2-सबसे छोटे वीआर हेडसेट से परे बिगस्क्रीन, उच्च-अंत पीसी-वीआर बाजार में सबसे कॉम्पैक्ट और सबसे हल्का वीआर ग्लास-ए पायनियर
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पर प्रकाशित: 22 मार्च, 2025 / अपडेट से: 22 मार्च, 2025 - लेखक: कोनराड वोल्फेंस्टीन

2-सबसे छोटे वीआर हेडसेट से परे BigScreen, सबसे कॉम्पैक्ट और सबसे हल्के VR ग्लासेस-सरसेप्टिव्स और संभावित उपयोग-छवि: बिगस्क्रीन बियॉन्ड
प्रीमियम-वीआर: बिगस्क्रीन को अद्वितीय से परे क्या बनाता है? (पढ़ना समय: 33 मिनट / कोई विज्ञापन नहीं / कोई पेवॉल नहीं)
VR बाजार में BigScreen से परे एक प्रतिमान बदलाव?
बिगस्क्रीन बियॉन्ड ने खुद को एक ऐसे उत्पाद के रूप में स्थापित किया है जो न केवल ध्यान आकर्षित करता है, बल्कि संभव की सीमाओं को फिर से परिभाषित करता है। यह वीआर हेडसेट बाजार पर सिर्फ अधिक चश्मे से अधिक है; यह एक दर्शन का प्रतीक है, जिसका उद्देश्य आभासी दुनिया में गुणवत्ता और गहन विसर्जन को असम्बद्ध करना है। बिगस्क्रीन से परे मुख्य रूप से एक मांग वाले लक्ष्य समूह को संबोधित करता है: वीआर उत्साही और बिजली उपयोगकर्ता जो एक अतुलनीय दृश्य अनुभव और अधिकतम आराम के लिए अपनी जेब में गहराई से खुदाई करने के लिए तैयार हैं।
मूल रूप से, BigScreen ने उसी नाम के अपने सामाजिक VR प्लेटफॉर्म के साथ अपने लिए एक नाम बनाया, जो उपयोगकर्ताओं को फिल्मों को एक साथ देखने, खेलने और आभासी कमरों में विचारों का आदान -प्रदान करने में सक्षम बनाता है। शुद्ध सॉफ्टवेयर कंपनी से हार्डवेयर निर्माता के लिए कदम उद्योग में कई के लिए आश्चर्यजनक था, लेकिन इसने एक स्पष्ट दृष्टि का खुलासा किया: बिगस्क्रीन अपने पारिस्थितिकी तंत्र में उपयोगकर्ता अनुभव को अधिक व्यापक रूप से नियंत्रित और अनुकूलित करना चाहता था। यह रणनीतिक निर्णय बिगस्क्रीन को वीआर बाजार के एक बहुत विशिष्ट खंड की सेवा करने में सक्षम बनाता है जो सार्वभौमिक पहुंच और बड़े पैमाने पर बाजार उपयुक्तता के बारे में दृश्य प्रतिभा और शारीरिक आराम प्रदान करता है।
यह विकास वीआर उद्योग में एक महत्वपूर्ण मोड़ को चिह्नित कर सकता है। बड़े पैमाने पर बाजार के लिए उत्पादों पर विशेष रूप से ध्यान केंद्रित करने के बजाय, विशेष हार्डवेयर समाधानों की ओर एक प्रवृत्ति है जो कुछ उपयोगकर्ता समूहों की जरूरतों के अनुरूप हैं। बिगस्क्रीन बियॉन्ड इस आंदोलन का एक अग्रणी है और प्रदर्शित करता है कि वीआर अनुभवों को असम्बद्ध करने के लिए एक बाजार है जिसमें नवाचार और गुणवत्ता अग्रभूमि में हैं। बिगस्क्रीन का साहस हार्डवेयर के विकास में आने के बाद वे पहले से ही एक सफल वीआर सॉफ्टवेयर कंपनी के रूप में खुद को स्थापित कर चुके हैं, यह दर्शाता है कि उन्होंने अल्ट्रा-लाइट, उच्च-रिज़ॉल्यूशन वीआर हेडसेट के लिए बाजार में एक महत्वपूर्ण अंतर को मान्यता दी है जो अपने मौजूदा सॉफ्टवेयर और पूरे वीआर अनुभव को एक नए स्तर पर उठा सकते हैं। यह कदम अन्य विशेष वीआर सॉफ्टवेयर कंपनियों के लिए अपने स्वयं के हार्डवेयर को विकसित करने के लिए प्रेरणा के रूप में काम कर सकता है जो उनके विशिष्ट उपयोगकर्ता आधार और उनकी आवश्यकताओं के लिए पूरी तरह से सिलवाया गया है।
इस व्यापक रिपोर्ट का उद्देश्य बिगस्क्रीन से परे का गहरा विश्लेषण प्रदान करना है। सबसे पहले, दावा परीक्षण के लिए रखा गया है कि यह वास्तव में बाजार पर सबसे छोटा और सबसे हल्का वीआर चश्मा है। इसके अलावा, भविष्य की संभावनाओं और इन ग्राउंडब्रेकिंग तकनीक के विविध संभावित उपयोगों की विस्तार से जांच की जाती है। प्रौद्योगिकी, उपयोगकर्ता -मित्रता, डिजाइन और मूल्य निर्धारण के संदर्भ में ताकत और कमजोरियों का गहन विश्लेषण बिगस्क्रीन से परे एक व्यापक और बारीक तस्वीर को सक्षम करना चाहिए। यह रिपोर्ट अन्य वर्तमान के साथ एक विस्तृत तुलना भी करेगी और गतिशील वीआर पारिस्थितिकी तंत्र में बिगस्क्रीन की प्रतिस्पर्धी स्थिति का सटीक मूल्यांकन करने के लिए बाजार पर वीआर ग्लास की घोषणा की। प्रदर्शन की एक समग्र समझ और बिगस्क्रीन से परे की क्षमता हासिल करने के लिए, उद्योग के विशेषज्ञों और उपयोगकर्ताओं की राय भी संकलित और विश्लेषण किया जाता है। अंत में, वीआर प्रौद्योगिकी में संभावित भविष्य के रुझानों पर विचार किया जाता है, जो आने वाले वर्षों में बिगस्क्रीन से परे कॉम्पैक्ट और हल्के वीआर चश्मे के आगे के विकास और संभावित उपयोगों को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित कर सकता है।
"उत्साही" और "पावर यूजर" से परे बिगस्क्रीन का सचेत अभिविन्यास प्रारंभिक दत्तक ग्रहण करने वालों के एक सटीक लक्ष्य समूह के पते को दर्शाता है और उन उपयोगकर्ताओं की मांग करता है जो विशिष्ट, उच्च गुणवत्ता वाली विशेषताओं जैसे कि न्यूनतम वजन, अधिकतम दृश्य स्पष्टता और इमर्सिव अनुभवों के लिए एक प्रीमियम मूल्य स्वीकार करने के लिए तैयार हैं। यह रणनीति स्पष्ट बाजार विभाजन का अर्थ है, जिसमें बिगस्क्रीन सीधे बड़े पैमाने पर बाजार हेडसेट जैसे मेटा क्वेस्ट या प्लेस्टेशन वीआर के साथ प्रतिस्पर्धा नहीं करता है। इसके बजाय, कंपनी एक प्रीमियम सेगमेंट पर ध्यान केंद्रित करती है जिसमें गुणवत्ता, नवाचार और एक असंबद्ध वीआर अनुभव में सर्वोच्च प्राथमिकता होती है। उत्साही पर ध्यान केंद्रित करने पर आला बाजार पर जोर इस बात पर जोर देता है कि बिगस्क्रीन ने सामर्थ्य और सामूहिक आकर्षण के बारे में गुणवत्ता और विशेष कार्यों को स्थान दिया है। यह रणनीतिक निर्णय मौलिक रूप से बिगस्क्रीन को उन कंपनियों से अलग करता है जिन्हें व्यापक उपभोक्ता बाजार को संबोधित करना पड़ता है और व्यापक दर्शकों तक पहुंचने के लिए समझौता होता है। दूसरी ओर, बिगस्क्रीन ने समझौता नहीं करने और एक ऐसा उत्पाद बनाने का फैसला किया है जो अपने आला मानकों को निर्धारित करता है।
के लिए उपयुक्त:
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बिगस्क्रीन के तकनीकी डेटा और विनिर्देश: एक विस्तृत अंतर्दृष्टि
बाजार में सबसे छोटे और सबसे हल्के वीआर चश्मे के रूप में बिगस्क्रीन के दावे की निष्पक्ष रूप से जांच करने के लिए, आपके तकनीकी डेटा पर एक विस्तृत नज़र और अन्य वीआर मॉडल के साथ एक व्यापक तुलना आवश्यक है। यह विश्लेषण न केवल भौतिक विशेषताओं को रोशन करेगा, बल्कि तकनीकी नवाचारों और डिजाइन निर्णयों को भी रोकेगा जो बिगस्क्रीन को इतना अद्वितीय बनाते हैं।
