Megjelent: 2025. február 13. / Frissítve: 2025. február 13. – Szerző: Konrad Wolfenstein

A BytDance (TikTok) által készített Goku AI videógeneráló modellje, a Goku-T2V AI videómodell és a Goku+ változat – Kép: Xpert.Digital
A TikToktól a „Goku”-ig: A ByteDance kísérlete a mesterséges intelligencia alapú médiaprodukció terén
Goku – A ByteDance mesterséges intelligencia alapú videómodellje és jelentősége a videógenerálás jövője szempontjából
A világszerte sikeres TikTok platform mögött álló ByteDance bemutatta a „Goku”-t, egy jelentős mesterséges intelligencia által vezérelt videógeneráló modellt. Ez az innovatív rendszer fejlett mesterséges intelligenciát és gépi tanulási módszereket alkalmaz kiváló minőségű, valósághű videók készítéséhez. Ezzel a ByteDance nemcsak technológiai vezető szerepét jelzi, hanem elkötelezettségét a digitális médiaprodukció jövőjének aktív alakítása iránt is.
Technológiai alapok és építészet
A Goku modell egy rendkívül fejlett, 2-8 milliárd paraméterrel rendelkező Transformer architektúrán alapul, amelyet kifejezetten képek és videók feldolgozására optimalizáltak. A rendszer egyik kulcsfontosságú eleme az úgynevezett „Rectified Flow”, egy generatív folyamat, amely javítja az előállított médiatartalom koherenciáját és minőségét.
A hatékony adatfeldolgozás biztosítása érdekében a Goku egy megosztott kódolót (VAE – Variational Autoencoder) használ, amely a képeket és a videókat egységes látens térbe tömöríti. Ez nemcsak a tartalom zökkenőmentes skálázását teszi lehetővé, hanem a létrehozott videók feletti pontosabb vezérlést is.
Kiterjedt és kiváló minőségű betanítási adatkészlet
Egy MI-modell teljesítménye döntően függ a betanítási adatainak minőségétől és mennyiségétől. A ByteDance ezért egy átfogó adathalmazt használt, amely körülbelül 160 millió kép-szöveg párt és 36 millió videó-szöveg párt tartalmazott.
Ezeket az adatokat különféle forrásokból gyűjtöttük össze, beleértve az akadémiai adatkészleteket, internetes tartalmakat és médiavállalatokkal kötött stratégiai partnerségeket. Az adatok szigorú szűrése és gondozása biztosította, hogy a modell ne csak hatékony, hanem etikus és magas színvonalú képzéssel is rendelkezzen.
Goku-T2V és Goku+ – Lenyűgöző teljesítmény
A Goku modell különböző verziói figyelemre méltó eredményeket mutatnak a benchmark teszteken. Különösen a szövegből videót generáló Goku-T2V modell 84,85 pontot ért el a VBench benchmarkon, egyértelműen felülmúlva a versenytárs technológiákat.
Gokut nagy felbontású videók, konzisztens képkocka-konzisztencia, valamint a mozgás és a részletek realisztikus ábrázolása jellemzi. Ez kiemeli Goku azon képességét, hogy alapvetően megváltoztassa a videók készítésének és fogyasztásának módját.
Ezenkívül létezik egy speciális verzió is, a „Goku+”, amelyet kifejezetten reklámtartalmakhoz fejlesztettek ki. Az emberi interakciók valósághű szimulációjára összpontosít, ami különösen érdekes a marketing- és reklámkampányok számára.
Lehetséges hatás a médiára és a reklámiparra
A Goku bevezetése mélyreható hatással lehet számos iparágra. Különösen a reklám- és médiaszektor profitálhat az új technológiából azáltal, hogy csökkenti a termelési költségeket, miközben egyidejűleg kiváló minőségű vizuális tartalmat hoz létre.
A ByteDance azt állítja, hogy a Goku használata akár 99 százalékkal is csökkentheti a reklámvideók gyártási költségeit. Ez különösen a kis- és középvállalkozások számára tenné lehetővé, hogy kiváló minőségű reklámtartalmakat hozzanak létre anélkül, hogy drága filmes és produkciós csapatokba kellene befektetniük.
