Úttörők a digitális kiskereskedelemben: Az ALDI Süd egyedi vásárlási élménnyel nyűgöz le a „Metaverzumban”
Az ALDI Süd belép a digitális terepre: az ALDImania a metaverzumban új utakat nyit a Z generáció felé
Július 24-i sajtóközleményében az ALDI Süd bejelentette ambiciózus lépését az innováció és a jövő felé az ALDImania projekttel a Metaverzumban. A vállalat felismerte az új utak feltárásának fontosságát a Z generáció, az egyik legtechnológiailag hozzáértőbb célcsoport jobb elérése érdekében. A feltörekvő Consumer Metaverzum koncepció ihlette az ALDI Süd célja, hogy úttörő legyen az élelmiszer-kiskereskedelmi szektorban, és megerősítse márkáját a digitális világban.
Az „ALDImania Streetwear Collection” központi szerepet játszik ebben. Ezt a kollekciót kifejezetten egy fiatal és digitálisan jártas közönség számára fejlesztették ki, lehetővé téve a vásárlók számára, hogy kitűnjenek a digitális világ többi felhasználója közül. Egy olyan korban, ahol az individualitást és az önkifejezést nagyra értékelik, a metaverzum ideális platformot kínál a kreatív ötletek megvalósításához és a virtuális bemutatkozáshoz egy személyes avatárral.
A projekt fő célja a Z generáció vásárlási élményének forradalmasítása. A Consumer Metaverzum koncepció marketingkampányokba való integrálásával az ALDI Süd célja, hogy teljesen új szinten vonja be és nyűgözze le a fiatal vásárlókat. A virtuális valóság és a kiterjesztett valóság egyedülálló kombinációja lehetővé teszi a vásárlók számára, hogy saját avatárokat hozzanak létre, és azokat egyéni preferenciáik szerint szabják testre. Ez egy személyre szabott és interaktív vásárlási élményt eredményez, amely egyértelműen megkülönbözteti magát a hagyományos vásárlási módszerektől.
Ezzel az innovatív megközelítéssel az ALDI Süd lehetőséget ad a Z generációnak, hogy kifejezze kreativitását és egyéniségét. A vásárlók testreszabhatják avatárjukat különféle utcai viseleti stílusokkal, és szabadjára engedhetik fantáziájukat. Azzal, hogy bemutatják saját identitásukat a digitális világban, erősebb kapcsolatot éreznek az ALDI Süd márkával, és felfedezik a vásárlás egy új módját.
Ez az innovatív lépés az ALDI Süd-et az élelmiszer-kiskereskedelmi szektor úttörőjévé teszi, készen arra, hogy megfeleljen a digitális kor kihívásainak. Azzal, hogy kifejezetten a Z generációt célozza meg, és egyedi, személyre szabott és interaktív vásárlási élményt kínál, a vállalat új mércét állít fel az iparágban. Ez azt mutatja, hogy az élelmiszer-kiskereskedelmi szektor nem korlátozódik a hagyományos módszerekre, hanem a digitális világ lehetőségeit is kiaknázhatja, hogy kapcsolatba lépjen ezzel a fiatalabb célcsoporttal.
A Z generáció reakciója erre az újszerű koncepcióra még várat magára. Ésszerű feltételezni, hogy ez a tech-hozzáértő célcsoport pozitívan fog reagálni az ALDI Süd kezdeményezésére. Ha a marketingkampány sikeres lesz, az utat nyithat más vállalatok számára, hogy kihasználják a metaverzumban rejlő lehetőségeket, és elérjék és bevonják ezt a fiatalabb demográfiai csoportot.
➡️ Az „ALDImániával” a fogyasztói metaverzumban az ALDI Süd demonstrálja az innováció és az alkalmazkodóképesség fontosságának megértését. Ez a digitális világba való belépés további bizonyítéka annak, hogy a vállalat folyamatosan fejlődik, hogy megfeleljen ügyfelei igényeinek és vágyainak, és hosszú távú kapcsolatokat építsen ki.