बिगस्क्रीन बियॉन्ड की पहली पीढ़ी ने पहले से ही कॉम्पैक्टनेस और लाइटवेट के मामले में मानक निर्धारित किए हैं। इसका वजन केवल 127 ग्राम (हेडबैंड के बिना) और मानक हेडबैंड के साथ लगभग 155 ग्राम था। उनके आयाम भी 143.1 x 52.4 x 24-49.2 मिमी (हेडबैंड के बिना) के साथ बेहद कॉम्पैक्ट थे। बिगस्क्रीन ने खुद को आत्मविश्वास से "दुनिया में सबसे छोटे वीआर चश्मे" के रूप में लागू किया। दूसरी पीढ़ी के साथ, बिगस्क्रीन 2 से परे, वजन को केवल 107 ग्राम (हेडबैंड के बिना) तक काफी कम किया जा सकता है। यह पहले से ही आसान पहली पीढ़ी की तुलना में 16% की प्रभावशाली वजन में कमी से मेल खाती है। वैकल्पिक हेलो स्ट्रैप के साथ संयोजन में, 2 से परे का वजन लगभग 250 ग्राम तक बढ़ जाता है, लेकिन इस सामान के साथ भी यह कई प्रतियोगियों की तुलना में एक हल्का बना हुआ है।
अन्य वीआर चश्मे के साथ सीधे तुलना में, बिगस्क्रीन से परे वजन का लाभ विशेष रूप से स्पष्ट हो जाता है। मेटा क्वेस्ट 3, एक लोकप्रिय स्टैंडअलोन हेडसेट, वजन, उदाहरण के लिए, मानक कॉन्फ़िगरेशन में 515 ग्राम या साइड स्ट्रैप आर्म्स के बिना 397 ग्राम। Apple विज़न प्रो, एक और उच्च-अंत हेडसेट, यहां तक कि 650 ग्राम या 478 ग्राम का वजन भी होता है। यहां तक कि हल्के प्रतियोगियों जैसे कि शिफ्टल मेगनएक्स सुपरलाइट 8K, जिसका उद्देश्य कम वजन का है, का वजन 179 ग्राम (एचएमडी) या हेलो-स्ट्रैप सहित 185 ग्राम है। अन्य मॉडल जैसे कि HTC Vive Flow (189 ग्राम), HTC Vive XR एलीट (रियर बैटरी के बिना 270 ग्राम) और वाल्व इंडेक्स (807 ग्राम) भी काफी भारी हैं। PlayStation VR2 को कई उपयोगकर्ताओं द्वारा सबसे आरामदायक चश्मे में से एक के रूप में माना जाता है, लेकिन इसका सटीक वजन सार्वजनिक रूप से सुलभ स्रोतों में स्पष्ट रूप से उल्लेख नहीं किया गया है। हालांकि, यह माना जा सकता है कि यह बिगस्क्रीन से परे भी भारी है।
सारांश में, यह स्पष्ट रूप से निर्धारित किया जा सकता है कि बिगस्क्रीन परे, विशेष रूप से दूसरी पीढ़ी, बाजार पर उपलब्ध वीआर चश्मे के विशाल बहुमत की तुलना में काफी हल्का है। यह विशेष रूप से स्टैंडअलोन हेडसेट की तुलना में लागू होता है जो एकीकृत कंप्यूटिंग पावर और बैटरी के कारण भारी होते हैं। बिगस्क्रीन बियॉन्ड के बेहद कॉम्पैक्ट आयाम भी दुनिया के सबसे छोटे वीआर चश्मे होने के दावे का समर्थन करते हैं। केवल Shiftall Meganex Superlight 8K में वजन के मामले में एक तुलनीय लपट हो सकता है, विशेष रूप से हेलो-स्ट्रैप के साथ कॉन्फ़िगरेशन में, लेकिन BigScreen परे सबसे अधिक वजन कॉन्फ़िगरेशन में बेजोड़ रहता है।
बिगस्क्रीन बियॉन्ड और स्टैंडअलोन हेडसेट जैसे मेटा क्वेस्ट 3 और द एप्पल विजन प्रो के बीच महत्वपूर्ण वजन अंतर बिगस्क्रीन के बुनियादी डिजाइन दर्शन का प्रत्यक्ष परिणाम है। बिगस्क्रीन बियॉन्ड मुख्य रूप से पीसी-आधारित वीआर अनुभव के लिए डिज़ाइन किया गया है और इसलिए एक एकीकृत बैटरी या जटिल, आत्मनिर्भर ट्रैकिंग हार्डवेयर की आवश्यकता नहीं है। यह डिज़ाइन निर्णय बिगस्क्रीन को हेडसेट के वजन और आकार को काफी कम करने में सक्षम बनाता है, लेकिन बाहरी पीसी और बाहरी ट्रैकिंग समाधानों पर निर्भरता के समझौते के साथ है। यह दृष्टिकोण एक ओर पोर्टेबिलिटी और वेट के बीच एक मौलिक समझौता दिखाता है और दूसरी तरफ स्वायत्तता और ऑल-इन-वन कार्यक्षमता।
बिगस्क्रीन 2 से परे हेलो स्ट्रैप की शुरूआत, जो वजन को थोड़ा बढ़ाता है, यह दर्शाता है कि बिगस्क्रीन उपयोगकर्ता की प्रतिक्रिया पर प्रतिक्रिया करता है और आराम और स्थिरता को और अधिक अनुकूलित करने की कोशिश करता है, भले ही यह वजन में थोड़ी वृद्धि हो। हेलो-स्ट्रैप संभावित रूप से बेहतर वजन वितरण और एक सुरक्षित पकड़ प्रदान करता है, जो विशेष रूप से वीआर सत्रों और आभासी दुनिया में गतिशील आंदोलनों के लिए विशेष रूप से महत्वपूर्ण हो सकता है। यह विकास दर्शाता है कि बिगस्क्रीन न्यूनतम वजन और अधिकतम आराम के बीच एक इष्टतम संतुलन खोजने और उपयोगकर्ताओं की जरूरतों और वरीयताओं पर ध्यान केंद्रित करने के लिए प्रयास करता है।
बाजार में बिगस्क्रीन से परे की स्थिति को चित्रित करने और चयनित प्रतियोगियों की तुलना में सबसे महत्वपूर्ण तकनीकी डेटा प्रस्तुत करने के लिए, निम्नलिखित अवलोकन एक विस्तृत तुलना प्रदान करता है: बिगस्क्रीन बियॉन्ड 2 में 2560 x 2560 की आंख का एक संकल्प है, जबकि मेटा क्वेस्ट 3 में 2064 x 2208 और एप्पल विज़न 3200 का एक संकल्प प्रदान करता है। मेगनएक्स सुपरलाइट 8K प्रभावशाली 3840 x 3840। विजन का क्षैतिज क्षेत्र (FOV) बिगस्क्रीन से परे 2 से परे 108 ° है, मेटा क्वेस्ट 3 के लिए 110 ° पर, जबकि Apple विजन प्रो और शिफ्ट मेगनएक्स सुपरलाइट 8K के लिए जानकारी स्पष्ट नहीं है। यदि आप हेडसेट के वजन की तुलना करते हैं, तो बिगस्क्रीन 2 से परे केवल 107G के साथ होता है, इसके बाद 179G के साथ शिफ्टल मेगनएक्स सुपरलाइट 8K, 478G के साथ Apple विजन प्रो और 515G के साथ मेटा क्वेस्ट 3 के साथ। बिगस्क्रीन 2 90Hz और 75Hz, मेटा क्वेस्ट 3 90Hz और 120Hz से परे, Apple विजन प्रो 100Hz तक प्रदान करता है, जबकि शिफ्टल मेगनएक्स सुपरलाइट 8K के लिए कोई सटीक जानकारी नहीं है। ट्रैकिंग के संदर्भ में, बिगस्क्रीन 2 स्टीमवीआर का उपयोग करता है, जबकि अन्य मॉडल इनसाइड-आउट ट्रैकिंग पर भरोसा करते हैं। 2 से परे बिगस्क्रीन की कीमत $ 1019 के आसपास है, जबकि मेटा क्वेस्ट 3 $ 499 (128GB संस्करण के लिए) से शुरू होती है, $ 3499 के साथ Apple विजन प्रो काफी अधिक महंगा है और शिफ्टल मेगनएक्स सुपरलाइट 8K के लिए कोई मूल्य जानकारी उपलब्ध नहीं है।
बिगस्क्रीन के दृश्य गुणों को अत्याधुनिक दोहरे 1 इंच के माइक्रो-ओलेड डिस्प्ले द्वारा महसूस किया जाता है, जिसमें 2560 x 2560 पिक्सेल प्रति आंख के प्रभावशाली संकल्प के साथ होता है। ये डिस्प्ले एक सटीक आरजीबी सबपिक्सल व्यवस्था का उपयोग करते हैं जो उत्कृष्ट रंग प्रदर्शन और तीक्ष्णता सुनिश्चित करता है। ताज़ा दर 90Hz तक हो सकती है, जिससे विभिन्न पीसी सिस्टम और अनुप्रयोगों के साथ संगतता को अनुकूलित करने के लिए एक वैकल्पिक 75Hz मोड भी उपलब्ध है। हालांकि, यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि 90Hz का उपयोग करते समय, 1920 × 1920 के एक मूल संकल्प का एक अपस्कलिंग होता है, जिसका मतलब देशी संकल्प की तुलना में छवि तीक्ष्णता का मामूली नुकसान हो सकता है। OLED तकनीक, जिसका उपयोग BigScreen परे डिस्प्ले में किया जाता है, एक अत्यधिक उच्च विपरीत और गहरे काले मूल्यों को सक्षम करता है, जो एक जीवंत और immersive दृश्य अनुभव में योगदान देता है। हालांकि, कुछ उपयोगकर्ताओं ने उल्लेख किया कि कुछ एलसीडी-आधारित हेडसेट की तुलना में डिस्प्ले की अधिकतम चमक तुलनात्मक रूप से कम है, जो बहुत उज्ज्वल वातावरण में एक नुकसान हो सकता है।
