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सैमसंग और गूगल ने ऐप्पल के विज़न प्रो के साथ प्रतिस्पर्धा करने के लिए मिश्रित रियलिटी हेडसेट "प्रोजेक्ट मोहन" की घोषणा की

Samsung und Google kündigen Mixed-Reality-Headset „Project Moohan“ an, um mit Apples Vision Pro zu konkurrieren

सैमसंग और गूगल ने एप्पल के विज़न प्रो को टक्कर देने के लिए मिश्रित रियलिटी हेडसेट 'प्रोजेक्ट मूहान' की घोषणा की - छवि: सैमसंग

दिग्गजों का तकनीकी गठबंधन: यही सैमसंग और गूगल के बोल्ड एक्सआर प्रोजेक्ट के पीछे है

विजन प्रो नजर में: सैमसंग और गूगल के हेडसेट को क्या खास बनाता है

सैमसंग और गूगल ने हाल ही में अपने महत्वाकांक्षी प्रोजेक्ट की घोषणा की है, जिसे "प्रोजेक्ट मोहन" कोड नाम के तहत विकसित किया जा रहा है। यह एक मिश्रित रियलिटी हेडसेट है जिसका उद्देश्य सीधे एप्पल के विज़न प्रो को टक्कर देना है। यह रणनीतिक सहयोग एंड्रॉइड एक्सआर प्रौद्योगिकियों में Google की व्यापक सॉफ्टवेयर विशेषज्ञता को उच्च गुणवत्ता वाले हार्डवेयर विकसित करने में सैमसंग के कई वर्षों के अनुभव के साथ जोड़ता है। इसका उद्देश्य बाजार में एक ऐसा उत्पाद लाना है जो न केवल तकनीकी रूप से विश्वसनीय हो, बल्कि व्यापक दर्शकों को भी पसंद आए और आराम, बहुमुखी प्रतिभा और उपयोगकर्ता-मित्रता के मामले में नए मानक स्थापित करे।

एक आंतरिक प्रस्तुति में दोनों कंपनियों के प्रतिनिधियों ने जोर देकर कहा, "हम एक मिश्रित वास्तविकता अनुभव बनाना चाहते हैं जो सहज, मजेदार और रोजमर्रा की जिंदगी को समृद्ध बनाता है।" यह घोषणा इमर्सिव प्रौद्योगिकियों की तेजी से बढ़ती दुनिया में एक महत्वपूर्ण मील का पत्थर है और दिखाती है कि स्थापित तकनीकी दिग्गज प्रीमियम मार्केट लीडर को बिना किसी लड़ाई के दूर जाने से रोकने के लिए सेना में शामिल होने के लिए तैयार हैं।

तकनीकी बुनियादी बातें और हार्डवेयर डिज़ाइन

प्रोजेक्ट मूहान एक कस्टम क्वालकॉम स्नैपड्रैगन XR2+ Gen 2 चिपसेट पर आधारित है जो मिश्रित और संवर्धित वास्तविकता अनुप्रयोगों के लिए अनुकूलित है। हार्डवेयर मेटास क्वेस्ट 3 जैसे उपकरणों से पहले से ज्ञात प्रौद्योगिकियों पर आधारित है, लेकिन अतिरिक्त प्रदर्शन भंडार के साथ इन्हें पूरक करता है, जो कृत्रिम बुद्धि और परिष्कृत ग्राफिक डिस्प्ले के क्षेत्र में विशेष रूप से फायदेमंद हैं। क्वालकॉम के साथ सहयोग का उद्देश्य विशेष रूप से सुचारू फ्रेम दर, कम विलंबता और उच्च ऊर्जा दक्षता सुनिश्चित करना है।

