Webhely ikonra Xpert.Digital

2019: A legfontosabb játékplatformok – 2019: A legfontosabb játékplatformok

Egy videojáték-platform sikeréhez elengedhetetlen a fejlődő közösség támogatása. Végül is mi haszna a legjobb hardvernek, ha a legjobb játékokat más platformokra fejlesztik? Game Developers Conference mögött álló vállalat felmérése rávilágít arra, hogy a fejlesztők jelenleg mely platformokat tartják a legfontosabbnak, és melyeken dolgoznak.

Nem meglepő módon a PC továbbra is élen jár a fejlesztői támogatás terén. A megkérdezett mintegy 4000 fejlesztő 66 százaléka jelenleg olyan játékon dolgozik, amely PC-n is megjelenik. Ráadásul a megkérdezettek 60 százaléka a PC-t tartja az egyik legérdekesebb játékplatformnak. A PlayStation 4 valamivel kevésbé népszerű, mint a PC-k, és továbbra is a fejlesztők elsődleges prioritása marad. A megkérdezettek 38 százaléka a Sony bestsellerét tartja 2019 egyik legérdekesebb platformjának, és 31 százalék jelenleg PlayStation játékokon dolgozik. A Nintendo népszerű új hibrid konzolja, a Switch is nagy fejlesztői érdeklődésnek örvend idén, még a már említett PlayStation 4-et is megelőzve. A Switchre azonban már kevesebb fejlesztő dolgozik, valószínűleg a kisebb telepített bázis miatt.

A „hagyományos” platformokon, azaz a PC-ken és konzolokon túl a mobileszközöket is egyre komolyabban veszik teljes értékű játékeszközként. A válaszadók 38 százaléka jelenleg mobiljátékokon dolgozik, és 33 százalékuk tartja ezeket az egyik legizgalmasabb platformnak 2019-ben. Tekintettel a nagy telepített bázisra és az okostelefonos játékok fejlesztéséhez szükséges viszonylag alacsony erőfeszítésekre, érthető, hogy a fejlesztők megpróbálják kihasználni ezt a lehetőséget.

Ahhoz, hogy egy videojáték-platform sikeres legyen, elengedhetetlen, hogy a fejlődő közösség támogassa. Végül is mit ér a legjobb hardver, ha a legjobb játékokat más platformokra készítik? Game Developers Conference mögött álló vállalat által végzett felmérés rávilágít arra, hogy a fejlesztők mely platformokat tartják jelenleg a legfontosabbnak, és melyeken dolgoznak.

Nem meglepő módon a PC továbbra is az éllovas a fejlesztői támogatás tekintetében. A megkérdezett nagyjából 4000 fejlesztő 66 százaléka jelenleg olyan játékon dolgozik, amely PC-re fog megjelenni. Ráadásul a válaszadók 60 százaléka a PC-t tartja az egyik legérdekesebb játékplatformnak. Valamivel kevésbé népszerű, mint a PC-k, a PlayStation 4 továbbra is a fejlesztők elsődleges prioritása marad. A válaszadók 38 százaléka a Sony bestsellerét tartja 2019 egyik legérdekesebb platformjának, 31 százalékuk pedig jelenleg PlayStation játékokon dolgozik. A Nintendo népszerű új hibrid konzolja, a Switch is nagy fejlesztői érdeklődésnek örvend idén, még a már említett PlayStation 4-et is megelőzve. Azonban valószínűleg a kisebb telepített bázis miatt már kevesebb fejlesztő dolgozik a Switchre szánt játékokon.

A „hagyományos” platformokon, azaz a PC-ken és a konzolokon túlmutatóan a mobileszközöket egyre komolyabban veszik, tekintve, hogy teljes értékű játékeszközök. A válaszadók 38 százaléka jelenleg mobiljátékokon dolgozik, 33 százalékuk pedig ezt tartja az egyik legizgalmasabb platformnak 2019-ben. A hatalmas telepített bázis és az okostelefonos játékok készítésének viszonylag alacsony erőfeszítései fényében érthető, hogy a fejlesztők próbálja meg kihasználni ezt a lehetőséget.

További infografikákat talál a Statista

 

Maradj kapcsolatban

Lépjen ki a mobil verzióból