Blog/Portál az Okosgyárhoz | Város | XR | Metaverzum | MI | Digitalizáció | Napelemes | Iparági befolyásoló (II)

Iparági központ és blog B2B iparágaknak - Gépészet - Logisztika/Intralogisztika - Fotovoltaikus rendszerek (PV/Napelem)
intelligens gyárakhoz | VÁROS | XR | METAVERZUM | MI | DIGITALIZÁCIÓ | NAPELEM | Iparági befolyásolók (II) | Startupok | Támogatás/Tanácsadás

Üzleti innovátor - Xpert.Digital - Konrad Wolfenstein
További információ itt

Amikor egy egyetem megelőzi az ipart: Miért nyit ablakot a bielefeldi XR laboratórium a gépészmérnöki tudományok jövőjére?

Szakértői megjelenés előtti


Konrad Wolfenstein - Márkanagykövet - Iparági befolyásoló személyOnline kapcsolat (Konrad Wolfenstein)

Available in 27 languages 📢

Az Xpert.Digital előnyben részesítése a Google-benⓘ

Megjelent: 2026. március 19. / Frissítve: 2026. március 19. – Szerző: Konrad Wolfenstein

Amikor egy egyetem megelőzi az ipart: Miért nyit ablakot a bielefeldi XR laboratórium a gépészmérnöki tudományok jövőjére?

Amikor egy egyetem megelőzi az ipart: Miért ablak a gépészmérnöki tudományok jövőjére a bielefeldi XR laboratórium? – Kép: Xpert.Digital

Jobb, mint az Apple Vision Pro? A Sony új, 4750 dolláros szemüvege megváltoztatja az iparágat

A szakemberhiány elleni küzdelem: Hogyan formálja a kiterjesztett valóság a holnap mérnökeit?

A Siemens és a Sony komolyan veszi a dolgot: Miért ezek az XR szemüvegek a legfontosabb trendek a mérnöki tudományokban?

A virtuális valóságot a mérnöki tudományokban sokáig elsősorban egyetlen dolognak tekintették: egy drága, bár lenyűgöző vizuális eszköznek. A tervezési munkákat sík 2D-s monitorokon végezték – a VR-szemüveget csak a legvégén használták. De ez a hibalehetőségekkel teli és időigényes médiamegszakítás mára a múlté. A Bielefeldi Alkalmazott Tudományok Egyetemén (HSBI) jelenleg egy olyan technológiai paradigmaváltás zajlik, amely valószínűleg jelentősen alakítja a gépészmérnöki tudományok jövőjét. Ez az első egyetem Németországban, amely a Sony új, kifejezetten a vállalati szektor számára kifejlesztett SRH-S1 XR szemüvegét használja a rendszeres oktatásban. A különlegesség: a Siemens CAD-ökoszisztémájába való példátlanul mély integráció révén a szemüveg puszta kijelző eszközből teljes értékű kreatív eszközzé alakul. Az ipar számára ez a lépés hatalmas hatékonyságnövekedést és költségcsökkentést ígér; az oktatási szektor számára pedig úttörő választ jelent a krónikus szakképzett munkaerőhiányra. Mélyreható betekintést nyújt egy korát megelőző laboratóriumba – és egy olyan technológiába, amely örökre megváltoztatja a térbeli tervezésről alkotott felfogásunkat.

További információ itt:

  • HSBI | A HSBI az első egyetem Németországban, amely Sony XR szemüveget használ az oktatásban – egy új dimenziójú eszközt a tervezéshez

A 2D monitorok vége: Hogyan találják újra az ipari formatervezést a Sony XR szemüvegei?

Ritka, hogy egyetlen előadás egy német alkalmazott tudományi egyetemen betekintést nyújtson egy egész iparág jövőjébe. Pontosan ez a helyzet a Bielefeldi Alkalmazott Tudományok Egyetemének (HSBI) VR laboratóriumában, ahol Dr. Jan Robert Ziebart professzor, a Műszaki és Matematikai Tanszék munkatársa Németországban elsőként használja a Sony XR SRH-S1 headsetet a rendszeres egyetemi oktatásban. A japán Sony technológiai vállalat és a Siemens ipari szoftveróriás szoros együttműködésében kifejlesztett eszköz fordulópontot jelent: a kiterjesztett valóság már nem pusztán egy megtekintési eszköz, hanem egy teljes értékű tervezőeszköz, amely közvetlenül kapcsolódik a világ egyik vezető CAD platformjához.

Ez a fejlemény mélyreható gazdasági, technológiai és oktatáspolitikai elemzést érdemel. Egy bielefeldi laboratóriumban tanuló diák, aki adatszemüveggel tervez egy virtuális 3D nyomtatót, mögött a gépészmérnöki termékfejlesztési folyamat globális forradalma, az XR szektorban több milliárd eurós piaci mozgás, valamint Németország egyik legsürgetőbb szakemberhiányának megoldása áll.

