Blog/portál a Smart FACTORY-hoz | VÁROS | XR | METAVERSE | AI (AI) | DIGITIZÁLÁS | SOLAR | Iparági befolyásoló (II)

Ipari központ és blog a B2B ipar számára - Gépgyártás - Logisztika/Intralogisztika - Fotovoltaik (PV/Solar)
A Smart FACTORY számára | VÁROS | XR | METAVERSE | AI (AI) | DIGITIZÁLÁS | SOLAR | Iparági befolyásoló (II) | Induló vállalkozások | Támogatás/Tanács

Üzleti innovátor - Xpert.Digital - Konrad Wolfenstein
Erről többet itt

Virtuális videohívások | A Zoom harmadik dimenzióba való betörése: az immerzív együttműködés gazdasági elemzése

Xpert előzetes kiadás


Konrad Wolfenstein - Márkanagykövet - Iparági befolyásoló személyOnline kapcsolat (Konrad Wolfenstein)

Hangválasztás 📢

Megjelent: 2025. október 25. / Frissítve: 2025. október 25. – Szerző: Konrad Wolfenstein

Virtuális videohívások | A Zoom harmadik dimenzióba való betörése: az immerzív együttműködés gazdasági elemzése

Virtuális videohívások | A Zoom harmadik dimenzióba lép: Az immerzív együttműködés gazdasági elemzése – Kép: Xpert.Digital

Apple Vision Pro, Meta Quest vagy a Google új XR világa? A nagy összecsapás a virtuális irodádért

Amikor a virtuális megbeszélések stratégiai szükségszerűséggé válnak – és miért nincs még erre felkészülve a legtöbb vállalat?

A Zoom bejelentése, miszerint dedikált alkalmazást fejleszt az Android XR-re, fordulópontot jelent a digitális együttműködés fejlődésében. Míg a felszínes nézet csupán a meglévő termékportfólió technikai kiterjesztését sugallja, egy mélyebb gazdasági elemzés a piaci dinamika, a technológiai függőségek és a stratégiai megfontolások sokkal összetettebb kölcsönhatását tárja fel, amely alapvető következményekkel jár majd a következő évtized termelékenységi tájképére nézve.

Ez a fejlődés figyelemre méltó piaci környezetben zajlik. A globális videokonferencia-piac, amely 2024-ben elérte a körülbelül 11,7 milliárd dolláros volument, gyorsuló növekedési szakaszra készül. Az előrejelzések szerint 2035-re 86,3 milliárd dollárra nő, ami tíz százalékos összetett éves növekedési ütemnek felel meg. Ez a bővülés azonban nem lesz egyenletes. A 2025 és 2030 közötti időszak ígéri a legintenzívebb fejlődést, 33,3 milliárd dollárról 53,6 milliárd dollárra történő növekedéssel, míg a növekedés várhatóan stabilabb, de továbbra is erőteljes szinten állapodik meg 2031 és 2035 között.

A Zoom relatív erőpozícióból pozicionálja magát ebben a környezetben. A globális videokonferencia-szegmensben körülbelül 56 százalékos piaci részesedéssel és több mint 300 millió napi felhasználóval a vállalat domináns piaci pozícióval rendelkezik. A 2024-es 4,66 milliárd dolláros éves bevétel kiemeli a platform gazdasági jelentőségét. Ez a dominancia azonban stratégiai kihívásokat is jelent. A Microsoft Teams, a második legnagyobb szolgáltató, körülbelül 32 százalékos piaci részesedéssel, profitál a Microsoft 365 ökoszisztémába való mély integrációjából, és több mint 8 milliárd dolláros bevételt generál a tágabb termelékenységi szegmensben.

Ebben az összefüggésben az Android XR bevezetéséről szóló döntés több mint pusztán technológiai trükk. Stratégiai lépést jelent egy olyan piacon, amelyet egyre inkább a mesterséges intelligencia, a kiterjesztett valóság és az együttműködő munkakörnyezetek konvergenciája alakít. Az Android XR, mint az első, teljes egészében a Gemini-korszakban fejlesztett Android platform, a Google multimodális mesterséges intelligenciájának zökkenőmentes integrációját ígéri az immerzív munkakörnyezetekbe. A Google, a Samsung és a Qualcomm együttműködésében kifejlesztett platform célja, hogy nyílt és skálázható alapot teremtsen a különféle formatényezők számára – a VR-headsetektől az okosszemüvegekig.

Alkalmas:

  • A videokommunikáció izgalmas fejlesztése a zoommal: A Meta Quest lehetővé teszi a virtuális találkozókat a VR-Avatare-valA videokommunikáció izgalmas fejlesztése a zoommal: A Meta Quest lehetővé teszi a virtuális találkozókat a VR-Avatare-val

A stratégiai háromszög: a Google, a Meta és az Apple határozza meg az XR piacot

Az immerzív együttműködési eszközök versenykörnyezetét sokrétű komplexitás jellemzi, amely messze túlmutat a hagyományos piaci részesedéseken. Három alapvető tengely határozza meg a főbb szereplők stratégiai pozícióit: az ökoszisztéma nyitottsága, a mesterséges intelligencia differenciálása és az árazás. Ezen tengelyek mentén különböző megközelítések alakultak ki, mindegyiknek megvannak a maga sajátos előnyei és hátrányai.

A Google a maximális nyitottság megközelítését követi az Android XR-rel. A platformot szándékosan eszközfüggetlenre tervezték, és már olyan partnereket támogat, mint a Samsung, a HTC VIVE, a Magic Leap és a Sony. Ez a stratégia lehetővé teszi a Google számára, hogy gyorsan elérje a kompatibilis eszközök kritikus tömegét anélkül, hogy hatalmas hardverbefektetéseket kellene eszközölnie. A Gemini rendszerszintű integrációja egy natív mesterséges intelligencia élményt teremt, amely túlmutat az egyszerű kiegészítő funkciókon. A felhasználók hanggal, gesztusokkal és vizuális interakcióval vezérelhetik a rendszert, a mesterséges intelligencia megérti a környezet kontextusát és természetesen reagál. Az olyan funkciók, mint a Circle to Search, lehetővé teszik a valós objektumok megjelölését áteresztő módban, és az információk azonnali lekérését.

A Meta más utat választott a Horizon OS ökoszisztémájával és a Meta Quest for Business kezdeményezéssel. A vállalat mind a hardver, mind a szoftver felett ellenőrzést gyakorol, a Quest 3 és Quest 3S eszközöket 499, illetve alig 300 dolláros áron kínálja. Ez a vertikális integráció lehetővé teszi a Meta számára, hogy szorosan összehangolja a hardvert és a szoftvert, ami optimalizált felhasználói élményt eredményez. A Meta globális VR-headset piaci részesedése meghaladja a 70 százalékot, és jelentős telepített bázissal is rendelkezik. A Horizon Workrooms Zoom-integrációja jelzi a Meta hajlandóságát az együttműködésre a vezető szoftverszolgáltatókkal, miközben saját ökoszisztémáját is az élvonalban tartja.

