विस्तारित वास्तविकता की क्षमताएं और अनुप्रयोग क्षेत्र
यूरोप में एक्सटेंडेड रियलिटी (XR) बाजार के 2026 तक 50.55 अरब डॉलर तक पहुंचने का अनुमान है, क्योंकि व्यवसाय इसकी पूरी क्षमता को पहचानते हुए XR के उपयोग के मामलों का विस्तार और विकास कर रहे हैं। VR से यूरोपीय देशों को आर्थिक लाभ मिलने की भी उम्मीद है। जर्मनी के सकल घरेलू उत्पाद (GDP) में 2030 तक 29.8 अरब डॉलर की वृद्धि का अनुमान है, जबकि ब्रिटेन के GDP में VR तकनीक के कारण 20.1 अरब डॉलर की वृद्धि होने की उम्मीद है। इसके अलावा, जर्मनी और ब्रिटेन दोनों में 2030 तक VR/AR के कारण 4 लाख से अधिक नौकरियां सृजित होने की उम्मीद है, जो 2019 में प्रत्येक देश में XR द्वारा सृजित 10,000 से 15,000 नौकरियों की तुलना में अधिक है।.
इससे संबंधित:
- विस्तारित वास्तविकता की शक्ति – संक्षिप्त अंतर्दृष्टि
- विस्तारित वास्तविकता में निरंतर सुधार और प्रगति
एक्सटेंडेड रियलिटी (XR) एक उभरता हुआ व्यापक शब्द है जो वर्चुअल रियलिटी (VR), ऑगमेंटेड रियलिटी (AR) और मिक्स्ड रियलिटी (MR) सहित सभी इमर्सिव तकनीकों को शामिल करता है, जिनमें भविष्य में विकसित होने वाली तकनीकें भी शामिल हैं। इमर्सिव या XR तकनीकें आभासी और वास्तविक दुनिया को मिलाकर या पूरी तरह से इमर्सिव अनुभव बनाकर हमारे अनुभव को और भी व्यापक बनाती हैं। उम्मीद है कि ये तकनीकें भविष्य में मोबाइल उपकरणों की तरह ही महत्वपूर्ण हो जाएंगी।.
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कोरोना महामारी ने एक्सआर तकनीक के तीन नए अनुप्रयोग क्षेत्रों को सामने ला दिया:
- वर्चुअल शोरूम
- वर्चुअल मेले
- वर्चुअल इवेंट्स और मीटिंग्स
इससे संबंधित:
- वर्चुअलिटी (डिजिटल शोरूम और वर्चुअल मेले) की वर्तमान स्थिति
- डिजिटल-भौतिक दुनिया में संवर्धित वास्तविकता
- एक्सटेंडेड रियलिटी (XR) लाइब्रेरी (PDF)
विनिर्माण उद्योग में अग्रणी XR/AR/VR/MR अनुप्रयोग
विनिर्माण क्षेत्र में इमर्सिव प्रौद्योगिकियों के प्रमुख अनुप्रयोग: अमेरिका में 2020 के सर्वेक्षण में भाग लेने वाले 75 प्रतिशत एक्सआर उद्योग विशेषज्ञों के अनुसार, वास्तविक समय में दूरस्थ सहायता, साथ ही कर्मचारियों के लिए निर्देश और प्रतिक्रिया, अगले दो वर्षों में विनिर्माण क्षेत्र में इमर्सिव प्रौद्योगिकियों के सबसे महत्वपूर्ण अनुप्रयोगों में से एक होगी।.
निम्नलिखित में से कौन से नए अनुप्रयोग/समाधान हम अगले दो वर्षों में विनिर्माण क्षेत्र में इमर्सिव तकनीकों के रूप में देखने की उम्मीद कर सकते हैं?
- 75% – कर्मचारियों के लिए दूरस्थ सहायता, निर्देश और वास्तविक समय पर प्रतिक्रिया
- 48% – कर्मचारी प्रशिक्षण
- असेंबली त्रुटियों में 45% की कमी
- 45% – आपूर्ति श्रृंखला प्रबंधन में सुधार
- 43% – दूरस्थ निरीक्षण और रखरखाव
- 40% – दुर्घटना निवारण (कर्मचारी सुरक्षा में सुधार)
- 35% – उत्पाद डिजाइन और प्रोटोटाइपिंग
- 33% – इन्वेंट्री प्रबंधन
स्मार्ट शहरों में शीर्ष XR/AR/VR/MR अनुप्रयोग
स्मार्ट शहरों में इमर्सिव तकनीकों के प्रमुख अनुप्रयोग: 2020 के एक सर्वेक्षण में एक्सआर उद्योग के विशेषज्ञों के क्रमशः 57 और 44 प्रतिशत के अनुसार, नेविगेशन समाधानों और शहरी नियोजन में सुधार स्मार्ट शहरों में इमर्सिव तकनीकों के शीर्ष अनुप्रयोग हैं।.
स्मार्ट शहरों में इमर्सिव टेक्नोलॉजी के कुछ प्रमुख अनुप्रयोग क्या हैं?
- 57% – नेविगेशन समाधान
- 44% – शहरी नियोजन
- 44% – यातायात प्रवाह को नियंत्रित करने के लिए बुद्धिमान यातायात संकेत और कैमरा निगरानी प्रणाली
- 43% – स्मार्ट पार्किंग
- 42% – बुद्धिमान भवन प्रबंधन प्रणाली
- 37% – आपदा राहत और पुनर्निर्माण
- 16% – पुलिस प्रशिक्षण
- 10% – पूर्व सैनिकों की सेवाएं
- 1% – अन्य
इससे संबंधित:
शिक्षा क्षेत्र में अग्रणी एक्सआर/एआर/वीआर/एमआर अनुप्रयोग
अमेरिका में एक्सआर/एआर/वीआर/एमआर उद्योग विशेषज्ञों के अनुसार, अगले दो वर्षों में शिक्षा क्षेत्र में इमर्सिव प्रौद्योगिकियों के प्रमुख अनुप्रयोग होंगे।
इमर्सिव टेक्नोलॉजी की बदौलत अगले दो वर्षों में शिक्षा क्षेत्र में निम्नलिखित में से कौन से नए अनुप्रयोग/समाधान देखने को मिल सकते हैं?