प्रकाशिकी के लिए, BigScreen उन्नत पैनकेक लेंस (TRI तत्व) पर निर्भर करता है, जो हेडसेट के कॉम्पैक्ट निर्माण में महत्वपूर्ण योगदान देता है। दूसरी पीढ़ी (2 से परे) को चित्र के केंद्र से किनारों और एक बड़े मीठे स्थान, दृष्टि के क्षेत्र के भीतर इष्टतम तीक्ष्णता का क्षेत्र एक बेहतर स्पष्टता की विशेषता है। इसके अलावा, 2 से आगे की चकाचौंध (चकाचौंध) पहली पीढ़ी की तुलना में काफी कम हो गई थी, जो एक अधिक सुखद दृश्य अनुभव की ओर जाता है, विशेष रूप से उच्च -संप्रदाय के दृश्यों में। दृष्टि का क्षेत्र (FOV) पहली पीढ़ी के लिए 102 ° विकर्ण तक है और इसे 2 से परे का विस्तार 116 ° विकर्ण या 108 ° क्षैतिज और 96 ° लंबवत रूप से किया गया था। दृष्टि का यह विस्तारित क्षेत्र मेटा क्वेस्ट 3 के बराबर है और अधिक इमर्सिव वीआर अनुभव के लिए एक महत्वपूर्ण योगदान देता है।
जबकि बिगस्क्रीन बियॉन्ड की पहली पीढ़ी में एक निश्चित आईपीडी (इंटरपुपिल डांस) था जो एक व्यक्तिगत फेस स्कैन के अनुसार बनाया गया था, बियॉन्ड 2 अब 48 मिमी से 75 मिमी की सीमा में एक समायोज्य आईपीडी प्रदान करता है। यह लचीलापन विभिन्न उपयोगकर्ताओं के लिए बेहतर अनुकूलन क्षमता को सक्षम करता है और इस प्रकार अलग -अलग आंखों की दूरी वाले लोगों द्वारा एक साथ हेडसेट का उपयोग करने की संभावना को बढ़ाता है। एमेट्रोपिया वाले उपयोगकर्ताओं के लिए, वैकल्पिक, चुंबकीय रूप से तेज किए गए लेंस आवेषण के माध्यम से एक डायोप्ट्रियल सुधार संभव है, जिसे अलग से खरीदा जा सकता है। ये लेंस आवेषण भी व्यक्तिगत रूप से समायोजित किए जाते हैं और चश्मा पहनने वालों के लिए एक तेज और आरामदायक दृश्य सुनिश्चित करते हैं।
बिगस्क्रीन बियॉन्ड की सटीक ट्रैकिंग सिद्ध स्टीमवीआर ट्रैकिंग सिस्टम (6dof - छह डिग्री की स्वतंत्रता) पर आधारित है। यह स्टीमवीआर 1.0 और 2.0 बेस स्टेशनों के साथ पूरी तरह से संगत है, जो डिलीवरी के दायरे में शामिल नहीं हैं और उन्हें अलग से खरीदा जाना चाहिए। STEAMVR कंट्रोलर (जैसे कि वाल्व इंडेक्स कंट्रोलर) और फुल-बॉडी ट्रैकर (जैसे कि HTC Vive ट्रैकर्स या टुंड्रा ट्रैकर्स) भी समर्थित हैं, जो अलग से भी उपलब्ध हैं। कई आधुनिक वीआर हेडसेट के विपरीत, जो अंदर-बाहर ट्रैकिंग पर भरोसा करते हैं, बिगस्क्रीन बियॉन्ड में एक एकीकृत अंदर-बाहर ट्रैकिंग सिस्टम नहीं है। हालांकि, बियॉन्ड 2E वैकल्पिक रूप से एक एकीकृत नेत्र-ट्रैकिंग प्रणाली प्रदान करता है जिसका उद्देश्य आभासी दुनिया में बातचीत में सुधार करना है।
पैनकेक लेंस के साथ संयोजन में माइक्रो-ओलेड डिस्प्ले का लगातार उपयोग छोटे आकार के लिए एक निर्णायक कारक है और बिगस्क्रीन के बेहद कम वजन से परे है। माइक्रो-ओलेड्स न्यूनतम स्थान में एक अत्यधिक उच्च पिक्सेल घनत्व को सक्षम करते हैं, जबकि पैनकेक लेंस एक छोटे ऑप्टिकल पथ की अनुमति देते हैं, जो अधिक कॉम्पैक्ट और हल्का डिजाइन की ओर जाता है। यह तकनीकी दृष्टिकोण वीआर उद्योग में एक स्पष्ट प्रवृत्ति को इंगित करता है, जिसमें इन उन्नत प्रौद्योगिकियों का उपयोग तेजी से हल्का, अधिक कॉम्पैक्ट और एक ही समय में उच्च-रिज़ॉल्यूशन हेडसेट विकसित करने के लिए किया जाता है।
डिस्प्लेपोर्ट 1.4 मानकों के बैंडविड्थ प्रतिबंधों के कारण ताज़ा दर (केवल अपस्कलिंग के साथ 90Hz) में समझौता वर्तमान तकनीकी सीमा को दर्शाता है जो प्रदर्शन और कनेक्शन प्रौद्योगिकी में भविष्य के विकास को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित कर सकता है। यह सीमा नए डिस्प्ले पोर्ट मानकों (जैसे डिस्प्लेपोर्ट 2.0 या उच्चतर) या वैकल्पिक, बैंडविड्थ-वाइड कनेक्शन प्रौद्योगिकियों (जैसे ऑप्टिकल डेटा ट्रांसमिशन) के तेजी से परिचय के लिए एक मजबूत प्रोत्साहन हो सकती है, जो भविष्य में वीआर पीढ़ियों में देशी 90Hz या यहां तक कि उच्च स्तर की दर को बढ़ाने के लिए अधिकतम संकल्प के साथ सक्षम करने के लिए।
स्टीमवीआर लाइटहाउस ट्रैकिंग के लिए बाहरी बेस स्टेशनों की आवश्यकता कमरे में एक नायाब सटीक और विश्वसनीय स्थिति ट्रैकिंग प्रदान करती है, लेकिन साथ ही साथ गतिशीलता और बिगस्क्रीन के अपूर्ण स्थान को सीमित करता है। SteamVR ट्रैकिंग के लिए कमरे में बेस स्टेशनों के सावधानीपूर्वक फर्निशिंग और अंशांकन की आवश्यकता होती है और अंदर-बाहर ट्रैकिंग सिस्टम की तुलना में कम लचीला होता है, जिसमें बाहरी बुनियादी ढांचे की आवश्यकता नहीं होती है। यह डिजाइन निर्णय गतिशीलता और लचीलेपन के संदर्भ में अधिकतम प्रयोज्य की तुलना में अधिकतम ट्रैकिंग सटीकता और सटीकता की एक स्पष्ट प्राथमिकता पर आधारित है। उन उपयोगकर्ताओं के लिए जो मुख्य रूप से एक समर्पित वीआर क्षेत्र में इन -पेशेंट वीआर अनुभवों की तलाश कर रहे हैं और ट्रैकिंग पर उच्चतम मांग करते हैं, स्टीमवीआर ट्रैकिंग अभी भी पसंदीदा विकल्प है।
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भविष्य की संभावनाएं और आगे के घटनाक्रम: बिगस्क्रीन 2 और उससे आगे
बिगस्क्रीन से परे 2 और बियॉन्ड 2 ई की घोषणा के साथ, बिगस्क्रीन ने आपके वीआर प्रौद्योगिकी और उत्पाद लाइन के निरंतर आगे के विकास के लिए एक स्पष्ट और महत्वाकांक्षी रोडमैप प्रस्तुत किया है। ये नए मॉडल प्रभावशाली रूप से नवाचार के लिए बिगस्क्रीन की प्रतिबद्धता और वीआर अनुभव के निरंतर सुधार को प्रदर्शित करते हैं।
बियॉन्ड 2, जिसकी डिलीवरी अप्रैल 2025 में शुरू होने वाली है, पहली पीढ़ी के लिए कई महत्वपूर्ण सुधार और आगे के घटनाक्रम प्रदान करती है। सबसे महत्वपूर्ण नवाचारों में नवीनतम पीढ़ी के बेहतर पैनकेक लेंस शामिल हैं, जो 116 ° के दृश्य के एक और भी अधिक विकर्ण क्षेत्र को सक्षम करते हैं और साथ ही साथ एक उच्च तीक्ष्णता, बेहतर रंग प्रतिपादन और कम चकाचौंध प्रभाव प्रदान करते हैं। बियॉन्ड 2 की एक और महत्वपूर्ण विशेषता 48 मिमी से 75 मिमी की सीमा में अब एकीकृत समायोज्य आईपीडी (इंटरपिल डांस) है। यह लचीलापन विभिन्न उपयोगकर्ताओं के लिए इष्टतम अनुकूलन को सक्षम करता है और हेडसेट को व्यापक उपयोगकर्ता आधार और सामान्य उपयोग के लिए भी अधिक दिलचस्प बनाता है। इन व्यापक एक्सटेंशन और सुधारों के बावजूद, 2 से परे का वजन पहली पीढ़ी की तुलना में प्रभावशाली 107G तक कम किया जा सकता है।
बियॉन्ड 2 के अलावा, 2025 की तीसरी तिमाही में एक नया हेलो-स्ट्रैप एक्सेसरीज की उम्मीद है, जो पिछले, कस्टम-निर्मित चेहरे के कुशन के लिए एक आरामदायक और उपयोगकर्ता के अनुकूल विकल्प के रूप में कार्य करता है। हेलो -स्ट्रैप का उद्देश्य विभिन्न प्रकार के सिर के आकार और आकारों के लिए एक सार्वभौमिक फिट को सक्षम करना है और इस प्रकार हेडसेट की उपयोगकर्ता -मित्रता और विभाजन को और बढ़ाता है। परे 2 नए, आकर्षक रंग विकल्पों में उपलब्ध होगा, जिसमें "क्रिस्टल क्लियर" (पारदर्शी आवास) और "परमाणु नारंगी" (उज्ज्वल नारंगी) शामिल हैं, जो वैकल्पिक रूप से हेडसेट को और भी अधिक आकर्षक बनाना चाहिए। सौभाग्य से, बियॉन्ड 2 अभी भी पहली पीढ़ी के सामान के साथ पूरी तरह से संगत है, जो मौजूदा उपयोगकर्ताओं को एक सरल संक्रमण और उनके पिछले उपकरणों के आगे उपयोग में सक्षम बनाता है।
