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एक्सआर टेक्नोलॉजी: जब मेटावर्स अभी भी परे वास्तविकता अवधारणा थी

जब मेटावर्स अभी भी वास्तविकता से परे अवधारणा थी

जब मेटावर्स अभी भी वास्तविकता से परे अवधारणा थी - छवि: एक्सपर्ट.डिजिटल

वास्तविकता से परे मेटावर्स तक: आभासी दुनिया के माध्यम से एक यात्रा

"मेटावर्स" और "बियॉन्ड रियलिटी" की अवधारणाएं अक्सर एक-दूसरे से जुड़ी होती हैं, क्योंकि दोनों संवर्धित वास्तविकता और आभासी दुनिया के समान विचारों पर आधारित हैं। "बियॉन्ड रियलिटी" शब्द का इस्तेमाल "मेटावर्स" शब्द के अधिक सामान्य और सटीक रूप में स्थापित होने से पहले किया गया था।

मेटावर्स एक व्यापक आभासी वातावरण या प्रौद्योगिकी द्वारा निर्मित आभासी दुनिया के संग्रह को संदर्भित करता है। यह एक साझा स्थान है जहां लोग भौतिक वास्तविकता के समान लेकिन डिजिटल सामग्री और अनुभवों के साथ बातचीत, संचार और लेनदेन कर सकते हैं। मेटावर्स का विचार विज्ञान कथा साहित्य से आता है और इसे रेडी प्लेयर वन और अन्य कार्यों जैसी फिल्मों द्वारा लोकप्रिय बनाया गया था।

मेटावर्स सरल आभासी वास्तविकता अनुप्रयोगों से आगे जाता है और विभिन्न आभासी वास्तविकताओं और भौतिक दुनिया के बीच संबंध प्रदान करता है। इसमें संभावित रूप से सामाजिक संपर्क, व्यवसाय, शिक्षा, मनोरंजन और मानव जीवन के कई अन्य पहलू शामिल हैं जो डिजिटल वातावरण में होते हैं।

जैसे-जैसे प्रौद्योगिकी और डिजिटल परिदृश्य विकसित होता है, "वास्तविकता से परे" जैसे शब्दों का अर्थ भी बदल सकता है। यह संभव है कि अधिक विशिष्ट शब्द "मेटावर्स" के लोकप्रिय होने से पहले "बियॉन्ड रियलिटी" का उपयोग पहले मेटावर्स और अन्य इमर्सिव तकनीकों जैसी अवधारणाओं के लिए एक छत्र शब्द के रूप में किया जाता था।

 

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के लिए उपयुक्त:

 

विज्ञान गल्प से वास्तविकता तक: वास्तविकता से परे अवधारणा का दृष्टिकोण

वास्तविकता से परे अवधारणा - छवि: एक्सपर्ट.डिजिटल

"वास्तविकता से परे" (जिसे "वास्तविकताओं से परे" या "वास्तविकता से परे" भी कहा जाता है) की अवधारणा का उपयोग विभिन्न संदर्भों में किया जाता है, लेकिन आम तौर पर यह उन विचारों, प्रौद्योगिकियों या अवधारणाओं को संदर्भित करता है जो वास्तविकता के पारंपरिक अनुभव से परे जाते हैं या उसका विस्तार करते हैं। . इसे विभिन्न क्षेत्रों से जोड़ा जा सकता है जिनमें शामिल हैं:

1. आभासी वास्तविकता (वीआर)

वीआर तकनीक उपयोगकर्ताओं को पूरी तरह से आभासी वातावरण में डूबने और कंप्यूटर-जनित दुनिया में इंटरैक्टिव अनुभव प्राप्त करने की अनुमति देती है। इसका मतलब यह है कि कोई भौतिक वास्तविकता से "ऊपर" या "परे" मौजूद है और एक अनुरूपित वास्तविकता के साथ बातचीत करता है।

2. संवर्धित वास्तविकता (एआर)

एआर डिजिटल जानकारी या सामग्री को भौतिक दुनिया में एकीकृत करता है, उदाहरण के लिए इसे स्मार्टफोन, चश्मे या अन्य उपकरणों के माध्यम से प्रदर्शित करके। इस मामले में, प्रौद्योगिकी अतिरिक्त जानकारी या आभासी तत्वों को जोड़कर कथित वास्तविकता का विस्तार करती है।

3. मिश्रित वास्तविकता (एमआर)

