फ्री-टू-प्ले होने के बावजूद Fortnite ने 2018 में 2.4 बिलियन की कमाई की
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प्रकाशित तिथि: 17 जनवरी, 2019 / अद्यतन तिथि: 17 जनवरी, 2019 – लेखक: Konrad Wolfenstein
सितंबर 2017 में लॉन्च होने के कुछ ही समय बाद, फोर्टनाइट बैटल रॉयल ने दुनिया भर के लाखों किशोरों के जीवन पर कब्जा कर लिया और पिछले वर्ष का सबसे बड़ा गेमिंग ट्रेंड बन गया। महज एक साल के भीतर, फोर्टनाइट के 20 करोड़ पंजीकृत खिलाड़ी हो गए थे, और हालांकि यह क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म गेम मुफ्त में उपलब्ध था, फिर भी यह अपने डेवलपर, एपिक गेम्स के लिए एक बड़ी वित्तीय सफलता साबित हुआ।.
सुपरडेटा की एक हालिया रिपोर्ट के अनुसार , जो डिजिटल गेम रिसर्च फर्म है और जिसे हाल ही में नीलसन ने अधिग्रहित किया है, गेमिंग ने पिछले साल 2.4 बिलियन डॉलर का राजस्व अर्जित किया, जो इतिहास में किसी भी गेम के लिए सबसे अधिक वार्षिक राजस्व है। मोबाइल गेम के साथ-साथ पीसी और कंसोल गेम सहित डिजिटल रूप से वितरित किए गए डिजिटल गेम से कुल राजस्व पिछले साल 109.8 बिलियन डॉलर तक पहुंच गया, जिसमें मोबाइल गेम से 61.3 बिलियन डॉलर शामिल हैं। दिलचस्प बात यह है कि इसमें सबसे बड़ा हिस्सा फ्री-टू-प्ले टाइटल का रहा, जिसमें खिलाड़ियों ने अपने पसंदीदा गेम के लिए अतिरिक्त सुविधाओं और वर्चुअल सामान पर 87.7 बिलियन डॉलर खर्च किए।
जैसा कि नीचे दिए गए ग्राफ़िक में दिखाया गया है, फ़ोर्टनाइट 2018 का अब तक का सबसे बड़ा फ्री-टू-प्ले गेम था, लेकिन यह इस बढ़ते उद्योग में कमाई का एकमात्र स्रोत नहीं था। सुपरडेटा के अनुसार, 2018 में आठ अन्य फ्री-टू-प्ले गेम्स ने एक अरब डॉलर का आंकड़ा पार किया, जो गेम मोनेटाइजेशन में सबसे बड़े रुझान को दर्शाता है।.
सितंबर 2017 में लॉन्च होने के कुछ ही समय बाद, फोर्टनाइट बैटल रॉयल ने दुनिया भर के लाखों किशोरों के जीवन पर कब्जा कर लिया और पिछले साल का सबसे बड़ा गेमिंग क्रेज बन गया। एक साल से थोड़े ही समय में, फोर्टनाइट ने 20 करोड़ पंजीकृत खिलाड़ियों का आंकड़ा पार कर लिया और मुफ्त होने के बावजूद, यह क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म गेम अपने डेवलपर एपिक गेम्स के लिए एक बड़ी वित्तीय सफलता साबित हुआ।.
सुपरडेटा की एक हालिया रिपोर्ट के अनुसार , इस गेम ने पिछले वर्ष 2.4 बिलियन डॉलर का राजस्व अर्जित किया, जो इतिहास में किसी भी गेम के लिए सबसे अधिक वार्षिक आय है। डिजिटल गेम राजस्व, जिसमें मोबाइल गेम के साथ-साथ पीसी और कंसोल गेम भी शामिल हैं, पिछले वर्ष 109.8 बिलियन डॉलर रहा, जिसमें से 61.3 बिलियन डॉलर मोबाइल गेम से प्राप्त हुए। दिलचस्प बात यह है कि इस कुल आय का सबसे बड़ा हिस्सा फ्री-टू-प्ले टाइटल्स का रहा, जिसमें खिलाड़ियों ने अपने पसंदीदा गेम के लिए अतिरिक्त सुविधाओं और वर्चुअल गुड्स पर 87.7 बिलियन डॉलर खर्च किए।
जैसा कि नीचे दिए गए चार्ट में दिखाया गया है, फोर्टनाइट 2018 का अब तक का सबसे बड़ा फ्री-टू-प्ले गेम था, लेकिन यह इस बढ़ते उद्योग का एकमात्र कमाई का स्रोत नहीं था। सुपरडेटा के अनुसार, 2018 में आठ अन्य फ्री-टू-प्ले गेम्स ने एक अरब डॉलर का आंकड़ा पार किया, जो गेम मोनेटाइजेशन में सबसे बड़े रुझान को दर्शाता है।.




