2e से परे, जिसकी डिलीवरी मई 2025 में शुरू होने वाली है, 2 पर आधारित है और इसे एक अत्याधुनिक, एकीकृत नेत्र ट्रैकिंग सिस्टम के साथ विस्तारित करता है। यह उन्नत प्रणाली उपयोगकर्ता की आंखों के आंदोलनों की विलंबता और डेटा सुरक्षा-अनुकूल उत्पीड़न के लिए एआई-आधारित कंप्यूटर विजन एल्गोरिदम का उपयोग करती है। इस अभिनव नेत्र-ट्रैकिंग फ़ंक्शन के लिए एक विशेष बीटा कार्यक्रम 2025 की गर्मियों में शुरू होना चाहिए ताकि प्रारंभिक चरण में उपयोगकर्ताओं से प्रतिक्रिया एकत्र किया जा सके और आगे प्रौद्योगिकी का अनुकूलन हो सके। इसके अलावा, उद्योग के नेताओं Nvidia और वाल्व के साथ घनिष्ठ सहयोग में फव्वोर्ड रेंडरिंग के लिए व्यापक समर्थन की योजना बनाई गई है, जिसे 2025 के दौरान लागू किया जाना है। Foveated रेंडरिंग एक रेंडरिंग तकनीक है जो केवल उस छवि के क्षेत्र को प्रस्तुत करके वीआर अनुप्रयोगों में कंप्यूटिंग लोड को कम करती है, जिस पर उपयोगकर्ता वर्तमान में पूर्ण संकल्प और विस्तार में केंद्रित है, जबकि कम गुणवत्ता वाले परिधीय क्षेत्रों को दर्शाया गया है। आई ट्रैकिंग का उपयोग करके, सिस्टम ठीक से पहचान सकता है कि उपयोगकर्ता कहां दिखता है और गतिशील रूप से अनुकूलन करता है, जो प्रदर्शन में महत्वपूर्ण वृद्धि और पीसी संसाधनों के अधिक कुशल उपयोग की ओर जाता है। 108g पर, 2e से परे का वजन केवल 2 से परे से थोड़ा ऊपर है और इसलिए यह बेहद हल्का है।
नए मॉडलों के लिए कीमतें 2 और परे 2e के लिए $ 1019 और $ 1219 के लिए $ 1019 हैं, प्रत्येक के बिना स्टीमवीआर ट्रैकिंग बेस स्टेशनों और नियंत्रकों के बिना। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि परे मूल बिगस्क्रीन को इन नए मॉडलों द्वारा पूरी तरह से बदल दिया गया है और अब उपलब्ध नहीं होगा। यह कदम आपके उत्पाद लाइन के आगे के विकास और सुधार और नवीनतम प्रौद्योगिकियों पर एकाग्रता पर BigScreen के ध्यान को रेखांकित करता है।
बियॉन्ड 2 और 2 ई की शुरूआत बिगस्क्रीन उत्पाद लाइन के एक महत्वपूर्ण और विकास को प्रदर्शित करती है, जिससे स्पष्ट ध्यान लुक के निरंतर सुधार पर है, भविष्य में -रूपांतरित प्रौद्योगिकियों के प्रयोज्य और एकीकरण में वृद्धि होती है। यह रणनीतिक अभिविन्यास बिगस्क्रीन की अथक प्रतिबद्धता को न केवल उच्च-अंत पीसी-वीआर खंड में प्रतिस्पर्धी बने रहने के लिए, बल्कि नवाचार के नेतृत्व को संभालने और नए मानकों को निर्धारित करने के लिए भी रेखांकित करता है। NVIDIA और वाल्व जैसे उद्योग आकारों के साथ घनिष्ठ सहयोग में 2E से परे 2E में रेंडरिंग के लिए नियोजित समर्थन बिगस्क्रीन के प्रयासों को अपने हेडसेट के प्रदर्शन और दक्षता को लगातार अनुकूलित करने और वीआर अनुभव को एक नए स्तर तक बढ़ाने के लिए रेखांकित करता है। Foveated रेंडरिंग में रेंडरिंग लोड को कम करने की क्षमता होती है, जिससे या तो उच्च फ्रेम दर, बेहतर ग्राफिक्स की गुणवत्ता या दोनों हो सकती है।
कस्टम-मेड फेस कुशन के लिए एक वैकल्पिक विकल्प के रूप में हेलो ट्रैप की शुरूआत व्यक्तिगत समायोजन के कारण मूल बिगस्क्रीन से परे प्रतिबंधित विभाजन और सार्वभौमिक प्रयोज्य की सबसे बड़ी आलोचनाओं और कमजोरियों में से एक को संबोधित करती है। यह कदम इंगित करता है कि बिगस्क्रीन सक्रिय रूप से एक व्यापक दर्शकों के लिए अपने हेडसेट के आकर्षण को बढ़ाने की कोशिश करता है और पेशेवर अनुप्रयोग मामलों के लिए भी जिसमें विभिन्न उपयोगकर्ताओं के लिए सामान्य उपयोग और लचीले अनुकूलन की संभावना बहुत महत्वपूर्ण है।
वीआर प्रौद्योगिकी में भविष्य के रुझान स्पष्ट रूप से आगे इंगित करते हैं, और भी अधिक कॉम्पैक्ट और लाइटर हेडसेट की ओर तेजी से विकास। आने वाले वर्षों में, डिस्प्ले टेक्नोलॉजी (यहां तक कि उच्च रिज़ॉल्यूशन, बढ़ी हुई चमक, तेजी से ताज़ा दर, माइक्रो-एलईडी डिस्प्ले की सफलता) के साथ-साथ ऑप्टिक्स में ग्राउंडब्रेकिंग प्रगति में महत्वपूर्ण सुधार हैं (यहां तक कि अधिक से अधिक एफओवी, दृष्टि के पूरे क्षेत्र में स्पष्टता में सुधार, गर्भपात और विकृतियों में अधिक प्रभावी कमी)। आई ट्रैकिंग और फेस ट्रैकिंग का निर्बाध एकीकरण में तेजी आती रहेगी और आभासी दुनिया में बेहतर सामाजिक संपर्क और फूवेटेड रेंडरिंग फॉर्म के व्यापक अनुप्रयोग का आधार। हालांकि बिगस्क्रीन के लिए स्पष्ट रूप से उल्लेख नहीं किया गया है, बेहद कम विलंबता के साथ वायरलेस वीआर समाधानों का विकास पूरे वीआर उद्योग में एक व्यापक प्रवृत्ति है। वायरलेस ट्रांसमिशन तकनीक (जैसे कि विगिग या 60GHz रेडियो ट्रांसमिशन) में अग्रिम भी उच्च-अंत पीसी-वीआर हेडसेट जैसे कि बिगस्क्रीन बियॉन्ड केबल विकल्प के लिए अनुमति दे सकता है।
मुख्यधारा के हेडसेट में पैनकेक लेंस का बढ़ता उपयोग आने वाले वर्षों में जारी रहेगा, क्योंकि यह तकनीक वीआर हेडसेट के आकार और वजन को कम करने के लिए निर्णायक रूप से योगदान देती है। इसी समय, पैंकेक लेंस के लिए एक आशाजनक विकल्प के रूप में एस्फेरिकल लेंस की क्षमता को आगे बढ़ाया जाता है। कुछ उपयोग के मामलों में, aspherical लेंस प्रकाश दक्षता और छवि गुणवत्ता के संबंध में लाभ प्रदान कर सकते हैं, लेकिन अधिक जटिल और महंगा के उत्पादन में अधिक जटिल और लागत -संपूर्ण हैं। अधिक कॉम्पैक्ट डिजाइनों के संबंध में पैनकेक लेंस का बार -बार उल्लेख इस बात को रेखांकित करता है कि यह तकनीक वीआर हेडसेट के लघु और वजन में कमी में महत्वपूर्ण भूमिका निभाती है और भविष्य के विकास में काफी आकार होगा। हालांकि, पैनकेक लेंस की अंतर्निहित चुनौतियां, जैसे कि कम प्रकाश दक्षता और संभावित चकाचौंध समस्याएं, प्रदर्शन और प्रकाशिकी प्रौद्योगिकी के क्षेत्र में गहन अनुसंधान और विकास के प्रयासों को आगे बढ़ाती रहेगी। पैनकेक और एस्फेरिकल लेंस के बीच तुलना इंगित करती है कि कोई स्पष्ट "विजेता" नहीं है और यह कि लेंस प्रौद्योगिकी का इष्टतम विकल्प विशिष्ट डिजाइन लक्ष्यों, वांछित प्रदर्शन मापदंडों और स्वीकृत समझौता पर बहुत अधिक निर्भर करता है। इसका तात्पर्य यह है कि भविष्य के वीआर हेडसेट अलग -अलग लेंस प्रौद्योगिकियों का उपयोग कर सकते हैं, जो इच्छित एप्लिकेशन, लक्ष्य समूह और वांछित मूल्य सीमा के आधार पर हैं।
के लिए उपयुक्त:
- विस्तारित, संवर्धित, मिश्रित और आभासी वास्तविकता, एक्सआर प्रौद्योगिकियों, स्थानिक कंप्यूटिंग, एनएफटी और ब्लॉकचेन के लिए मेटावर्स इंडेक्स (एमवीआई)
बिगस्क्रीन से परे के आवेदन के क्षेत्र: विविधता और क्षमता