ALDImania: Az ALDI Süd innovatív WebAR projektje - Kritikai áttekintés
Webalapú ALDImánia: Az ALDI Süd digitális térben megvalósuló innovációjának kritikai értékelése
Bár az ALDI Süd egy érdekes projektet indított az ALDImaniával, amely első pillantásra innovatívnak és izgalmasnak tűnik, meg kell jegyezni, hogy ez nem egy igazi metaverzum. Inkább egy tisztán webalapú virtuális megoldás, amelynek vannak bizonyos korlátai és különbségei a tényleges metaverzumhoz képest. A következő szakasz részletesebben vizsgálja meg a kritikus pontokat:
1. Webalapú megoldás
Az ALDImania elsősorban egy webalapú 3D termékbemutató, amelyben személyes avatar létrehozásának lehetősége van a ReadyPlayerMe és a 8th Wall platformok segítségével. Ez a webalapú megközelítés alapvetően eltér azoktól az átfogó és magával ragadó élményektől, amelyeket a valódi metaverzum kínálhat.
2. Interaktivitás hiánya
Egy igazi metaverzumban az interaktivitás központi szerepet játszik. A felhasználók egy nyitott és összekapcsolt virtuális környezetben mozoghatnak, interakcióba léphetnek egymással, kereskedhetnek és komplex digitális világokat fedezhetnek fel. Az ALDImania ezzel szemben korlátozott számú cselekvésre korlátozódik, amelyek elsősorban a termékbemutatókon és az avatarkészítésen alapulnak.
3. Nincs közösségi oldal
A tényleges metaverzumban a társas interakciók és a más felhasználókkal való kapcsolatteremtés képessége alapvető fontosságú. Az ALDImániából nagyrészt hiányzik ez a társas elem, mivel inkább egy magányos élmény, amely az egyéni avatár-interakcióra összpontosít.
4. Korlátozott funkciók
Míg az igazi Metaverzum rengeteg funkciót és alkalmazást kínál, az ALDImania egy adott termékkollekció bemutatására korlátozódik. Hiányoznak belőle azok a sokszínű és kreatív lehetőségek, amelyeket a Metaverzum teljes egészében kínál.
5. Korlátozott platform
Az ALDImania ReadyPlayerMe és 8th Wall platformokra való támaszkodása korlátozza rugalmasságát és skálázhatóságát. Egy valódi metaverzumban a felhasználók nincsenek egy adott platformhoz kötve, és különféle virtuális világokat és ökoszisztémákat fedezhetnek fel.
➡️ Bár az ALDImania érdekes megközelítést alkalmaz, és olyan innovatív elemeket kínál, mint az avatarkészítés és a 3D-s termékbemutatók, mégsem tekinthető teljes metaverzumnak. Hiányoznak belőle olyan alapvető funkciók, mint az átfogó interaktivitás, a közösségi hálózatok és a változatos alkalmazási lehetőségek. Mindazonáltal az ALDImania fontos lépést jelenthet a virtuális prezentációk és a kreatív marketingkampányok felé, amelyeket a jövőben tovább lehet fejleszteni.
Minden kritika ellenére továbbra is figyelemre méltónak tartjuk, amit az ALDI marketingje elért a fogyasztói metaverzumban! És reméljük, hogy még több ilyen eredmény várható!
Mi a nyolcadik fal?
A 8th Wall egy kiterjesztett valóság (AR) és WebAR technológiák fejlesztésére szakosodott vállalat. Fejlett platformot és fejlesztői eszközöket kínál, amelyek lehetővé teszik a fejlesztők számára, hogy lenyűgöző AR-élményeket hozzanak létre és telepítsenek közvetlenül a webböngészőn belül, külön alkalmazás telepítése nélkül.
