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AR उद्योग का 'Spotify पल'? स्नैप स्पेक्स-हर रोज एआर चश्मे के रास्ते पर?

AR उद्योग का 'Spotify पल'? स्नैप स्पेक्स-हर रोज एआर चश्मे के रास्ते पर?

AR उद्योग का 'Spotify पल'? स्नैप स्पेक्स-हर रोज एआर चश्मे के रास्ते पर? - छवि: Xpert.digital

2026 में, स्नैप एआर चश्मे के भविष्य को दर्शाता है: यह ऐप्पल विजन प्रो की तुलना में आसान होना चाहिए, रे-बैन की तुलना में होशियार

SNAP "चश्मा" की घोषणा करता है-उपभोक्ताओं के लिए पहला AR चश्मा

संवर्धित वास्तविकता (एआर) प्रयोग के डेवलपर क्षेत्र से जनता के रोजमर्रा की जिंदगी तक स्विच करने की दहलीज पर खड़ा है। जबकि Apple अपनी दृष्टि के साथ प्रीमियम बाजार की पड़ताल करता है और मेटा लगातार अपनी रे बैन रणनीति का विस्तार करता है, SNAP एक मध्य मैदान है: एक सिर-घुड़सवार प्रदर्शन की तुलना में हल्का, शुद्ध कैमरा चश्मा की तुलना में अधिक कार्यात्मक और स्पष्ट रूप से Apple की 3 $ 499 सीमा पर। "स्पेक्स", जो 2026 में दिखाई दिया था, का उद्देश्य यह दिखाना है कि पूर्ण रूप से एआर एक असंगत चश्मा फ्रेम में संभव है।

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चश्मा से चश्मा तक - एक दशक सीखने की अवस्था

स्नैप 2016 से स्मार्ट चश्मे के साथ प्रयोग कर रहा है। पहली चश्मा पीढ़ी अनिवार्य रूप से स्नैपचैट कहानियों के लिए एक कैमरा-एक चंचल गैजेट के साथ धूप का चश्मा था। हालांकि, हर संस्करण के साथ, कंपनी ने वास्तविक एआर चश्मे से संपर्क किया। 2021 में, चौथी पीढ़ी ने पहली बार चयनित क्रिएटिव के लिए पारदर्शी वेवगाइड डिस्प्ले और 6-डीओएफ ट्रैकिंग लाई। एक साल बाद, स्पेक्ट्रम्स 5 ने पीछा किया, जिसमें इशारा नियंत्रण, हाथ ट्रैकिंग और 46-डिग्री क्षेत्र की पेशकश की गई, जो दोहरे-स्नैपड्रैगन आर्किटेक्चर के लिए धन्यवाद। लेकिन एक डेवलपर किट थी: चंकी, 226 ग्राम भारी और बड़े पैमाने पर बाजार के लिए 45 मिनट की बैटरी जीवन-बहुत कम।

उपभोक्ता संस्करण अब छोटे नाम "चश्मा" के तहत अपनी शुरुआत का इंतजार कर रहा है। नाम संकेतों का परिवर्तन: इस बार यह एक तकनीकी डेमो नहीं होना चाहिए, लेकिन सभी के लिए एक उत्पाद। अपनी जानकारी के अनुसार, SNAP ने इस बाधा को दूर करने के लिए तीन बिलियन डॉलर से अधिक और ग्यारह साल के विकास का निवेश किया।

विस्तार से हार्डवेयर

चश्मे का दिल नए विकसित वेवगाइड डिस्प्ले हैं जो सीधे दृश्यता क्षेत्र में होलोग्राफिक छवियों को दर्शाते हैं। तरल-क्रिस्टल-ऑन-सिलिकॉन आधार पर माइक्रो प्रोजेक्टरों के माध्यम से परियोजना; प्रत्येक तरंग सीढ़ी में अरबों नैनोस्ट्रक्चर होते हैं जो प्रकाश को ठीक से तोड़ते हैं - यह धूप में आने पर भी एक स्पष्ट, रंगीन तस्वीर बनाता है। शुरुआती प्रोटोटाइप के अनुसार, दृष्टि का क्षेत्र पिछले 46 डिग्री से परे काफी बढ़ जाता है; आंतरिक रूप से, मूल्य लगभग 55 से 60 डिग्री के आसपास घूम रहे हैं - सुरंग की भावना के बिना, कमरे में स्थिर आभासी वस्तुओं को लंगर करने के लिए पर्याप्त है।