एक प्रमुख पहलू एर्गोनॉमिक्स है। आंतरिक जानकारी के अनुसार, हेडसेट को कई मौजूदा प्रतिस्पर्धी उत्पादों की तुलना में हल्का और अधिक आरामदायक बताया गया है। उपयोग किए जाने वाले पैनकेक लेंस पारंपरिक फ्रेस्नेल लेंस की तुलना में काफी पतले और हल्के होते हैं, जो पहनने के आराम को काफी बढ़ा सकते हैं। एक बाहरी बैटरी की भी योजना बनाई गई है, जो यूएसबी-सी के माध्यम से जुड़ी हुई है। इस डिज़ाइन निर्णय का उद्देश्य वजन वितरण को अनुकूलित करना है, उदाहरण के लिए, बैटरी मॉड्यूल को एक बैग में संग्रहीत किया जा सकता है या बेल्ट क्लिप से जोड़ा जा सकता है। इसका मतलब है कि उपयोगकर्ता के सिर पर सीधे कम वजन पड़ता है। विकास टीम ने कहा, "हम एक ऐसा हेडसेट चाहते हैं जिसे आप बिना किसी रुकावट या थकान महसूस किए लंबे समय तक आसानी से पहन सकें।"

एक अन्य तकनीकी विशेषता दृष्टि का क्षेत्र है। जबकि कई पिछले वीआर और एआर हेडसेट अपेक्षाकृत सीमित व्यूइंग एंगल प्रदान करते हैं, प्रोजेक्ट मोहन का उद्देश्य एक महत्वपूर्ण रूप से विस्तारित दृश्य क्षेत्र (एफओवी) प्रदान करना है, जिससे अधिक गहन अनुभव प्राप्त हो सके। इसके अलावा, आंतरिक योजनाओं के अनुसार, आप पूरी तरह से इमर्सिव वीआर मोड और एआर मोड के बीच स्विच कर सकते हैं जिसमें डिजिटल ऑब्जेक्ट वास्तविक वातावरण पर मढ़े होते हैं। यह घरेलू कार्यालय में उत्पादक कार्यों से लेकर घर में या यहां तक ​​कि बाहर इंटरैक्टिव गेम तक, एप्लिकेशन परिदृश्यों को महत्वपूर्ण रूप से विस्तारित करता है।

सॉफ़्टवेयर एकीकरण और Android XR प्लेटफ़ॉर्म

सॉफ्टवेयर के मामले में, सैमसंग Google के नव विकसित Android XR ऑपरेटिंग सिस्टम पर निर्भर है। यह ऑपरेटिंग सिस्टम ऐप्स और सेवाओं के विस्तृत पारिस्थितिकी तंत्र का समर्थन करते हुए मिश्रित वास्तविकता अनुप्रयोगों को सुचारू रूप से चलाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। यहां जो विशेष रूप से रोमांचक है वह Google जेमिनी एआई सहायक का एकीकरण है। परियोजना में शामिल लोगों ने बताया, "कृत्रिम बुद्धिमत्ता सिर्फ एक दिखावा नहीं होगी, बल्कि उपयोगकर्ता अनुभव का एक मुख्य हिस्सा होगी।" सहायक का उद्देश्य संदर्भ-संबंधित सहायता प्रदान करना, सिफारिशें करना और निजी और व्यावसायिक दोनों वातावरणों में सहायता प्रदान करना है। दृष्टिकोण यह है कि उपयोगकर्ता केवल एक नज़र और इशारे से आदेश देते हैं और एआई जटिल इनपुट विधियों की आवश्यकता के बिना प्रतिक्रिया देता है।

एंड्रॉइड एक्सआर इकोसिस्टम का उद्देश्य विशेष रूप से अनुकूलित मिश्रित वास्तविकता ऐप्स और पारंपरिक एंड्रॉइड एप्लिकेशन दोनों का समर्थन करना है। मौजूदा ऐप्स को आसानी से एकीकृत करने की क्षमता स्मार्टफोन और टैबलेट की दुनिया से मिश्रित वास्तविकता वाले वातावरण में एक सहज संक्रमण का वादा करती है। उदाहरण के लिए, कोई एआर संस्करण में Google मानचित्र का उपयोग करके नेविगेशन निर्देशों को सीधे दृष्टि के क्षेत्र में प्रदर्शित करने, या Google फ़ोटो को वर्चुअल गैलरी में प्रदर्शित करने की कल्पना कर सकता है जिसमें छवियां और वीडियो बड़े, आभासी स्क्रीन पर देखे जाते हैं।