A Vision Pro és a visionOS esetében az Apple klasszikus prémium stratégiát követ. A 3499 dolláros kezdőárral rendelkező eszköz elsősorban a professzionális felhasználóknak és a korai felhasználóknak szól. A műszaki adatok lenyűgözőek – 3660 x 3200 pixel szemenként, egy Apple M2 chip dedikált R1 processzorral, valamint kifinomult szemkövető funkciók. A magas költségek és a viszonylag zárt ökoszisztéma azonban eddig lassította az elterjedést. Technológiai fölénye ellenére az Apple-nek mindössze 5,2 százalékos piaci részesedést sikerült szereznie az XR szegmensben.

A Zoomnak ebben a nyitottság, kontroll és prémium pozicionálás háromszögében kell meghatároznia stratégiáját. Az Android XR kiválasztása első immerzív platformként a lefedettség és az akadálymentesség iránti preferenciát jelzi. A Google nyílt ökoszisztémájához való csatlakozással a Zoom potenciálisan széles körű eszközöket támogathat különböző árkategóriákban, kihasználva a natív mesterséges intelligencia integrációjának előnyeit. Ugyanakkor a vállalat platformfüggetlen marad ahhoz, hogy más rendszereken is jelen legyen.

Ennek a versenydinamikának jelentős gazdasági következményei vannak. Az immerzív együttműködési infrastruktúrába befektető vállalatoknak választaniuk kell a költséghatékony, de potenciálisan kevésbé kifinomult megoldások és a drága, prémium, korlátozott skálázhatóságú rendszerek között. Az Android XR középútként pozicionálja magát, ötvözve a professzionális funkcionalitást az ésszerű költségekkel. A Samsung Galaxy XR headset, az első kereskedelmi forgalomban kapható Android XR eszköz, várhatóan 1800 dollárért jelenik meg – ez jelentősen olcsóbb, mint a Vision Pro, de még mindig jelentős befektetés a vállalati ügyfelek számára.

Alkalmas:

  • A valódi digitális együttműködés együttműködő, magával ragadó és átalakítóA valódi digitális együttműködés együttműködő, magával ragadó és átalakító

Az immerzió anatómiája: technológia, mesterséges intelligencia és felhasználói élmény

Az Android XR-re készült Zoom alkalmazás technikai megvalósítása érdekes tervezési döntéseket tár fel, amelyek túlmutatnak a puszta funkciólistákon. Az alkalmazás a meglévő Zoom Workplace platform zökkenőmentes kiterjesztése, több funkcionális réteget integrálva, amelyek mindegyike különböző felhasználási forgatókönyveket kezel.

Az alapvető megbeszélésfunkciók lehetővé teszik a felhasználók számára, hogy teljesen virtuális környezetekből vegyenek részt Zoom-megbeszéléseken. Ezek a virtuális terek testreszabhatók, és elméletileg korlátlan megjelenítési helyet kínálnak a megbeszélés résztvevőinek, prezentációinak és egyéb tartalmainak megjelenítéséhez. Az áteresztő mód zökkenőmentes átmenetet biztosít a kiterjesztett valóságba, ahol a digitális tartalom a valós környezetre vetül. Ez a rugalmasság a teljes elmélyülés és az AR-rátétek között számos munkakörnyezetet lefed – a fókuszált, négyszemközti beszélgetésektől kezdve a fizikai és virtuális részvételt ötvöző hibrid megbeszélésekig.

Különösen jelentős a mesterséges intelligencia integrációja egy dedikált oldalsó panelen keresztül. A Zoom AI Companionhoz való csatlakozás hangvezérelt interakciókat tesz lehetővé, lehetővé téve a felhasználók számára az elmulasztott megbeszélések összefoglalóinak elérését vagy teendőlisták létrehozását. Ez a funkció kihasználja a Gemini multimodális jellegét, amely nemcsak a beszédet, hanem a környezetből származó vizuális információkat is képes feldolgozni. A mesterséges intelligencia így képes rögzíteni a kontextuális információkat magából a megbeszélésből, valamint a felhasználó fizikai vagy virtuális környezetéből, és beépíteni azokat a válaszaiba.

A táblafunkciók és a Zoom-klipek lejátszása bővíti az elérhető eszközök körét. A virtuális környezetekben található táblák alapvető előnyöket kínálnak a fizikai alternatívákkal szemben – korlátlan tárhelyet, egyszerű megosztást és tárolást, valamint multimédiás elemek integrációját. A klipek, például a rövid videók vagy a képernyőfelvételek, közvetlenül lejátszhatók az immerzív térben, lehetővé téve az aszinkron kommunikáció új formáját.

Maga az Android XR technikai architektúrája is kulcsszerepet játszik ebben. A platform a Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2 processzorát használja, amely kifejezetten a kiterjesztett valósághoz optimalizált, dedikált neurális feldolgozó egységgel. Ez az NPU lehetővé teszi a helyi mesterséges intelligencia alapú feldolgozást az alacsony késleltetésű interakciók érdekében, míg a számításigényes feladatok átruházhatók a felhőalapú Gemini modellekre. A Galaxy XR 16 gigabájt RAM-mal rendelkezik, és Micro-OLED kijelzőivel szemenként 3552 x 3840 pixeles felbontást kínál 72 Hz-es standard frissítési frekvencián.

Ezek a műszaki előírások nem csupán számszerűsítések; közvetlen hatással vannak a felhasználói élményre, és így a gazdasági megvalósíthatóságra is. A nagyobb felbontás csökkenti a fáradtságot hosszabb használat során, és lehetővé teszi az olvasható szöveg megjelenítését – ami elengedhetetlen a produktív munkamenetekhez. A frissítési gyakoriság befolyásolja a mozgásbetegség előfordulását, ami a hosszan tartó VR-használat egyik fő akadálya. A Meta kutatása azt mutatja, hogy a VR-munkameneteknek ideális esetben 20 és 40 perc között kell tartaniuk a maximális elköteleződés és a fáradtság minimalizálása érdekében. A 15-20 percnél rövidebb munkameneteket lényegesen kevésbé élvezetesnek tartják, míg a hosszabb munkamenetek kognitív túlterheléshez vezethetnek.

A befektetés megtérülésének kérdése: Termelékenységnövekedés vagy költséges kísérletezés?

