फ्री-टू-प्ले होने के बावजूद Fortnite ने 2018 में 2.4 बिलियन की कमाई की
प्रकाशित: जनवरी 17, 2019 / अद्यतन: जनवरी 17, 2019 - लेखक: कोनराड वोल्फेंस्टीन
सितंबर 2017 में लॉन्च होने के कुछ ही समय बाद, फ़ोर्टनाइट बैटल रॉयल ने दुनिया भर के लाखों किशोरों के जीवन पर कब्ज़ा कर लिया और निश्चित रूप से पिछले वर्ष का सबसे बड़ा गेमिंग सनक बन गया। केवल एक वर्ष से अधिक समय में, Fortnite ने 200 मिलियन पंजीकृत खिलाड़ियों को एकत्रित कर लिया था, और हालांकि क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म गेम स्वतंत्र रूप से उपलब्ध था, यह इसके डेवलपर, एपिक गेम्स के लिए एक बड़ी वित्तीय सफलता भी बन गया।
सुपरडाटा की हालिया रिपोर्ट के अनुसार , गेम ने पिछले साल 2.4 बिलियन डॉलर का राजस्व अर्जित किया, जो इतिहास में किसी गेम के लिए सबसे बड़ा वार्षिक राजस्व है। डिजिटल गेमिंग राजस्व, जिसमें मोबाइल गेम्स और पीसी और डिजिटल रूप से वितरित कंसोल गेम शामिल हैं, पिछले साल $109.8 बिलियन था, जिसमें मोबाइल गेम्स से $61.3 बिलियन भी शामिल था। दिलचस्प बात यह है कि फ्री-टू-प्ले शीर्षकों का इसमें बड़ा योगदान है, खिलाड़ियों ने अपने पसंदीदा खेलों के लिए अतिरिक्त सुविधाओं और आभासी सामानों पर 87.7 बिलियन डॉलर खर्च किए हैं।
जैसा कि नीचे दिए गए ग्राफ़िक से पता चलता है, Fortnite 2018 का अब तक का सबसे बड़ा फ्री-टू-प्ले शीर्षक था, लेकिन यह किसी भी तरह से बढ़ते उद्योग की एकमात्र नकदी गाय नहीं थी। सुपरडेटा के अनुसार, 2018 में आठ और फ्री-टू-प्ले गेम्स ने बिलियन का आंकड़ा पार कर लिया, जो गेम मुद्रीकरण में सबसे बड़ी प्रवृत्ति दर्शाता है।
सितंबर 2017 में लॉन्च होने के कुछ ही समय बाद, फ़ोर्टनाइट बैटल रॉयल ने दुनिया भर के लाखों किशोरों के जीवन पर कब्ज़ा कर लिया, जो निश्चित रूप से पिछले वर्ष का सबसे बड़ा गेमिंग प्रचार बन गया। एक वर्ष से कुछ अधिक समय के भीतर, Fortnite ने 200 मिलियन पंजीकृत खिलाड़ियों को एकत्रित कर लिया था और फ्री-टू-प्ले होने के बावजूद, क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म गेम भी इसके डेवलपर एपिक गेम्स के लिए एक बड़ी वित्तीय सफलता बन गया।
सुपरडाटा की हालिया रिपोर्ट के अनुसार , गेम ने पिछले साल 2.4 बिलियन डॉलर का राजस्व अर्जित किया, जो इतिहास में किसी भी गेम के लिए सबसे बड़ी वार्षिक कमाई है। डिजिटल गेम्स का राजस्व, जिसमें मोबाइल गेम्स के साथ-साथ डिजिटल रूप से वितरित पीसी और कंसोल गेम्स भी शामिल हैं, पिछले साल $109.8 बिलियन था, जिसमें मोबाइल गेम्स से प्राप्त $61.3 बिलियन भी शामिल था। दिलचस्प बात यह है कि फ्री-टू-प्ले शीर्षकों का उस कुल में बड़ा हिस्सा था, जिसमें खिलाड़ियों ने अपने पसंदीदा खेलों के लिए अतिरिक्त सुविधाओं और आभासी सामानों पर $87.7 बिलियन खर्च किए।
जैसा कि निम्नलिखित चार्ट से पता चलता है, Fortnite 2018 का अब तक का सबसे बड़ा फ्री-टू-प्ले शीर्षक था, लेकिन यह किसी भी तरह से बढ़ते उद्योग की एकमात्र नकदी गाय नहीं थी। सुपरडेटा के अनुसार, आठ अन्य फ्री-टू-प्ले गेम्स ने 2018 में अरबों डॉलर का आंकड़ा पार किया, जो गेम मुद्रीकरण में सबसे बड़ी प्रवृत्ति को दर्शाता है।
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