A készülék: Technológiai tartalom a felhajtás mögött

Mielőtt a gazdasági vonatkozásokat mérlegelnénk, érdemes józanul megvizsgálni a technikai részleteket. A Sony SRH-S1 nem fogyasztási cikk és nem is játékkiegészítő. Ez egy önálló vállalati XR headset, amelyet a Sony 2025 elején dobott piacra 4750 dolláros áron – kizárólag az üzleti szegmensben, és kezdetben közvetlenül a Siemenstől rendelhető meg.

A technikai adatok igazolják az árat. A készülék a Sony saját fejlesztésű ECX344A OLED mikrokijelzőit használja, amelyek felbontása szemenként 13,6 megapixel, ami 3552 × 3840 pixeles felbontásnak felel meg. Ez még az Apple Vision Pro-ját is felülmúlja, amely csak 11,7 megapixelt képes szemenként. A színvisszaadás a professzionális DCI-P3 színskála 96 százalékát éri el 1000 nites fényerő és 90 képkocka/másodperc frissítési gyakoriság mellett. A készüléket a Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2 processzora hajtja. Áteresztő funkcióval rendelkezik színes videomegtekintéssel, valamint egy felhajtható napellenző mechanizmussal, amely lehetővé teszi a zökkenőmentes váltást a valós és a kiterjesztett valóság között. A vezérlés két egyedi tervezésű vezérlővel történik: egy tollszerű mutatópálcával és egy gyűrűs vezérlővel a másik kéz számára – mindkettő a háromdimenziós objektumokkal való precíz interakcióra szolgál.

A kulcsfontosságú műszaki újítás azonban nem csupán a hardverben, hanem a szoftverintegrációban is rejlik. A „Siemens NX Immersive Engineering” segítségével a rendszer közvetlen, mély kapcsolatot kínál a Siemens NX CAD ökoszisztémához, amely világszerte az egyik legszélesebb körben használt tervezési alkalmazás az iparban. A rendszer három összekapcsolt modulból áll: az NX Immersive Explorer a tervek áttekintéséhez és az együttműködésen alapuló megtekintéshez, az NX Immersive Designer a közvetlen, valós idejű tervezési munkához, valamint az NX Immersive Collaborator a telephelyek közötti csapatáttekintésekhez. Az integráció olyan mély, hogy a VR mód egyetlen kattintással elérhető az NX-en belül – adatexportálás vagy formátumkonverzió nélkül. Ez pontosan a kvantumugrás a korábbi VR-megközelítésekhez képest a mérnöki munkában: Ami egykor nehézkes médiamegszakítás volt, az most zökkenőmentes munkafolyamattá válik.

A gazdasági kontextus: Egy átmeneti piac

A HSBI befektetése ebbe a technológiába egy olyan időszakban történik, amikor a globális kiterjesztett valóság piaca kivételes növekedést mutat. A piaci elemzők becslése szerint a globális XR piac 2025-re eléri a körülbelül 253,5 milliárd dollárt. 2034-re várhatóan meghaladja a 2,1 billió dollárt, ami 25,5 százalékos összetett éves növekedési ütemet (CAGR) jelent. Más elemzők, módszertanuktól függően, némileg konzervatívabb számokra jutnak: a Market Research Future a piacot 2024-re 51,3 milliárd dollárra becsüli, és 2035-re közel 300 milliárd dollárra számít, 17,4 százalékos éves növekedési ütemmel. A becslések szórását a piac eltérő definíciói magyarázzák – egyes tanulmányok szélesebb körben foglalják magukban a kapcsolódó hardver-, szoftver- és szolgáltatási szegmenseket, mint mások.

Jelentős növekedési pályák bontakoznak ki, különösen a német piacon. A német géppiacra vonatkozó becslések szerint a hazai AR/VR piac 2028-ra eléri a 21 milliárd eurós volument. Ezenkívül a német vállalatok mintegy 75 százaléka ma már virtuális vagy kiterjesztett valóságot használ a mindennapi üzleti tevékenységében, és szinte minden felhasználó elégedett az elért eredményekkel.

A gépészet és a termékfejlesztés területén az XR hatékonysági ígéretei már nem pusztán elméletiek. Az olyan rendszereket, mint az NX Immersive Designer, úgy tervezték, hogy akár 30 százalékkal is növeljék a komplex geometriájú tervezési folyamatok termelékenységét. Ezt az iterációs ciklusok lerövidítésével érik el: Ahelyett, hogy a modellt a számítógépen szerkesztenék, átvigyék a headsetre, ott ellenőrizzék, levennék a headsetet, újra szerkesztenék, majd visszatennék – ezt a folyamatot az akadémiai kutatások tolerálják, de az iparban versenyképtelennek tartják –, a közvetlen CAD-integráció valós idejű korrekciókat tesz lehetővé médiamegszakítások nélkül. Ennek gazdasági logikája egyszerű: Minden egyes, a virtuális tervezési fázisban elmentett iterációs ciklus csökkenti a fizikai prototípusok, a gyártási változtatások és az jóváhagyási folyamatok költségeit.