A 8th Wall technológiája kihasználja a modern okostelefonok és webböngészők képességeit, hogy zökkenőmentesen integrálja az AR-tartalmakat a felhasználó valós környezetébe. A WebAR-támogatásnak köszönhetően ez a technológia gyakorlatilag bármilyen, kompatibilis böngészővel rendelkező eszközön használható, jelentősen bővítve az AR-élmények elérhetőségét és hozzáférhetőségét.
A 8th Wall platformja számos funkciót és eszközt kínál a fejlesztők számára, beleértve a valós idejű felület- és arckövetést, interaktív 3D objektumokat, animációkat, videós átfedéseket és sok mást. Ez lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy lenyűgöző és magával ragadó AR-élményeket hozzanak létre, amelyek zökkenőmentesen interakcióba lépnek a fizikai világgal.
A 8th Wall lehetővé tette a vállalkozások és márkák számára, hogy innovatív AR-kampányokat hozzanak létre, amelyeket közvetlenül a felhasználók eszközein játszhatnak le a WebAR segítségével. Ez teljesen új lehetőségeket nyit meg a marketing, a szórakoztatás, az oktatás és más területeken, mivel az AR-élmények könnyen elérhetők egy webböngészőn keresztül további akadályok, például egy dedikált alkalmazás letöltése nélkül.
Úttörő technológiái révén a 8th Wall a WebAR megoldások egyik vezető szállítójává nőtte ki magát, és jelentősen hozzájárul ahhoz, hogy az AR-élmények széles közönség számára elérhetőek legyenek, valamint az AR-böngészés jövőjét alakítsa.
Mi az a ReadyPlayerMe?
A ReadyPlayerMe egy fejlett platform személyre szabott 3D avatar modellek létrehozásához. A platform lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy saját avatárt hozzanak létre megjelenésük, ruházatuk és kiegészítőik alapján, majd ezeket a virtuális ábrázolásokat különböző alkalmazásokban és platformokon használják.
A ReadyPlayerMe technológiáját egyszerűnek és felhasználóbarátnak tervezték. A felhasználók közvetlenül a webböngészőjükön keresztül hozhatják létre avatárjaikat, külön alkalmazás vagy speciális szoftver letöltése nélkül. A platform széleskörű opciókat és testreszabási lehetőségeket kínál, hogy az avatár a lehető legegyénibb legyen.
A ReadyPlayerMe másik jelentős előnye a platformfüggetlenség. Ez azt jelenti, hogy a létrehozott avatarok nem korlátozódnak egyetlen alkalmazásra vagy platformra, hanem több platformon is kompatibilisek. Ez lehetővé teszi az avatarok használatát videojátékokban, közösségi médiában, virtuális találkozókon, WebAR élményekben és más alkalmazásokban.
A ReadyPlayerMe platformja mára a játék-, szórakoztató- és kiterjesztett valóság iparágakban is elterjedt, és számos fejlesztő és vállalat használja személyre szabott és valósághű avatárok létrehozására. A ReadyPlayerMe integrálásával a fejlesztők személyre szabott és magával ragadó élményt nyújthatnak felhasználóiknak, ezáltal javítva a célközönséggel való interakciót és elköteleződést.
A ReadyPlayerMe technológiája fontos lépés a személyre szabott avatarok fejlesztése felé, és jelentős szerepet játszik a 3D modellek és avatar technológiák továbbfejlesztésében a modern digitális világ számára.
Mi az a WebAR vagy WebXR?
A WebAR a „Web-based Augmented Reality” (Web-alapú kiterjesztett valóság), a WebXR pedig a „Web-alapú kiterjesztett valóság” (Web-alapú kiterjesztett valóság) rövidítése. Mindkét kifejezés olyan technológiákra utal, amelyek lehetővé teszik a felhasználók számára, hogy a kiterjesztett valóságot (AR) és a kiterjesztett valóságot (XR) közvetlenül egy webböngészőn keresztül, külön alkalmazás letöltése nélkül megtapasztalják.
