डिजिटल-भौतिक दुनिया में संवर्धित वास्तविकता
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प्रकाशन तिथि: 20 अप्रैल, 2021 / अद्यतन तिथि: 27 अक्टूबर, 2021 – लेखक: Konrad Wolfenstein
ऑगमेंटेड रियलिटी (AR) तकनीक डिजिटल जानकारी को वास्तविक समय में भौतिक वातावरण के साथ एकीकृत करती है। ग्राफिक्स, ध्वनि और स्पर्शनीय प्रतिक्रिया को प्राकृतिक दुनिया में जोड़कर, AR मोबाइल डिवाइस के कैमरे या AR हेडसेट का उपयोग करके वास्तविक जीवन को एक आरोपित छवि या एनीमेशन के साथ जोड़ सकती है। व्यापक एक्सटेंडेड रियलिटी (XR) उद्योग के हिस्से के रूप में, वैश्विक AR बाजार में आने वाले वर्षों में उल्लेखनीय वृद्धि होने की उम्मीद है।.
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मोबाइल संवर्धित वास्तविकता
मोबाइल एआर (ऑर्गन आर्ट) बाजार का एक प्रमुख हिस्सा है, जो वैश्विक आबादी के पास मौजूद या सुलभ स्मार्टफोन, टैबलेट और अन्य मोबाइल उपकरणों की विशाल संख्या का लाभ उठाता है। अनुमान है कि 2021 में मोबाइल एआर उपयोगकर्ताओं की संख्या 80 करोड़ से अधिक हो जाएगी और 2024 तक 1.73 करोड़ तक पहुंच जाएगी। यह वृद्धि उद्यम और उपभोक्ता दोनों क्षेत्रों में अपेक्षित है, जिसमें डिजिटल एआर अनुभव भी शामिल हैं। इसका एक प्रमुख उदाहरण पोकेमॉन गो है, जो स्थान-आधारित एआर मोबाइल गेम है, जिसके इन-ऐप खरीदारी से मोबाइल एआर पर उपभोक्ता खर्च का एक महत्वपूर्ण हिस्सा प्राप्त होता है।.
संवर्धित वास्तविकता के लिए हेडसेट और एप्लिकेशन
आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस (AR) हेडसेट और चश्मे जैसे उपकरणों द्वारा सक्षम किया जाता है। 2021 में AR चश्मों की बिक्री 410,000 यूनिट तक पहुंचने और 2024 तक 3.9 मिलियन तक बढ़ने की उम्मीद है, जिसमें औद्योगिक उपयोग के लिए इनकी खरीद में भारी वृद्धि देखी जा रही है। AR चश्मों पर कॉर्पोरेट खर्च 2021 में 2 बिलियन डॉलर से बढ़कर 2024 में लगभग 12 बिलियन डॉलर होने का अनुमान है। माइक्रोसॉफ्ट, मैजिक लीप और वूज़िक्स जैसे AR हेडसेट प्रदाता विभिन्न उद्योगों में AR के बढ़ते उपयोग को बढ़ावा देने वाले उपकरणों का नवाचार और विकास जारी रखे हुए हैं।.
वर्ष 2021 से 2024 तक वैश्विक स्तर पर ऑगमेंटेड रियलिटी (AR), वर्चुअल रियलिटी (VR) और मिक्स्ड रियलिटी (MR) बाजार का आकार (अरब अमेरिकी डॉलर में)

ऑगमेंटेड रियलिटी (AR), वर्चुअल रियलिटी (VR) और मिक्स्ड रियलिटी (MR) के वैश्विक बाजार का आकार 2021 से 2024 तक (अरब अमेरिकी डॉलर में) – चित्र: Xpert.Digital
अमेरिका में 2020 में XR/AR/VR/MR उद्योग विशेषज्ञों के अनुसार स्मार्ट शहरों में इमर्सिव प्रौद्योगिकियों के प्रमुख अनुप्रयोग।