Miért nem elég a VR önmagában: A korábbi megközelítések korlátai

Ahhoz, hogy teljes mértékben megértsük ennek az új megközelítésnek az értékét, figyelembe kell venni a korábbi VR-gyakorlatok korlátait a mérnöki tudományokban. Bár a virtuális valóság rendszerek az utóbbi években egyre inkább elterjedtek az ipari vállalatoknál, mindig is egy alapvető korláttal találkoztak: nézőeszközök voltak, nem pedig alkotóeszközök. A mérnökök végigsétálhattak egy kész 3D-s modellen VR-ban, megtapasztalhatták a méretarányt és intuitívabban megérthették a térbeli kapcsolatokat – de amint változtatásra volt szükség, el kellett távolítani a headsetet, meg kellett nyitni a számítógépet, a tervet módosítani kellett a CAD rendszerben, majd újra elő kellett készíteni a VR-megjelenítésre.

Ennek a médiaszünetnek valódi költségei vannak. Megszakítja a tervezés kreatív és analitikus folyamatát, növeli a visszacsatolási hurkokhoz szükséges erőfeszítéseket, és üzleti szempontból megnehezíti a VR használatának igazolását a korai, iteratív tervezési fázisokban, ahol a hozzáadott érték valójában a legnagyobb lenne. Továbbá, a kiváló minőségű VR-környezetek létrehozása adott gépekhez vagy munkaterületekhez hagyományosan rendkívül időigényes. Ezért a technológia gyakran csak a skálázható képzési alkalmazások vagy a kész tervek végső ellenőrzése során válik gazdaságilag életképessé – de nem a tényleges, iteratív fejlesztési munka esetében.

A kiterjesztett valóság túllép ezen a korlátozáson azzal, hogy nem takarja el teljesen a valós környezetet, hanem virtuális elemekkel borítja be azt. Ez nemcsak kognitív előnyöket kínál – a felhasználó megtartja a térbeli orientációt, használhat fizikai billentyűzetet, és elkerüli az akadályokba ütközést –, hanem alapvetően megváltoztatja a digitális modellekkel való munkavégzés módját is. A képernyőn létrehozott terv egyszerre van jelen a fizikai térben, kézzelfogható, ellenőrizhető és módosítható.

Oktatási gazdasági dimenzió: A HSBI mint a munkaerőpiac előrevetítése

A HSBI döntése, hogy a Sony SRH-S1-et beépíti a szokásos tantervébe, és ezzel elsőként Németországban egyetemként lépett a gyakorlatba, nemcsak technológiai, hanem mindenekelőtt oktatásgazdaságtani stratégiai lépés. Ez egy olyan fejleményre utal, amelyet a német mérnöki munkaerőpiac még nem teljesen fogadott el, de nagy valószínűséggel el fog.

A német mérnöki munkaerőpiac jelenlegi helyzetét strukturális paradoxon jellemzi. Egy 2025 októberi elemzés szerint átlagosan 194 betöltetlen mérnöki és informatikai szakemberi álláshely állt szemben 100 munkanélküli szakemberrel ugyanazon a területen – ez a szűk keresztmetszet a képzett munkaerő krónikus hiányára utal. Ugyanakkor a kompetenciakövetelmények gyorsan változnak: a következő tíz évben mintegy 315 000 mérnök és informatikai szakember vonul nyugdíjba. Egy nemrégiben, 2026 márciusában készült VDI-tanulmány szerint a megkérdezett mérnökök 80 százaléka várhatóan a következő három évben bővítenie kell készségeit ahhoz, hogy szakmailag releváns maradjon. A válaszadók a mesterséges intelligencia és az automatizálás technológiai fejlődését (87 százalék) nevezték meg a továbbképzési igény fő mozgatórugójaként, ezt követte a versenynyomás (57 százalék).

Ebben az összefüggésben az XR-rel támogatott tervezéssel való korai ismeretség nem tanulmányi luxus, hanem kézzelfogható versenyelőny a munkaerőpiacon. A VDI (Német Mérnökök Szövetsége) kifejezetten szorgalmazta a jövőbeli készségek, például a digitális és MI-kompetencia, valamint az interdiszciplináris munka szisztematikus integrálását a mérnökképzésbe. A HSBI pontosan ezt nyújtja az SRH-S1 használatával: a diákok nemcsak megtanulják, hogyan kell kezelni egy eszközt, hanem fogalmi megértést is kialakítanak egy olyan technológia lehetőségeiről és korlátairól, amely alakítani fogja szakmai életüket.

Ziebart professzor az oktatásában kifejezetten hangsúlyozza, hogy ennek a megértésnek kritikusnak is kell lennie. Nem minden alkalmazás indokolja az XR környezet erőfeszítéseit. Egy ilyen környezet létrehozása időt, műszaki szakértelmet és megfelelő adatokat igényel. Használata akkor érdemes, ha a tervezési tér túl összetett a monitoron történő 2D-s megtekintéshez, ha a különböző komponensek közötti térbeli ütközéseket hallgatói csoportoknak kell közösen tesztelniük, vagy ha olyan veszélyes helyzeteket kell szimulálni, amelyeket a valóságban nem lehetne tesztelni. Ez a képesség, hogy mérlegelni tudjuk az előnyöket és hátrányokat – mikor hasznos az XR, és mikor jelent hozzáadott érték nélküli erőfeszítést? – önmagában is egy rendkívül piacképes minősítés.