तृतीय-पक्ष प्रदाताओं के लिए एक आकर्षक विकास पारिस्थितिकी तंत्र बनाने की भी योजना है। दोनों कंपनियों के प्रतिनिधियों ने जोर देकर कहा, "हम अनुप्रयोगों की विविध श्रृंखला सुनिश्चित करने के लिए शुरू से ही डेवलपर्स को अपने साथ जोड़ना चाहते हैं।" डिजाइनरों, वास्तुकारों और कलाकारों के लिए रचनात्मक उपकरणों के अलावा, कार्यालय वातावरण, शैक्षणिक संस्थानों और स्वास्थ्य सेवा क्षेत्र के लिए पेशेवर अनुप्रयोगों पर भी ध्यान केंद्रित किया जाएगा। इसके पीछे विचार: मिश्रित वास्तविकता केवल खेल और मनोरंजन तक ही सीमित नहीं होनी चाहिए, बल्कि जीवन के कई क्षेत्रों के लिए एक उपकरण के रूप में विकसित होनी चाहिए।

इंटरेक्शन विकल्प और उपयोगकर्ता-मित्रता

जब नियंत्रण की बात आती है, तो प्रोजेक्ट मोहन लगातार बातचीत के सहज रूपों पर निर्भर करता है। ऐप्पल के विज़न प्रो के समान, हेडसेट आई ट्रैकिंग और हैंड ट्रैकिंग प्रदान करता है ताकि उपयोगकर्ता मेनू को नेविगेट कर सकें और केवल अपनी टकटकी, हल्के इशारों या हाथ की गतिविधियों का उपयोग करके वस्तुओं का चयन कर सकें। डेवलपर्स ने कहा, "हम बातचीत को इतना स्वाभाविक बनाना चाहते हैं कि आपको ध्यान ही न रहे कि आप किसी तकनीकी उपकरण का उपयोग कर रहे हैं।"

पेशेवर परिदृश्यों में उत्पादकता बढ़ाने के लिए, हेडसेट विभिन्न इनपुट उपकरणों के साथ भी संगत होगा। टेक्स्ट प्रविष्टि या जटिल वर्कफ़्लो को सुविधाजनक बनाने के लिए ब्लूटूथ कीबोर्ड, चूहों या विशेष नियंत्रकों को जोड़ा जा सकता है। यह लचीलापन विशेष रूप से रचनात्मक कार्य के क्षेत्र में लाभदायक हो सकता है, जैसे 3D मॉडल डिज़ाइन करना या वीडियो संपादित करना।

एक उत्कृष्ट विशेषता जो प्रतिस्पर्धा की तुलना में सबसे अलग है, वह है सामाजिक और साझाकरण कार्यों का एकीकरण। उपयोगकर्ताओं को मिश्रित वास्तविकता वाले वातावरण में बनाई गई, खोजी गई या उपभोग की गई सामग्री को दूसरों के साथ आसानी से साझा करने में सक्षम होना चाहिए। चाहे वह स्क्रीनशॉट हों, लघु वीडियो क्लिप हों, कार्य दस्तावेज़ हों, या संपूर्ण आभासी वातावरण हों, प्रोजेक्ट मोहन का लक्ष्य सामाजिक अंतःक्रियाओं को व्यापक दुनिया में सहजता से एकीकृत करना है।

