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वास्तविकता की जाँच | मेटावर्स मरा नहीं है - यह बस कहीं और है: इन उद्योगों में, आभासी दुनिया वास्तव में फल-फूल रही है

वास्तविकता की जाँच | मेटावर्स मरा नहीं है - यह बस कहीं और है: इन उद्योगों में, आभासी दुनिया वास्तव में फल-फूल रही है

वास्तविकता की जाँच | मेटावर्स मरा नहीं है - यह बस कहीं और है: इन उद्योगों में, आभासी दुनिया वास्तव में फलफूल रही है - छवि: Xpert.Digital

मेटावर्स क्रैश: संख्याओं में बड़े प्रचार के बाद गंभीर संतुलन

### अरबों का नुकसान: मार्क ज़करबर्ग का मेटावर्स सपना इस समय क्यों बुरी तरह टूट रहा है ### प्रचार से लेकर खालीपन तक: मेटावर्स का असल में क्या हुआ - और आजकल हर कोई सिर्फ़ AI की ही बात क्यों कर रहा है? ### भविष्य या अरबों डॉलर की कब्र? मेटावर्स का अगला चरण अभी शुरू ही क्यों हुआ है ####

क्रांति की जगह खालीपन: ज़करबर्ग के मेटावर्स की हकीकत वाकई कितनी निराशाजनक है

कुछ समय पहले तक, मेटावर्स इंटरनेट का अपरिहार्य भविष्य प्रतीत होता था। मार्क ज़करबर्ग, जिन्होंने अपनी कंपनी का नाम बदलकर फ़ेसबुक मेटा भी कर दिया था, के विज़न से प्रेरित होकर, इमर्सिव वर्चुअल वर्ल्ड के विकास में अरबों डॉलर का निवेश किया गया था। विश्लेषकों ने एक ट्रिलियन डॉलर के बाज़ार की भविष्यवाणी की थी, और तकनीकी जगत स्मार्टफ़ोन के आविष्कार के बाद की सबसे बड़ी डिजिटल क्रांति की बात कर रहा था। लेकिन आज, कुछ ही साल बाद, उस पुराने उत्साह का नामोनिशान तक नहीं बचा है। प्रचार बदल गया है: अवतारों और डिजिटल रियल एस्टेट की बजाय, दुनिया अब आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस और चैटजीपीटी की बात कर रही है।

गंभीर वास्तविकता भारी घाटे में परिलक्षित होती है - अकेले मेटा ने अपने रियलिटी लैब्स में $60 बिलियन से अधिक का निवेश किया है - और गायब होते जा रहे छोटे उपयोगकर्ता संख्या वाले खाली प्लेटफार्मों में। क्या मेटावर्स का महान वादा वास्तव में शुरू होने से पहले ही विफल हो गया है? पहली नज़र में इसका उत्तर जितना जटिल लगता है, उससे कहीं अधिक जटिल है। जबकि उपभोक्ता मेटावर्स, अपने वर्तमान स्वरूप में, तकनीकी बाधाओं और सम्मोहक सामग्री की कमी से जूझते हुए स्थिर है, लाभदायक और अभूतपूर्व अनुप्रयोग पहले से ही विशिष्ट क्षेत्रों में उभर रहे हैं। विशेष रूप से औद्योगिक और गेमिंग क्षेत्रों में, तकनीक अपनी क्षमता को प्रकट कर रही है और यह प्रदर्शित कर रही है कि आभासी क्रांति रद्द नहीं हुई है, बल्कि केवल स्थगित हुई है। यह लेख वर्तमान स्थिति, मोहभंग के कारणों और उन क्षेत्रों पर बारीकी से नज़र डालता है जिनमें मेटावर्स चुपचाप लेकिन सफलतापूर्वक प्रगति कर रहा है।

डिजिटल ट्विन्स और सिमुलेशन के साथ गेमिंग सेगमेंट और औद्योगिक मेटावर्स में मजबूत वृद्धि