बिगस्क्रीन बियॉन्ड अनुप्रयोगों की एक विस्तृत श्रृंखला खोलता है जो इमर्सिव गेमिंग और मनोरंजन के अनुभवों से लेकर डिजाइन, प्रशिक्षण और सामाजिक संपर्क में पेशेवर अनुप्रयोगों तक होता है। उनके अद्वितीय गुण, जैसे कि बेहद कम वजन, उच्च रिज़ॉल्यूशन और सटीक ट्रैकिंग, उन्हें आवेदन के विभिन्न क्षेत्रों के लिए एक बहुमुखी उपकरण बनाते हैं।
गेमिंग और एंटरटेनमेंट के क्षेत्र में, बिगस्क्रीन बियॉन्ड पूरी तरह से सभी वीआर गेम्स और एप्लिकेशन के साथ पूरी तरह से संगत है, जो कि स्टीमवीआर प्लेटफॉर्म के माध्यम से चलते हैं। यह विशेष रूप से सिमुलेशन गेम की मांग के लिए पूर्वनिर्धारित है, जैसे कि रेसिंग और फ्लाइट सिमुलेशन, क्योंकि माइक्रो-ओलेड डिस्प्ले के उच्च रिज़ॉल्यूशन और बेहद सटीक स्टीमवीआर ट्रैकिंग पूरी तरह से यहां अपनी ताकत का फायदा उठा सकते हैं। रेसिंग सिमुलेशन में जैसे कि एसेटो कोर्सा प्रतिस्पर्धा या इराकिंग, बिगस्क्रीन से परे उच्च स्तर का विस्तार वाहनों, मार्गों और वातावरणों के और भी अधिक यथार्थवादी प्रतिनिधित्व को सक्षम करता है, जबकि फ्लाइट सिमुलेशन जैसे कि माइक्रोसॉफ्ट फ्लाइट सिम्युलेटर 2020 या एक्स-टैरपुलिन, कॉकपिट्स और लैंडस्कैप्स के तेज और उच्च-स्थल प्रदर्शन को पूरा करता है। अपने गहरे काले स्तर के साथ माइक्रो-ओलेड डिस्प्ले एक असाधारण उच्च विसर्जन सुनिश्चित करता है, जिसे वायुमंडलीय खेलों और अंधेरे दृश्यों जैसे कि हॉरर या स्पेस गेम्स में दिखाया गया है।
बिगस्क्रीन बियॉन्ड अपने उच्च वहन प्रणाली और उत्कृष्ट छवि गुणवत्ता के कारण VrChat या REC रूम जैसे प्लेटफार्मों में सामाजिक VR अनुभवों के लिए भी आदर्श है। बियॉन्ड 2 ई की वैकल्पिक नेत्र ट्रैकिंग में सामाजिक वीआर वातावरण में अवतार इंटरैक्शन को और अधिक सुधार करने की क्षमता है जो अधिक यथार्थवादी नेत्र आंदोलनों और गैर-मौखिक संचार को सक्षम करता है। वीआर में फिल्मों और वीडियो की संयुक्त देखना संभवतः उच्च संकल्प, उत्कृष्ट विपरीत और बिगस्क्रीन के गहरे काले मूल्यों के कारण आपकी खुद की चार दीवारों में एक सिनेमा -जैसा अनुभव है। इमर्सिव प्रतिनिधित्व और उच्च स्तर के आराम से वीआर में लंबी फिल्मों या श्रृंखलाओं का आनंद लेना संभव है, बिना हेडसेट को कष्टप्रद माना जाता है। बिगस्क्रीन के लिए अनुशंसित खेल और अनुप्रयोगों में शामिल हैं: एसेटो कोर्सा प्रतिस्पर्धा, माइक्रोसॉफ्ट फ्लाइट सिम्युलेटर 2020, इरेकिंग, वीआरचैट, हाफ-लाइफ, एलीक्स, बीट सबर, एलीट डेंजरस, डीसीएस वर्ल्ड और कई और।
बिगस्क्रीन से परे के आवेदन के प्राथमिक क्षेत्रों के रूप में सिमुलेशन गेम और सामाजिक वीआर अनुप्रयोगों पर मजबूत जोर यह दर्शाता है कि लक्ष्य समूह मुख्य रूप से वीआर उत्साही हैं और उन उपयोगकर्ताओं की मांग करते हैं जो इमर्सिव और विस्तृत दृश्य अनुभवों के साथ -साथ आभासी दुनिया में गहन सामाजिक संपर्क को महत्व देते हैं। 2 ई से परे पर नज़र रखने का एकीकरण वीआर अनुप्रयोगों में सही सामाजिक संपर्क को सही करना है जैसे कि अधिक यथार्थवादी और अधिक प्राकृतिक अवतार आंखों के आंदोलनों के माध्यम से VRCHAT और इस प्रकार सामाजिक उपस्थिति और आभासी वातावरण में कनेक्शन की भावना को बढ़ाने के लिए।
बिगस्क्रीन बियॉन्ड डिजाइन, आर्किटेक्चर, इंजीनियरिंग, मेडिसिन और ट्रेनिंग जैसे क्षेत्रों में पेशेवर अनुप्रयोगों के लिए भी काफी संभावनाएं प्रदान करता है। डिस्प्ले का उच्च रिज़ॉल्यूशन और स्पष्टता विस्तृत डिजाइन विज़ुअलाइज़ेशन, आर्किटेक्चरल मॉडल के यथार्थवादी प्रतिनिधित्व, सटीक उत्पाद अभ्यावेदन और जटिल डेटा रिकॉर्ड के दृश्य के लिए बहुत लाभ हो सकता है। आर्किटेक्चर और उत्पाद डिजाइन में, बिगस्क्रीन बियॉन्ड 3 डी मॉडल के इमर्सिव निरीक्षण और इंटरैक्टिव हेरफेर को सक्षम करता है, जो डिजाइन परीक्षण और निर्णय लेने में काफी सुधार कर सकता है। इंजीनियरिंग में, एक प्रारंभिक चरण में गलतियों की पहचान करने और विकास प्रक्रियाओं को अनुकूलित करने के लिए वीआर में जटिल निर्माण और सिमुलेशन की कल्पना और विश्लेषण किया जा सकता है। चिकित्सा में, छात्रों के प्रशिक्षण या वीआर में सर्जिकल योजना के लिए विस्तृत शारीरिक मॉडल का उपयोग किया जा सकता है। सटीक स्टीमवीआर ट्रैकिंग चिकित्सा, विमानन, सैन्य या उद्योग जैसे क्षेत्रों में पेशेवर प्रशिक्षण सिमुलेशन के लिए एक फायदा हो सकता है, क्योंकि यह आभासी प्रशिक्षण वातावरण में यथार्थवादी आंदोलन रिकॉर्डिंग और बातचीत को सक्षम बनाता है। बिगस्क्रीन से परे कम वजन थकान के लक्षणों के बिना पेशेवर वातावरण में लंबे समय तक उपयोग सत्रों को सक्षम कर सकता है, जो समय लेने वाले डिजाइन या प्रशिक्षण अनुप्रयोगों में विशेष रूप से महत्वपूर्ण है।
हालांकि, पहली पीढ़ी के बिगस्क्रीन की मूल सीमित विभाजन, कस्टम -चेहरे के कुशन के कारण, कुछ पेशेवर परिदृश्यों में उपयोग कर सकता है जिसमें हेडसेट का उपयोग विभिन्न लोगों द्वारा किया जाना है। हालांकि, बियॉन्ड 2 के लिए हेलो-स्ट्रैप इस समस्या को प्रभावी ढंग से संबोधित कर सकता है और बिगस्क्रीन को पेशेवर अनुप्रयोगों के लिए अधिक सुलभ और आकर्षक से परे बना सकता है। बाहरी स्टीमवीआर बेस स्टेशनों पर निर्भरता एकीकृत इनसाइड-आउट ट्रैकिंग के साथ स्टैंडअलोन समाधानों की तुलना में पेशेवर वातावरण में बिगस्क्रीन से परे बिगस्क्रीन का उपयोग और उपयोग कर सकती है, खासकर अगर उपयोग के स्थान पर गतिशीलता और लचीलापन महत्वपूर्ण कारक हैं। हालांकि, बिगस्क्रीन के फायदे से परे इन -पेशेंट पेशेवर अनुप्रयोगों के लिए प्रबल होता है जिसमें उच्चतम सटीकता और छवि गुणवत्ता अग्रभूमि में होती है।
सामाजिक इंटरैक्शन के क्षेत्र में, बिगस्क्रीन बियॉन्ड सोशल वीआर प्लेटफार्मों जैसे कि वीआरचैट, आरईसी रूम या बिगस्क्रीन के लिए उपयुक्त है, जो अपने असाधारण उच्च पहनने के आराम के माध्यम से खुद को उच्च स्तर पर पहनता है, जो लंबे वीआर सत्रों को भी सक्षम बनाता है। बियॉन्ड 2 ई की वैकल्पिक नेत्र ट्रैकिंग में सामाजिक वीआर वातावरण में गैर-मौखिक संचार को एक नए स्तर तक बढ़ाने और आभासी बातचीत में सामाजिक उपस्थिति और भावना में काफी सुधार करने की क्षमता है। वैकल्पिक हेलो-स्ट्रैप द्वारा हेडसेट की बेहतर विभाजन में दोस्तों और परिवार के साथ सामाजिक वीआर अनुभवों की सुविधा हो सकती है, क्योंकि हेडसेट अब विभिन्न उपयोगकर्ताओं के लिए अधिक लचीला हो सकता है। सोशल वीआर प्लेटफार्मों और इमर्सिव सोशल इंटरैक्शन पर स्पष्ट फोकस इंगित करता है कि बिगस्क्रीन के उपयोगकर्ता आधार का एक महत्वपूर्ण हिस्सा आभासी दुनिया में उच्च गुणवत्ता वाले सामाजिक अनुभवों पर जोर देता है और बिगस्क्रीन को इन उद्देश्यों के लिए एक आदर्श उपकरण के रूप में देखता है।
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बिगस्क्रीन बियॉन्ड बनाम प्रतियोगिता: प्रीमियम-वीआर हेडसेट क्या पेशकश करता है?