एमआर आभासी और भौतिक वस्तुओं के बीच निर्बाध संपर्क को सक्षम करने के लिए वीआर और एआर के तत्वों को जोड़ता है। इससे दोनों वास्तविकताओं का मिश्रण बनता है।

4. विज्ञान कथा अवधारणाएँ

विज्ञान कथा साहित्य या फिल्म उद्योग में, "बियॉन्ड रियलिटी" अमूर्त या भविष्यवादी विचारों को संदर्भित कर सकता है जो वर्तमान में तकनीकी या वैज्ञानिक रूप से संभव से परे हैं।

 

➡️ "वास्तविकता से परे" की अवधारणा से तात्पर्य है कि कैसे प्रौद्योगिकी और रचनात्मक कल्पना हमारी पारंपरिक वास्तविकता की सीमाओं का विस्तार कर सकती है या नए अनुभवों को सक्षम कर सकती है। यह एक ऐसा शब्द है जिसका उपयोग अक्सर उन्नत प्रौद्योगिकियों, भविष्यवादी दृष्टिकोण और धारणा के नए तरीकों के संबंध में किया जाता है।

वास्तविकता से परे: एक्सआर प्रौद्योगिकी का आकर्षण और इसकी भविष्य की संभावनाएं

एक्सआर तकनीक: वास्तविकता से परे विचार के पीछे का आधार

एक्सआर तकनीक, जिसे "विस्तारित वास्तविकता" के रूप में भी जाना जाता है, "वास्तविकता से परे" अवधारणा का मूल है। इसमें आभासी वास्तविकता (वीआर), संवर्धित वास्तविकता (एआर) और मिश्रित वास्तविकता (एमआर) जैसी विभिन्न इमर्सिव प्रौद्योगिकियां शामिल हैं। एक्सआर के साथ, उपयोगकर्ता खुद को आभासी दुनिया में डुबो सकते हैं, भौतिक वातावरण में डिजिटल तत्व डाल सकते हैं और आभासी और वास्तविक वस्तुओं के मिश्रण का अनुभव कर सकते हैं। इन प्रौद्योगिकियों के संलयन के परिणामस्वरूप पारंपरिक वास्तविकता अनुभव की सीमाओं का विस्तार हुआ है और डिजिटल अनुभवों का एक नया युग उभर रहा है।

एक्सआर तकनीक एक नज़र में

1. आभासी वास्तविकता (वीआर)

आभासी वास्तविकता उपयोगकर्ताओं को विशेष हेडसेट का उपयोग करके पूरी तरह से आभासी वातावरण में डूबने की अनुमति देती है। ये वातावरण अक्सर कंप्यूटर द्वारा निर्मित होते हैं और एक ज्वलंत, गहन अनुभव प्रदान करते हैं। उपयोगकर्ता वीआर वातावरण में बातचीत कर सकते हैं, वस्तुओं में हेरफेर कर सकते हैं और आभासी दुनिया में घूम सकते हैं जैसे कि वे भौतिक रूप से वहां थे। वीआर का उपयोग पहले से ही गेमिंग, सिमुलेशन, प्रशिक्षण और शिक्षा जैसे क्षेत्रों में किया जा रहा है।

2. संवर्धित वास्तविकता (एआर)

AR भौतिक दुनिया में डिजिटल जानकारी या सामग्री सम्मिलित करता है। उपयोगकर्ता अक्सर स्मार्टफोन, एआर ग्लास या अन्य उपकरणों के माध्यम से एआर अनुभवों का अनुभव कर सकते हैं। एआर अतिरिक्त विवरण या संदर्भ प्रदान करने के लिए जानकारी, छवियों या वीडियो को वास्तविक वस्तुओं पर डालने की अनुमति देता है। यह भौतिक वास्तविकता के विस्तारित दृष्टिकोण को सक्षम बनाता है और नेविगेशन, मार्गदर्शन और इंटरैक्टिव मार्केटिंग अभियानों सहित बहुमुखी अनुप्रयोग बनाता है।

3. मिश्रित वास्तविकता (एमआर)

मिश्रित वास्तविकता आभासी और भौतिक वस्तुओं के निर्बाध संलयन को सक्षम करने के लिए वीआर और एआर के तत्वों को जोड़ती है। यह तकनीक उपयोगकर्ताओं को भौतिक वातावरण को देखने और महसूस करने के साथ-साथ डिजिटल सामग्री के साथ बातचीत करने की अनुमति देती है। यह यथार्थवादी सिमुलेशन, प्रशिक्षण परिदृश्य या विस्तारित शिक्षण वातावरण बनाने की अनुमति देता है।

