בחירת קול 📢


עם חזרתו של גוגל למציאות מעורבת, מירוץ מזויף מרגש מתחיל במטא, אפל, פיקו, HTC ו- Xreal

פורסם ב: 20 בדצמבר 2024 / עדכון מ: 20 בדצמבר 2024 - מחבר: קונרד וולפנשטיין

תחרות מרגשת עם Meta, Apple ו- Pico מתחילה עם חזרתו של גוגל למציאות מעורבת

עם חזרתו של גוגל למציאות מעורבת, תחרות מרגשת עם Meta, Apple ו- Pico - תמונה יצירתית: xpert.digital מתחילה

VR ו- AR במצב קאמבק-פרויקט המוחאן מביא נדנדה טרייה לעולם הטכנולוגי

גוגל, מטא והעתיד של AR/VR: תחרות מרגשת

המירוץ נפתח מחדש על שיר המציאות הווירטואלית והגדולה לאחרונה עם פרויקט Mohohan Common מסמסונג וגוגל. חברות טכנולוגיה גדולות כמו גוגל, מטא, אפל ופיקו הן המוקד של תחרות מרגשת. אבל מה בדיוק קורה כרגע בענף ואילו חידושים יש לצפות? להלן אנו בוחנים מקרוב את המגמות והטכנולוגיות האחרונות כמו גם על ההשפעות הפוטנציאליות של התפתחויות אלה.

מתאים לכך:

Meta Quest 3 ו- 3S: ביצועי מחירים ככרטיס טראמפ?

מטא ביססה את עצמה עם סדרת Quest כאחת הפלטפורמות המובילות באזור VR. ה- Meta Quest 3 בפרט מושך תשומת לב עם מפרטים מרשימים ומחירים תחרותיים. המשקפיים מצוידים במעבד Snapdragon XR2 Gen 2 החזק ומציע רזולוציה של 2064 x 2208 פיקסלים לעין. בשל העיצוב הרזה יותר בסביבות 40 % דק יותר מאשר קודמת הקודם 2-והשילוב של פונקציות מציאות מעורבת מושגת רמה חדשה של ידידותיות למשתמש וטבילה.

ה- Quest 3 מתחיל ב 499 $ עבור גרסת 128 ג'יגה -בייט ועולה ל 649 $ עבור הדגם עם 512 ג'יגה -בייט. ראוי לציון במיוחד פונקציית הצבעים-פטראו, שממזגים באופן הרמוני עולמות אמיתיים ווירטואליים.

יחד עם זאת מוצעת גרסה נוחה יותר עם ה- Quest 3S. תמורת 299 דולר בלבד, המשתמשים מקבלים חווית VR מוצקה, אם כי עם מפרטים מופשטים כמו עדשות פרנל במקום עדשות פנקייק מודרניות ורזולוציה מעט נמוכה יותר של 1832 x 1920 פיקסלים לעין. אסטרטגיה זו הופכת את טכנולוגיית ה- VR לנגישה למיסה רחבה יותר ומורידה את מכשולי הכניסה לחוויות מציאות מעורבת.

הַעֲרָכָה:

ה- Meta Quest 3 ו- The Quest 3S מציעים יחס ביצוע מחיר מבטיח. עם דגמים אלה, Meta לא יכול היה רק ​​להתעלות על התחרות, אלא גם לזכות במשתמשים חדשים שנשארו בעבר מ- VR בגלל מחירים גבוהים או חוסר טכנולוגיה.

גוגל ואנדרואיד XR: הזדמנות שנייה באזור AR/VR?

גוגל מנסה שוב להשיג דריסת רגל באזור AR/VR. לאחר ניסיונות מאכזבים למדי כמו Google Glass ו- Daydream VR, נראה כי החברה עם פלטפורמת אנדרואיד XR נראית כעת להפעלה מחדש מובנית. הפלטפורמה שפותחה בשיתוף עם סמסונג שמה לה למטרה לחולל מהפכה במונח קולקטיבי של מציאות מורחבת (XR)-פונקציות AR ו- VR- דרך AI הנתמכות ושילוב חלק עם אפליקציות אנדרואיד.

יש פוטנציאל רב בתמיכה המתוכננת של יצרני חומרה כמו סמסונג, שעשויה להיות בשוק עד שנת 2025. גוגל יכולה ליצור בסיס למערכת אקולוגית אחידה שעובדת על פני מכשירים ומציעה מפתחים ומשתמשים כאחד.