सहयोग और बाज़ार रणनीति

सैमसंग और गूगल के बीच सहयोग न केवल एक तकनीकी गठबंधन है, बल्कि मिश्रित वास्तविकता बाजार में विकास के लिए एक रणनीतिक प्रतिक्रिया भी है। विज़न प्रो के साथ, Apple ने एक ऐसा बेंचमार्क स्थापित किया है जो गुणवत्ता, कार्यक्षमता और मीडिया ध्यान के मामले में अद्वितीय है। हालाँकि, विज़न प्रो अपनी ऊंची कीमत के कारण कई संभावित ग्राहकों के लिए मुश्किल से ही किफायती है। यहीं पर सैमसंग और गूगल आते हैं: वे एक प्रतिस्पर्धी उपकरण पेश करना चाहते हैं जो तकनीकी रूप से बराबर हो लेकिन कीमत के मामले में व्यापक लक्ष्य समूह को आकर्षित करता हो।

प्रोजेक्ट टीम के एक प्रतिनिधि ने जोर देकर कहा, "हमारा दृष्टिकोण मिश्रित वास्तविकता को उसके दायरे से बाहर निकालना और इसे एक व्यापक घटना बनाना है।" यह कदम बाजार को महत्वपूर्ण रूप से पुनर्जीवित कर सकता है और डेवलपर्स और उपभोक्ताओं दोनों को इस क्षेत्र में और अधिक शामिल होने के लिए प्रोत्साहित कर सकता है। क्षेत्र में जितने अधिक प्रदाता होंगे, उपकरण और एप्लिकेशन उतने ही अधिक विविध और किफायती होंगे।

हाल के वर्षों में, ऐप्पल, मेटा और अन्य बड़े नामों ने मिश्रित वास्तविकता को वास्तव में फोकस में लाने की नींव रखी है। अब सैमसंग और गूगल इसी राह पर आगे बढ़ते रहना चाहते हैं और नए मानक स्थापित करना चाहते हैं। साथ ही, यह एक निश्चित अग्रणी भावना के बारे में है: हालांकि दोनों कंपनियों के पास मोबाइल क्षेत्र, उपभोक्ता इलेक्ट्रॉनिक्स और सॉफ्टवेयर क्षेत्र में अनुभव है, वास्तविक और आभासी दुनिया के बीच इंटरफ़ेस अभी भी अपेक्षाकृत नया क्षेत्र है। इसमें नवाचार, रचनात्मकता और तकनीकी प्रगति के लिए जगह है जो रोजमर्रा की जिंदगी को मौलिक रूप से बदलने की क्षमता रखती है।

उपयोग परिदृश्य और रोजमर्रा की जिंदगी में एकीकरण

प्रोजेक्ट मुहान का उद्देश्य न केवल प्रौद्योगिकी उत्साही लोगों को, बल्कि औसत उपयोगकर्ता को भी आकर्षित करना है। शैक्षिक अनुप्रयोगों से जो वस्तुतः ऐतिहासिक स्थलों पर जाते हैं और इंटरैक्टिव शिक्षण सामग्री प्रस्तुत करते हैं, फिटनेस कार्यक्रमों तक जो आभासी परिदृश्यों में प्रेरक वर्कआउट की पेशकश करते हैं - उपयोग के मामलों की सीमा बहुत बड़ी है। खुदरा या उद्योग में मिश्रित वास्तविकता स्थापित करने के लिए साझेदार कंपनियों के साथ सहयोग भी संभव है। वर्चुअल शोरूम जिसमें ग्राहक हर तरफ से उत्पाद देख सकते हैं या कर्मचारियों के लिए इंटरैक्टिव प्रशिक्षण पाठ्यक्रम इसके कुछ उदाहरण हैं।