A WebAR a modern webböngészők képességeit kihasználva integrálja az AR-tartalmakat a felhasználó valós környezetébe. Lehetővé teszi virtuális objektumok, animációk vagy információk fizikai világra vetítését egy okostelefon vagy más eszköz kameráján keresztül. Az olyan technológiák, mint a WebRTC és a WebGL használatával a WebAR magával ragadó AR-élményt nyújthat, amely zökkenőmentesen integrálódik a felhasználók mindennapi életébe.
A WebXR egy kibővített kifejezés, amely magában foglalja a kiterjesztett valóságot (AR), a virtuális valóságot (VR) és a kevert valóságot (MR). A WebXR lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy XR-tartalmakat webböngészőkön keresztül juttassanak el, így azok számos eszközön elérhetők. Ez lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy XR-t tapasztaljanak meg VR-játékok, AR-alkalmazások vagy MR-alkalmazások formájában további telepítések nélkül.
A WebAR és a WebXR előnyei elsősorban a felhasználóbarátságukban és az elérhetőségükben rejlenek. A felhasználók közvetlenül okostelefonjuk, táblagépük vagy PC-jük webböngészőjén keresztül élvezhetik az AR és XR tartalmakat anélkül, hogy külön alkalmazást kellene letölteniük. Ez leegyszerűsíti a hozzáférést ezekhez a technológiákhoz, és változatos alkalmazási lehetőségeket nyit meg olyan területeken, mint az oktatás, a szórakoztatás, a marketing, az e-kereskedelem és egyebek.
A WebAR és a WebXR kulcsfontosságú trendekké váltak az XR iparágban, és a vállalkozások és a fejlesztők egyre inkább használják őket innovatív és interaktív élmények létrehozására felhasználóik számára. Ezek a technológiák folyamatosan fejlődnek, hogy még változatosabb és lebilincselőbb XR élményeket tegyenek lehetővé az interneten.
Mi az „igazi” metaverzum? Miben különbözik a fogyasztói metaverzum más üzleti modell metaverzumoktól, például az „ipari”, az „üzleti” és az „e-kereskedelmi” metaverzumoktól?
Az „igazi” metaverzum egy átfogó és immerzív virtuális környezet, amely a fizikai valóság és a digitális virtualitás zökkenőmentes integrációjából áll. Ez egy nyílt, hálózatba kapcsolt és interaktív ökoszisztéma, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy cselekedjenek, kommunikáljanak, kereskedjenek és megosszák kreatív élményeiket egy közös, megosztott virtuális világban. Bár a metaverzum koncepcióját erősen a sci-fi ihlette, a technológia és a mesterséges intelligencia fejlődésének köszönhetően egyre megvalósíthatóbbá válik.
A Fogyasztói Metaverzum a Metaverzum átfogó koncepciójának része, amelyet kifejezetten a végfelhasználók igényeinek és érdeklődésének kielégítésére terveztek. Arra összpontosít, hogy a felhasználók számára széleskörű szórakozást, társas interakciókat, kereskedelmi lehetőségeket és kreatív élményeket biztosítson. A Fogyasztói Metaverzum célja egy befogadó és sokszínű környezet megteremtése, amely összehozza a különböző hátterű és érdeklődésű embereket.
Ezzel szemben számos más üzleti modell is alkalmazható a metaverzumban:
1. Ipari metaverzum
Az ipari metaverzum a metaverzum-technológiák ipari termelésben, logisztikában és más üzleti alkalmazásokban való használatára utal. Itt a metaverzumot a termelési folyamatok optimalizálására, az összetett feladatok vizualizálására és a csapattagok közötti együttműködés elősegítésére használják.
2. Üzleti metaverzum
Az Üzleti Metaverzum a metaverzum-technológiák üzleti környezetben történő alkalmazására összpontosít. Használható virtuális megbeszélésekre, konferenciákra, képzésekre, toborzásra és egyéb üzleti tevékenységekre a vállalatok hatékonyságának és termelékenységének növelése érdekében.
