Weboldal ikon Xpert.Digital

Kiterjesztett valóság a digitális-fizikai világban

Kiterjesztett valóság a digitális-fizikai világban - Kép: Scharfsinn|Shutterstock.com

Kiterjesztett valóság a digitális-fizikai világban – Kép: Scharfsinn|Shutterstock.com

A kiterjesztett valóság (AR) technológia élőben és valós időben integrálja a digitális információkat a fizikai környezettel. Azzal, hogy grafikákat, hangokat és haptikus visszajelzéseket ad a természeti világhoz, az AR a valós életet egy rávetített képpel vagy animációval kombinálhatja egy mobileszköz kamerájának vagy AR-szemüvegnek a segítségével. A tágabb kiterjesztett valóság (XR) iparág részeként a globális AR-piac várhatóan jelentősen növekedni fog az elkövetkező években.

Ehhez kapcsolódóan:

Mobil kiterjesztett valóság

A piac egyik kulcsfontosságú szegmense a mobil AR, amely a globális lakosság birtokában lévő vagy elérhető okostelefonok, táblagépek és egyéb mobileszközök hatalmas számát használja ki. A mobil AR-felhasználók száma várhatóan meghaladja a 800 milliót 2021-re, és eléri az 1,73 milliárdot 2024-re. Ez a növekedés mind a vállalati, mind a fogyasztói szegmensben várható, beleértve a digitális AR-élményeket is. Az egyik legkiemelkedőbb példa a Pokémon Go, a helyalapú AR mobiljáték, amelynek alkalmazáson belüli vásárlásai a mobil AR-ra fordított fogyasztói kiadások jelentős részét teszik ki.

Headsetek és alkalmazások a kiterjesztett valósághoz

Az AR-t olyan eszközök teszik lehetővé, mint a headsetek és a szemüvegek. Az AR-szemüvegek eladásai várhatóan elérik a 410 000 darabot 2021-ben, és 2024-re 3,9 millióra emelkednek, az ipari felhasználásra szánt vásárlások pedig drámaian megnőnek. Az AR-szemüvegekre fordított vállalati kiadások várhatóan a 2021-es valamivel több mint 2 milliárd dollárról közel 12 milliárd dollárra nőnek 2024-re. Az olyan AR-szemüveg-szolgáltatók, mint a Microsoft, a Magic Leap és a Vuzix, továbbra is olyan eszközöket fejlesztenek és innoválnak, amelyek elősegítik az AR egyre növekvő elterjedését számos iparágban.

A kiterjesztett valóság (AR), a virtuális valóság (VR) és a kevert valóság (MR) piacának mérete világszerte 2021 és 2024 között (milliárd amerikai dollárban)

A kiterjesztett valóság (AR), a virtuális valóság (VR) és a kevert valóság (MR) piacának mérete világszerte 2021 és 2024 között (milliárd amerikai dollárban) – Kép: Xpert.Digital

Az immerzív technológiák vezető alkalmazásai az okosvárosokban az XR/AR/VR/MR iparági szakértők szerint az Egyesült Államokban 2020-ban

Az immerzív technológiák vezető alkalmazásai az okosvárosokban az XR/AR/VR/MR iparági szakértők szerint az Egyesült Államokban 2020-ban – Kép: Xpert.Digital

Az immerzió a virtuális valóság (VR) környezet által létrehozott hatást írja le, amely miatt a felhasználó illuzórikus ingereknek való kitettségének tudata annyira a háttérbe szorul, hogy a virtuális környezetet valóságosnak érzékeli. Amikor az immerzió mértéke különösen magas, azt „jelenlétnek” is nevezik.

A passzív, filmes immerzióval ellentétben a virtuális valóság lehetővé teszi a virtuális környezettel való interakciót, ami jelentősen nagyobb intenzitású immerziót eredményez.

Az immerzív virtuális környezet lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy közvetlenül interakcióba lépjen vele. Ez ellentétben áll a nem immerzív virtuális valósággal, például a PC-n futó 3D CAD rendszerekben találhatóval.

Az okosvárosok területén hol fogják a kiterjesztett valóságot (XR) egyre inkább alkalmazni a következő két évben?

Kérdés: Melyek az immerzív kiterjesztett valóság technológiák legfontosabb alkalmazásai az okosvárosokban?

Egy 2020-as felmérésben az XR iparági szakértők 57, illetve 44 százaléka szerint a navigációs megoldások és a várostervezés fejlesztései az immerzív technológiák legfontosabb alkalmazási területei az intelligens városokban.

Az immerzív technológiák vezető alkalmazási területei a gyártásban a következő két évben, az XR/AR/VR/MR iparági szakértők szerint az Egyesült Államokban 2020-ban

Az immerzív technológiák vezető alkalmazási területei a gyártásban a következő két évben, az XR/AR/VR/MR iparági szakértők szerint az USA-ban 2020-ban – Kép: Xpert.Digital

A gyártási szektor mely területein fogják egyre inkább alkalmazni a kiterjesztett valóságot (XR) a következő két évben?

Kérdés: Az alábbi új alkalmazások/megoldások közül melyek várhatók az egészségügyben a következő két évben az immerzív technológiák révén?

A 2020-as felmérésben részt vevő XR iparági szakértők 75 százaléka szerint a valós idejű távoli támogatás, utasítások és visszajelzések a munkavállalóknak az immerzív technológiák fontos alkalmazásai lesznek a gyártási szektorban a következő két évben.

Az Xpert.Digital segítségével tanácsadási szolgáltatásokat kínálunk azoknak a vállalatoknak, amelyek jövőorientált módon szeretnék előmozdítani digitalizációjukat!

Kiterjesztett valóság (AR)

Fontos megjegyzés: A PDF jelszóval védett. Kérlek, vedd fel velem a kapcsolatot. A PDF természetesen ingyenes
.

Angol verzió – A PDF megtekintéséhez kattintson az alábbi képre
.

Kiterjesztett valóság (AR) – PDF letöltés

Ehhez kapcsolódóan:

 

Ezért az Xpert.Digital!

Konrad Wolfenstein

Örömmel lennék az Ön személyes tanácsadója.

Kapcsolatba léphet velem az alábbi kapcsolatfelvételi űrlap kitöltésével, vagy egyszerűen hívjon a +49 7348 4088 965 .

Alig várom a közös projektünket.

 

 

Írj nekem

 

Xpert.Digital – Konrad Wolfenstein

Az Xpert.Digital egy iparági központ, amely a digitalizációra, a gépészetre, a logisztikára/intralogisztikára és a fotovoltaikus elemekre összpontosít.

360°-os üzletfejlesztési megoldásunkkal elismert vállalatokat támogatunk az új üzletektől az értékesítés utáni szolgáltatásokig.

Piackutatás, smarketing, marketingautomatizálás, tartalomfejlesztés, PR, levelezési kampányok, személyre szabott közösségi média és érdeklődőgondozás digitális eszközeink részét képezik.

További információkat a következő weboldalakon talál: www.xpert.digitalwww.xpert.solarwww.xpert.plus

 

Tartsuk a kapcsolatot

Hagyd el a mobil verziót