בעיות ואתגרים:

למרות שהחזון של אנדרואיד XR נשמע מבטיח, עדיין ישנם אתגרים ניכרים. בעבר, גוגל נאלצה להילחם בארגון מחדש פנימי ועיכובים בפיתוח חומרה. בנוסף, נותר בספק אם הפלטפורמה יכולה להתקיים כנגד תחרות מבוססת כמו מערכת ההפעלה Meta Horizon. ההצלחה של אנדרואיד XR תהיה תלויה באופן מכריע אם גוגל מצליחה ליצור מערכת אקולוגית יציבה ומושכת.

מערכת הפעלה Meta Horizon: מערכת הפעלה פתוחה כערוץ משחק?

גישה מרגשת נוספת של Meta היא פתיחת מערכת ההפעלה של מערכת ההפעלה אופק עבור ספקי מפלגות שלישיים. תמרון אסטרטגי זה יכול לשנות את השוק בר -קיימא. יצרנים כמו פיקו או לנובו יוכלו להשתמש במערכת ההפעלה האופקית הבוגרת כדי להציע מכשירים משלהם. היתרונות ברורים:

  • מגוון רב יותר: זמינות רחבה של מערכת ההפעלה עשויה להגדיל באופן דרסטי את מספר מכשירי AR/VR הקיימים בשוק.
  • תמריצים גדולים יותר למפתחים: מערכת הפעלה אחידה תקל על העבודה ולהגדיל את מגוון האפליקציות והיישומים.

מה זה אומר עבור פיקו?

PICO משתמשת כיום במערכת הפעלה מבוססת אנדרואיד משלה שנחשבת פחות בוגרת בהשוואה למערכת ההפעלה Meta Horizon. מעבר למערכת ההפעלה של אופק או שיתוף פעולה עם אנדרואיד XR של גוגל יכול לעזור ל- PICO לפתור בעיות תוכנה קיימות ולהיות תחרותי יותר. עבור חברות כמו פיקו, זה יכול להיות חידוש נחוץ בדחיפות כדי לעמוד בשוק הדינמי.

המכשיר האחרון של פיקו, ה- Pico 4 Ultra, הוצג בספטמבר 2024 ומציע חומרה עוצמתית, כולל תצוגה כפולה של 4K+, מעקב מלא בגוף ופונקציות מציאות מעורבות מתקדמות. זה משווק כתחרות ישירה עם Meta Quest 3 ומכוון למשתמשים מודעים למחיר מכיוון שהוא זמין בסביבות 599 אירו. למרות חוזקות טכניות, פיקו צריך להתמודד עם חנות אפליקציות פחות נרחבת בהשוואה למטא, מה שמגביל את האטרקטיביות של המערכת האקולוגית למשתמשים.

עם זאת, פיקו נותר מתמודד רלוונטי בשוק MR, המאופיין בטכנולוגיות חדשניות כמו מעקב אחר גוף מלא. עם זאת, החברה עומדת בפני האתגר של הרחבת תוכנה ובסיס המשתמשים שלה כדי להישאר תחרותיים עם מטא.

HTC Vive ו- Xreal

HTC Vive נסוג ברובו מהשוק ההמוני (B2C) ומיישר את מוצריה לחברות ויישומים מקצועיים. בשוק המשחקים ו- VR, HTC Vive ממשיך להיות אחד השחקנים העיקריים, אך עם נתח שוק קטן יותר בהשוואה למטא או פיקו.

Xreal הוא שחקן חשוב בשוק המציאות המוגדלת (AR), ולדברי IDC (מחקרי שוק וייעוץ), היה נתח שוק של 51 % במגזר ה- AR העולמי ברבעון השלישי של 2023, מה שהופך את החברה למובילה בשוק בתחום זה. עד תחילת 2024 מכרה XREAL למעלה מ -350,000 משקפי AR ברחבי העולם, ובמיוחד דגמים של סדרת האוויר, שנהנה מפופולריות רבה.

ההשפעה של אפל: מהפכה שקטה?

בעוד שגוגל ומטא מניעים באגרסיביות את האסטרטגיות שלהם באזור AR/VR, אפל נותרה שמורה באופן מסורתי בגישתו, אך בשום אופן לא פחות משפיעה. עם הצגת ה- Apple Vision Pro, החברה הראתה שהיא מתמקדת באיכות פרמיום וחדשנות. ה- Vision Pro הוא פחות מכשיר VR טהור מאשר פלטפורמת AR המתאימה ליישומים מקצועיים.