Minden új technológia esetében a legfontosabb gazdasági kérdés a következő: Vajon a termelékenységnövekedés indokolja-e a befektetési költségeket? Ez az értékelés különösen összetett az immerzív együttműködési eszközök esetében, mivel több mechanizmus működik párhuzamosan, és ezek hatásai nagymértékben függenek az adott alkalmazástól.

A VR-megbeszélések termelékenységét vizsgáló empirikus tanulmányok árnyaltabb képet mutatnak. Egy meta-tanulmány szerint a résztvevők 66 százaléka jobb teljesítményről számolt be a VR-megbeszéléseken a hagyományos videokonferenciákhoz képest. A jobb térbeli jelenlét és az összetartozás érzése láthatóan növeli a figyelmet és az elköteleződést. Egy 103 résztvevővel végzett átfogó tanulmány azonban azt mutatja, hogy az immerzív környezetek, különösen a teljesen virtuális beállítások, összefüggésben állhatnak a koncentráció csökkenésével és a kognitív terhelés növekedésével, különösen a passzív tanulási feladatok során.

Az eredmények közötti eltérés egy fontos pontra világít rá: a termelékenységi hatás jelentősen függ a feladat jellegétől. Az aktív, együttműködésen alapuló forgatókönyvek, például az ötletelési ülések esetében az immerzív környezet előnyöket kínál. A távoli résztvevők még szignifikánsan nagyobb érzelmi elkötelezettséget mutatnak az ötletelési kontextusokban, mint a helyszíni kollégáik, valószínűleg a nem hagyományos ötletek megosztása során fellépő nagyobb pszichológiai biztonság miatt. Passzív információfelvétel vagy rutinszerű megbeszélések esetén a hagyományos formátumok hatékonyabbak lehetnek.

A befektetés megtérülésének kiszámítása többrétegű elemzést igényel. A költségoldalon hardverberuházások, szoftverlicencek, képzési költségek és a betanulási fázisban fellépő potenciális termelékenységi veszteségek is szerepelnek. Egy professzionális VR-szemüveg, mint például a Galaxy XR, 1800 dollárba kerül, a kontrollerek pedig további 250 dollárba. Egy tízfős csapat számára ez több mint 20 000 dolláros kezdeti hardverbefektetést jelent. Ehhez jönnek még a Zoom-licencek, és szükség esetén a Custom AI Companion bővítményen keresztül elérhető fejlett AI-funkciók további költségei, amelyek felhasználónként havi 12 dollárba kerülnek.

Az előnyök oldalán a megtakarítások és az értékteremtés számos kategóriába sorolható. Az utazási költségek csökkentése a legnyilvánvalóbb tényező. Az olyan vállalatok, mint az Accenture, 25 országból tudták összehozni alkalmazottaikat VR-megbeszéléseken keresztül utazási költségek nélkül. Az átlagos üzleti utazási költségek utanként több ezer dollárt tesznek ki, így a hardverberuházás már néhány elkerült utazás után megtérülhet.

A képzési hatások további megtakarítási potenciált kínálnak. Különböző tanulmányok szerint a VR-képzés 52 százalékos javulást eredményez a készségfejlesztésben és 50 százalékos csökkenést a teljes képzési időben. A Walmart 17 000 VR-szemüveget használt alkalmazottai képzéséhez, ami pozitív költség-haszon arányt jelez. A Boeing 90 százalékos javulásról számolt be a kezdeti minőségben az XR-technológiák képzési programokba való integrálása után.

A szűkebb értelemben vett termelékenységnövekedést nehezebb számszerűsíteni, de nem kevésbé jelentős. A PWC megállapította, hogy a VR-képzés javította a tudásmegtartást, az elkötelezettséget és a termelékenységet. Az IBM 32 százalékos termelékenységnövekedést és 46 százalékos feladatvégzési időcsökkenést figyelt meg azoknál a vállalatoknál, amelyek VR-t használtak. Ezeket az adatokat azonban óvatosan kell értelmezni, mivel gyakran optimista esettanulmányokból származnak, és nem feltétlenül reprezentatívak.

Gyakran alábecsült szempont magának a megbeszélésnek a minősége javítása. A hibrid megbeszélésekkel kapcsolatos tanulmányok azt mutatják, hogy a megbeszélés típusa, a napszak, a megbeszélés hossza és a részvételi szint jelentős hatással van az elköteleződésre. A délelőtti megbeszélések 22 százalékkal magasabb elköteleződést eredményeznek, mint a délutáni megbeszélések. Az aktív részvétel jelentősen magasabb elköteleződéssel jár. Az immerzív technológiák segíthetnek optimalizálni ezeket a tényezőket, például azáltal, hogy nagyobb jelenléti érzetet teremtenek még a távoli résztvevők számára is, és elősegítik az aktív részvételt.

 

🗒️ Xpert.Digital: Úttörő a kiterjesztett és kiterjesztett valóság területén

Keresse meg a megfelelő Metaverse ügynökséget és tervezőirodát, például tanácsadó céget

Találja meg a megfelelő Metaverse ügynökséget és tervezőirodát, például egy tanácsadó céget - Kép: Xpert.Digital

🗒️ Találja meg a megfelelő Metaverse ügynökséget és tervezőirodát, például egy tanácsadó céget – keressen és keressen a tíz legjobb tanácsadási és tervezési tipp között

Bővebben itt:

  • A Metaverse és az XR szakértői: Találja meg a megfelelő partnereket

 

Miért vallott kudarcot eddig a költségek és a kultúra miatt az immerzív együttműködés?

A valóság ellenőrzése: költségek, elfogadás és technikai korlátok

Az ígéretes lehetőségek ellenére az immerzív együttműködési eszközök széles körű elterjedése jelentős technikai és szervezési akadályokba ütközik. Ezen akadályok árnyalt elemzése elengedhetetlen a realisztikus bevezetési forgatókönyvek kidolgozásához.

A költségbeli akadály továbbra is jelentős, még akkor is, ha a VR hardverek árai továbbra is csökkennek. A vállalati szintű headsetek ára 300 dollártól (Meta Quest 3S) 3499 dollárig (Apple Vision Pro) terjed, míg a Galaxy XR ára 1800 dollár körül mozog. A kis- és középvállalkozások számára ezek a kezdeti költségek megfizethetetlenek lehetnek, különösen akkor, ha a megtérülési idő bizonytalan. Egy tanulmány szerint az alkalmazottak 51 százaléka úgy véli, hogy az új technológiák bevezetése nagyobb valószínűséggel okoz fennakadásokat, mint hatékonyságnövekedést, ami tovább csökkenti a jelentős beruházásokra való hajlandóságukat.

