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नैपस्टर मेटावर्स: नैपस्टर को इनफिनिट रियलिटी को 207 मिलियन डॉलर में बेच दिया गया और इसे मेटावर्स प्लेटफॉर्म में बदल दिया गया।

प्रकाशित तिथि: 29 मार्च, 2025 / अद्यतन तिथि: 29 मार्च, 2025 – लेखक: Konrad Wolfenstein

नैपस्टर मेटावर्स: नैपस्टर को 207 मिलियन डॉलर में बेचा गया और इसे मेटावर्स प्लेटफॉर्म में बदल दिया गया।

नैपस्टर मेटावर्स: नैपस्टर को 207 मिलियन डॉलर में बेचा गया और इसे मेटावर्स प्लेटफॉर्म में बदल दिया गया – चित्र: Xpert.Digital

स्ट्रीमिंग में बदलाव: नैपस्टर एक वर्चुअल 3डी प्लेटफॉर्म बन गया है

नैपस्टर 2.0 के साथ आभासी मुलाकातें: संगीत उद्योग के भविष्य के रूप में मेटावर्स में प्रवेश

मशहूर संगीत सेवा नैपस्टर का मालिकाना हक एक बार फिर बदल गया है: अमेरिकी प्रौद्योगिकी कंपनी इनफिनिट रियलिटी ने इस स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म को 207 मिलियन डॉलर में खरीद लिया है। नया मालिक इस सेवा में आमूलचूल परिवर्तन लाने की योजना बना रहा है – पारंपरिक संगीत स्ट्रीमिंग से हटकर एक ऐसे मेटावर्स प्लेटफॉर्म की ओर जहां कलाकार और प्रशंसक वर्चुअल 3डी स्पेस में एक साथ आ सकें। यह रणनीतिक अधिग्रहण डिजिटल संगीत उद्योग के लिए एक महत्वपूर्ण मोड़ साबित हो सकता है और यह दर्शाता है कि प्रौद्योगिकी कंपनियां मेटावर्स की अवधारणा को मनोरंजन के विभिन्न क्षेत्रों तक विस्तारित करने का प्रयास कर रही हैं।.

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नैपस्टर का घटनापूर्ण इतिहास

नैपस्टर का कॉर्पोरेट इतिहास उतार-चढ़ाव से भरा रहा है और इसका संगीत उद्योग के डिजिटलीकरण से गहरा संबंध है। शॉन फैनिंग, जॉन फैनिंग और सीन पार्कर द्वारा 1999 में एक पीयर-टू-पीयर फाइल-शेयरिंग प्लेटफॉर्म के रूप में स्थापित इस सेवा ने उपयोगकर्ताओं को पहली बार एक-दूसरे के साथ सीधे एमपी3 फाइलें साझा करने में सक्षम बनाया। यह प्लेटफॉर्म देखते ही देखते लाखों उपयोगकर्ताओं तक पहुंच गया और अवैध संगीत स्ट्रीमिंग का पर्याय बन गया। हालांकि, इस लोकप्रियता के कारण बड़े पैमाने पर कानूनी समस्याएं उत्पन्न हुईं - मेटालिका बैंड सहित संगीत उद्योग के कई दिग्गजों ने कॉपीराइट उल्लंघन के लिए नैपस्टर पर मुकदमा दायर किया।.

संगीत उद्योग के कानूनी दबाव के चलते, 2001 में इस सेवा को अस्थायी रूप से बंद कर दिया गया और अंततः 2002 में इसने दिवालियापन के लिए आवेदन किया। इसके बाद के वर्षों में, ब्रांड का नाम कई बार बदला, जिनमें रोक्सियो, बेस्ट बाय और रैप्सोडी शामिल हैं। संगीत स्ट्रीमिंग सेवा रैप्सोडी, जिसने 2011 में नैपस्टर का अधिग्रहण किया था, ने 2016 में अपना नाम बदलकर नैपस्टर ही रख लिया। हाल ही में, नैपस्टर वेब3 कंपनियों हाइवमाइंड और एल्गोरैंड के स्वामित्व में था, जिसे बाद में इनफिनिट रियलिटी को बेच दिया गया।.

अपनी विवादास्पद शुरुआत के बावजूद, नैपस्टर ने खुद को एक विश्वसनीय संगीत सेवा के रूप में स्थापित कर लिया है, जिसके पास 11 करोड़ से अधिक लाइसेंस प्राप्त ट्रैक का संग्रह है और यह 34 देशों में उपलब्ध है। पिछले दो दशकों में, नैपस्टर ने कलाकारों और गीतकारों को एक अरब यूरो से अधिक का भुगतान किया है।.