स्नैपड्रैगन-आधारित दोहरी एसओसी कंप्यूटिंग कार्य और सेंसर अपवाद पर लेती है। एक चिप ब्रैकेट में बाईं और दाईं ओर बैठती है, जो गर्मी गर्म स्थानों से बचती है और बेहतर वजन वितरित करती है। प्रोसेसर दृश्य मान्यता, गहराई मानचित्रण और हाथ ट्रैकिंग के लिए कई कैमरों का उपयोग करते हैं। छह माइक्रोफोन स्थानिक ऑडियो प्रदान करते हैं, खुले स्पीकर एक ध्वनिक "मीठा स्थान" बनाते हैं जो लोगों को यथासंभव कम परेशान करता है।

Snappe के स्वामित्व वाले वाष्प कक्ष SOCs को ठंडा करते हैं, जबकि अनुकूलित तीव्र भागों को कंपनी से संबंधित स्रोतों के अनुसार कम से कम 45 मिनट का निरंतर संचालन होना चाहिए, "हाफवे वर्किंग डे" लक्ष्य है। मामले में एक चुंबकीय पावर ब्रिज, मेटास रे-बैन-केस के समान ही चल सकता है। इसका मतलब यह है कि सभी -दिन का उपयोग दृष्टि के भीतर चलता है, लेकिन रोडमैप का सबसे महत्वपूर्ण बिंदु है।

ऑपरेटिंग कॉन्सेप्ट - कंट्रोलर के बजाय हाथ

चश्मा प्राकृतिक इनपुट पर भरोसा करते हैं:

  • हाथ के इशारों: चश्मा उच्च परिशुद्धता के साथ निकट क्षेत्र में उंगली के आंदोलनों को पहचानते हैं। अंगूठे और तर्जनी पर एक "शीर्ष पर टाइपिंग" मुख्य मेनू को खोलता है, कार्ड के माध्यम से हवा में पोंछता है, एक कोमल चुटकी पुष्टि की जाती है।
  • ब्लिक कंट्रोल: आई ट्रैकिंग उपाय जहां उपयोगकर्ता दिखता है, स्नैप ओएस डायनामिक रूप से नितंबों को चिह्नित करता है।
  • भाषा: माइक्रोफोन सरणी फॉरवर्ड ने एआई को स्नैप करने के लिए आदेश दिया, वैकल्पिक रूप से ऑफ़लाइन स्थानीय या क्लाउड में।

डेवलपर दस्तावेजों के अनुसार, एक अतिरिक्त, हैप्टिक फिंगर रिंग वैकल्पिक है - उन स्थितियों के लिए जिनमें इशारे सामाजिक रूप से अनुपयुक्त या कठिन होते हैं।

स्नैप ओएस - अनुभव की नींव

SNAP OS, पहली बार चश्मा 5 के साथ दिखाया गया है, एक ऑपरेटिंग सिस्टम है जिसे विशेष रूप से स्थानिक बातचीत के लिए डिज़ाइन किया गया है। उनका होमस्क्रीन हथेली के ऊपर 3 डी में एक अर्ध-पारदर्शी हिंडोला बार के रूप में दिखाई देता है। स्नैप पारंपरिक रूप से ऐप्स को "लेंस" कहता है। उनमें से चार मिलियन से अधिक पहले से ही स्मार्टफोन कॉस्मोस में मौजूद हैं और अब चश्मा के लिए सिद्धांत पोर्टेबल में हैं।

तीन एपीआई हैं:

  • गहराई मॉड्यूल एपीआई - राहत के लंगर और रोड़ा, ताकि आभासी वस्तुएं वास्तविक सतहों के पीछे गायब हो सकें।
  • SNAP3D API- पाठ-प्रोमप्ट द्वारा 3 डी परिसंपत्तियों को जनरेट करता है, तेजी से प्रोटोटाइप के लिए अनुकूलित होता है।
  • स्वचालित भाषण मान्यता एपीआई - वास्तविक समय में स्थानीय रूप से 40 से अधिक भाषाओं को स्थानांतरित किया गया।