समाचार और रोमांचक घटनाक्रम

  • स्वास्थ्य सेवा उद्योग में एक्सआर अनुप्रयोग: एक्सआर तकनीक ने पहले ही चिकित्सा और स्वास्थ्य सेवा में काफी प्रगति की है। इच्छुक डॉक्टरों के लिए जटिल सर्जिकल प्रक्रियाओं का अनुकरण करने से लेकर चिंता और अभिघातजन्य तनाव विकार से राहत के लिए वीआर का उपयोग करने तक, कई प्रकार के अनुप्रयोग हैं। ऑपरेशन के दौरान अतिरिक्त जानकारी के साथ चिकित्सा पेशेवरों का समर्थन करने के लिए एआर प्रौद्योगिकियों का भी उपयोग किया जाता है।
  • कॉर्पोरेट वातावरण में एक्सआर: कंपनियां प्रशिक्षण और सिमुलेशन के लिए एक्सआर का तेजी से उपयोग कर रही हैं। इससे विमानन, ऑटोमोटिव और निर्माण जैसे विभिन्न उद्योगों में जोखिमों को कम करने और दक्षता बढ़ाने में मदद मिल सकती है। एमआर का उपयोग आभासी बैठकों और दूरस्थ टीमों के बीच सहयोग के लिए भी किया जाता है।
  • शिक्षा क्षेत्र में एक्सआर: स्कूल और शैक्षणिक संस्थान इंटरैक्टिव और गहन शिक्षण वातावरण बनाने के लिए एक्सआर का उपयोग कर रहे हैं। छात्र वीआर में ऐतिहासिक घटनाओं को फिर से जी सकते हैं, एआर में जटिल वैज्ञानिक अवधारणाओं की कल्पना कर सकते हैं और आभासी कला स्टूडियो में रचनात्मक कौशल विकसित कर सकते हैं।
  • मनोरंजन और गेमिंग के लिए एक्सआर: मनोरंजन उद्योग ने एक्सआर को एक शक्तिशाली माध्यम के रूप में मान्यता दी है। वीआर गेमिंग खिलाड़ियों के लिए अपने पसंदीदा गेम की मनोरम दुनिया में डूबने के लिए पूरी तरह से नए गेमिंग अनुभव खोलता है। AR का उपयोग इंटरैक्टिव मार्केटिंग अभियानों, संवर्धित वास्तविकता गेम और आभासी संग्रहालयों के लिए किया जाता है।

आउटलुक

एक्सआर तकनीक "वास्तविकता से परे" अवधारणा का आधार बनती है। यह हमें आभासी दुनिया में डूबने, भौतिक वास्तविकता में डिजिटल सामग्री डालने और विभिन्न वास्तविकताओं को सहजता से जोड़ने की अनुमति देकर दुनिया को देखने के हमारे तरीके में क्रांतिकारी बदलाव लाता है। स्वास्थ्य, शिक्षा, उद्यम अनुप्रयोगों और मनोरंजन जैसे क्षेत्रों में रोमांचक विकास के साथ, एक्सआर वास्तविकता और मानवीय अनुभवों के बारे में हमारी समझ का विस्तार करना जारी रखेगा। एक्सआर प्रौद्योगिकी का भविष्य हमारी कल्पना की सीमाओं को और आगे बढ़ाने के रोमांचक अवसरों का वादा करता है।

एक्सआर टेक्नोलॉजी: मेटावर्स के निर्माण में मुख्य भूमिका

कैसे बियॉन्ड रियलिटी की एक्सआर तकनीक मेटावर्स की नींव बन गई

एक्सआर (एक्सटेंडेड रियलिटी) तकनीक की एक विकासवादी यात्रा रही है जो इसे "बियॉन्ड रियलिटी" के रूप में अपनी शुरुआत से "मेटावर्स" की रोमांचक अवधारणा के लिए एक महत्वपूर्ण आधार तक ले गई है। मेटावर्स एक समृद्ध आभासी वातावरण है जिसमें लोग बातचीत, संचार और लेनदेन कर सकते हैं। यह विभिन्न एक्सआर प्रौद्योगिकियों जैसे वर्चुअल रियलिटी (वीआर), संवर्धित वास्तविकता (एआर) और मिश्रित वास्तविकता (एमआर) को जोड़ती है और सरल इमर्सिव अनुभवों से परे जाती है। आइए देखें कि बियॉन्ड रियलिटी की एक्सआर तकनीक मेटावर्स की नींव कैसे बनी।