इनफिनिट रियलिटी द्वारा अधिग्रहण

25 मार्च, 2025 को, इनफिनिट रियलिटी और नैपस्टर ने एक संयुक्त बयान में घोषणा की कि प्रौद्योगिकी कंपनी ने 207 मिलियन डॉलर में संगीत सेवा का अधिग्रहण कर लिया है। यह अधिग्रहण दोनों कंपनियों के लिए एक महत्वपूर्ण उपलब्धि है और नैपस्टर के इतिहास में एक और महत्वपूर्ण मोड़ है।.

इनफिनिट रियलिटी खुद को "एक्सटेंडेड रियलिटी (XR), आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस (AI) और अन्य इमर्सिव तकनीकों के माध्यम से डिजिटल मीडिया और ई-कॉमर्स की अगली पीढ़ी को आगे बढ़ाने वाली एक नवोन्मेषी कंपनी" के रूप में वर्णित करती है। कंपनी के पास पहले से ही एक बड़ा नेटवर्क और मनोरंजन संसाधन मौजूद हैं, जिनमें ड्रोन रेसिंग लीग (DRL) और कॉल ऑफ ड्यूटी और लीग ऑफ लीजेंड्स जैसे खेलों में प्रतिस्पर्धा करने वाले शीर्ष ईस्पोर्ट्स संगठन शामिल हैं।.

इस अधिग्रहण का एक अहम पहलू नैपस्टर में नेतृत्व की निरंतरता है: जॉन व्लासोपुलोस, जिन्हें 2022 में सीईओ नियुक्त किया गया था, अधिग्रहण के बाद भी अपने पद पर बने रहेंगे और वैश्विक स्तर पर इनफिनिट रियलिटी के लिए एक व्यापक भूमिका निभाएंगे। व्लासोपुलोस के पास बहुमूल्य अनुभव है, क्योंकि वे पहले रोब्लॉक्स में उपाध्यक्ष और संगीत के वैश्विक प्रमुख के रूप में कार्यरत थे, जहां उन्होंने प्रमुख कलाकारों और ब्रांडों के लिए आकर्षक अनुभव विकसित किए, 10 करोड़ से अधिक प्रशंसकों तक पहुंचे और संगीत उद्योग के लिए करोड़ों डॉलर का नया राजस्व उत्पन्न किया।.

परिकल्पना: नैपस्टर एक संगीत मेटावर्स के रूप में

इनफिनिट रियलिटी की नैपस्टर के लिए योजनाएँ पारंपरिक संगीत स्ट्रीमिंग से कहीं आगे जाती हैं। नए मालिक का इरादा इस सेवा को एक इंटरैक्टिव सोशल प्लेटफॉर्म में बदलने का है जो विस्तारित वास्तविकता, कृत्रिम बुद्धिमत्ता और अन्य इमर्सिव तकनीकों जैसी आधुनिक तकनीकों का उपयोग करता है - संक्षेप में कहें तो, यह "संगीत का मेटावर्स" होगा।.

इस परिकल्पना का मूल उद्देश्य नैपस्टर के भीतर आभासी 3डी स्थान बनाना है जहाँ प्रशंसक एक साथ आकर अपने अनुभव साझा कर सकें। इन स्थानों का उद्देश्य विभिन्न कार्य प्रदान करना है:

  1. वर्चुअल कॉन्सर्ट और लिसनिंग पार्टी जहां प्रशंसक एक साथ संगीत का अनुभव कर सकते हैं
  2. कलाकारों और प्रशंसकों के बीच सीधे संवाद के विकल्प, जैसे कि चैट फ़ंक्शन।
  3. भौतिक और डिजिटल वस्तुओं की बिक्री - वीडियो गेम में डिजिटल पात्रों के लिए स्किन की तरह।
  4. कलाकारों द्वारा डिजाइन किए जा सकने वाले व्यक्तिगत वातावरण - उदाहरण के लिए, एक रेगे कलाकार अपने प्रशंसकों के लिए एक आभासी समुद्र तट मिलन स्थल स्थापित कर सकता है।

इनफिनिट रियलिटी के सीईओ जॉन एकुंटो ने परियोजना की क्रांतिकारी प्रकृति पर जोर देते हुए कहा, "मेरा मानना ​​है कि किसी चीज में क्रांति लाने के लिए नैपस्टर से बेहतर कोई नाम नहीं हो सकता।" वे इस अधिग्रहण को एक रणनीतिक कदम के रूप में देखते हैं जो इनफिनिट रियलिटी के उस दृष्टिकोण के अनुरूप है जिसमें "इंटरनेट उद्योग को एक सपाट, क्लिक करने योग्य 2डी वेब से संवादात्मक 3डी वेब में बदलने का नेतृत्व करना" शामिल है।.