 

🗒️ Xpert.Digital: Úttörő a kiterjesztett és kiterjesztett valóság területén

A megfelelő Metaverse ügynökség, tervezőiroda vagy tanácsadó cég megtalálása

A megfelelő Metaverse ügynökség, tervezőiroda vagy tanácsadó cég megtalálása - Kép: Xpert.Digital

🗒️ A megfelelő Metaverse ügynökség, tervezőiroda vagy tanácsadó cég megtalálása – Keresés és keresés: Tíz legfontosabb tipp tanácsadáshoz és tervezéshez

További információ itt:

  • Szakértők a Metaverzumban és az XR-ben: Találja meg a megfelelő partnereket

 

A monitortól a szobáig – a 2D-s gondolkodás vége: Hogyan változtatja meg egy új technológia örökre a mérnöki szakmát

Az ipari jelzőhatás: Mit kíván elérni a Siemens és a Sony partnerségével?

A Siemens és a Sony közötti technológiai együttműködés nem véletlen, és nem korlátozódik az SRH-S1 eszközre. Ez egy stratégiai piaci pozicionálás része, amelyből mindkét vállalat profitál. A Siemens, amelynek NX CAD rendszere a globálisan domináns tervezési platformok közé tartozik, új felhasználási csatornát nyit szoftverének az XR integrációjával, és erősíti az ügyfelek lojalitását egy olyan időszakban, amikor a felhőalapú NX X-re való áttérés előrehalad. A Sony viszont, amelynek professzionális XR ambícióit az új XYN márkanév alatt egyesítik, azonnali ipari hitelességre és egyértelműen meghatározott felhasználási esetre tesz szert vállalati headsetje számára a Siemensszel kötött partnerség révén.

A stratégiai dimenzió még tovább megy: 2025-ben a Siemens elindította első nemzetközi „Immersive Design Challenge” versenyét, amely több mint 900 diákot vonzott 38 ország több mint 230 egyeteméről. A Friedrich-Alexander Egyetem, Erlangen-Nürnberg csapata nyert, lenyűgözve a zsűrit a „BatteryTwin XR” projektjükkel – az elektromos járművek akkumulátorainak életciklusának digitális ikertestvérével. Gazdasági szempontból ez a kihívás klasszikus ökoszisztéma-stratégiaként értelmezhető: a Siemens és a Sony befektet egy olyan mérnökgeneráció képzésébe, amely ismeri a technológiájukat, ezáltal hosszú távú keresletet és szakértelembázist teremtve termékeik számára. A HSBI, az első németországi egyetem, amely az eszközt az oktatásban használja, így a nagy ipari vállalatok által követett tudatos piacfejlesztési stratégia része.

A tervezési folyamat változik: A 2D-s monitortól a háromdimenziós munkaterületig

Ahhoz, hogy teljes mértékben megértsük ennek az új megközelítésnek az átalakító hatását, meg kell vizsgálnunk a hagyományos CAD tervezési folyamatot. Ez a folyamat évtizedekig egy kétdimenziós képernyő előtt zajlott. A háromdimenziós objektumokat modellezik, de mindig csak egy sík felületre vetítve tekintik meg őket. A modell minden oldalának vizsgálatához manuálisan kell forgatni. A térbeli kapcsolatokba, az alkatrészek közötti ütközésekbe és a terv ergonomikus hozzáférhetőségébe való betekintés a mérnök elméjében születik – mentális forgatás, tapasztalat és intuíció révén.

Ez a kognitív erőfeszítés hatalmas és hibázásra hajlamos. Tanulmányok kimutatták, hogy a térbeli gondolkodás az egyik kulcsfontosságú, mégis egyenetlenül elosztott kognitív erőforrás a mérnöki tudományokban. A VR és az XR demokratizálja ezt a folyamatot: a mentális forgást fizikai élménnyé alakítják. Azok, akik úgy tudnak körbejárni egy modellt, mintha az fizikailag jelen lenne a térben, a térbeli kapcsolatokat a kognitív erőfeszítés töredékével és sokkal alacsonyabb hibaszázalékkal ragadhatják meg.

A közös tervezési folyamatokra gyakorolt ​​hatás még messzemenőbb. Egy olyan projektben, ahol több diák vagy mérnökcsapat dolgozik ugyanazon a fizikai munkaterületen – mint a bielefeldi példában, ahol három csoport egyidejűleg alakít át egy leszerelt 3D nyomtatót –, az ütközések észlelése hagyományosan időigényes és hibalehetőségekkel teli folyamat. Az XR lehetővé teszi, hogy az összes egyedi tervet ugyanabba a virtuális térbe vigyük, és azonnal vizuálisan ellenőrizzük, hogy az alkatrészek összefonódnak-e, takarják-e egymást, vagy eltérnek-e egymástól. Az NX Immersive Collaborator egy lépéssel tovább megy, és lehetővé teszi ezt az együttműködésen alapuló felülvizsgálati folyamatot több helyszínen, azaz különböző telephelyeken dolgozó csapatok között, valós időben.