रणनीतिक साझेदारी के लिए धन्यवाद, Openai GPT-4O और Google GEMINI भी गहराई से एकीकृत हैं। यह मल्टीमॉडल सहायकों को निर्माण करने, पाठ को पहचानने, ऑब्जेक्ट्स को लेबल करने, अनुवाद दिखाने या अनुवादों का प्रस्ताव करने की अनुमति देता है जब रसोई शेल्फ दृष्टि के क्षेत्र में दिखाई देता है।

तुलना में प्रतिस्पर्धी परिदृश्य

तुलना में प्रतिस्पर्धी परिदृश्य एआर चश्मा बाजार में चार मुख्य खिलाड़ियों के बीच महत्वपूर्ण अंतर दिखाता है। 2026 के लिए SNAP चश्मा वेवगाइड डिस्प्ले के साथ हल्के एआर ग्लास के रूप में डिज़ाइन किया गया है और इसका उद्देश्य 55 डिग्री से अधिक की दृष्टि के क्षेत्र की पेशकश करना है। एक प्रोसेसर के रूप में, दोहरी स्नैपड्रैगन एक्सआर डेरिवेटिव का इरादा है, जो मामले के साथ 4 से 6 घंटे की स्वायत्तता को सक्षम करना चाहिए। मुख्य इनपुट विधियों में हाथ, टकटकी और आवाज शामिल हैं, जबकि एआई फोकस चैट, मिथुन और स्नैप एआई पर है। अपेक्षित कीमत $ 3,499 से कम है।

2024 से Apple विज़न प्रो खुद को एक बाहरी बैटरी के साथ मिश्रित रियलिटी हेडसेट के रूप में प्रस्तुत करता है और लगभग 100 डिग्री की दृष्टि का कैमरा-आधारित क्षेत्र प्रदान करता है। प्रदर्शन Apple M2 और R1 प्रोसेसर द्वारा प्रदान किया जाता है, जिससे स्वायत्तता एक आंतरिक बैटरी के साथ 2 घंटे है, लेकिन केबल द्वारा अंतहीन रूप से संभव है। हाथ, आंखें और आवाज इनपुट विधियों के रूप में काम करते हैं, जबकि विज़नोस-एसडीके और कोर एमएल एआई फोकस बनाते हैं। कीमत $ 3,499 से शुरू होती है।

2023 से रे-बैन मेटा एक डिस्प्ले के बिना कैमरे और ऑडियो ग्लास के रूप में मौलिक रूप से अलग है। यह स्नैपड्रैगन AR1 जनरल 1 प्रोसेसर का उपयोग करता है और मामले सहित 36 घंटे की प्रभावशाली स्वायत्तता प्रदान करता है। आवाज, टच और कैमरा इनपुट विधियों के रूप में कार्य करते हैं, जबकि मेटा एआई विजन और चैट एआई फ़ंक्शन प्रदान करते हैं। $ 299 से शुरुआती कीमत के साथ, यह सबसे सस्ता विकल्प है।

2024 से मेटा ओरियन प्रोटो एक प्रोटोटाइप के रूप में डेमो के अनुसार लगभग 70 डिग्री के देखने के क्षेत्र के साथ एक समुद्री-थ्रू चश्मे का प्रतिनिधित्व करता है। कस्टम मेटा सिलिकॉन प्रयोगशाला उपकरण को चलाता है, जिससे कोई स्वायत्तता उपलब्ध नहीं है। हाथ, आवाज और ईएमजी ब्रेसलेट इनपुट को सक्षम करते हैं, जबकि मेटा एआई और जेनेरिक 3 डी एआई कार्यों का प्रतिनिधित्व करते हैं। कोई कीमत प्रोटोटाइप के रूप में नहीं दी जाती है।

Apple के विपरीत, SNAP एक माथे कुशन और बाहरी बैटरी पैकेज के बिना एक रोजमर्रा के शानदार शानदार डिजाइन पर निर्भर करता है। मेटा, बदले में, सस्ते कैमरा ग्लास-एवी फ़ंक्शंस बेचता है, हाँ, वास्तविक आर केवल 2025 से अगली पीढ़ी में। ओरियन बाजार की तारीख के बिना एक शोध परियोजना बनी हुई है, लेकिन दिखाता है कि यात्रा कहाँ जा रही है।