बिगस्क्रीन से परे की ताकत और कमजोरियां: एक व्यापक मूल्यांकन
बिगस्क्रीन बियॉन्ड को कई उत्कृष्ट शक्तियों की विशेषता है, लेकिन इसमें कुछ कमजोरियां भी हैं जो अपनी खरीदारी करते समय संभावित खरीदारों को सावधानी से तौलना चाहिए। व्यापक वीआर बाजार और व्यक्तिगत उपयोगकर्ता की जरूरतों के संदर्भ में बिगस्क्रीन से परे बिगस्क्रीन की स्थिति के लिए ताकत और कमजोरियों का एक विस्तृत विश्लेषण महत्वपूर्ण है।
बिगस्क्रीन से परे की निर्विवाद शक्तियों में बेहद कम वजन और संबद्ध असाधारण उच्च पहनने वाले आराम शामिल हैं, जो थकान के संकेतों के बिना घंटों के वीआर सत्रों को भी सक्षम बनाता है। उच्च-रिज़ॉल्यूशन माइक्रो-ओलेड डिस्प्ले प्रभावशाली विपरीत, गहरे काले और जीवंत रंगों के साथ उत्कृष्ट छवि गुणवत्ता प्रदान करते हैं जो एक immersive और मनोरम दृश्य अनुभव में योगदान करते हैं। उन्नत पैनकेक लेंस हेडसेट के एक पतले और कॉम्पैक्ट डिजाइन को सक्षम करते हैं और साथ ही छवि की स्पष्टता और तीक्ष्णता को सुनिश्चित करते हैं, विशेष रूप से 2 से परे 2 में, जिसे इस संबंध में फिर से सुधार किया गया है। SteamVR ट्रैकिंग सिस्टम अपनी सटीक और विश्वसनीयता के लिए जाना जाता है और आभासी वातावरण में सटीक और कम-विलंबता स्थिति ट्रैकिंग को सक्षम करता है। एकीकृत माइक्रोफोन की गुणवत्ता को उपयोगकर्ताओं और विशेषज्ञों द्वारा बहुत अच्छी तरह से रेट किया गया है और मल्टीप्लेयर गेम्स और सोशल वीआर अनुप्रयोगों में स्पष्ट और समझने योग्य संचार सुनिश्चित करता है। एक स्क्रीन डोर इफ़ेक्ट, जिसमें डिस्प्ले के व्यक्तिगत पिक्सेल दिखाई देते हैं, माइक्रो-ओलेड डिस्प्ले के उच्च पिक्सेल घनत्व के कारण बिगस्क्रीन के लिए शायद ही बोधगम्य है और इस तरह एक और भी अधिक अपरिहार्य दृश्य अनुभव में योगदान देता है। कस्टम -मेड फेशियल के उपयोग (1 से परे) के माध्यम से व्यक्तिगत अनुकूलन ने एक इष्टतम सीट और एक प्रभावी प्रकाश सील सुनिश्चित की, जो वर्चुअल दुनिया में विसर्जन को और बढ़ाता है। बियॉन्ड 2 अब एक समायोज्य आईपीडी भी प्रदान करता है जो विभिन्न उपयोगकर्ताओं के लिए अनुकूलनशीलता में सुधार करता है।
कमजोरी पक्ष पर, तथ्य यह है कि बिगस्क्रीन बियॉन्ड बियॉन्ड से परे एक शक्तिशाली पीसी, स्टीमवीआर बेस स्टेशनों और नियंत्रकों की आवश्यकता होती है जो डिलीवरी के दायरे में शामिल नहीं हैं और उन्हें अलग से खरीदा जाना है। यह एक पूर्ण वीआर प्रणाली के लिए कुल लागतों को बढ़ाता है और निवेश और तकनीकी जानकारी के लिए एक निश्चित इच्छा की आवश्यकता होती है। बिगस्क्रीन बियॉन्ड की पहली पीढ़ी अक्सर उल्लेखित आलोचना थी, जिसे परे 2 और समायोज्य आईपीडी के साथ संबोधित किया गया था। कोई एकीकृत ऑडियो सिस्टम नहीं है, हालांकि एक वैकल्पिक ऑडियो स्ट्रैप उपलब्ध है जिसे अलग से खरीदा जाना चाहिए। एकीकृत लाउडस्पीकर या हेडफ़ोन की कमी को कुछ उपयोगकर्ताओं द्वारा नुकसान के रूप में माना जा सकता है, क्योंकि अतिरिक्त परिधीय उपकरणों की आवश्यकता होती है। माइक्रो-ओलेड डिस्प्ले की अधिकतम चमक कुछ एलसीडी-आधारित हेडसेट की तुलना में कम माना जाता है, जो बहुत उज्ज्वल वातावरण में एक नुकसान हो सकता है। पैनकेक लेंस उच्च-विपरीत दृश्यों में चकाचौंध की समस्याओं को जन्म दे सकते हैं, जिसे विचलित करने वाले एट्रिअम या प्रतिबिंब के रूप में माना जा सकता है, हालांकि बिगस्क्रीन ने कहा है कि इस समस्या में 2 से परे 2 के साथ सुधार हुआ है। FOV, विशेष रूप से पहली पीढ़ी में, कुछ प्रतियोगियों जैसे कि वाल्व इंडेक्स की तुलना में सीधे सीमित था, लेकिन बियॉन्ड 2 पर ध्यान दिया गया था। बिगस्क्रीन से परे, 90Hz की ताज़ा दर केवल अपस्कलिंग के माध्यम से प्राप्त की जाती है, जो संभावित रूप से तीक्ष्णता के मामूली नुकसान का कारण बन सकती है। कस्टम-निर्मित फेशियल पैड द्वारा पहली पीढ़ी का व्यक्तिगत रूपांतरण अन्य उपयोगकर्ताओं को हेडसेट का हस्तांतरण करता है, लेकिन यह 2 से परे वैकल्पिक हेलो-स्ट्रैप द्वारा संबोधित किया जाता है। इसके अलावा, बिगस्क्रीन बियॉन्ड एक वायर्ड वीआर हेडसेट है, जो वायरलेस स्टैंडअलोन हेडसेट की तुलना में आंदोलन की स्वतंत्रता को सीमित कर सकता है। अंतिम लेकिन कम से कम, बिगस्क्रीन बियॉन्ड एक समग्र लागत-गहन वीआर सिस्टम है, खासकर अगर शक्तिशाली पीसी, स्टीमवीआर बेस स्टेशनों, नियंत्रकों और वैकल्पिक सामान जैसे ऑडियो स्ट्रैप और लेंस आवेषण के लिए अतिरिक्त लागत को ध्यान में रखा जाता है।
बिगस्क्रीन से परे की ताकत स्पष्ट रूप से उन क्षेत्रों पर ध्यान केंद्रित कर रही है जो एक असंबद्ध और इमर्सिव पीसी-वीआर अनुभव के लिए महत्वपूर्ण हैं: अधिकतम पहनने के लिए न्यूनतम वजन, उच्च-रिज़ॉल्यूशन ओएलईडी उत्कृष्ट छवि गुणवत्ता के लिए प्रदर्शित करता है और सटीक स्थिति ट्रैकिंग के लिए सटीक स्टीमवीआर ट्रैकिंग। कमजोरियां मुख्य रूप से एक अत्यंत प्रकाश, पीसी-आधारित हेडसेट विकसित करने के लिए सचेत डिजाइन निर्णय से उत्पन्न होती हैं, जो अनिवार्य रूप से स्टैंडअलोन कार्यक्षमता, एकीकृत ऑडियो और समग्र लागत बिंदु के साथ समझौता करती है। 1 से आगे 2 से आगे का विकास पहली पीढ़ी की कुछ मुख्य कमजोरियों को संबोधित करता है, विशेष रूप से त्योहार आईपीडी और संभावित सीमित एफओवी। वैकल्पिक हेलो-स्ट्रैप की शुरूआत का उद्देश्य हेडसेट की उपयोगकर्ता-मित्रता और विभाजन में सुधार करना है और इसे व्यापक उपयोगकर्ता आधार के लिए अधिक आकर्षक बनाना है। बिगस्क्रीन से परे मूल्य निर्धारण स्पष्ट रूप से उन्हें वीआर उत्साही लोगों की मांग के लिए एक प्रीमियम उत्पाद के रूप में रखता है जो एक अत्यंत हल्के, उच्च-रिज़ॉल्यूशन और असम्बद्ध पीसी-वीआर अनुभव के लिए उच्च कीमत का भुगतान करने के लिए तैयार हैं और पहले से ही आवश्यक बुनियादी ढांचा (शक्तिशाली पीसी, स्टीम ट्रैकिंग) या उन्हें प्राप्त करने के लिए भी है।
बाजार पर अन्य वीआर चश्मे के साथ तुलना: प्रतियोगिता और भेदभाव
बिगस्क्रीन से परे की प्रतिस्पर्धी स्थिति को अन्य उपलब्ध और घोषणा की गई वीआर चश्मे के विविध और लगातार विकसित परिदृश्य के संदर्भ में माना जाना चाहिए। प्रासंगिक प्रतियोगियों के साथ एक विस्तृत तुलना अनूठी ताकत, कमजोरियों और बिगस्क्रीन से परे के विशिष्ट लक्ष्य समूह को ठीक से परिभाषित करने के लिए महत्वपूर्ण है।
मेटा क्वेस्ट 3 एक बहुमुखी स्टैंडअलोन हेडसेट है, जो वायरलेस रियलिटी फंक्शनलिटी, इनसाइड-आउट ट्रैकिंग और इंटीग्रेटेड ऑडियो को बिगस्क्रीन से परे की तुलना में काफी सस्ती कीमत पर एकीकृत करता है। मेटा क्वेस्ट 3 एक व्यापक दर्शकों के लिए अपील करता है और कभी -कभी उपयोगकर्ताओं और अनुभवी वीआर उत्साही दोनों के लिए आकर्षक है। हालांकि, बिगस्क्रीन काफी कम वजन के साथ स्कोर से परे है, प्रति आंख प्रति उच्च संकल्प और माइक्रो-एलईडी डिस्प्ले के कारण बेहतर काले स्तर। हालांकि, कुछ उपयोगकर्ताओं और विशेषज्ञों ने लेंस की गुणवत्ता और मेटा क्वेस्ट 3 के मीठे स्थान को रेट किया, जो कि बिगस्क्रीन से परे की पहली पीढ़ी की तुलना में संभावित रूप से बेहतर है, जिससे इन क्षेत्रों में 2 से परे 2 वादे में सुधार होता है।