Korlátok és nyitott kérdések: Ahol a technológia még mindig fejlődik

A józan elemzés nem hagyhatja figyelmen kívül a technológia korlátait. 4750 dolláros árával a Sony SRH-S1 jelentős befektetés, amely komoly akadályt jelent a legtöbb középvállalkozás, és különösen számos oktatási intézmény számára. A HSBI úttörő szerepet játszhat, mivel már korán és célzottan használja a készüléket kutatásra és oktatásra – ez a befektetés oktatáspolitikai és stratégiai szempontból indokolt, de nem könnyen bővíthető szélesebb közönség számára.

Ehhez jön még az adatelőkészítés és a rendszerintegráció jelentős erőfeszítése. Bár a közvetlen NX-integráció jelentősen leegyszerűsíti a munkafolyamatot, a rendszer homogén szoftverkörnyezetet igényel. A más CAD-rendszerekkel – például az Autodesk Inventorral, a CATIA-val vagy a SolidWorks-szel – dolgozó vállalatok vagy egyetemek még nem profitálnak a Siemens-Sony integráció előnyeiből. A széles körben kompatibilis XR tervezőeszközök piaca továbbra is széttagolt.

Az ergonómiai kérdések továbbra is fennállnak. A headset több órán át tartó viselése fizikai és vizuális megterhelést jelent a felhasználó számára, ami a használati helyzettől függően fáradtsághoz vezethet. Az SRH-S1-et, a haló alakú fejpántjával és a felhajtható arcvédőjével, hosszabb ideig tartó viselésre tervezték, de a mindennapi ipari használat során az optimális használati minta – szakaszos, az ütközéstesztek intenzív fázisaihoz vagy a tervfelülvizsgálathoz – valószínűleg nem egy nyolcórás munkanap a headset viselése.

Végül, a vállalati kontextusban az adatbiztonság kérdése nem triviális. A CAD-adatok egy ipari vállalat legérzékenyebb információvagyonába tartoznak. Amint ezeket az adatokat betáplálják a felhőalapú XR platformokba – ahogy az a felhőalapú NX X esetében lehetséges –, új követelmények merülnek fel az adatvédelem, a hozzáférés-kezelés és az IT-biztonság terén, amelyeket az EU szabályozási környezetében különös gonddal kell kezelni.

Felsőoktatás mint korai mutató: Mit mond a HSBI kezdeményezés a technológiai felkészültség szintjéről?

Nem véletlen, hogy a technológia alkalmazásában az úttörő szerep az alkalmazott tudományok egyetemeire, és nem egy nagyvállalatra hárult. Az egyetemek gyakran megelőzik a középvállalkozásokat a technológia adaptálásában, de nyitottabbak a kísérleti alkalmazásokra is, mint a konzervatív ipari vállalatok. Ebben az értelemben a HSBI kezdeményezés érvényes korai mutatója a technológia érettségi szintjének: azt mutatja, hogy a technológia elég érett a nem szakértők körében történő rendszeres működéshez, de még mindig abban a fázisban van, ahol elsősorban olyan környezetben használják, ahol nagy a tanulási tolerancia és explicit oktatási megbízás van.

Ez a fázis – nevezzük az oktatási úttörő felhasználók fázisának – kulcsfontosságú egy technológia széles körű ipari gyakorlatba való elterjedése szempontjából. Olyan diplomások generációját hozza létre, akik ismerik az eszközt, ismerik annak erősségeit és gyengeségeit, és később, szakmai életük során aktívan igénylik és alkalmazzák az ipari vállalatoknál. Everett Rogers diffúziós elméletében a HSBI az úgynevezett „korai alkalmazóknak” felelne meg – azoknak a szereplőknek, akik egy innováció hiteles használatával megépítik a kulcsfontosságú hidat a korai többséghez.

Más egyetemek is hasonló, bár technológiailag kevésbé fejlett utakat jártak be: a HTW Dresden a VR gépészmérnöki alkalmazását kutatja anyagszimulációkhoz és összeszerelési folyamatokhoz, az Ostfalia Alkalmazott Tudományok Egyeteme az AR-alapú tanulást teszteli a gyártásmérnöki munkában karbantartási és tervezési feladatokhoz, a DHBW Stuttgart pedig az AR/VR technológiát integrálja a mérnöki képzési programokba, hogy a rejtett folyamatokat láthatóvá tegye a hallgatók számára. Amit azonban a HSBI az SRH-S1-gyel tesz, az minőségileg más: a megfigyelés paradigmájáról az alkotás paradigmájára való elmozdulást jelent, ami valódi paradigmaváltást jelent.