हत्यारे-उपयोग के मामले जहां यात्रा जा सकती है

1। सहज अनुवाद

सबटाइटल ओवरले से व्यावसायिक यात्राएं लाभान्वित होती हैं: स्ट्रीट साइन्स, मेनू या वार्तालाप आपकी अपनी भाषा में रहते हैं।

रोजमर्रा की जिंदगी में 2। 3 डी कोचिंग

एक टेनिस लेंस सीधे रैकेट पर आदर्श प्रभाव कोणों को प्रोजेक्ट करता है; एक ड्रम ऐप ग्रेड को स्नेयर के ऊपर छोड़ देता है, जबकि एक आभासी शिक्षक गति और बैठे मुद्रा को सही करता है।

3। एक सेल फोन के बिना नेविगेशन

तीर अगले चौराहे पर तैरते हैं, चश्मा मोड़ते समय धीरे से कंपन करते हैं। पैदल चलने वालों और साइकिल चालकों के लिए, स्मार्टफोन का कठोर दृश्य समाप्त हो गया है।

4। सामाजिक एआर

स्नैप साझा क्षणों से रहता है। "WISP वर्ल्ड" जैसे मल्टी-प्लेयर-लेंस पार्क को एक सामान्य साहसिक कार्य में बदल देते हैं जिसमें दोस्त एक ही डिजिटल प्राणियों को देख और पकड़ सकते हैं।

5। उत्पादकता

वर्चुअल मॉनिटर डेस्क पर तैरते हैं, दृष्टि के क्षेत्र में ईमेल खुले हैं, और एक चैट विंडो शीर्ष बाईं ओर डॉक की गई है। केंद्रित काम के लिए, हालांकि, उत्कृष्ट फ़ॉन्ट रेंडरिंग और सूक्ष्म जेस्चर कंट्रोल की आवश्यकता होती है-एक बाधा जो अक्सर पहले के दृष्टिकोणों को विफल करती थी।

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बड़े पैमाने पर गोद लेने के रास्ते पर चुनौतियां

  • बैटरी जीवन के दौरान कम से कम छह घंटे के यथार्थवादी उपयोग के बाद, चश्मा स्पेक्ट्रम 5 के समान आरोपों को जोखिम में डालता है: कूल टेक डेमो, लेकिन रोजमर्रा की जिंदगी में अव्यवहारिक।
  • वजन और डिजाइन - 100 ग्राम से कम को एक मनोवैज्ञानिक सीमा माना जाता है ताकि चश्मे को गैजेट के रूप में उजागर न किया जाए। यदि आप अपने स्वयं के दृश्य चश्मे को सुरुचिपूर्ण ढंग से प्रतिस्थापित नहीं करते हैं, तो डिवाइस आला रहता है।
  • ऐप क्वालिटी-चार मिलियन स्मार्टफोन लेंस समझदार एआर अनुभवों की गारंटी नहीं हैं। डेवलपर्स को वास्तविक अतिरिक्त मूल्य बनाना होगा, न कि केवल 2 डी से 3 डी तक फ़िल्टर उठाएं।
  • डेटा सुरक्षा - एक असंगत चश्मे में एक फ्रंट कैमरा Google ग्लास की यादों को जागृत करता है। एलईडी संकेतक और स्पष्ट डेटा सुरक्षा दिशानिर्देश सुरक्षित स्वीकृति के लिए अनिवार्य हैं।
  • मूल्य - स्नैप Apple की तुलना में "काफी सस्ता" होना चाहता है, लेकिन मेटा के माध्यम से खुद को स्थिति में रखता है। पर्यवेक्षक $ 1 $ 1,500 की उम्मीद करते हैं। यदि कीमत $ 2,000 से अधिक है, तो उपभोक्ता प्रति दृष्टि का उपयोग कर सकते हैं, जो अधिक कठिन है, लेकिन प्रदर्शन और प्रदर्शन के मामले में असम्बद्ध है।