Apple विज़न प्रो एक उच्च-अंत स्टैंडअलोन हेडसेट है जो मिश्रित वास्तविकता अनुप्रयोगों, अत्यधिक उच्च रिज़ॉल्यूशन, उन्नत आंख और हाथ ट्रैकिंग और Apple पारिस्थितिकी तंत्र में सीमलेस एकीकरण पर केंद्रित है। विज़न प्रो खुद को वीआर बाजार के पूर्ण प्रीमियम सेगमेंट में रखता है और इसका उद्देश्य उन उपयोगकर्ताओं की मांग करना है जो नवीन प्रौद्योगिकी और एक व्यापक मिश्रित वास्तविकता अनुभव के लिए बहुत अधिक कीमत का भुगतान करने के लिए तैयार हैं। Apple विज़न प्रो की तुलना में Bigscreen परे काफी आसान, बहुत सस्ता (सामान के बिना) है और अधिकतम बैंडविड्थ और न्यूनतम विलंबता के साथ एक असम्बद्ध पीसी-वीआर अनुभव के लिए एक प्रत्यक्ष प्रदर्शन पोर्ट कनेक्शन प्रदान करता है। Apple विज़न प्रो संभावित रूप से दाल की गुणवत्ता, एचडीआर प्रतिनिधित्व और मिश्रित वास्तविकता के एकीकरण के संदर्भ में लाभ प्रदान कर सकता है, लेकिन मुख्य रूप से स्टैंडअलोन और मिश्रित वास्तविकता अनुप्रयोगों की ओर तैयार है, जबकि बिगस्क्रीन से परे स्पष्ट रूप से पीसी-आधारित वीआर पर ध्यान केंद्रित करता है।
Shiftall Meganex Superlight 8K भी एक बहुत ही हल्का पीसी-वीआर हेडसेट है, जो बिगस्क्रीन से परे की तरह है, जिसका उद्देश्य न्यूनतम वजन और अधिकतम कॉम्पैक्टनेस है। मेगनएक्स सुपरलाइट 8K को प्रति आंख 3840 x 3840 पिक्सेल और पैनकेक लेंस के उपयोग के एक अत्यंत उच्च रिज़ॉल्यूशन की विशेषता है। उनका वजन 2 से परे Bigscreen के साथ हेलो-स्ट्रैप के बराबर है। शिफ्टल मेगनएक्स सुपरलाइट 8K की उपलब्धता, कीमत और विस्तृत तकनीकी विनिर्देशों को अभी तक पूरी तरह से स्पष्ट नहीं किया गया है, लेकिन यह संभावित रूप से अल्ट्रा-लिकेन, उच्च-रिज़ॉल्यूशन पीसी-वीआर प्रमुखों से परे बिगस्क्रीन के लिए एक प्रत्यक्ष प्रतियोगी है। डार।
पुराना वाल्व इंडेक्स एक स्थापित पीसी-वीआर हेडसेट है, जो एक विस्तृत एफओवी, उच्च-गुणवत्ता वाले नियंत्रकों और एक परिष्कृत पारिस्थितिकी तंत्र की विशेषता है। बिगस्क्रीन बियॉन्ड वाल्व इंडेक्स की तुलना में एक उच्च रिज़ॉल्यूशन, कम वजन और अधिक कॉम्पैक्ट डिज़ाइन प्रदान करता है। हालांकि, वाल्व इंडेक्स विज़न (FOV) और बकाया वाल्व इंडेक्स कंट्रोलर्स के व्यापक क्षेत्र के साथ स्कोर करता है, जिसे एर्गोनॉमिक्स और फिंगर ट्रैकिंग का संदर्भ माना जाता है।
PlayStation VR2 मुख्य रूप से PlayStation 5 कंसोल के संबंध में गेमिंग पर ध्यान केंद्रित करता है और PlayStation के मालिक के लिए अधिक आकर्षक मूल्य पर एक immersive VR अनुभव प्रदान करता है। इसमें ओएलईडी डिस्प्ले, आई ट्रैकिंग और हेडसेट हैप्टिक्स है और इसे प्लेस्टेशन इकोसिस्टम में बारीकी से एकीकृत किया गया है। हालांकि, PS VR2 PlayStation 5 प्लेटफॉर्म के लिए बाध्य है और PCS के साथ संगत नहीं है, जबकि PC-VR हेडसेट के रूप में बिगस्क्रीन से परे विभिन्न प्रकार के VR सामग्री और अनुप्रयोगों के साथ अधिक लचीलापन और संगतता प्रदान करता है।
बिगस्क्रीन से परे की प्रतिस्पर्धी स्थिति एक विशिष्ट उपयोगकर्ता खंड (पीसी-वीआर उत्साही लोगों की मांग) और उनकी मुख्य विशेषताओं (बेहद कम वजन, उच्च रिज़ॉल्यूशन, पीसी-वीआर प्रदर्शन) पर स्पष्ट ध्यान केंद्रित करने से दृढ़ता से आकार लेती है। यह मुख्यधारा के बाजार में सीधे स्टैंडअलोन हेडसेट के साथ प्रतिस्पर्धा नहीं करता है, लेकिन जानबूझकर उन उपयोगकर्ताओं के लिए एक प्रीमियम विकल्प के रूप में खुद को स्थिति में रखता है जो इन विशिष्ट लाभों के लिए अधिक कीमत का भुगतान करने और संबंधित प्रतिबंधों (केबल कनेक्शन, बाहरी हार्डवेयर, उच्च कुल लागत) को स्वीकार करने के लिए तैयार हैं। Shiftall Meganex Superlight 8K के साथ तुलना उच्च-रिज़ॉल्यूशन डिस्प्ले और पैनकेक लेंस के साथ अल्ट्रा-लाइट हेडसेट की ओर पीसी-वीआर बाजार में एक बढ़ती प्रवृत्ति को इंगित करती है। यह प्रवृत्ति भविष्य में बिगस्क्रीन पर प्रतिस्पर्धी दबाव बढ़ा सकती है, लेकिन बिगस्क्रीन ने पहले ही 2 और 2 ई से परे दिखाया है कि वे आगे विकसित करने और उच्च-अंत पीसी-वीआर खंड में अपनी स्थिति को मजबूत करने के लिए तैयार हैं।
के लिए उपयुक्त:
- टेक दिग्गजों का संघर्ष: एआर/वीआर/एक्सआर बाजार में प्रभुत्व के लिए प्रतियोगिता-एक्सआर बाजार की वर्तमान स्थिति
BigScreen पर परे विशेषज्ञ और उपयोगकर्ता की राय: एक मूड
उद्योग के विशेषज्ञों और उपयोगकर्ताओं की राय बिगस्क्रीन से परे एक बहु -स्तरीय और उनके प्रदर्शन की ज्यादातर सकारात्मक तस्वीर, उनके नवाचार और उनकी क्षमता को आकर्षित करती है। वीआर समुदाय से प्रतिक्रिया वास्तविक उपयोगकर्ता अनुभव के परिप्रेक्ष्य से हेडसेट की ताकत और कमजोरियों में मूल्यवान अंतर्दृष्टि प्रदान करती है।
उत्कृष्ट छवि गुणवत्ता, जो उच्च-रिज़ॉल्यूशन माइक्रो-ओलेड डिस्प्ले और उन्नत पैनकेक लेंस के संयोजन के माध्यम से प्राप्त की जाती है, हमेशा सकारात्मक रूप से जोर दिया जाता है, साथ ही बेहद कम वजन और व्यक्तिगत समायोजन (1 से परे 1 में) के कारण अविश्वसनीय पहनने के लिए आरामदायक आरामदायक आराम। उच्च विसर्जन, जो पूर्ण प्रकाश और उत्कृष्ट छवि गुणवत्ता द्वारा बनाया गया है, कई उपयोगकर्ताओं और विशेषज्ञों द्वारा भी प्रशंसा की जाती है। सटीक स्टीमवीआर ट्रैकिंग सिस्टम को जल्दी से विश्वसनीय और प्रतिक्रिया के रूप में माना जाता है, और अच्छी माइक्रोफोन गुणवत्ता मल्टीप्लेयर गेम्स और सोशल वीआर अनुप्रयोगों में स्पष्ट और समझने योग्य संचार में योगदान देती है। एक परेशान करने वाले स्क्रीन दरवाजे के प्रभाव की लगभग पूर्ण कमी को एक अन्य आवश्यक लाभ के रूप में उल्लेख किया गया है जो दृश्य अनुभव में काफी सुधार करता है। दोनों उपयोगकर्ता और विशेषज्ञ सहमत हैं कि समायोज्य आईपीडी, विस्तारित एफओवी, बेहतर प्रकाशिकी और उपयोगकर्ता -मित्रता के संदर्भ में 2 महत्वपूर्ण सुधारों से परे और पहली पीढ़ी की ताकत का विस्तार करते हैं।
कुछ उपयोगकर्ताओं ने कुछ एलसीडी-आधारित हेडसेट के साथ-साथ संभावित चकाचौंध समस्याओं की तुलना में माइक्रो-ओलेड डिस्प्ले की तुलनात्मक रूप से कम चमक का उल्लेख किया जो उच्च-विपरीत दृश्यों में पैनकेक लेंस में हो सकते हैं। FOV, विशेष रूप से पहली पीढ़ी, कुछ उपयोगकर्ताओं द्वारा सीधे वाल्व इंडेक्स जैसे हेडसेट की तुलना में माना जाता था, हालांकि बियॉन्ड 2 यहां एक महत्वपूर्ण सुधार प्रदान करता है। बाहरी हार्डवेयर (पीसी, बेस स्टेशनों, नियंत्रकों) और संबंधित अतिरिक्त लागतों पर निर्भरता की आलोचना कुछ आलोचकों द्वारा की जाती है, साथ ही लापता एकीकृत ऑडियो सिस्टम भी। कुछ उपयोगकर्ता पहली पीढ़ी के कस्टम-निर्मित चेहरे के कुशन के साथ प्रारंभिक आराम समस्याओं की रिपोर्ट करते हैं, जिससे उपयोगकर्ता-मित्रता में सुधार के लिए 2 से परे हेलो-स्ट्रैप की शुरूआत होती है। 90Hz पर अपस्कलिंग को कुछ तकनीकी रूप से अनुभवी उपयोगकर्ताओं द्वारा संभावित नुकसान के रूप में उल्लेख किया गया है, हालांकि व्यवहार में दृश्य गुणवत्ता अभी भी बहुत अच्छी तरह से माना जाता है।