A mélyebb jelentés: A térbeli gondolkodás mint versenytényező

A műszaki és gazdasági elemzés mögött egy alapvető fontosságú antropológiai kérdés húzódik meg a mérnöki tudományok számára: Hogyan gondolkodnak az emberek három dimenzióban, és hogyan segítheti az oktatás ezt a gondolkodást? A térbeli gondolkodás nem egyenletesen oszlik el a lakosság körében. Tanítható, de a hagyományos tantermi környezetben, ahol egy tábla és egy CAD monitor látható egy kétdimenziós képernyőn, a képzés korlátai gyorsan nyilvánvalóvá válnak.

Az XR technológia képes csökkenteni ezt a kognitív egyenlőtlenséget. Azok, akik képesek körbejárni a modelljüket, akik 1:1 arányban tapasztalják meg a léptéket, akik az ütközéseket látják ahelyett, hogy ki kellene számolniuk azokat, intuitívabb térbeli megértést fejlesztenek ki – függetlenül attól, hogy veleszületett térbeli gondolkodási képességeik átlagon felüliek-e vagy sem. Ennek közvetlen következményei vannak a tervek minőségére, a mérnöki szakma diverzifikációjára, valamint olyan embercsoportok bevonására, akik hagyományosan alulreprezentáltak voltak a klasszikus tervezői szakmában.

Ugyanakkor a technológia megváltoztatja a munkamegosztást a tervezési folyamatban. Amikor a tervek felülvizsgálata és az ütközések felderítése már nem igényel fizikai jelenlétet, hanem távolról is elvégezhető az NX Immersive Collaborator segítségével, a mérnöki munka földrajza átalakul. A stuttgarti csapatok egy megosztott virtuális munkaterületen működhetnek együtt a bielefeldi tervezőkkel és a varsói beszállítókkal. Ez a lehetőség nem új – korábban VR együttműködési eszközökkel próbálták ki –, de egy professzionális CAD rendszerbe való integrálása a gyakorlatiasság új szintjére emeli.

Kilátások: A kísérlettől a gyakorlatig

A HSBI kezdeményezés egy olyan fejlődés kezdetén áll, amelynek útja még nyitott. A jelenlegi trendek fényében azonban néhány fejlesztési irány meghatározható. Az XR piac egésze továbbra is növekedni fog, amit a hardverárak csökkenése, a továbbfejlesztett kijelzőtechnológia, az 5G-képes felhőalapú kapcsolat és az ipari alkalmazások egyre szélesebb körű ökoszisztémája fog hajtani. Különösen a Sony SRH-S1 esetében kulcsfontosságú, hogy a Siemens kiterjeszti-e és milyen gyorsan az NX integrációt további CAD és PLM munkafolyamatokra, és hogy a rendszer meg tud-e találni a lábát a közepes méretű ipari ügyfelek szélesebb felhasználói bázisa körében.

A felsőoktatás üzenete egyértelmű: azok, akik mérnököket képeznek anélkül, hogy felvérteznék őket a következő mérnökgeneráció eszközeivel, kockáztatják, hogy szakadék tátong az oktatásuk valósága és a mindennapi ipari gyakorlat között. Ez a szakadék költséges a gazdaság számára, mert meghosszabbítja a képzési időszakokat, csökkenti a képzettségi szintet, és növeli a nyomást a vállalatok képzési költségvetésére. Egy olyan helyzetben, ahol a német mérnökök 80 százaléka jelentős továbbképzési igényt lát, és ahol 315 000 szakképzett munkavállaló vonul nyugdíjba a következő tíz évben, ennek a szakadéknak a megszüntetése már nem tudományos kérdés, hanem az ipari versenyképesség kérdése.

A bielefeldi HSBI egyetlen eszközzel és egy elszánt professzorral megoldást kínált: A design jövőjére való legjobb felkészülés a jövőbeni tervezés. Most. A laborban. Olyan szemüvegekkel, amelyek a való világot kiterjesztett világgá alakítják – és a vizuális eszközt valódi alkotási eszközzé varázsolják.

 

Globális marketing- és üzletfejlesztési partnere

☑️ Üzleti nyelvünk az angol vagy a német

☑️ ÚJ: Levelezés az anyanyelveden!

 

Digitális úttörő - Konrad Wolfenstein

Konrad Wolfenstein

Én és a csapatom örömmel állunk rendelkezésére személyes tanácsadóként.

Kapcsolatba léphet velem a kapcsolatfelvételi űrlap kitöltésével itt , vagy egyszerűen hívjon a +49 89 89 674 804 ( München) . Az e-mail címem: [email protected]

Alig várom a közös projektünket.