मेटावर्स के महान वादे का असल में क्या हुआ? यह सवाल अब उन कई लोगों के मन में है, जो कुछ साल पहले तक इंटरनेट क्रांति के बारे में बड़े उत्साह से बात करते थे। 2021 तक, मेटावर्स को भविष्य के लिए प्रौद्योगिकी उद्योग का एक बड़ा वादा माना जाता था। कंपनियों ने अरबों डॉलर का निवेश किया, और बाज़ार पर्यवेक्षकों ने खरबों डॉलर की संभावनाओं का अनुमान लगाया। मार्क ज़करबर्ग ने तो अपनी कंपनी का नाम बदलकर फ़ेसबुक मेटा रख दिया। यह विषय निवेशकों के बीच भी बेहद लोकप्रिय था, जिससे कई एसेट मैनेजरों ने विशेष मेटावर्स फंड लॉन्च किए।

लेकिन अब, मेटावर्स के इर्द-गिर्द सब कुछ काफ़ी शांत हो गया है। इसके बजाय, चैटजीपीटी जैसे आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस एप्लिकेशन सुर्खियों में छाए हुए हैं। ऐसा लगता है कि तकनीकी प्रचार पूरी तरह से एआई पर केंद्रित हो गया है। तो क्या मेटावर्स शुरू होने से पहले ही इतिहास बन चुका है?

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मेटावर्स विकास की गंभीर वास्तविकता

मेटा को अरबों डॉलर का नुकसान

आंकड़े बहुत कुछ बयां करते हैं: मेटा ने 2020 से मेटावर्स के विकास में 70 अरब डॉलर से ज़्यादा का निवेश किया है। अकेले 2024 में, रियलिटी लैब्स डिवीजन ने सिर्फ़ 2.1 अरब डॉलर के राजस्व पर 17.7 अरब डॉलर का परिचालन घाटा दर्ज किया। ये घाटा लगातार बढ़ रहा है – 2022 में ये 13.7 अरब डॉलर तक पहुँच गया, और 2023 तक ये 16 अरब डॉलर से ज़्यादा हो गया।

रियलिटी लैब्स डिवीजन का कुल घाटा अब 60 अरब डॉलर से ज़्यादा हो गया है। तुलनात्मक रूप से, यह रकम जर्मन टेक्नोलॉजी समूह SAP के पूरे बाज़ार मूल्य के बराबर है। इतने बड़े निवेश के बावजूद, राजस्व उम्मीद से काफ़ी कम है।

मेटावर्स प्लेटफॉर्म पर कमजोर उपयोगकर्ता संख्या

मेटा के प्रमुख प्लेटफ़ॉर्म, होराइज़न वर्ल्ड्स, के उपयोगकर्ताओं की संख्या विशेष रूप से चिंताजनक है। हालाँकि कंपनी ने मूल रूप से 2022 के अंत तक 500,000 उपयोगकर्ताओं का लक्ष्य रखा था, लेकिन वास्तव में यह केवल 200,000 मासिक उपयोगकर्ताओं तक ही पहुँच पाई। हालिया रिपोर्टों से पता चलता है कि यह संख्या 200,000 से नीचे गिर सकती है। एक YouTube परीक्षक ने तो केवल लगभग 900 दैनिक सक्रिय उपयोगकर्ताओं का ही अवलोकन किया।

ये आँकड़े स्थापित गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म से बिल्कुल उलट हैं: रोबॉक्स के 25 करोड़ मासिक सक्रिय उपयोगकर्ता हैं, फ़ोर्टनाइट के 9 करोड़। यहाँ तक कि छोटे मेटावर्स प्लेटफ़ॉर्म द सैंडबॉक्स के भी 2 लाख मासिक सक्रिय उपयोगकर्ता हैं।

हार्डवेयर की बिक्री उम्मीद से काफी कम

वीआर हेडसेट की बिक्री के आंकड़े भी निराशाजनक हैं। वैश्विक वीआर बाजार 2024 में 12 प्रतिशत सिकुड़ गया, जो लगातार तीसरे साल गिरावट का संकेत है। मेटा ने 2019 से अब तक लगभग 2 करोड़ क्वेस्ट हेडसेट बेचे हैं। तुलनात्मक रूप से, ऐप्पल ने अकेले 2023 में लगभग 15.1 करोड़ आईफ़ोन बेचे थे।