आराम, छवि गुणवत्ता और बिगस्क्रीन के इमर्सिव वीआर अनुभव पर मुख्य रूप से सकारात्मक प्रतिक्रिया से संकेत मिलता है कि बिगस्क्रीन इन क्षेत्रों में अपने मुख्य लक्ष्यों तक पहुंच गया है और एक ऐसा उत्पाद बनाया है जो अपने आला मानकों को निर्धारित करता है। हालांकि, उपरोक्त -आलोचनाओं और सुधार के लिए क्षमता भी उन क्षेत्रों को दिखाती है, जिनमें भविष्य के आगे के घटनाक्रम संभव और वांछनीय होंगे ताकि बिगस्क्रीन को और भी अधिक आकर्षक और बहुमुखी बनाया जा सके। तथ्य यह है कि कई उपयोगकर्ता बिगस्क्रीन को मौजूदा पीसी-वीआर सिस्टम के लिए एक स्पष्ट अपग्रेड के रूप में मानते हैं जैसे कि वाल्व इंडेक्स पीसी-वीआर पारिस्थितिकी तंत्र के भीतर वीआर उत्साही लोगों की मांग के लिए एक प्रीमियम उत्पाद के रूप में उनकी स्थिति को रेखांकित करता है।
विशिष्ट अनुप्रयोग मामले और साझेदारी: वीआर पारिस्थितिकी तंत्र में बिगस्क्रीन
समय के साथ, BigScreen ने कुछ विशिष्ट अनुप्रयोगों और रणनीतिक साझेदारी की स्थापना की है जो VR पारिस्थितिकी तंत्र में अपनी स्थिति और उनके भविष्य के संभावित उपयोगों को आगे बढ़ाते हैं। ये सहयोग और ध्यान केंद्रित बिगस्क्रीन की महत्वाकांक्षाओं और वीआर प्रौद्योगिकी को बढ़ावा देने और आवेदन के विभिन्न क्षेत्रों के लिए अभिनव समाधान प्रदान करने के उनके दावे को रेखांकित करता है।
NZXT के साथ एक उल्लेखनीय साझेदारी है, जो हाई-एंड गेमिंग पीसी और पीसी घटकों के प्रसिद्ध निर्माता हैं। साथ में, BigScreen और NZXT की सिफारिश किए गए पीसी कॉन्फ़िगरेशन की पेशकश की जाती है जो कि बिगस्क्रीन से परे की प्रदर्शन आवश्यकताओं के अनुरूप हैं और इसका उद्देश्य चिकनी और इमर्सिव वीआर अनुभव सुनिश्चित करना है। इस साझेदारी का उद्देश्य नए उपयोगकर्ताओं के लिए प्रविष्टि बाधा को कम करना है, जो उन्हें पूर्वनिर्मित और परीक्षण किए गए पीसी सिस्टम की पेशकश करते हैं जो बिगस्क्रीन से परे पूरी तरह से सामंजस्य स्थापित करते हैं। बिगस्क्रीन ने अपने उत्पादों को नियमित रूप से प्रासंगिक वीआर इवेंट्स और ट्रेड मेलों में प्रस्तुत किया और एक व्यापक दर्शकों और वीआर विकास समुदाय से परे बिगस्क्रीन के प्रदर्शन और क्षमता को प्रदर्शित करने के लिए ओवल्केमी लैब्स जैसे प्रसिद्ध गेम डेवलपर्स के साथ डेमो किया।
BigScreen का एक विशेष ध्यान vrchat और सिम रेसिंग/फ्लाइट सिमुलेशन के क्षेत्रों पर है, जो कि BigScreen के लिए मुख्य उपयोग के मामलों के रूप में है। यह फोकस हेडसेट की ताकत को दर्शाता है, विशेष रूप से उच्च छवि गुणवत्ता, आराम और सटीक ट्रैकिंग, जो विशेष रूप से आवेदन के इन क्षेत्रों में प्रासंगिक हैं। बियॉन्ड 2 ई के लिए, एनवीडिया और वाल्व के साथ घनिष्ठ सहयोग और साझेदारी की घोषणा की गई है, जो कि फ़ॉविटेड रेंडरिंग के लिए समर्थन का अनुकूलन करने और स्टीमवीआर प्लेटफॉर्म में इस तकनीक के एकीकरण को बढ़ावा देने के लिए किया गया है। उद्योग के नेताओं एनवीडिया और वाल्व के साथ यह रणनीतिक साझेदारी बिगस्क्रीन के प्रयास को अपने हेडसेट के प्रदर्शन और दक्षता में लगातार सुधार करने और मौजूदा स्टीमवीआर प्लेटफॉर्म में एकीकरण का अनुकूलन करने के लिए रेखांकित करती है।
NZXT के साथ साझेदारी इंगित करती है कि BigScreen सक्रिय रूप से नए उपयोगकर्ताओं के लिए उन्हें अनुशंसित और मान्य पीसी कॉन्फ़िगरेशन की पेशकश करके जटिलता और प्रयास को कम करने की कोशिश करता है। NVIDIA और वाल्व के साथ सहयोग से बचाव के लिए वॉल्व 2E से परे के प्रदर्शन को अधिकतम करने और स्थापित स्टीमवीआर पारिस्थितिकी तंत्र में सहज एकीकरण सुनिश्चित करने के लिए एक रणनीतिक रूप से महत्वपूर्ण कदम है। ये भागीदारी और फोकसिंग से पता चलता है कि बिगस्क्रीन केवल एक हार्डवेयर निर्माता नहीं है, बल्कि वीआर पारिस्थितिकी तंत्र में एक सक्रिय खिलाड़ी भी है जो वीआर प्रौद्योगिकी को आगे बढ़ाने और आवेदन के विभिन्न क्षेत्रों के लिए अभिनव समाधान विकसित करने का प्रयास करता है।
BigScreen बियॉन्ड-ए पायनियर इन हाई-एंड पीसी-वीआर मार्केट
बिगस्क्रीन बियॉन्ड ने निस्संदेह खुद को एक अभिनव और ग्राउंडब्रेकिंग वीआर ग्लास के रूप में स्थापित किया है, जो कि अपने बेहद कम वजन के साथ, उच्च-रिज़ॉल्यूशन माइक्रो-ओलेड डिस्प्ले पर ध्यान केंद्रित करता है और वीआर बाजार में पीसी-वीआर प्रदर्शन पर ध्यान केंद्रित करता है। यह मुख्य रूप से पीसी-वीआर उत्साही और बिजली उपयोगकर्ताओं के एक मांग वाले आला खंड को संबोधित करता है जो इन विशिष्ट लाभों के लिए एक प्रीमियम मूल्य का भुगतान करने और बाहरी हार्डवेयर और एक वायर्ड कनेक्शन की आवश्यकता को स्वीकार करने के लिए तैयार हैं। 2 और 2 ई से परे के साथ निरंतर आगे का विकास प्रकाशिकी, उपयोगकर्ता-मित्रता, लचीलेपन और भविष्य-उन्मुख प्रौद्योगिकियों जैसे आंखों की ट्रैकिंग और फूवेटेड रेंडरिंग जैसे क्षेत्रों में निरंतर सुधार के लिए एक स्पष्ट प्रतिबद्धता को प्रदर्शित करता है।
अपनी निर्विवाद ताकत के बावजूद, बिगस्क्रीन बियॉन्ड में भी कुछ समझौते हैं, विशेष रूप से डिस्प्ले की अधिकतम चमक, पैनकेक लेंस में संभावित चकाचौंध समस्याओं और एक शक्तिशाली पीसी और बाहरी ट्रैकिंग समाधानों पर निर्भरता के संबंध में। हालांकि, 2 से आगे के वैकल्पिक हेलो जाल की शुरूआत उपयोगकर्ता-मित्रता, विभाजन और आराम में सुधार कर सकती है और इस प्रकार संभावित पेशेवर उपयोगकर्ताओं सहित व्यापक दर्शकों के लिए हेडसेट के आकर्षण को बढ़ा सकती है।
बिगस्क्रीन के लिए भविष्य के बाजार के अवसर काफी हद तक वीआर उत्साही लोगों द्वारा अपने उच्च-अंत उत्पादों की स्वीकृति और निरंतर तकनीकी प्रगति, अभिनव डिजाइन दृष्टिकोण और आगे सुधार के माध्यम से मौजूदा कमजोरियों को कम करने की उनकी क्षमता पर निर्भर करेंगे। प्रकाश, उच्च-रिज़ॉल्यूशन वीआर हेडसेट के क्षेत्र में प्रतिस्पर्धा लगातार बढ़ रही है, क्योंकि शिफ्टल मेगनएक्स सुपरलाइट 8K और अन्य आगामी प्रतियोगियों शो का उदाहरण है। इसलिए, बिगस्क्रीन के लिए यह महत्वपूर्ण होगा कि वे अद्वितीय विशेषताओं, अपने उत्पादों के लगातार और विकास और एक करीबी सामुदायिक बंधन द्वारा खुद को अलग करना जारी रखें। वीआर प्रौद्योगिकी में भविष्य के रुझान, जैसे कि बेहतर प्रदर्शन प्रौद्योगिकियों (माइक्रो-एलईडी, उच्च रिज़ॉल्यूशन, एचडीआर), अधिक उन्नत प्रकाशिकी (एस्फेरिकल लेंस, वेवगाइड प्रौद्योगिकी), पीसी-वीआर के लिए वायरलेस समाधान और और भी अधिक उन्नत ट्रैकिंग सिस्टम के एकीकरण, गतिशील वीआर बाजार में बड़ी स्क्रीन की स्थिति वर्ष काफी प्रभावित करते हैं और कंपनी के लिए नए अवसर और चुनौतियां पैदा करते हैं। बिगस्क्रीन बियॉन्ड में हाई-एंड पीसी-वीआर बाजार में अग्रणी के रूप में खुद को स्थापित करने और कॉम्पैक्ट, लाइटर और हाई-परफॉर्मेंस वीआर हेडसेट के विकास को बढ़ावा देने की क्षमता है।
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