A technológiai korlátok jelentősen rontják a felhasználói élményt. A Galaxy XR két-két és fél órás akkumulátor-üzemideje korlátozza a gyakorlati használhatóságot, annak ellenére, hogy töltés közben is lehetséges a használat. A headset 545 grammos, plusz a külső akkumulátor 302 grammos súlya fizikai kellemetlenséget okozhat hosszabb használat során. A mozgásbetegség és a szem megerőltetése továbbra is állandó problémák, annak ellenére, hogy a fejlettebb kijelzőtechnológiák és a magasabb frissítési gyakoriság enyhíti ezeket a hatásokat.

A szervezeti ellenállás több szinten nyilvánul meg. Minden hetedik alkalmazott alapvetően elutasítja az új irodai technológiákat, míg 39 százalékuk vonakodó felhasználóként azonosítja azokat. Ez az ellenállás generációnként nagyban változik – a millenniumi generáció 55 százaléka lelkesedik az új eszközökért, míg a baby boomerek mindössze 22 százaléka. Érdekes módon a Z generációs alkalmazottak negyede már legalább egyszer visszautasította a munkahelyi eszköz használatát, annak ellenére, hogy általában jártasabbak a technológiában.

Az egyértelmű, meghatározó felhasználási eset hiánya akadályozza az adaptációt. Az azonosított felhasználási esetek – alkalmazottak képzése, fejlett tervezés és prototípuskészítés, távoli támogatás, együttműködés – évek óta gyakorlatilag változatlanok. Ez a stagnálás éles ellentétben áll a mesterséges intelligencia területén tapasztalható gyors innovációval, ahol folyamatosan jelennek meg új felhasználási esetek. A magas együttműködési megtérüléssel rendelkező vállalatok AR/VR adaptációs aránya mindössze 26 százalék, ami közvetlen összefüggésre utal az együttműködés értéke és az immerzív technológia használata között, de egyben a piac relatív éretlenségét is kiemeli.

Az interoperabilitás és az adatbiztonság további kérdéseket vet fel. A vállalatok vonakodnak érzékeny adatokat fogyasztói szórakoztatóeszközökön keresztül továbbítani. A meglévő informatikai infrastruktúrákba, identitáskezelő rendszerekbe és megfelelőségi keretrendszerekbe való integráció jelentős erőfeszítéseket igényel. Bár az Android XR kompatibilitást ígér a meglévő Android-felügyeleti eszközökkel, a gyakorlati megvalósítása összetett vállalati környezetekben még várat magára.

A kulturális tényezők szerepe alábecsült. A VR-szemüvegek elfogadottsága professzionális környezetben kultúránként és iparáganként jelentősen eltér. A hagyományos vállalatoknál a szemüvegek viselése professzionálistalannak vagy elszigetelőnek tűnhet. A használat közbeni fizikai elszigeteltség megzavarhatja az irodai társadalmi dinamikát, és inkább növelheti, mint csökkentheti a távoli és a helyszíni kollégák közötti elkülönülés érzését.

Alkalmas:

  • Magával ragadó mérnöki munka, együttműködési együttműködés és mi köze van a MetAverse -hezMagával ragadó mérnöki munka, együttműködési együttműködés és mi köze van a MetAverse -hez

C-szintű útmutató: Stratégiai háttér az immerzív jövőhöz

Az immerzív együttműködési technológiák bevezetése olyan stratégiai víziót igényel, amely túlmutat a taktikai technológiai adaptáción. A vezetőknek azzal a feladattal kell szembenézniük, hogy hosszú távú átalakulási utakat határozzanak meg, miközben a rövid távú termelékenységi célokra összpontosítanak.

A platformdöntés stratégiailag fontos. A nyílt Android XR ökoszisztéma, a Meta által vezérelt Horizon OS vagy az Apple prémium visionOS közötti választás nemcsak az azonnali költségeket határozza meg, hanem a jövőbeli rugalmasságot, a szállítófüggőség kockázatait és az innováció sebességét is. Az Android XR nyitottsága széles eszközelérhetőséget és árkategóriát ígér, de potenciális fragmentációs kockázatokat hordoz magában. A Meta vertikális integrációja optimalizált élményt kínál, de korlátozza a választási lehetőségeket. Az Apple megközelítése garantálja a minőséget, de a magas költségek miatt korlátozza a skálázhatóságot.

A befektetések megfelelő időzítése kritikus fontosságú. A korai bevezetés biztosíthatja az elsőként lépők előnyét, korán eligazodhat a tanulási görbékben, és kulturális elfogadottságot alakíthat ki. A technológia azonban még mindig gyors fejlődési szakaszban van. A hardver-, szoftver- és használati paradigmák folyamatosan változnak. A túl korai belépés kockázatot jelent a gyorsan elavuló technológiákba való befektetésre. A túl késői belépés versenyhátrányt jelent az agilisabb versenytársakkal szemben.

A szakaszos bevezetési stratégia ígéretesnek tűnik. A konkrét területeken, világosan meghatározott felhasználási esetekkel rendelkező kísérleti programok lehetővé teszik az ellenőrzött kísérletezést. Az alkalmazottak képzése, a távoli szakértői konzultációk vagy a virtuális termékbemutatók megfelelő kezdeti felhasználási esetek. Ezeket a programokat szigorúan mérni kell – nemcsak a lágy tényezők, például a felhasználói elégedettség, hanem a kemény mérőszámok, például a betanítási idők, a hibacsökkentés, az utazási költségmegtakarítás és az időmegtakarítás tekintetében is.

A mesterséges intelligencia integrációja külön stratégiai figyelmet érdemel. A Zoom AI Companion, amely mostantól elérhető Android XR-re, 16 harmadik féltől származó alkalmazással integrálható, mint például a ServiceNow, a Jira és az Asana. Ez az ügynöki mesterséges intelligencia közvetlenül a megbeszélésekből képes feladatokat végrehajtani – szolgáltatási jegyeket oldani, projektek állapotát frissíteni és dokumentumokat generálni. A Custom AI Companion kiegészítő lehetővé teszi a vállalatspecifikus adatok és rendszerek csatlakoztatását is, lehetővé téve a mesterséges intelligencia számára, hogy vállalatspecifikus ismereteket hasznosítson. Ezek a képességek az immerzív megbeszéléseket a puszta kommunikációs eszközökből olyan akcióplatformokká alakítják, amelyek közvetlenül beavatkoznak az üzleti folyamatokba.

A készségfejlesztés és a változásmenedzsment kritikus fontosságú a sikerhez. A szakemberek 76 százaléka véli úgy, hogy a mesterséges intelligencia készségei kulcsfontosságúak a karrierjük szempontjából. Az üzleti vezetők 71 százaléka inkább alkalmazna valakit, aki rendelkezik mesterséges intelligencia kompetenciákkal, mint valakit, akinek több tapasztalata van, de nincs mesterséges intelligencia ismerete. Ezek a trendek az immerzív technológiákra is hasonlóképpen érvényesek. A szervezeteknek be kell fektetniük a képzésbe, de VR-bajnokokat is kell találniuk – lelkes alkalmazottakat, akik belső szakértőként és multiplikátorként működnek.