- 66% – गहन शिक्षण अनुभव (उदाहरण के लिए, गहन और अंतःक्रियात्मक डिजिटल सामग्री की डिलीवरी)
- 57% – सॉफ्ट स्किल्स का विकास (जैसे, सहयोग, टीम वर्क और समस्या-समाधान)
- 55% – सीखने के लिए इंटरैक्टिव 3डी मॉडल बनाना (उदाहरण के लिए, खगोल विज्ञान के अध्ययन के लिए 3डी ग्रह मॉडल बनाना)
- 49% – अन्वेषण अभियान (उदाहरण के लिए, समय के माध्यम से आभासी विश्व भ्रमण)
- 40% – नए शिक्षार्थियों के लिए पिछले अनुभवों का मनोरंजन/अनुकरण
- 32% – व्यक्तिगत शिक्षण (उदाहरण के लिए, विशेष आवश्यकताओं वाले छात्रों के लिए शिक्षण उपकरण)
- 26% – स्व-निर्देशित अधिगम को सुगम बनाना
- 2% अन्य
इससे संबंधित:
एक्सआर विशेषज्ञों के अनुसार स्वास्थ्य सेवा क्षेत्र में अग्रणी एक्सआर/एआर/वीआर/एमआर अनुप्रयोग
एक्सआर विशेषज्ञों के अनुसार स्वास्थ्य सेवा क्षेत्र में अग्रणी एक्सआर/एआर/वीआर/एमआर अनुप्रयोग – चित्र: Xpert.Digital
अमेरिका में एक्सआर/एआर/वीआर/एमआर उद्योग के विशेषज्ञों के अनुसार, अगले दो वर्षों में स्वास्थ्य सेवा में इमर्सिव तकनीकों के प्रमुख अनुप्रयोग होंगे। 2020 के सर्वेक्षण में भाग लेने वाले एक्सआर उद्योग के 68 प्रतिशत विशेषज्ञों के अनुसार, प्रशिक्षण सिमुलेशन अगले दो वर्षों में स्वास्थ्य सेवा में इमर्सिव तकनीकों के सबसे महत्वपूर्ण अनुप्रयोगों में से एक होगा।.
स्वास्थ्य सेवा में विस्तारित वास्तविकता का उपयोग किन क्षेत्रों में किया जाता है?
- 68% – प्रशिक्षण सिमुलेशन (उदाहरण के लिए, सर्जनों के प्रशिक्षण के लिए)
- 56% – सहायक सर्जरी
- 53% – कैंसर जैसी बीमारियों पर 3डी में शोध
- 46% – दृष्टिहीनता का उपचार
- 43% – दर्द प्रबंधन
- 42% – आपातकालीन नेविगेशन (उदाहरण के लिए, स्वास्थ्य ऐप जो नेविगेशन और जियोलोकेशन सुविधाओं से लाभान्वित होते हैं)
- 40% – मानसिक बीमारियों का आकलन और उपचार
- 31% – नींद की आदतों में सुधार
- 26% – न्यूरोएटीपिकल लोगों के लिए सकारात्मक सामाजिक वातावरण को बढ़ावा देना
- 1% – अन्य
स्वास्थ्य संगठनों में आभासी/संवर्धित वास्तविकता का उपयोग
अमेरिका में किए गए एक सर्वेक्षण में पाया गया कि 2019 में अपने स्वास्थ्य सेवा संगठन में वर्चुअल/ऑगमेंटेड रियलिटी का उपयोग करने वाले एक तिहाई सी-सूट अधिकारियों में से, सर्वेक्षण किए गए शीर्ष स्तरीय संगठनों में एआर/वीआर कार्यान्वयन 36 प्रतिशत तक पहुंच गया था।.
इस सर्वेक्षण में 250 मिलियन डॉलर से 3 बिलियन डॉलर के वार्षिक राजस्व वाली स्वास्थ्य सेवा संगठनों के 100 शीर्ष अधिकारियों से राय ली गई। सर्वेक्षण में शामिल संगठनों में अस्पताल, अकादमिक चिकित्सा केंद्र, चिकित्सक समूह, बाह्य रोगी और शल्य चिकित्सा केंद्र, दीर्घकालिक और पोस्ट-एक्यूट केयर सुविधाएं, होम हेल्थकेयर प्रदाता और धर्मशालाएं शामिल थीं।.
- बाजार मूल्य में गिरावट: 250 मिलियन अमेरिकी डॉलर से 750 मिलियन अमेरिकी डॉलर तक
- उच्च बाजार: 751 मिलियन अमेरिकी डॉलर से 3 बिलियन अमेरिकी डॉलर तक
उत्तरदाताओं का अनुपात
- 30% – बाजार दर में गिरावट
- 36% – उच्च बाजार
- 33% – सभी उत्तरदाता
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- एसईओ लाइब्रेरी – एसईएम नॉलेज बेस (पीडीएफ)
- सर्च इंजन विज्ञापन / SEA लाइब्रेरी – सर्च इंजन विज्ञापन ज्ञानकोष (PDF)
- एक्सटेंडेड रियलिटी (XR) लाइब्रेरी (PDF)
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Xpert.Digital – Konrad Wolfenstein
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