2024 में वैश्विक वीआर हेडसेट की बिक्री घटकर 9.6 मिलियन यूनिट रह गई, जो 12 प्रतिशत से ज़्यादा की गिरावट है। हालाँकि मेटा 77 प्रतिशत बाज़ार हिस्सेदारी के साथ हावी है, लेकिन कुल मिलाकर बाज़ार का आकार निराशाजनक रूप से छोटा बना हुआ है।

मेटावर्स प्रचार के ठहराव के कारण

तकनीकी बाधाएँ और उपयोगकर्ता अनुभव

मेटावर्स के कमज़ोर इस्तेमाल का एक प्रमुख कारण तकनीकी सीमाएँ हैं। वीआर हेडसेट अभी भी बहुत भारी, महंगे और कई उपयोगकर्ताओं के लिए असुविधाजनक हैं। आवश्यक हार्डवेयर की कीमत सैकड़ों से हज़ारों यूरो तक होती है, जिससे वे आम बाज़ार के लिए दुर्गम हो जाते हैं।

इसके अलावा, उपयोगिता संबंधी समस्याएँ भी हैं। कई उपयोगकर्ता मोशन सिकनेस, सीमित गतिशीलता और थकान भरे सत्रों की शिकायत करते हैं। तकनीक अभी इतनी परिपक्व नहीं हुई है कि लंबे समय तक और आरामदायक उपयोग की अनुमति दे सके।

सामग्री और उपयोग के मामलों का अभाव

एक और बुनियादी समस्या आकर्षक सामग्री और उपयोग के मामलों का अभाव है। मेटावर्स अभी तक मौजूदा डिजिटल समाधानों की तुलना में बहुत कम अतिरिक्त मूल्य प्रदान करता है। उपलब्ध अनुभव अक्सर ग्राफ़िक्स के मामले में निराशाजनक होते हैं और पारंपरिक वीडियो गेम या सोशल नेटवर्क की तुलना में कोई ख़ास फ़ायदा नहीं देते।

होराइज़न वर्ल्ड्स में मार्क ज़करबर्ग की प्रसिद्ध अवतार सेल्फी, भव्य वादों और मेटावर्स अनुभव की वास्तविकता के बीच के अंतर का प्रतीक बन गई। कार्टूनी अवतार और सीमित अन्तरक्रियाशीलता, ऊँची उम्मीदों पर खरे नहीं उतर पाए।

महामारी के बाद काम करने की आदतों में बदलाव

कोविड-19 महामारी शुरू में वर्चुअल वर्कस्पेस के लिए एकदम सही समय लग रहा था। लेकिन हुआ इसके उलट: महामारी के बाद कई कंपनियों ने अपने कर्मचारियों को वापस ऑफिस बुला लिया। वर्चुअल वर्कस्पेस, जिन्हें मेटावर्स के मुख्य अनुप्रयोगों में से एक माना जाता था, की मांग में तेज़ी से गिरावट आई।

औद्योगिक मेटावर्स आशा की किरण के रूप में

उद्योग में कंक्रीट के अनुप्रयोग

जहाँ उपभोक्ता मेटावर्स स्थिर है, वहीं औद्योगिक मेटावर्स में काफ़ी ज़्यादा संभावनाएँ दिखाई दे रही हैं। वास्तविक अतिरिक्त मूल्य प्रदान करने वाले ठोस उपयोग के मामले पहले से ही यहाँ मौजूद हैं। औद्योगिक मेटावर्स आभासी वातावरण में फ़ोटोरियलिस्टिक रेंडरिंग, भौतिक सिमुलेशन और सहयोगी वर्कफ़्लो को सक्षम बनाता है।

कंपनियाँ इन तकनीकों का उपयोग उत्पाद डिज़ाइन, कारखाने और उत्पादन योजना, और नए संयंत्रों की स्थापना के लिए करती हैं। CAx, सिमुलेशन और नियोजन सॉफ़्टवेयर जैसे विभिन्न उपकरणों का उपयोग करके केंद्रीय डेटाबेस तक पहुँचने की क्षमता, पहले से अनुक्रमिक इंजीनियरिंग प्रक्रियाओं को समानांतर बनाना संभव बनाती है।