2030 तक बाजार की क्षमता और परिदृश्य

1। आशावादी परिदृश्य

स्नैप समय पर चश्मा देता है, 5-6 घंटे के मिश्रण तक पहुंचता है, गेम, ट्रैवल ऐप्स और एआई टूल से एक आकर्षक लॉन्च पोर्टफोलियो लाता है और पहले दो वर्षों में पांच मिलियन यूनिट बेचता है। पारिस्थितिकी तंत्र निवेश को आकर्षित करता है, एसएनएपी खुद को एआर उद्योग के "स्पॉटिफ़ पल" के रूप में स्थापित करता है। स्मार्टफोन पहली बार चश्मे का उपयोग खो देते हैं।

2। मूल परिदृश्य

2027 में देरी के बाद, $ 1,799 की लागत, चार घंटे की बैटरी की पेशकश करते हैं। शुरुआती दत्तक ग्रहण, मुख्यधारा में देरी से खरीदें। माइक्रो डिस्प्ले और बीट डाउन सहित रे-बैन 3 के साथ मेटा काउंटर। Apple 2028 में लाइटर विज़न "SE" लाता है। एआर ग्लास आला बने हुए हैं, लेकिन कुछ पेशेवरों और रचनात्मक लोगों के लिए अपरिहार्य हैं।

3। निराशावादी परिदृश्य

बैटरी की समस्याएं और विनिर्माण लागत $ 2,000 से अधिक के चश्मे को दबाती है। डेवलपर्स कॉम्प्लेक्स 3 डी ऐप्स के लिए बाधाओं के लिए क्षतिपूर्ति नहीं कर सकते। बाजार शक्तिशाली मिश्रित वास्तविकता हेडसेट और न्यायाधीशों के साथ चश्मे की तुलना करता है: बहुत कम प्रदर्शन, बहुत कम अवधि। SNAP परियोजना को कम करता है, फिर से सॉफ्टवेयर पर ध्यान केंद्रित करता है।

एक पूरे के रूप में एआर उद्योग के लिए अर्थ

चश्मा एक और पहनने योग्य से अधिक हैं। वे परीक्षण करते हैं कि क्या एक सोशल मीडिया कंपनी "नेक्स्ट-जेन कंप्यूटर" देने के लिए पर्याप्त हार्डवेयर क्षमता का निर्माण कर सकती है। यदि यह सफल हो जाता है, तो कैमरा ऐप और एआर डिवाइस के बीच अलगाव अप्रचलित है: कैमरा अब सचमुच आंखों के सामने बैठा है, केआई विज़न के क्षेत्र को व्यवस्थित करता है, अनुवाद करता है और डिजाइन करता है जबकि क्लाउड फ्रेंड्स दोस्तों को वास्तविकता की एक ही डिजिटल परत में लाते हैं।

यदि SNAP विफल हो जाता है, तो गहरी हार्डवेयर जड़ों के साथ तकनीकी दिग्गजों पर ध्यान और भी अधिक है। Apple एक स्लिमर विज़न चश्मा जोड़ सकता है, ओरियन रिफ के साथ मेटा, Google ने एक मिथुन-आधारित स्मार्ट ग्लॉस पारिस्थितिकी तंत्र की भी योजना बनाई है।

स्नैप एआर ग्लास स्पेक्स: क्या आप स्मार्टफोन को मुख्य डिवाइस के रूप में बदल सकते हैं?

स्नैप ने चश्मा के साथ एक संतुलन कार्य करने की हिम्मत की: चश्मा रे बैन की तरह हल्का होना चाहिए, लेकिन इतना शक्तिशाली कि यह तस्वीरों से अधिक कर सकता है; यह एक विज़न प्रो की तुलना में सस्ता होना है, लेकिन उच्च गुणवत्ता को जोड़ा मूल्य प्रदान करने के लिए पर्याप्त है; उसे वाहक को बोझ किए बिना पूरे दिन पकड़ना पड़ता है।

यदि बैटरी, मूल्य और ऐप पारिस्थितिकी तंत्र एक साथ आता है, तो स्नैप वास्तव में पहला मास-संगत एआर अनुभव बना सकता है-और इस प्रकार इस सवाल को भड़का सकता है कि क्या स्मार्टफोन एक दिन एक माध्यमिक इंटरफ़ेस बन जाता है। तब तक, दो साल हैं जिसमें डेवलपर्स, डिजाइनर और हार्डवेयर इंजीनियरों को यह साबित करना होगा कि संवर्धित वास्तविकता का वादा एक क्षणभंगुर लेंस प्रभाव से अधिक है।

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