बियॉन्ड रियलिटी और एक्सआर तकनीक की शुरुआत

प्रारंभ में, "बियॉन्ड रियलिटी" और एक्सआर तकनीक शब्द अक्सर एक दूसरे के लिए उपयोग किए जाते थे, क्योंकि दोनों संवर्धित वास्तविकता और आभासी दुनिया के समान विचारों को संदर्भित करते थे। एक्सआर विभिन्न प्रौद्योगिकियों के लिए व्यापक शब्द था जो उपयोगकर्ताओं को भौतिक वास्तविकता से परे डिजिटल अनुभवों में जाने की अनुमति देता था। वीआर, एआर और एमआर एक्सआर के मुख्य घटक थे।

प्रौद्योगिकियों के संलयन की ओर यात्रा

1. आभासी वास्तविकता (वीआर)

वीआर ने वास्तविकता से परे के विचार को आगे बढ़ाया क्योंकि इसने उपयोगकर्ताओं को पूरी तरह से आभासी वातावरण में डूबने और एक नए प्रकार के विसर्जन का अनुभव करने की अनुमति दी। शुरुआती वीआर सिस्टम से लेकर आधुनिक, परिष्कृत वीआर हेडसेट तक, प्रौद्योगिकी में जबरदस्त सुधार हुआ है, जिससे अधिक यथार्थवादी अनुभव पैदा हुए हैं। वीआर को गेमिंग उद्योग में मजबूत अनुप्रयोग मिला है, लेकिन इसका उपयोग शिक्षा, वास्तुकला और कला जैसे अन्य क्षेत्रों में भी तेजी से किया जा रहा है।

2. संवर्धित वास्तविकता (एआर)

एआर ने भौतिक वातावरण में डिजिटल सामग्री सम्मिलित करके संवर्धित वास्तविकता का विचार पेश किया। अपनी स्थापना से, एआर में नेविगेशन, मार्गदर्शन और विपणन सहित अनुप्रयोगों की एक विस्तृत श्रृंखला रही है। इसने उपयोगकर्ताओं को अतिरिक्त जानकारी या आभासी तत्वों के साथ भौतिक वास्तविकता को समृद्ध करने की अनुमति दी।

3. मिश्रित वास्तविकता (एमआर)

एमआर ने आभासी सामग्री को भौतिक वातावरण के साथ सहजता से जोड़कर वीआर और एआर के अनुभवों को मिला दिया। इससे उपयोगकर्ताओं को वास्तविक दुनिया को देखने में सक्षम होने के साथ-साथ आभासी वस्तुओं के साथ बातचीत करने की अनुमति मिली। एमआर ने प्रशिक्षण और सिमुलेशन से लेकर सहयोगात्मक कार्य वातावरण तक, विभिन्न परिदृश्यों में यथार्थवादी और गहन अनुभवों की क्षमता पैदा की।

मेटावर्स अवधारणा का उदय

वीआर, एआर और एमआर के निरंतर विकास और संलयन के साथ, मेटावर्स की अवधारणा उभरी। यह शब्द विशेष रूप से विज्ञान कथाओं और रेडी प्लेयर वन जैसी फिल्मों के माध्यम से लोकप्रिय हो गया। मेटावर्स एक्सआर प्रौद्योगिकियों द्वारा सक्षम एक व्यापक डिजिटल दुनिया का प्रतिनिधित्व करता है, जो आभासी और भौतिक वास्तविकताओं का निर्बाध एकीकरण प्रदान करता है।