डिजिटल जुड़वाँ और सिमुलेशन

औद्योगिक मेटावर्स का एक प्रमुख तत्व डिजिटल ट्विन्स हैं - वास्तविक संयंत्रों और प्रक्रियाओं की विस्तृत आभासी प्रतिकृतियाँ। ये जटिल प्रणालियों को वास्तविक संयंत्रों को खतरे में डाले या बाधित किए बिना अनुकरण, अनुकूलित और पूर्वानुमानित करने में सक्षम बनाते हैं।

ऑटोमोटिव, एयरोस्पेस और स्वास्थ्य सेवा जैसे उद्योग पहले से ही डिज़ाइन, रखरखाव, प्रशिक्षण और दूरस्थ सहायता के लिए वीआर और एआर अनुप्रयोगों का उपयोग कर रहे हैं। ये अनुप्रयोग बढ़ी हुई दक्षता, लागत बचत और बेहतर सुरक्षा के रूप में मापनीय लाभ प्रदान करते हैं।

औद्योगिक क्षेत्र के लिए विकास पूर्वानुमान

विशेषज्ञों का अनुमान है कि उपभोक्ता अनुप्रयोगों की तुलना में औद्योगिक मेटावर्स की वृद्धि काफ़ी मज़बूत होगी। 2030 तक औद्योगिक मेटावर्स समाधानों और सेवाओं पर खर्च 6.3 बिलियन डॉलर तक पहुँचने की उम्मीद है। औद्योगिक मेटावर्स का लाभ उठाकर उत्पादकता और स्थिरता की अनगिनत संभावनाओं को उजागर किया जा सकता है।

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गेमिंग सबसे महत्वपूर्ण मेटावर्स क्षेत्र के रूप में

गेमिंग सेगमेंट में मजबूत वृद्धि

गेमिंग क्षेत्र मेटावर्स इकोसिस्टम का सबसे सफल हिस्सा साबित हो रहा है। वैश्विक मेटावर्स गेमिंग बाज़ार के 2025 में 25.67 बिलियन डॉलर से बढ़कर 2030 तक 137.96 बिलियन डॉलर तक पहुँचने की उम्मीद है, जो 40.02 प्रतिशत की चक्रवृद्धि वार्षिक वृद्धि दर दर्शाता है।

हार्डवेयर 62.1 प्रतिशत बाजार हिस्सेदारी के साथ शीर्ष पर है, जबकि सॉफ्टवेयर 22.6 प्रतिशत की वृद्धि दर के साथ आगे बढ़ रहा है। ब्लॉकचेन तकनीक की भूमिका विशेष रूप से उल्लेखनीय है, जो 66.8 प्रतिशत की वृद्धि दर के साथ सबसे तेज़ी से बढ़ने वाला क्षेत्र है।

प्रवेश-स्तरीय प्लेटफ़ॉर्म के रूप में मोबाइल

स्मार्टफ़ोन मेटावर्स गेमिंग के प्राथमिक प्रवेश द्वार के रूप में काम करते हैं, जिनकी 2024 में 50.7 प्रतिशत बाजार हिस्सेदारी होगी। यह मोबाइल प्लेटफ़ॉर्म को सबसे महत्वपूर्ण प्रवेश बिंदु बनाता है, क्योंकि उन्हें किसी अतिरिक्त हार्डवेयर की आवश्यकता नहीं होती है। क्लाउड स्ट्रीमिंग सालाना 16.7 प्रतिशत की दर से बढ़ रही है, जिससे महंगे गेमिंग हार्डवेयर के बिना उच्च-गुणवत्ता वाला अनुभव संभव हो रहा है।

