a kiállítók és előadók innovatív módokat találhatnak termékeik és szolgáltatásaik bemutatására. A virtuális bemutatótermek interaktív prezentációkat, a termékek 3D-s megjelenítését és magával ragadó élményeket tesznek lehetővé a résztvevők számára. A 2D mátrixkódok és a WebAR integrálásával a látogatók közvetlenül mobileszközeiken is hozzáférhetnek az információkhoz, és interakcióba léphetnek a virtuális tartalommal.
Költség- és erőforrás-hatékonyság
A metaverzumokban megrendezett hibrid vásárok költség- és erőforrás-hatékonyság szempontjából is előnyöket kínálnak. A szervezők csökkenthetik a helybérlési költségeket, a vásári standok felállítását és leszerelését, valamint az utazási és szállásköltségeket. Ugyanakkor a kiállítók kibővíthetik jelenlétüket a különböző vásárokon anélkül, hogy fizikai helyszínt kellene kialakítaniuk. Ez hatékonyabb erőforrás-felhasználást és jobb költségkontrollt tesz lehetővé.
Alkalmas:
- Marketingstratégia hibrid vásárok: hibrid vásárok tervezése és szervezése 4.0 – Hybrid = Virtual & Reality
- Hibrid vásárok és intelligens vásárok/események: A kereskedelmi vásárok típusa és lebonyolítása változik
- Hibrid vásár: vásári rendezvény digitális és valós – az új vásári marketing menedzsment rendezvényszervezőknek
A kiterjesztett valóság, a WebAR és az Industrial | tanácsadás, tervezés és megvalósítás B2B | Üzleti metaverzum (Metaverse)
Az Xpert.Plus az Xpert.Digital projektje. a (kiterjesztett) kiterjesztett valóság támogatásában és tanácsadásában valamint a raktároptimalizálásban Xpert.Plus alatt egy nagy hálózatba kötünk .
Szívesen szolgálok személyes tanácsadójaként.
Felveheti velem a kapcsolatot az alábbi kapcsolatfelvételi űrlap kitöltésével, vagy egyszerűen hívjon a +49 89 89 674 804 (München) .
Nagyon várom a közös projektünket.
Xpert.Digital – Konrad Wolfenstein
Az Xpert.Digital egy ipari központ, amely a digitalizációra, a gépészetre, a logisztikára/intralogisztikára és a fotovoltaikára összpontosít.
360°-os üzletfejlesztési megoldásunkkal jól ismert cégeket támogatunk az új üzletektől az értékesítés utáni értékesítésig.
Digitális eszközeink részét képezik a piaci intelligencia, a marketing, a marketingautomatizálás, a tartalomfejlesztés, a PR, a levelezési kampányok, a személyre szabott közösségi média és a lead-gondozás.
További információ: www.xpert.digital – www.xpert.solar – www.xpert.plus