 

 

☑️ KKV-támogatás a stratégiában, tanácsadásban, tervezésben és megvalósításban

☑️ Digitális stratégia létrehozása vagy átalakítása és digitalizáció

☑️ Nemzetközi értékesítési folyamatok bővítése és optimalizálása

☑️ Globális és digitális B2B kereskedési platformok

☑️ Pioneer Üzletfejlesztés / Marketing / PR / Vásárok

Egyéb témák

  • Digitális ikrek és IoT: Az intelligens gépészet jövője
    A digitális ikrek és az IoT az intelligens gépészet jövője...
  • Vajon az immerzív mérnöki tudományok lekörözik a metaverzumot? A Siemens és a Sony élen járnak
    Vajon az „immerzív mérnöki munka” lekörözi a metaverzumot? A Siemens és a Sony élen jár...
  • Metaverzum frissítés: Miért alakítják a kiterjesztett valóság és a digitális ikrek a termékfejlesztés jövőjét?
    Metaverzum frissítés: Miért alakítják a kiterjesztett valóság és a digitális ikrek a termékfejlesztés jövőjét...
  • Kiterjesztett valóság alapú komissiózási megoldás a HNU Logisztikai Laboratórium számára
    Kiterjesztett valóság alapú komissiózási megoldás a HNU logisztikai laboratóriumához...
  • A digitális ikerpár az Ipar 4.0-ban: a virtuális és a fizikai világ között
    Virtuális ikrek, valódi előnyök: A gyártás következő lépése a digitális jövő és az Ipar 4.0 felé...
  • Európa csendes bajnoka: Miért lep meg mindenkit Csehország gazdasága - Gazdasági fellendülés Európa ipari csodaországában
    Európa csendes bajnoka: Miért lep meg mindenkit Csehország gazdasága - Gazdasági fellendülés Európa ipari csodaországában...
  • Szemtől szemben a jelen jövőjével: Hogyan fogja átalakítani a kiterjesztett valóság és a mesterséges intelligencia a globális technológiai piacot
    Szemtől szemben a jelennel és a jövővel: Hogyan fogja átalakítani a kiterjesztett valóság és a mesterséges intelligencia a globális technológiai piacot...
  • Hogyan formálja az ipari metaverzum a feldolgozóipar jövőjét?
    Hogyan formálja az ipari metaverzum a feldolgozóipar jövőjét...
  • Az XR hardver illúziója: Miért nem indította el még mindig a kiterjesztett valóság az ipari forradalmat 70 milliárd dollár után?
    Az XR hardver illúziója: Miért nem indította el még mindig a kiterjesztett valóság az ipari forradalmat 70 milliárd dolláros...
Partnere Németországban, Európában és világszerte - Üzletfejlesztés - Marketing és PR

Az Ön partnere Németországban, Európában és világszerte

  • 🔵 Üzletfejlesztés
  • 🔵 Kiállítások, marketing és PR

Blog/Portál/Hub: Kiterjesztett valóság – Metaverzum Tervezési Iroda/ÜgynökségKapcsolat - Kérdések - Segítség - Konrad Wolfenstein / Xpert.DigitalIpari Metaverzum Online KonfigurátorUrbanizáció, logisztika, fotovoltaikus rendszerek és 3D vizualizációk Infotainment / PR / Marketing / Média 
  • Anyagmozgatás - raktároptimalizálás - tanácsadás - Konrad Wolfenstein / Xpert.DigitalNapelemes/Fotovoltaikus rendszerek - Tanácsadás, Tervezés - Telepítés - Konrad Wolfenstein / Xpert.Digital
  • Kapcsolat:

    LinkedIn kapcsolat - Konrad Wolfenstein / Xpert.Digital
  • KATEGÓRIÁK

    • Logisztika/Intralogisztika
    • Mesterséges Intelligencia (MI) – MI Blog, Hotspot és Tartalomközpont
    • Új fotovoltaikus megoldások
    • Értékesítési/Marketing blog
    • Megújuló energia
    • Robotika
    • Új: Gazdaság
    • A jövő fűtési rendszerei – Carbon Heat System (szénszálas fűtőberendezések) – Infravörös fűtőberendezések – Hőszivattyúk
    • Okos és intelligens B2B / Ipar 4.0 (beleértve a gépészetet, az építőipart, a logisztikát és az intralogisztikát) – Gyártóipar
    • Okosváros és intelligens városok, központok és kolumbáriumok – Urbanizációs megoldások – Városi logisztikai tanácsadás és tervezés
    • Érzékelők és méréstechnika – Ipari érzékelők – Okos és intelligens – Autonóm és automatizálási rendszerek
    • Fejlett fémmegmunkálási és illesztési technológia
    • Kiterjesztett valóság – Metaverzum Tervezési Iroda / Ügynökség
    • Digitális központ vállalkozóknak és startupoknak – információk, tippek, támogatás és tanácsadás
    • Agrár-fotovoltaikus (Agri-PV) tanácsadás, tervezés és kivitelezés (kivitelezés, telepítés és összeszerelés)
    • Fedett, napelemes parkolóhelyek: Napelemes autóbeállók – Napelemes autóbeállók – Napelemes autóbeállók
    • Villamosenergia-tárolás, akkumulátoros tárolás és energiatárolás
    • Blokklánc technológia
    • NSEO blog a GEO-hoz (Generatív Motoroptimalizálás) és az AIS mesterséges intelligencia kereséshez
    • Rendelésfelvétel
    • Digitális intelligencia
    • Digitális átalakulás
    • E-kereskedelem
    • Dolgok Internete
    • Egyesült Államok
    • Kína
    • Biztonsági és Védelmi Központ
    • Közösségi média
    • Szélenergia / Szélenergia
    • Hűtött lánc logisztika (frissáru logisztika/hűtött áruk logisztikája)
    • Szakértői tanácsok és belső ismeretek
    • Sajtó – Xpert Sajtókapcsolatok | Tanácsadás és szolgáltatások
  • További cikk: Napelemparkok és szabadtéri telepítések Ausztriában és a nagy napenergia-dilemma: Miért nem elegendőek a tetők Ausztria villamosenergia-jövőjének biztosításához?
  • Új cikk: Narva Népköztársasága: Óvoda vagy háborús felkészülés? Egy zászló, egy címer és egy ijesztően ismerős írás.
  • Xpert.Digital áttekintés
  • Szakértő digitális SEO
Kapcsolat/Információ
  • Kapcsolat – Pioneer Üzletfejlesztési Szakértő és Szakértelem
  • Kapcsolatfelvételi űrlap
  • lenyomat
  • Adatvédelmi irányelvek
  • Felhasználási feltételek
  • e.Xpert Infotainment
  • Információs e-mail
  • Napelemes rendszer konfigurátor (minden változat)
  • Ipari (B2B/Üzleti) Metaverzum Konfigurátor
Menü/Kategóriák
  • Felügyelt AI platform
  • Mesterséges intelligencia által vezérelt játékosítási platform interaktív tartalmakhoz
  • LTW megoldások
  • Logisztika/Intralogisztika
  • Mesterséges Intelligencia (MI) – MI Blog, Hotspot és Tartalomközpont
  • Új fotovoltaikus megoldások
  • Értékesítési/Marketing blog
  • Megújuló energia
  • Robotika
  • Új: Gazdaság
  • A jövő fűtési rendszerei – Carbon Heat System (szénszálas fűtőberendezések) – Infravörös fűtőberendezések – Hőszivattyúk
  • Okos és intelligens B2B / Ipar 4.0 (beleértve a gépészetet, az építőipart, a logisztikát és az intralogisztikát) – Gyártóipar
  • Okosváros és intelligens városok, központok és kolumbáriumok – Urbanizációs megoldások – Városi logisztikai tanácsadás és tervezés
  • Érzékelők és méréstechnika – Ipari érzékelők – Okos és intelligens – Autonóm és automatizálási rendszerek
  • Fejlett fémmegmunkálási és illesztési technológia
  • Kiterjesztett valóság – Metaverzum Tervezési Iroda / Ügynökség
  • Digitális központ vállalkozóknak és startupoknak – információk, tippek, támogatás és tanácsadás
  • Agrár-fotovoltaikus (Agri-PV) tanácsadás, tervezés és kivitelezés (kivitelezés, telepítés és összeszerelés)
  • Fedett, napelemes parkolóhelyek: Napelemes autóbeállók – Napelemes autóbeállók – Napelemes autóbeállók
  • Energiahatékony felújítás és új építés – Energiahatékonyság
  • Villamosenergia-tárolás, akkumulátoros tárolás és energiatárolás
  • Blokklánc technológia
  • NSEO blog a GEO-hoz (Generatív Motoroptimalizálás) és az AIS mesterséges intelligencia kereséshez
  • Rendelésfelvétel
  • Digitális intelligencia
  • Digitális átalakulás
  • E-kereskedelem
  • Pénzügy / Blog / Témák
  • Dolgok Internete
  • Egyesült Államok
  • Kína
  • Biztonsági és Védelmi Központ
  • Trendek
  • Gyakorlatban
  • látomás
  • Kiberbűnözés/Adatvédelem
  • Közösségi média
  • eSport
  • szójegyzék
  • egészséges étkezés
  • Szélenergia / Szélenergia
  • Innováció és stratégia: Tervezés, tanácsadás és megvalósítás a mesterséges intelligencia / fotovoltaikus rendszerek / logisztika / digitalizáció / pénzügy területén
  • Hűtött lánc logisztika (frissáru logisztika/hűtött áruk logisztikája)
  • Napenergia Ulmban, Neu-Ulm és Biberach környékén: Fotovoltaikus napelemes rendszerek – tanácsadás – tervezés – telepítés
  • Frankföld / Frank Svájc – Napelemes/Fotovoltaikus napelemes rendszerek – Tanácsadás – Tervezés – Telepítés
  • Berlin és környéke – Napelemes/Fotovoltaikus rendszerek – Tanácsadás – Tervezés – Telepítés
  • Augsburg és környéke – Napelemes/Fotovoltaikus rendszerek – Tanácsadás – Tervezés – Telepítés
  • Szakértői tanácsok és belső ismeretek
  • Sajtó – Xpert Sajtókapcsolatok | Tanácsadás és szolgáltatások
  • Asztali asztalok
  • B2B beszerzés: ellátási láncok, kereskedelem, piacterek és mesterséges intelligencia alapú beszerzés
  • XPaper
  • XSec
  • Védett terület
  • Kiadás előtti verzió
  • Angol verzió a LinkedInhez

© 2026. március Xpert.Digital / Xpert.Plus - Konrad Wolfenstein - Üzletfejlesztés