ब्लॉकचेन के माध्यम से नए व्यवसाय मॉडल

ब्लॉकचेन तकनीक का एकीकरण गेमिंग में नए व्यावसायिक मॉडल को सक्षम बनाता है। खिलाड़ी NFT के रूप में आभासी वस्तुओं के मालिक बन सकते हैं और उन्हें खेलों के बीच स्थानांतरित कर सकते हैं। इससे डेवलपर्स और खिलाड़ियों के लिए स्थायी डिजिटल अर्थव्यवस्थाएँ और राजस्व के नए स्रोत बनते हैं।

 

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वैश्विक मेटावर्स विकास: अवसर, जोखिम, परिप्रेक्ष्य

कृत्रिम बुद्धि की भूमिका

मेटावर्स के लिए एक समर्थकारी के रूप में AI

विडंबना यह है कि वही एआई जो वर्तमान में मेटावर्स से ध्यान हटा रहा है, वास्तव में इसके भविष्य को सक्षम बना सकता है। जटिल डेटा के प्रबंधन और मेटावर्स में गतिशील, इंटरैक्टिव वातावरण बनाने के लिए एआई प्रणालियाँ महत्वपूर्ण हैं।

एआई-नियंत्रित अवतार यथार्थवादी अंतःक्रियाओं को संभव बना सकते हैं, जबकि बुद्धिमान एनपीसी (गैर-खेलने योग्य पात्र) अधिक जीवंत आभासी दुनियाएँ बनाते हैं। मेटा एआई और मेटावर्स के बीच घनिष्ठ संबंध पर ज़ोर देता है, और दोनों तकनीकों को एक ही सिक्के के दो पहलू मानता है।

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स्वचालित सामग्री निर्माण

कृत्रिम बुद्धिमत्ता बड़ी मात्रा में डेटा का विश्लेषण करके, पैटर्न पहचानकर और व्यक्तिगत सामग्री तैयार करके स्वचालित रूप से आभासी दुनियाएँ बना सकती है। यह सामग्री की कमी की समस्या का समाधान कर सकता है क्योंकि कृत्रिम बुद्धिमत्ता प्रणालियाँ व्यक्तिगत उपयोगकर्ताओं के लिए लगातार नए अनुभव तैयार कर सकती हैं।

प्रशिक्षण और अनुकरण

मेटावर्स एआई मॉडलों के प्रशिक्षण के लिए एक आदर्श मंच प्रदान करता है। आभासी दुनिया में, एआई प्रणालियों को अत्यधिक जटिल परिदृश्यों में प्रशिक्षित किया जा सकता है जो वास्तविक दुनिया की स्थितियों की नकल करते हैं या उनसे भी बेहतर होते हैं। यह स्वायत्त ड्राइविंग या मानव व्यवहार के अनुकरण जैसे अनुप्रयोगों के लिए विशेष रूप से उपयोगी है।

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वर्तमान बाजार घटनाक्रम और पूर्वानुमान

वैश्विक बाजार पूर्वानुमान

मौजूदा चुनौतियों के बावजूद, मेटावर्स के लिए दीर्घकालिक पूर्वानुमान आशावादी बने हुए हैं। स्टेटिस्टा का अनुमान है कि 2030 तक वैश्विक मेटावर्स बाज़ार 2.6 अरब से ज़्यादा उपयोगकर्ताओं तक पहुँच जाएगा। बाज़ार का आकार 2025 के 94.4 अरब डॉलर से बढ़कर 2030 तक 464.1 अरब डॉलर होने की उम्मीद है।

जर्मनी में, मेटावर्स बाजार की मात्रा 2025 में €3.6 बिलियन से बढ़कर 2030 तक €18.0 बिलियन होने की उम्मीद है। जर्मनी के लिए प्रवेश दर 2030 तक 40 प्रतिशत तक पहुंचने का अनुमान है।

एआर और वीआर बाजार विकास

एआर और वीआर बाज़ार में भी मज़बूत विकास की संभावनाएँ दिखाई दे रही हैं। वैश्विक स्तर पर, इस बाज़ार के 2023 में 52.40 अरब डॉलर से बढ़कर 2031 तक 646.50 अरब डॉलर तक पहुँचने की उम्मीद है, जो 36.9 प्रतिशत की चक्रवृद्धि वार्षिक वृद्धि दर के अनुरूप है।