A munkahelyek kialakítását újra kell gondolni. Ha jelentős mennyiségű együttműködés zajlik virtuális terekben, milyen szerepet játszanak a fizikai irodák? A távmunkára alkalmas munkakörben dolgozók 60 százaléka, akik a hibrid munkamodelleket részesítik előnyben, olyan környezetre van szüksége, amely támogatja mind a fizikai jelenlétet, mind a virtuális elmélyülést. Ehhez csendes terekre van szükség a VR használatához, megfelelő tárolóhelyre a fejhallgatók számára, töltőinfrastruktúrára és technikai támogatásra.

A fejlesztés következő szakasza: Az okosszemüvegektől, a mesterséges intelligencia ágenseken át a vertikális piacokig

Az immerzív együttműködési eszközök piacának közép- és hosszú távú fejlődését számos párhuzamos trend fogja alakítani, amelyek kölcsönhatása fogja meghatározni az adaptáció sebességét és irányát.

A hardverfejlődés egyértelműen a miniatürizálás és a teljesítményjavítás útját követi. Míg a jelenlegi headsetek súlya 500 és 800 gramm között van, a gyártók könnyebb formátumokon dolgoznak. Az Android XR kifejezetten támogatja mind a headseteket, mind az okosszemüvegeket, utóbbi a fejlesztés következő szakaszát képviseli. A Google bemutatta az Android XR szemüveget kamerával, mikrofonokkal, hangszórókkal és opcionális lencsébe épített kijelzővel a diszkrét információmegjelenítés érdekében. Ezek az eszközök okostelefonokkal együttműködve működnek, hozzáférést biztosítanak az alkalmazásokhoz anélkül, hogy a zsebbe kellene nyúlni, és olyan funkciókat tesznek lehetővé, mint az élő fordítás, a navigáció és az üzenetküldés.

Az okosszemüvegek piaca várhatóan jelentősen növekedni fog. Az előrejelzések szerint 2025-re több mint tízmillió darab mesterséges intelligencia alapú szemüveget fognak eladni, a következő években pedig gyorsuló növekedés várható. 2030-ra az AR-szemüvegek meghaladhatják az MI-szemüvegek eladási volumenét, gazdagabb interaktív élményt kínálva a való világ digitális megjelenítésén keresztül. A Meta és az Oakley közösen fejlesztette ki a Vanguardot – egy kifejezetten sportolók számára tervezett okosszemüveget, amely víz- és porálló, valamint 3K-s első személyű kamerával rendelkezik, ára pedig 499 dollár.

Szoftveroldalon a mesterséges intelligencia integrációja az innováció motorja. Az Android XR-en futó Gemini paradigmaváltást jelent a mesterséges intelligencia, mint kiegészítő, és a központi szervezőelv szerepét. A vizuális kontextus megértésének, a természetes nyelv feldolgozásának és a proaktív cselekvésjavaslatok képessége a passzív megjelenítő eszközöket aktív munkasegédekké alakítja. A Model Context Protocol integrációja lehetővé teszi az egyéni ügynökök számára, hogy valós idejű adatokhoz férjenek hozzá olyan alkalmazásokból, mint a Linear, az Atlassian és a Box, lehetővé téve a magasan specializált munkafolyamatok automatizálását.

A vállalati együttműködési piac egészében gyorsan bővül. A 2024-es 54,67 milliárd dollárról 2030-ra várhatóan 107,03 milliárd dollárra nő, 12,1 százalékos összetett éves növekedési ütemmel, és ez a piac a munka világának alapvető átalakulását tükrözi. A felhőalapú telepítési módok dominálnak, mivel a szervezetek a rugalmasságot, a skálázhatóságot és a távoli hozzáférést helyezik előtérbe. A fejlett technológiák, például a mesterséges intelligencia, a gépi tanulás és az analitika integrálása a felhőalapú eszközökbe javítja a döntéshozatalt és a munkafolyamatok automatizálását.

Az iparágspecifikus alkalmazások egyre fontosabbá válnak. Az egészségügy AR-képes okosszemüvegeket használ a betegadatok eléréséhez a műtétek során. A gyártás AR-rétegeket alkalmaz az összeszerelési utasításokhoz és a távoli hibaelhárításhoz. Az oktatás kísérletezik az immerzív tanulási környezetekkel. Ezek a vertikális felhasználási esetek gyakran világosabb megtérülési indokokat kínálnak, mint az általános termelékenységi eszközök, és a szélesebb körű elterjedés ösztönzői lehetnek.

A szabályozási környezet is folyamatosan változik. Az immerzív technológiákban az adatvédelem, a biztonság és az etikai megfontolások egyre fontosabbá válnak. A headsetek folyamatos környezetérzékelésre való képessége adatvédelmi aggályokat vet fel. A szemmozgás-követő adatok bensőséges betekintést nyújthatnak a figyelembe és a kognitív állapotokba. A szervezeteknek olyan robusztus irányítási keretrendszereket kell kidolgozniuk, amelyek lehetővé teszik az innovációt, miközben biztosítják az adatvédelmet és a megfelelőséget.

A más technológiai trendekkel való konvergencia felerősíti a hatást. Az 5G és a jövőbeli 6G hálózatok csökkentik a késleltetést és növelik a sávszélességet, lehetővé téve a komplexebb felhőalapú VR-élményeket. A peremhálózati számítástechnika közelebb hozza a számítási teljesítményt a felhasználókhoz, javítva a késleltetésre érzékeny feladatok helyi feldolgozását. A digitális ikrek – fizikai tárgyak vagy környezetek virtuális másolatai – az immerzív vizualizációval kombinálva új szimulációs és tervezési formákat tesznek lehetővé.

A virtualitás határai: kritikai összehasonlítás

A józan értékeléshez el kell ismerni az alapvető korlátokat és a nyitott kérdéseket is. Az immerzív együttműködés kimondott előnyei közül nem mindegyik állja ki a helyét az empirikus vizsgálat során, és bizonyos felhasználási esetek alapvetően alkalmatlanok lehetnek virtuális környezetekben.