अमेरिका में 2020 में XR/AR/VR/MR उद्योग विशेषज्ञों के अनुसार स्मार्ट शहरों में इमर्सिव तकनीकों के प्रमुख अनुप्रयोग – चित्र: Xpert.Digital
वर्चुअल रियलिटी (वीआर) वातावरण द्वारा उत्पन्न प्रभाव को इमर्शन कहा जाता है, जिसके कारण उपयोगकर्ता को भ्रमपूर्ण उत्तेजनाओं के प्रति जागरूकता इतनी कम हो जाती है कि आभासी वातावरण वास्तविक प्रतीत होता है। जब इमर्शन का स्तर बहुत अधिक होता है, तो इसे "उपस्थिति" भी कहा जाता है।.
निष्क्रिय, सिनेमाई तल्लीनता के विपरीत, आभासी वास्तविकता आभासी वातावरण के साथ अंतःक्रिया की अनुमति देती है, जिसके परिणामस्वरूप तल्लीनता की तीव्रता काफी अधिक होती है।.
एक इमर्सिव वर्चुअल वातावरण वह होता है जो उपयोगकर्ता को उससे सीधे बातचीत करने की अनुमति देता है। यह नॉन-इमर्सिव वर्चुअल रियलिटी से अलग है, जैसे कि पीसी पर चलने वाले 3डी सीएडी सिस्टम में पाई जाने वाली वर्चुअल रियलिटी।.
स्मार्ट शहरों के क्षेत्र में आने वाले दो वर्षों में एक्सटेंडेड रियलिटी (एक्सआर) का उपयोग किन क्षेत्रों में तेजी से बढ़ेगा?
- 57% – नेविगेशन
- 44% – शहरी नियोजन
- 44% – यातायात प्रवाह के लिए बुद्धिमान ट्रैफिक लाइट और कैमरा निगरानी
- 43% – स्मार्ट पार्किंग
- 42% – बुद्धिमान भवन प्रबंधन प्रणाली
- 37% – आपदा निवारण एवं प्रबंधन
- 16% – पुलिस प्रशिक्षण
प्रश्न: स्मार्ट शहरों में इमर्सिव ऑगमेंटेड रियलिटी तकनीकों के कुछ प्रमुख अनुप्रयोग क्या हैं?
2020 के एक सर्वेक्षण के अनुसार, एक्सआर उद्योग के 57 प्रतिशत और 44 प्रतिशत विशेषज्ञों का मानना है कि स्मार्ट शहरों में इमर्सिव प्रौद्योगिकियों के शीर्ष अनुप्रयोग नेविगेशन समाधानों और शहरी नियोजन में सुधार हैं।.
अमेरिका में एक्सआर/एआर/वीआर/एमआर उद्योग विशेषज्ञों के अनुसार, अगले दो वर्षों में विनिर्माण क्षेत्र में इमर्सिव प्रौद्योगिकियों के प्रमुख अनुप्रयोग होंगे।

अमेरिका में XR/AR/VR/MR उद्योग विशेषज्ञों के अनुसार, अगले दो वर्षों में विनिर्माण क्षेत्र में इमर्सिव तकनीकों के प्रमुख अनुप्रयोग – चित्र: Xpert.Digital
आने वाले दो वर्षों में विनिर्माण क्षेत्र में एक्सटेंडेड रियलिटी (एक्सआर) का उपयोग किन क्षेत्रों में तेजी से बढ़ेगा?
- 75% – दूरस्थ सहायता, निर्देश और वास्तविक समय पर प्रतिक्रिया प्रदान करना
- 48% – कर्मचारी प्रशिक्षण
- असेंबली त्रुटियों में 45% की कमी
- 45% – आपूर्ति श्रृंखला प्रबंधन में सुधार
- 43% – दूरस्थ निरीक्षण और रखरखाव
- 40% – दुर्घटना निवारण (कर्मचारी सुरक्षा में सुधार)
- 35% – उत्पाद डिजाइन और प्रोटोटाइपिंग
- 33% – इन्वेंट्री प्रबंधन
प्रश्न: इमर्सिव तकनीकों के माध्यम से अगले दो वर्षों में स्वास्थ्य सेवा क्षेत्र में निम्नलिखित में से कौन से नए अनुप्रयोग/समाधान देखने को मिल सकते हैं?
2020 के सर्वेक्षण में भाग लेने वाले 75 प्रतिशत एक्सआर उद्योग विशेषज्ञों के अनुसार, कर्मचारियों को वास्तविक समय में दूरस्थ सहायता, निर्देश और प्रतिक्रिया प्रदान करना अगले दो वर्षों में विनिर्माण क्षेत्र में इमर्सिव प्रौद्योगिकियों का एक महत्वपूर्ण अनुप्रयोग होगा।.
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संवर्धित वास्तविकता (एआर)
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