További lehetséges alkalmazási területek:
- Automatizált videógyártás: A vállalatok egyedi és személyre szabott tartalmat hozhatnak létre, amely pontosan a célcsoportjaikra szabott.
- E-kereskedelmi vizuális elemek optimalizálása: Az online kiskereskedők a Goku segítségével dinamikus és interaktív termékvideókat hozhatnak létre az eladásaik növelése érdekében.
- Kreatív szakemberek támogatása: A TikTokhoz hasonló platformokon a tartalomkészítők minimális erőfeszítéssel innovatív és lenyűgöző tartalmakat hozhatnak létre.
Kihívások és szabályozási szempontok
A Goku hatalmas előnyei ellenére kihívásokkal is szembesül, különösen a szabályozási területen. Mivel a ByteDance egy kínai vállalat, a Goku bevezetése az Egyesült Államokban vagy Európában szabályozási akadályokba ütközhet. Különösen az Egyesült Államokban a geopolitikai feszültségek szigorú szabályozásokhoz vezettek a kínai technológia használatát illetően.
A lehetséges szabályozási kihívások a következők:
- Adatvédelmi és szerzői jogi kérdések: Mivel a Goku hatalmas adathalmazokat használ, kérdések merülhetnek fel a tanulóadatok tisztességes felhasználásával kapcsolatban.
- Etikai aggályok: A realisztikusnak tűnő videók készítése félretájékoztatás vagy deepfake terjesztésére használható fel.
- Piacra jutási problémák: Amennyiben a Goku integrálódik a TikTokba vagy más platformokba, a nyugati szabályozók szigorú ellenőrzéseket vezethetnek be.
A ByteDance-nek ezért nemcsak a technológiai akadályokat kell leküzdenie, hanem azt is biztosítania kell, hogy a Goku-t etikusan felelősségteljes és jogilag megfelelő módon használják.
A fejlesztés jelenlegi állapota és jövőbeli tervek
A ByteDance szerint jelenleg nincs hivatalos megjelenési dátum a Goku-nak. A modell technikai jelentését azonban 2025 februárjában tették közzé , ami arra utal, hogy a fejlesztés már előrehaladott ütemben halad.
A jelenlegi állapot a következőket tartalmazza:
- Kutatási fázis: A Goku még kísérleti fázisban van, és nem érhető el nyilvános használatra.
- Bemutatók: A ByteDance eddig csak néhány példavideót és bemutatót tett közzé a modell képességeinek bemutatására.
- Lehetséges integráció a TikTokba: Felmerült, hogy a ByteDance a jövőben integrálhatja a Goku-t a TikTokba és más platformokba, de erre egyelőre nincs hivatalos ütemterv.
Amennyiben a ByteDance integrálja a Goku-t a platformjaiba, az új szintre emelheti a videókészítést. Különösen a reklámipar, a tartalomkészítők és az e-kereskedelmi szolgáltatók profitálhatnak ebből az úttörő technológiából.
Következtetés
A Gokuval a ByteDance ismét bizonyítja innovatív erejét és technológiai vezető szerepét a mesterséges intelligencia által vezérelt videógyártás területén. A modell nemcsak forradalmi módot kínál a videókészítés automatizálására, hanem mélyreható hatással lehet a reklám- és médiaiparra is.
Mindazonáltal továbbra is vannak szabályozási és etikai kérdések, amelyekkel a ByteDance-nek foglalkoznia kell, amikor a Goku-t globális piacra dobja. Az elkövetkező hónapok megmutatják, hogy a vállalat képes-e ezt a potenciált piacképes termékekké alakítani, és ha igen, hogyan.
Alkalmas:
Az Ön globális marketing- és üzletfejlesztési partnere
☑️ Üzleti nyelvünk angol vagy német
☑️ ÚJ: Levelezés az Ön nemzeti nyelvén!
Szívesen szolgálok Önt és csapatomat személyes tanácsadóként.
Felveheti velem a kapcsolatot az itt található kapcsolatfelvételi űrlap kitöltésével , vagy egyszerűen hívjon a +49 89 89 674 804 (München) . Az e-mail címem: wolfenstein ∂ xpert.digital
Nagyon várom a közös projektünket.