Az emberi interakció társas dimenziója csak részben virtualizálható. A nonverbális kommunikáció – mikrokifejezések, testbeszéd, térbeli helymeghatározás – jelentős mennyiségű információt közvetít, amely a virtuális környezetekben csak megközelítőleg értelmezhető, az avatárok és a követés ellenére. Tanulmányok kimutatták, hogy a válaszadók 79 százaléka hatékonyabbnak találja a személyes találkozókat a csapatépítés szempontjából, mint a virtuálisakat, míg mindössze 19 százalékuk részesíti előnyben a virtuális megbeszéléseket. Ez a különbség a fizikai együttlét olyan belső előnyeire utal, amelyeket a technológia talán soha nem lesz képes teljes mértékben kompenzálni.

A VR-használatból eredő kognitív terhelés továbbra is kihívást jelent. A továbbfejlesztett kijelzők és ergonómia ellenére a felhasználók jelentős kisebbsége számol be kellemetlenségről, dezorientációról vagy fáradtságról. Az optimális VR-munkamenetekre vonatkozó 20-40 perces szabály azt sugallja, hogy a hosszan tartó, koncentrált munka teljesen virtuális környezetben problémás lehet. Az egész napos megbeszéléseket magában foglaló szerepkörökben ez komoly korlátozást jelentene.

A termelékenységnövekedés kontextusfüggő és nem univerzális. Míg bizonyos feladatok – komplex térbeli vizualizációk, együttműködésen alapuló tervezés, immerzív képzés – egyértelműen profitálnak a VR/AR-ból, ez a tipikus irodai munka többségére nem igaz. Az e-mail-feldolgozás, a dokumentumkészítés, az adatelemzés vagy az adminisztratív feladatok kevés lehetőséget kínálnak az immerzív fejlesztésekre. Míg egy Stanford-tanulmány megállapította, hogy a személyes csapatok 15-20 százalékkal több ötletet generálnak, mint a virtuálisak, ez inkább a fizikai, mint a virtuális együttműködés mellett szól.

A technológiai fragmentáció akadályozhatja az adaptációt. Legalább három fő platform – Android XR, Horizon OS, visionOS – és különféle hardvergyártók jelenléte veszélyezteti a fragmentált ökoszisztémát, ahol az interoperabilitás nem garantált. Egy Galaxy XR felhasználó zökkenőmentesen tud-e kommunikálni egy Vision Pro felhasználóval egy megbeszélésen? Mely funkciók működnek platformfüggetlenül, és melyek nem? Ezek a bizonytalanságok növelik az informatikai döntéshozók kockázatát.

A fenntarthatóság kérdését gyakran figyelmen kívül hagyják. A VR-szemüvegek ritkaföldfémeket, komplex elektronikát és akkumulátorokat tartalmaznak. Ezeknek az eszközöknek az élettartama jellemzően rövidebb, mint a hagyományos informatikai berendezéseké. Ha minden alkalmazottnak szüksége van egy szemüvegre, az jelentős ökológiai lábnyomot eredményez. Az ígért utazási költségmegtakarítást mérlegelni kell a felhasznált energiával és elektronikai hulladékkal szemben.

Evolúció a forradalom helyett a digitális együttműködésben

A Zoom Android XR-be való integrálása kevésbé forradalmi áttörést, mint inkább evolúciós lépést jelent a digitális együttműködés hosszú távú átalakulásában. Ennek a fejleménynek a gazdasági racionalitása nem a meglévő munkavégzési módok azonnali felborulásából, hanem az új értékteremtési lehetőségek fokozatos fejlődéséből fakad bizonyos kontextusokban.

A vállalatoknak differenciált stratégiát kell követniük. A széleskörű, költséges bevezetés helyett célzott kísérleti projekteket kell indítani azokon a területeken, ahol egyértelmű a megtérülési potenciál. A képzés, a távoli szakértői támogatás és az együttműködő tervezés mind megfelelő megoldások. Ezeket a projekteket szigorúan mérni kell – nemcsak a felhasználói elégedettséget, hanem a kemény mérőszámokat is, mint például az időmegtakarítás, a hibacsökkentés és a költségmegtakarítás.

A platformválasztásnak a nyitottságra és a rugalmasságra kell összpontosítania. Az Android XR ezen a téren előnyöket kínál a széleskörű eszköztámogatás és a mesterséges intelligencia integrációja révén, de relatív éretlensége miatt kockázatokat is rejt magában. A kivárás jogos, de teljes figyelmen kívül hagyása meggondolatlan lenne. A technológia túl gyorsan fejlődik, és az elsőként lépők előnyei a tanulási görbék és a kulturális elfogadottság tekintetében valósak.

Hosszú távon az immerzív együttműködés valószínűleg a digitális eszközök szélesebb portfólióján belül fog rést betölteni, ahelyett, hogy felváltaná a hagyományos formátumokat. A hibrid megközelítések – bizonyos célokra fizikai találkozók, más célokra hagyományos videokonferencia, meghatározott felhasználási esetekre immerzív munkamenetek – reálisabbnak tűnnek, mint a monolitikus megoldások. A kihívás az lesz, hogy minden kontextushoz optimális formátumot válasszunk.

A makrogazdasági következmények túlmutatnak az egyes vállalatokon. A videokonferencia-piac, amely várhatóan 11,7 milliárd dollárról 86,3 milliárd dollárra fog növekedni 2035-re, nemcsak bevételi lehetőségeket jelent a technológiai szolgáltatók számára, hanem alapvető változásokat is a munkaszervezésben, a urbanizációban és a környezeti hatásokban. Amikor a hatékony távoli együttműködés csökkenti az ingázást, enyhíti a városi népsűrűség növekedését, és kiaknázza a globális tehetségbázist, olyan társadalmi hatások jelentkeznek, amelyek messze túlmutatnak a vállalati mérlegeken.

A mesterséges intelligencia dimenziója további lendületet ad a fejlesztésnek. A Gemini és a hasonló rendszerek a passzív kommunikációs eszközöket aktív termelékenységi ágensekké alakítják. A megbeszélések összefoglalásának, a feladatok kinyerésének, a tudás szintetizálásának és a cselekvések kezdeményezésének képessége olyan hozzáadott értéket teremt, amely túlmutat a puszta kommunikációs funkción. Ezek a mesterséges intelligencia termelékenységi hatásai végső soron jelentősebbek lehetnek, mint maga az immerzív vizualizáció.

Továbbra is kritikus fontosságú megjegyezni, hogy a technológiai determinizmus téves. A technológia lehetővé teszi, de nem kényszeríti ki a változást. Az, hogy az immerzív együttműködési eszközök átalakítják-e a munkát, és ha igen, hogyan, a szervezeti döntésektől, a kulturális elfogadottságtól, a szabályozási keretektől és végső soron a mindennapi munkában elért előnyök konkrét bemutatásától függ. Az Android XR-re készült Zoom alkalmazás bejelentése egyetlen adatpont ebben a fejlesztésben – jelentős, de nem meghatározó.