समाचार और रोमांचक घटनाक्रम

  • विभिन्न प्लेटफार्मों का एकीकरण: फेसबुक (अब मेटा) जैसी कंपनियां मेटावर्स को विभिन्न उपकरणों से सुलभ एक वैश्विक मंच बनाने के लिए काम कर रही हैं। इसका मतलब है कि लोग विभिन्न एक्सआर उपकरणों का उपयोग करके निर्बाध रूप से बातचीत और संचार कर सकते हैं।
  • मेटावर्स के सामाजिक पहलू: मेटावर्स में मुख्य फोकस सामाजिक अंतःक्रिया पर है। उपयोगकर्ता आभासी दुनिया में मिल सकते हैं, संवाद कर सकते हैं और सामान्य अनुभव साझा कर सकते हैं। मेटावर्स प्लेटफ़ॉर्म एक समृद्ध और विविध सामाजिक वातावरण बनाने का प्रयास करते हैं।
  • मेटावर्स और अर्थव्यवस्था: मेटावर्स नए आर्थिक अवसर भी प्रदान करता है। वर्चुअल स्टोर, डिजिटल मुद्राएं और ऑनलाइन लेनदेन मेटावर्स की अर्थव्यवस्था का एक महत्वपूर्ण हिस्सा बन सकते हैं।

आउटलुक

एक्सआर तकनीक ने मेटावर्स की आकर्षक अवधारणा की नींव रखी है। वीआर, एआर और एमआर के उन्नत विकास ने एक व्यापक आभासी वातावरण बनाने की संभावना पैदा की है जहां लोग मिल सकते हैं, काम कर सकते हैं और बातचीत कर सकते हैं जैसे कि वे एक डिजिटल वास्तविकता में एकजुट हों। मेटावर्स का भविष्य हमारे भौतिक और डिजिटल अस्तित्व को मिलाने और प्रौद्योगिकी, व्यापार और सामाजिक संपर्क के लिए नए क्षितिज खोलने की अनंत संभावनाओं का वादा करता है।

 

"मेटावर्स" की राय और आलोचना: मेटावर्स बकवास है - और कंपनियों के लिए जोखिम भरा, निरर्थक और खतरनाक है | मैकेनिकल इंजीनियरिंग एवं उद्योग क्षेत्र

मेटावर्स - प्रमुख डिजिटल निगमों और एकाधिकारवादियों की मेटावर्स योजनाओं की आलोचना - छवि: एक्सपर्ट.डिजिटल / एथिटैट शिनागोविन|शटरस्टॉक.कॉम

मेटावर्स शब्द की तरह ही अविश्वसनीय रूप से रोमांचक लगता है। इसमें कुछ ऐसा है जो अभी भी अज्ञात है और मेटा (पूर्व में फेसबुक) की घोषणाओं से हमें थोड़ा अंदाजा मिलता है कि यह क्या हो सकता है। दूसरी ओर, मुझे आश्चर्य है कि मेटावर्स के बारे में अचानक इतना प्रचार कहां से आ रहा है? "विशेषज्ञ" अचानक प्रकट होते हैं, जैसे कि वे हमेशा मेटावर्स के अलावा कुछ भी नहीं जानते हों और उनके पास कई वर्षों का अनुभव हो।

दरअसल, मेटा इंक के बॉस मार्क जुकरबर्ग ने पिछले साल जुलाई में ही घोषणा की थी कि फेसबुक अगले पांच वर्षों में मेटावर्स कंपनी बन जाएगी। एक आभासी वास्तविकता की दुनिया जो "आज के ऑनलाइन सामाजिक अनुभवों के मिश्रण की तरह महसूस होगी, कभी-कभी तीन आयामों में विस्तारित होती है या भौतिक दुनिया में प्रक्षेपित होती है।"

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नौसिखियों के लिए नया क्षेत्र: अब आपको ब्लॉकचेन, टोकन, एनएफटी, वॉलेट, क्रिप्टोकरेंसी और मेटावर्स के बारे में क्या जानना चाहिए

(उपभोक्ता) मेटावर्स नए लोगों के लिए नया क्षेत्र - अब आपको क्या जानना चाहिए - छवि: एक्सपर्ट.डिजिटल आज की डिजिटल दुनिया में, ब्लॉकचेन, एनएफटी, वॉलेट, क्रिप्टोकरेंसी और मेटावर्स जैसे शब्द अधिक से अधिक मौजूद हो गए हैं। नवागंतुकों के लिए, ये शब्द पहली बार में भ्रमित करने वाले और जटिल लग सकते हैं। यहां हम इन शब्दों को समझने योग्य तरीके से समझाने का प्रयास करते हैं और आपको उनके बारे में महत्वपूर्ण और दिलचस्प विवरण देते हैं।

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आभासी वास्तविकता: 1972 में व्यू-मास्टर के साथ मेरा पहला मेटावर्स और 90 के दशक से लेकर आज तक इसका और विकास (कोनराड वोल्फेंस्टीन)

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