जर्मनी में, AR और VR बाजार 2025 में 2.05 बिलियन डॉलर तक पहुंचने और 2029 तक 2.75 बिलियन डॉलर तक बढ़ने की उम्मीद है। उपयोगकर्ताओं की संख्या 2025 में 48.4 मिलियन से बढ़कर 2029 तक 50.4 मिलियन होने की उम्मीद है।

क्षेत्रीय मतभेद

मेटावर्स अपनाने में क्षेत्रीय अंतर दिलचस्प हैं। जहाँ जर्मनी में 2030 तक 40 प्रतिशत प्रवेश दर होने का अनुमान है, वहीं अन्य देशों में यह दर काफ़ी ज़्यादा है: दक्षिण कोरिया में 96 प्रतिशत, नॉर्वे में 78 प्रतिशत और स्विट्ज़रलैंड में 74 प्रतिशत।

निवेशकों और वित्तीय बाजारों की प्रतिक्रिया

उद्यम पूंजी निवेश में गिरावट

मेटावर्स स्टार्टअप्स में निवेश करने की इच्छा में उल्लेखनीय गिरावट आई है। 2024 की पहली तिमाही में इस क्षेत्र में उद्यम पूंजी निवेश में उल्लेखनीय गिरावट आई है। यह घटनाक्रम मेटावर्स की अल्पकालिक क्षमता को लेकर निवेशकों के बढ़ते संदेह को दर्शाता है।

मेटावर्स ईटीएफ और शेयर बाजार

चुनौतियों के बावजूद, विशिष्ट मेटावर्स ईटीएफ और स्टॉक निवेश के अवसर प्रदान करते रहते हैं। ये वित्तीय उत्पाद वर्चुअल रियलिटी, ऑगमेंटेड रियलिटी, 3डी ग्राफिक्स, सेमीकंडक्टर और ऑनलाइन गेमिंग जैसे क्षेत्रों की कंपनियों को एक साथ लाते हैं।

विशेषज्ञ मेटावर्स बाज़ार को एक दीर्घकालिक विकास बाज़ार मानते हैं, भले ही इसका अल्पकालिक प्रदर्शन निराशाजनक रहा हो। हालाँकि, निवेशकों को अभी भी एक युवा तकनीक पर ध्यान केंद्रित करने से जुड़े उच्च जोखिम पर विचार करना चाहिए।

मेटा की रणनीति में बदलाव

मेटा ने खुद अपनी रणनीति पर पुनर्विचार करना शुरू कर दिया है। कंपनी कृत्रिम बुद्धिमत्ता पर तेज़ी से ध्यान केंद्रित कर रही है और अपने मौजूदा प्लेटफ़ॉर्म, फ़ेसबुक और इंस्टाग्राम में एआई सुविधाओं को एकीकृत कर रही है। यह रणनीतिक बदलाव उपयोगकर्ताओं की बढ़ती संख्या और शेयर की कीमतों में उछाल के रूप में पहले ही दिखाई दे रहा है।

तकनीकी चुनौतियाँ और समाधान

हार्डवेयर विकास और लागत में कमी

मेटावर्स के भविष्य के लिए एक महत्वपूर्ण कारक हार्डवेयर का और अधिक विकास है। मेटा क्वेस्ट 3S जैसे अधिक किफायती वीआर हेडसेट पर काम कर रहा है, जिसकी कीमत €300 से कम है। 2025 तक वीआर हेडसेट की औसत कीमत $400 से घटकर $200 हो जाने की उम्मीद है।

साथ ही, कंपनियाँ हल्के और ज़्यादा आरामदायक उपकरण विकसित कर रही हैं। पैनकेक लेंस, इनसाइड-आउट ट्रैकिंग और हल्की बैटरियों में प्रगति उपयोगकर्ता अनुभव को काफ़ी बेहतर बना रही है। मेटा के रे-बैन स्मार्ट ग्लास जैसे एआई इंटीग्रेशन वाले एआर ग्लास रोज़मर्रा की ज़िंदगी में ऑगमेंटेड रियलिटी को शामिल करने का रास्ता साफ़ कर रहे हैं।