3. E-Commerce Metaverse
Az e-kereskedelmi metaverzum a metaverzum technológiák online kiskereskedelemben való használatára utal. Itt a vásárlók virtuális üzleteket látogathatnak meg, virtuális környezetben próbálhatják ki a termékeket, és vásárolhatnak, realisztikusabb vásárlási élményt teremtve és erősítve a vásárlói lojalitást.
➡️ A metaverzum, mint fogalom, számos alkalmazási lehetőséggel rendelkezik, és nem korlátozódik a szórakoztatóiparra. Különböző üzleti modellekben, például a fogyasztói metaverzumban, az ipari metaverzumban, az üzleti metaverzumban és az e-kereskedelmi metaverzumban is használható, hogy új lehetőségeket teremtsen az interakcióra, az együttműködésre és a digitális világban szerzett élményekre.
Ipari Metaverse konfigurátorunk
Csak próbálja ki univerzálisan alkalmazható (B2B/Üzleti/Ipari) Metaverse konfigurátorunkat az összes CAD / 3D bemutató lehetőséghez:
Az Xpert (B2B/Business/Industrial) Metaverse konfigurátor minden CAD/3D adathoz minden eszközön, egy platformon használható!
Alkalmas:
Új terület az újoncoknak: Amit most tudnod kell a blokkláncról, tokenekről, NFT-kről, pénztárcákról, kriptovalutáról és a metaverzumról
A mai digitális világban egyre inkább jelen vannak az olyan kifejezések, mint a blokklánc, az NFT-k, a pénztárcák, a kriptovaluták és a metaverzum. Az újoncok számára ezek a kifejezések elsőre zavarónak és összetettnek tűnhetnek. Itt igyekszünk érthetően elmagyarázni ezeket a kifejezéseket, és fontos és érdekes részleteket közölni velük kapcsolatban.
Bővebben itt:
Dekaverse: A DekaBank a metaverzumban van – The Beta Metaverse – Decentraland, Marketing & Gamification
A Dekaverse egyfajta tesztterepeként szolgál a DekaBank és ügyfelei számára az új technológiák felfedezéséhez és az emberekhez való közelebb hozásához. Itt elsősorban a blokklánc technológián van a hangsúly, amely a digitalizáció egyik legfontosabb innovációja.
A Decentralandban a felhasználóknak lehetőségük van felfedezni a blokklánc működését, és megismerkedni a kriptovalutákkal és az NFT-kkel. Ez egyedülálló lehetőséget biztosít azoknak, akik újonnan ismerik ezeket a technológiákat, hogy megismerjék és bővítsék ismereteiket róluk.
Bővebben itt:
Xpert.Digital – Úttörő üzletfejlesztés
Ha bármilyen kérdése, további információja van, vagy tanácsra van szüksége a Consumer Metaverse vagy általában a Metaverse témakörben, forduljon hozzám bármikor.
Szívesen szolgálok személyes tanácsadójaként.
Felveheti velem a kapcsolatot az alábbi kapcsolatfelvételi űrlap kitöltésével, vagy egyszerűen hívjon a +49 89 89 674 804 (München) .
Nagyon várom a közös projektünket.
Xpert.Digital – Konrad Wolfenstein
Az Xpert.Digital egy ipari központ, amely a digitalizációra, a gépészetre, a logisztikára/intralogisztikára és a fotovoltaikára összpontosít.
360°-os üzletfejlesztési megoldásunkkal jól ismert cégeket támogatunk az új üzletektől az értékesítés utáni értékesítésig.
Digitális eszközeink részét képezik a piaci intelligencia, a marketing, a marketingautomatizálás, a tartalomfejlesztés, a PR, a levelezési kampányok, a személyre szabott közösségi média és a lead-gondozás.
További információ: www.xpert.digital – www.xpert.solar – www.xpert.plus