Az elkövetkező évek fogják megmutatni, hogy az immerzív technológiákba történő jelenlegi befektetések tartós átalakulást indítanak-e el, vagy a technológiai történelem homályába vésznek, mint túlreklámozott felhajtás. A gazdasági alapok – a jobb együttműködés révén megnövekedett termelékenység, a csökkentett utazás révén megtakarított költség, a képzések hatékonyságának javulása – reálisak. A gyakorlati megvalósítás, figyelembe véve az emberi tényezőket, a szervezeti komplexitást és a technológiai korlátokat, továbbra is a fő kihívás. A Zoom az Android XR integrációjával egy lépést tett ebbe a jövőbe. Azt, hogy ez a helyes irányba tett lépés volt-e, végső soron a felhasználók fogják eldönteni.

 

Az Ön globális marketing- és üzletfejlesztési partnere

☑️ Üzleti nyelvünk angol vagy német

☑️ ÚJ: Levelezés az Ön nemzeti nyelvén!

 

Digitális úttörő - Konrad Wolfenstein

Konrad Wolfenstein

Szívesen szolgálok Önt és csapatomat személyes tanácsadóként.

Felveheti velem a kapcsolatot az itt található kapcsolatfelvételi űrlap kitöltésével , vagy egyszerűen hívjon a +49 89 89 674 804 (München) . Az e-mail címem: wolfenstein ∂ xpert.digital

Nagyon várom a közös projektünket.

 

 

☑️ KKV-k támogatása stratégiában, tanácsadásban, tervezésben és megvalósításban

☑️ Digitális stratégia és digitalizáció megalkotása vagy átrendezése

☑️ Nemzetközi értékesítési folyamatok bővítése, optimalizálása

☑️ Globális és digitális B2B kereskedési platformok

☑️ Úttörő üzletfejlesztés / Marketing / PR / Szakkiállítások

 

🎯🎯🎯 Profitáljon az Xpert.Digital széleskörű, ötszörös szakértelméből egy átfogó szolgáltatáscsomagban | BD, K+F, XR, PR és digitális láthatóság optimalizálása

Profitáljon az Xpert.Digital széleskörű, ötszörös szakértelméből egy átfogó szolgáltatáscsomagban | K+F, XR, PR és digitális láthatóság optimalizálása

Profitáljon az Xpert.Digital széleskörű, ötszörös szakértelméből egy átfogó szolgáltatáscsomagban | K+F, XR, PR és digitális láthatóság optimalizálása - Kép: Xpert.Digital

Az Xpert.Digital mélyreható ismeretekkel rendelkezik a különböző iparágakról. Ez lehetővé teszi számunkra, hogy személyre szabott stratégiákat dolgozzunk ki, amelyek pontosan az Ön konkrét piaci szegmensének követelményeihez és kihívásaihoz igazodnak. A piaci trendek folyamatos elemzésével és az iparági fejlemények követésével előrelátóan tudunk cselekedni és innovatív megoldásokat kínálni. A tapasztalat és a tudás ötvözésével hozzáadott értéket generálunk, és ügyfeleink számára meghatározó versenyelőnyt biztosítunk.

Bővebben itt:

  • Használja ki az Xpert.Digital ötszörös szakértelmét egy csomagban – mindössze 500 €/hó áron

egyéb témák

  • A videokommunikáció izgalmas fejlesztése a zoommal: A Meta Quest lehetővé teszi a virtuális találkozókat a VR-Avatare-val
    A Zoom segítségével zajló videókommunikáció izgalmas fejlődése: a Meta Quest lehetővé teszi a virtuális találkozókat VR-avatárokkal...
  • AI által ellenőrzött 3D-s világok: A magával ragadó technológia forradalma-ez az, hogy az álmok és a képek hozzáférhetővé váljanak a 3D-s világok
    AI által ellenőrzött 3D-s világok: A magával ragadó technológia forradalma-ez az, hogy az álmok és a képek hozzáférhetővé váljanak a 3D-s világokhoz ...
  • Intelligens AR -üvegek - A jövő átlátható: A Google együttműködése Warby Parkerrel és Gentle Monsterrel az Android XR -hez
    SMART AR -GLASSES - A jövő átlátható: A Google együttműködése Warby Parkerrel és Gentle Monsterrel az Android XR -hez ...
  • "Loma" Headset-Meta stratégiai átrendezése: Premium-VR szemüveg fejlesztése a magával ragadó médiafogyasztáshoz ...
  • Valóságpróba | A Metaverzum nem halt meg – csak máshol van: Ezekben az iparágakban a virtuális világ valóban virágzik
    Valóságpróba | A metaverzum nem halt meg – csak máshol van: Ezekben az iparágakban a virtuális világ valóban virágzik...
  • Vegyes és városi virtuális valóság – együttműködésen alapuló XR világok Japánból
    Vegyes és városi virtuális valóság – együttműködő XR világok a STYLY-vel, a Mogurával, az ARROVA-val, az XR Consortiummal és a japán Tokyo Dome-mal...
  • A valódi digitális együttműködés együttműködő, magával ragadó és átalakító
    Az igazi digitális együttműködés együttműködő, magával ragadó és transzformatív...
  • AI gazdaság mint gazdasági erő: A globális átalakulás, az előrejelzések és a geopolitikai prioritások elemzése
    A mesterséges intelligencia alapú gazdaság mint gazdasági erő: a globális átalakulás elemzése, előrejelzések és geopolitikai prioritások...
  • Magával ragadó mérnöki munka, együttműködési együttműködés és mi köze van a MetAverse -hez
    Magával ragadó mérnöki munka, együttműködési együttműködés és mi köze van a MetAverse -hez ...
Partnere Németországban, Európában és világszerte - Üzletfejlesztés - Marketing és PR

Az Ön partnere Németországban, Európában és világszerte

  • 🔵 Üzletfejlesztés
  • 🔵 Kiállítások, marketing és PR

Partnere Németországban, Európában és világszerte - Üzletfejlesztés - Marketing és PR

Az Ön partnere Németországban, Európában és világszerte

  • 🔵 Üzletfejlesztés
  • 🔵 Kiállítások, marketing és PR

Blog/Portál/Hub: Kiterjesztett és kiterjesztett valóság – Metaverse tervezőiroda/ügynökségKapcsolat - Kérdések - Segítség - Konrad Wolfenstein / Xpert.DigitalIndustrial Metaverse online konfigurátorUrbanizáció, logisztika, fotovoltaika és 3D vizualizációk Infotainment / PR / Marketing / Média 
  • Anyagmozgatás - Raktároptimalizálás - Tanácsadás - Konrad Wolfenstein / Xpert.DigitalNapelemes/Fotovoltaikus rendszerek - Tanácsadás, tervezés - Telepítés - Konrad Wolfenstein / Xpert.Digital közreműködésével
  • Csatlakozz hozzám:

    LinkedIn kapcsolat - Konrad Wolfenstein / Xpert.Digital
  • KATEGÓRIÁK

    • Logisztika/intralogisztika
    • Mesterséges intelligencia (AI) – AI blog, hotspot és tartalomközpont
    • Új fotovoltaikus megoldások
    • Értékesítési/Marketing Blog
    • Megújuló energia
    • Robotika/Robotika
    • Új: Gazdaság
    • A jövő fűtési rendszerei - Carbon Heat System (szénszálas fűtőberendezések) - Infravörös fűtőtestek - Hőszivattyúk
    • Smart & Intelligent B2B / Ipar 4.0 (beleértve a gépészetet, építőipart, logisztikát, intralogisztikát) – feldolgozóipar
    • Okos város és intelligens városok, csomópontok és kolumbárium – Urbanizációs megoldások – Városlogisztikai tanácsadás és tervezés
    • Szenzorok és méréstechnika – ipari érzékelők – intelligens és intelligens – autonóm és automatizálási rendszerek
    • Kiterjesztett és kiterjesztett valóság – Metaverse tervezőiroda/ügynökség
    • Digitális központ vállalkozói és induló vállalkozások számára – információk, tippek, támogatás és tanácsok
    • Agrár-fotovoltaikus (mezőgazdasági PV) tanácsadás, tervezés és kivitelezés (építés, telepítés és összeszerelés)
    • Fedett napelemes parkolóhelyek: napelemes kocsibeálló – napelemes kocsibeállók – napelemes kocsibeállók
    • Energiatárolás, akkumulátortárolás és energiatárolás
    • Blockchain technológia
    • NSEO blog a GEO-hoz (Generatív Motoroptimalizálás) és az AIS mesterséges intelligencia kereséshez
    • Digitális intelligencia
    • Digitális átalakulás
    • E-kereskedelem
    • A dolgok internete
    • Egyesült Államok
    • Kína
    • Hub a biztonság és a védelem érdekében
    • Közösségi média
    • Szélenergia / szélenergia
    • Cold Chain Logistics (friss logisztika/hűtött logisztika)
    • Szakértői tanácsok és bennfentes tudás
    • Press – Xpert sajtómunka | Tanács és ajánlat
  • További cikk: Peking új ötéves terve és hatalmas beruházási programja: Hogyan kérdőjelezi meg Kína a globális gazdasági rendet?
  • Xpert.Digital áttekintés
  • Xpert.Digital SEO
Elérhetőségei
  • Kapcsolatfelvétel – Pioneer üzletfejlesztési szakértő és szakértelem
  • kapcsolatfelvételi űrlap
  • impresszum
  • Adat védelem
  • Körülmények
  • e.Xpert Infotainment
  • Infomail
  • Napelemes rendszer konfigurátor (minden változat)
  • Ipari (B2B/Business) Metaverse konfigurátor
Menü/Kategóriák
  • Felügyelt AI platform
  • Mesterséges intelligencia által vezérelt játékosítási platform interaktív tartalmakhoz
  • Logisztika/intralogisztika
  • Mesterséges intelligencia (AI) – AI blog, hotspot és tartalomközpont
  • Új fotovoltaikus megoldások
  • Értékesítési/Marketing Blog
  • Megújuló energia
  • Robotika/Robotika
  • Új: Gazdaság
  • A jövő fűtési rendszerei - Carbon Heat System (szénszálas fűtőberendezések) - Infravörös fűtőtestek - Hőszivattyúk
  • Smart & Intelligent B2B / Ipar 4.0 (beleértve a gépészetet, építőipart, logisztikát, intralogisztikát) – feldolgozóipar
  • Okos város és intelligens városok, csomópontok és kolumbárium – Urbanizációs megoldások – Városlogisztikai tanácsadás és tervezés
  • Szenzorok és méréstechnika – ipari érzékelők – intelligens és intelligens – autonóm és automatizálási rendszerek
  • Kiterjesztett és kiterjesztett valóság – Metaverse tervezőiroda/ügynökség
  • Digitális központ vállalkozói és induló vállalkozások számára – információk, tippek, támogatás és tanácsok
  • Agrár-fotovoltaikus (mezőgazdasági PV) tanácsadás, tervezés és kivitelezés (építés, telepítés és összeszerelés)
  • Fedett napelemes parkolóhelyek: napelemes kocsibeálló – napelemes kocsibeállók – napelemes kocsibeállók
  • Energiahatékony felújítás és új építés – energiahatékonyság
  • Energiatárolás, akkumulátortárolás és energiatárolás
  • Blockchain technológia
  • NSEO blog a GEO-hoz (Generatív Motoroptimalizálás) és az AIS mesterséges intelligencia kereséshez
  • Digitális intelligencia
  • Digitális átalakulás
  • E-kereskedelem
  • Pénzügy / Blog / Témák
  • A dolgok internete
  • Egyesült Államok
  • Kína
  • Hub a biztonság és a védelem érdekében
  • Trendek
  • Gyakorlatban
  • látomás
  • Kiberbűnözés/adatvédelem
  • Közösségi média
  • eSport
  • szójegyzék
  • Az egészséges táplálkozás
  • Szélenergia / szélenergia
  • Innovációs és stratégiai tervezés, tanácsadás, megvalósítás mesterséges intelligencia / fotovoltaika / logisztika / digitalizáció / pénzügy
  • Cold Chain Logistics (friss logisztika/hűtött logisztika)
  • Napelem Ulmban, Neu-Ulm környékén és Biberach környékén Fotovoltaikus napelemes rendszerek – tanácsadás – tervezés – telepítés
  • Frankföld / frank Svájc – napelemes/fotovoltaikus napelemes rendszerek – tanácsadás – tervezés – telepítés
  • Berlin és Berlin környéke – napelemes/fotovoltaikus napelemes rendszerek – tanácsadás – tervezés – telepítés
  • Augsburg és Augsburg környéke – napelemes/fotovoltaikus napelemes rendszerek – tanácsadás – tervezés – telepítés
  • Szakértői tanácsok és bennfentes tudás
  • Press – Xpert sajtómunka | Tanács és ajánlat
  • Asztalok az asztalhoz
  • B2B beszerzés: ellátási láncok, kereskedelem, piacok és AI által támogatott beszerzés
  • XPaper
  • XSec
  • Védett terület
  • Megjelenés előtt
  • LinkedIn angol verziója

© 2025. október Xpert.Digital / Xpert.Plus - Konrad Wolfenstein - Üzletfejlesztés