5G और क्लाउड कंप्यूटिंग

5G तकनीक और शक्तिशाली क्लाउड कंप्यूटिंग का आगमन मेटावर्स के विकास के लिए अत्यंत महत्वपूर्ण है। तेज़, कम विलंबता वाले इंटरनेट कनेक्शन स्थानीय उच्च-स्तरीय हार्डवेयर के बिना जटिल, इमर्सिव अनुभव प्रदान करते हैं। क्लाउड स्ट्रीमिंग सेवाएँ 16.7 प्रतिशत वार्षिक दर से बढ़ रही हैं, जिससे महंगे हार्डवेयर के बिना भी उच्च-गुणवत्ता वाले वर्चुअल रियलिटी अनुभव सुलभ हो रहे हैं।

अंतरसंचालनीयता और मानक

एक प्रमुख तकनीकी चुनौती विभिन्न मेटावर्स प्लेटफ़ॉर्म के बीच अंतर-संचालनीयता का अभाव है। वर्तमान में उपयोगकर्ता विभिन्न आभासी दुनियाओं के बीच आसानी से स्विच नहीं कर सकते। एक वास्तविक रूप से परस्पर जुड़े मेटावर्स के लिए समान मानकों और प्रोटोकॉल का विकास अत्यंत महत्वपूर्ण है।

सामाजिक और नैतिक पहलू

आंकड़ा संरक्षण और गोपनीयता

मेटावर्स डेटा सुरक्षा को लेकर गंभीर सवाल खड़े करता है। वीआर और एआर सिस्टम उपयोगकर्ता के व्यवहार, गतिविधियों और यहाँ तक कि बायोमेट्रिक जानकारी के बारे में अत्यंत विस्तृत डेटा एकत्र करते हैं। इस संवेदनशील डेटा का ज़िम्मेदारी से प्रबंधन सबसे बड़ी चुनौतियों में से एक है।

उत्तरी अमेरिका और यूरोप में सख्त डेटा सुरक्षा नियम मेटावर्स के विकास को प्रभावित कर सकते हैं। कंपनियों को ऐसे समाधान विकसित करने होंगे जो अभिनव अनुभव और गोपनीयता सुरक्षा दोनों सुनिश्चित करें।

सामाजिक प्रभाव

मेटावर्स के दीर्घकालिक सामाजिक प्रभावों को अभी तक पूरी तरह से समझा नहीं जा सका है। आलोचक सामाजिक संपर्कों के और अधिक डिजिटलीकरण और मानसिक स्वास्थ्य पर संभावित नकारात्मक प्रभावों की चेतावनी देते हैं। दूसरी ओर, मेटावर्स वैश्विक सहयोग और समावेशन के नए अवसर प्रदान करता है।

सुरक्षा और युवा संरक्षण

होराइज़न वर्ल्ड्स जैसे प्लेटफ़ॉर्म सुरक्षा संबंधी समस्याओं और बाल संरक्षण संबंधी चुनौतियों का सामना करते हैं। सुरक्षित वर्चुअल स्पेस बनाना, खासकर युवा उपयोगकर्ताओं के लिए, मेटावर्स की स्वीकृति और सफलता के लिए आवश्यक है। भविष्य की संभावनाएँ और विकास परिदृश्य

लघु से मध्यम अवधि का विकास (2025-2027)

आने वाले वर्षों में, मेटावर्स संभवतः विशिष्ट क्षेत्रों में अपनी पहचान बनाएगा। औद्योगिक मेटावर्स और गेमिंग इसके मुख्य प्रेरक बने रहेंगे, जबकि उपभोक्ता अनुप्रयोगों का विकास धीमी गति से होगा। एआई तकनीकों का एकीकरण नए अवसर खोलेगा और अनुभवों की गुणवत्ता में सुधार करेगा।

मार्क ज़करबर्ग ने 2025 को मेटावर्स के लिए "सच्चाई का वर्ष" बताया है। मेटा ने 62 अरब यूरो का और निवेश करने की योजना बनाई है, जिससे यह साबित होता है कि घाटे के बावजूद कंपनी अपने विज़न के प्रति प्रतिबद्ध है।