यह दृष्टिकोण गेमिंग जगत में पहले से मौजूद अवधारणाओं की याद दिलाता है, विशेष रूप से फोर्टनाइट की, जिसे अक्सर पहला गेमिंग मेटावर्स कहा जाता है। इनफिनिट रियलिटी ने प्रशंसकों की सहभागिता बढ़ाने और उपयोगकर्ताओं को पैसे खर्च करने के लिए प्रोत्साहित करने के लिए नेपस्टर में गेमिफिकेशन तत्वों को एकीकृत करने की भी योजना बनाई है।.

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संगीत उद्योग पर दृष्टिकोण और प्रभाव

नैपस्टर का मेटावर्स प्लेटफॉर्म में परिवर्तन संगीत उद्योग के लिए दूरगामी प्रभाव डाल सकता है। जहां स्पॉटिफाई और एप्पल म्यूजिक जैसी पारंपरिक स्ट्रीमिंग सेवाएं मुख्य रूप से निष्क्रिय रूप से संगीत सुनने की सुविधा प्रदान करती हैं, वहीं नैपस्टर का नया दृष्टिकोण सक्रिय अंतःक्रिया और समुदाय निर्माण पर केंद्रित है।.

नैपस्टर के सीईओ जॉन व्लासोपुलोस इस विकास को इंटरनेट के विकास में अगला तार्किक कदम बताते हैं: “इंटरनेट डेस्कटॉप से ​​मोबाइल तक, मोबाइल से सोशल मीडिया तक विकसित हुआ है, और अब हम इमर्सिव युग में प्रवेश कर रहे हैं। लेकिन संगीत स्ट्रीमिंग काफी हद तक वैसी ही बनी हुई है। अब यह सोचने का समय है कि क्या संभव है।”.

संगीत और मेटावर्स तकनीकों का संयोजन नए व्यावसायिक मॉडलों और उपयोगकर्ता अनुभवों के लिए अपार संभावनाएं रखता है। कलाकार पारंपरिक स्ट्रीमिंग से परे आय के नए स्रोत तलाश सकते हैं, जबकि प्रशंसक अपने पसंदीदा कलाकारों के साथ गहरे और अधिक व्यक्तिगत संबंध बना सकते हैं।.

साथ ही, मेटावर्स अवधारणा में इस महत्वपूर्ण निवेश का समय एक दिलचस्प घटनाक्रम को दर्शाता है। जैसा कि एक अधिक आलोचनात्मक रिपोर्ट में उल्लेख किया गया है, कई प्रौद्योगिकी कंपनियों ने मेटावर्स परियोजनाओं से अपना ध्यान हटाकर एआई-आधारित पहलों पर केंद्रित कर लिया है। यह देखना बाकी है कि इस प्रवृत्ति के विरुद्ध नैपस्टर का यह बदलाव सफल होगा या नहीं।.

डिजिटल युग में एक संगीत दिग्गज का पुनर्जागरण

इनफिनिट रियलिटी द्वारा अधिग्रहण के साथ, नैपस्टर एक और महत्वपूर्ण परिवर्तन का सामना कर रहा है। एक अवैध फाइल-शेयरिंग सेवा के रूप में अपनी विद्रोही शुरुआत से लेकर, एक वैध स्ट्रीमिंग सेवा के रूप में विकसित होने और एक इमर्सिव मेटावर्स प्लेटफॉर्म के रूप में अपने नियोजित भविष्य तक - नैपस्टर डिजिटल युग में ब्रांड के लचीलेपन और अनुकूलन क्षमता का एक आकर्षक उदाहरण बना हुआ है।.

इस महत्वाकांक्षी परिकल्पना की सफलता इस बात पर निर्भर करेगी कि क्या इनफिनिट रियलिटी अपने इमर्सिव म्यूजिक प्लेटफॉर्म पर पर्याप्त संख्या में कलाकारों और प्रशंसकों को आकर्षित करने में सफल होती है। गेमिफिकेशन तत्वों, वर्चुअल स्पेस और नए मुद्रीकरण अवसरों का एकीकरण डिजिटल संगीत परिदृश्य के आगे विकास में एक अभिनव योगदान दे सकता है।.

हालांकि हाल के वर्षों में मेटावर्स की अवधारणा की लोकप्रियता कुछ कम हुई है, लेकिन संगीत (एक सार्वभौमिक सांस्कृतिक माध्यम) से इसका जुड़ाव इसे नई गति प्रदान कर सकता है। किसी भी स्थिति में, इनफिनिट रियलिटी द्वारा नैपस्टर का अधिग्रहण इमर्सिव डिजिटल अनुभवों को विकसित करने में निरंतर रुचि को रेखांकित करता है और मनोरंजन क्षेत्र में मेटावर्स के भविष्य के लिए एक महत्वपूर्ण परीक्षण साबित हो सकता है।.

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