इसके अलावा, हेडसेट को मौजूदा सैमसंग इकोसिस्टम के साथ निकटता से एकीकृत किया जा सकता है। जिन उपयोगकर्ताओं के पास पहले से ही सैमसंग स्मार्टफोन, टैबलेट या स्मार्ट टीवी है, उन्हें सहज सिंक्रोनाइज़ेशन से लाभ मिल सकता है। कल्पना कीजिए कि आप अपने लिविंग रूम में बैठे हैं, प्रोजेक्ट मुहान हेडसेट पहने हुए हैं, अपने गैलेक्सी स्मार्टफोन की सामग्री को वर्चुअल स्क्रीन पर देख रहे हैं या एआर वातावरण में उन्हें संपादित करने के लिए क्लाउड से दस्तावेज़ पुनर्प्राप्त कर रहे हैं। डेवलपर्स का दृष्टिकोण है, "हम चाहते हैं कि हमारे ग्राहक मिश्रित वास्तविकता द्वारा पेश की जाने वाली नई संभावनाओं को अपने रोजमर्रा के जीवन में एकीकृत करने में सक्षम हों।"

चुनौतियाँ और दृष्टिकोण

परियोजना जितनी महत्वाकांक्षी है, चुनौतियाँ उतनी ही कठिन हैं। हार्डवेयर, सॉफ्टवेयर और उपयोगकर्ता मार्गदर्शन की सही बातचीत के लिए घनिष्ठ समन्वय की आवश्यकता होती है। सैमसंग और गूगल यहां अपने कई वर्षों के अनुभव से लाभ उठा सकते हैं: सैमसंग ने अपने गैलेक्सी इकोसिस्टम के साथ अपने लिए एक नाम बनाया है और Google एंड्रॉइड, प्ले स्टोर और अनगिनत सेवाओं के साथ अरबों उपकरणों पर मौजूद है। फिर भी, यह अज्ञात की ओर एक कदम है, क्योंकि मिश्रित वास्तविकता अभी भी एक विकसित बाजार है जिसमें प्रयोग और नवाचार के लिए बहुत जगह है।

गोपनीयता और सुरक्षा भी एक बड़ी भूमिका निभाएगी। चूंकि मिश्रित वास्तविकता वाले उपकरण संभावित रूप से व्यक्तिगत जानकारी की एक विस्तृत श्रृंखला को रिकॉर्ड करते हैं, जैसे कि टकटकी दिशा, इशारे और अंतरिक्ष में गतिविधियां, जिम्मेदार डेटा प्रबंधन का विषय सामने आएगा। डेवलपर्स यह सुनिश्चित करना चाहते हैं कि उपयोगकर्ता की गोपनीयता बनी रहे और संवेदनशील डेटा सुरक्षित रहे। यह न केवल कानूनी रूप से बल्कि नैतिक रूप से भी एक महत्वपूर्ण मुद्दा होगा।

भविष्य पर नजर डालने से पता चलता है कि मिश्रित वास्तविकता सिर्फ एक गुजरती प्रवृत्ति नहीं है। वास्तविक और डिजिटल दुनिया के विलय से दीर्घावधि में मनोरंजन, कार्य और शिक्षा के उपयोगकर्ता अनुभव में बदलाव आएगा। जबकि ऐप्पल विज़न प्रो के साथ प्रीमियम वर्ग में प्रवेश कर रहा है, प्रोजेक्ट मोहन यह सुनिश्चित कर सकता है कि मिश्रित वास्तविकता उपकरणों और मूल्य श्रेणियों की एक विस्तृत श्रृंखला में स्थापित हो जाए।

सैमसंग और गूगल के बीच सहयोग यह स्पष्ट करता है कि बाजार बदलाव के एक रोमांचक चरण में है: "हम केवल प्रौद्योगिकी के एक नए युग की शुरुआत में हैं," प्रोजेक्ट मोहन में शामिल एक कार्यकारी का आशावादी मूल्यांकन है। इस साझेदारी का परिणाम जल्द ही लाखों लोगों को पूरी तरह से नए तरीकों से मिश्रित वास्तविकता का अनुभव करने में सक्षम बना सकता है। अगली पीढ़ी के कंप्यूटर, डिस्प्ले और डिजिटल इंटरैक्शन में वर्चस्व की दौड़ शुरू हो गई है - और प्रोजेक्ट मोहन बदलाव लाने के लिए आगे बढ़ रहा है।

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