दीर्घकालिक परिदृश्य (2028-2035)

लंबी अवधि में, मेटावर्स आज के इंटरनेट की तरह एक महत्वपूर्ण डिजिटल बुनियादी ढाँचा बन सकता है। एआई, बेहतर हार्डवेयर और नए उपयोग के मामलों का सफल एकीकरण इसे व्यापक रूप से अपनाने में मदद कर सकता है। ब्लॉकचेन-आधारित डिजिटल अर्थव्यवस्थाएँ नए व्यावसायिक मॉडल को सक्षम बना सकती हैं।

गार्टनर का अनुमान है कि अगले पाँच से दस वर्षों में मेटावर्स एक समेकन चरण में प्रवेश करेगा। इस दौरान, व्यावहारिक अनुप्रयोग स्थापित हो जाएँगे और बाज़ार स्थिर हो जाएगा।

सफलता और जोखिम कारक

मेटावर्स की सफलता कई महत्वपूर्ण कारकों पर निर्भर करती है: अधिक उपयोगकर्ता-अनुकूल हार्डवेयर विकसित करना, आकर्षक सामग्री तैयार करना, गोपनीयता संबंधी चिंताओं का समाधान करना और टिकाऊ व्यावसायिक मॉडल विकसित करना। पूर्ण विफलता का जोखिम बना रहता है, खासकर अगर तकनीकी और सामाजिक चुनौतियों का समाधान नहीं किया जाता है।

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मेटावर्स की वर्तमान स्थिति

2021 के महान मेटावर्स वादे की जगह अब एक ज़्यादा गंभीर वास्तविकता ने ले ली है। शुरुआती उत्साह के बाद यह एहसास हुआ कि तकनीक अभी इतनी परिपक्व नहीं हुई है कि वह ऊँची उम्मीदों पर खरी उतर सके। मेटा का अरबों डॉलर का घाटा, कम उपयोगकर्ता संख्या और घटती वर्चुअल रियलिटी बिक्री साफ़ तौर पर दर्शाती है कि उपभोक्ता मेटावर्स अभी भी व्यापक रूप से अपनाने लायक नहीं है।

फिर भी, मेटावर्स को पूरी तरह से खारिज करना जल्दबाजी होगी। औद्योगिक मेटावर्स पहले से ही ठोस उपयोग के मामले और अतिरिक्त मूल्य प्रदर्शित कर रहा है। गेमिंग क्षेत्र विकास का वाहक साबित हो रहा है, और कृत्रिम बुद्धिमत्ता का एकीकरण नए अवसर खोल रहा है। मौजूदा चुनौतियों के बावजूद, दीर्घकालिक बाज़ार पूर्वानुमान आशावादी बने हुए हैं।

मेटावर्स की वर्तमान स्थिति तकनीकी नवाचार के विशिष्ट प्रक्षेप पथ को दर्शाती है: प्रारंभिक अतिशयोक्ति के बाद व्यावहारिक अनुप्रयोग स्थापित होने से पहले "निराशा की घाटी" आती है। मेटावर्स वर्तमान में ठीक इसी चरण में है। कोई सफलता कब और कैसे मिलेगी, यह इस बात पर निर्भर करता है कि मूलभूत तकनीकी, आर्थिक और सामाजिक चुनौतियों का समाधान किया जा सकता है या नहीं।

मेटावर्स का भविष्य संभवतः किसी एकल, सर्वव्यापी आभासी दुनिया में नहीं, बल्कि उद्योग, शिक्षा, गेमिंग और सामाजिक संपर्क जैसे विभिन्न क्षेत्रों के लिए विशिष्ट अनुप्रयोगों में निहित है। आने वाले वर्ष यह दर्शाएँगे कि क्या यह परिकल्पना वास्तविकता बन पाती है या मेटावर्स इतिहास में सबसे बड़े तकनीकी प्रचारों में से एक के रूप में दर्ज हो जाएगा।

 

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