המחיר הגבוה והמיקום הבלעדי מבהירים כי אפל אינה מתמקדת במסה, אלא בכיתה. עם זאת, הניהול הטכנולוגי של אפל יכול לייצג תוכנית תכנית לכל התעשייה ולקבוע סטנדרטים חדשים לטווח הארוך.

נתח השוק של אוזניות המציאות המעורבות הנוכחיות (MR)

נתחי השוק של אוזניות המציאות המעורבות הנוכחיות (MR) מראות דומיננטיות ברורה של מטא, ואילו אפל גם כבשה מניות משמעותיות עם הצגת ה- Vision Pro. להלן הממצאים החשובים ביותר:

נתחי שוק ויצרנים

1. מטא
  •  מטא שולט בשוק של אוזניות AR/VR עם נתח של 60.5 % ברבעון השני של 2024. Quest 2 ו- Quest 3 תורמים משמעותית להצלחה זו.
  • בפלטפורמות SteamVR בלבד, יותר מ -68 % נתח השוק מבוטל על אוזניות מטא.
2. אפל
  • עם ה- Vision Pro, אפל הצליחה לכבוש כ- 9.1 % מהשוק העולמי לאוזניות AR/VR בשנת 2024 ולהציב את עצמה כספקית השנייה בגודלה.
3. פיקו
  • פיקו, חברה בבעלות Bytedance (חברת האם של Tikedok), היא גם שחקן חשוב בשוק המציאות המעורבת. על פי הדיווחים הנוכחיים, פיקו מחזיקה בכ- 8 % נתח שוק ובכך ממוקמת את עצמה כמתחרה הגדול ביותר של מטא.
3. ספקים אחרים
  •  XREAL ו- HTC הם בין השחקנים הרלוונטיים האחרים, לפיהם הם מהווים יחד את ה- MDIE TOP 5 בשוק.
  • חברות כמו מיקרוסופט וורג'ו מתמקדות ביישומים מקצועיים ובעלות נוכחות חזקה בשווקי נישה.

פיתוח שוק

  • שוק המציאות המעורבת העולמית יוערך בכ -4.04 מיליארד דולר בשנת 2024 וצפוי לצמוח מ -45.20 מיליארד דולר עם קצב צמיחה שנתי ממוצע (CAGR) עד שנת 2029.
  • צפון אמריקה נותרה השוק הגדול ביותר לטכנולוגיות מציאות מעורבת, ואילו לאזור האסייתי-פסיפיק יש את הצמיחה המהירה ביותר.

מגמות ואתגרים

  • מחיר המכירה הממוצע של מכשירי מציאות מעורבת גדל דרך החזון של אפל לכל, מה שהופך את הטכנולוגיה לנגישה פחות לשוק ההמוני. יחד עם זאת, חברות כמו מטא מסתמכות על מכשירים נוחים יותר כמו סדרת Quest.
  • IDC מנבא מיזוג הולך וגובר של טכנולוגיות VR ו- AR למציאות מעורבת, לפיה מכשירי VR טהורים יכולים להיות פחות חשובים בטווח הארוך.

בסך הכל, מטא נותרה הספק הדומיננטי בשוק המציאות המעורבת, בעוד שאפל מרוויחה יותר ויותר נתחי שוק באמצעות חידושים כמו ה- Vision Pro. התחרות תמשיך להתעצם בשנים הקרובות על ידי שחקנים חדשים כמו סמסונג וגוגל.

מבט לעתיד: לאן הולך המסע?

ענף AR/VR נמצא בצומת דרכים. Meta ו- Google רודפים גישות שונות לשלוט בשוק, ואילו אפל ציון עם חדשנות ובלעדיות. ליצרנים כמו פיקו יש סיכוי ליהנות מפלטפורמות פתוחות כמו Meta Horizon OS או Android XR ולחזק את מיקומם.

מה יכול לבוא הלאה?

  1. הרחבת המערכות האקולוגיות של הפלטפורמה: מערכות הפעלה פתוחות יכולות להפחית את מחסומי הכניסה לשוק עבור ספקים קטנים יותר.
  2. חידושים חדשים לחומרה: במיוחד בתחום המציאות המעורבת, ניתן לצפות להתקדמות נוספת ההופכת את הקשר בין העולם האמיתי והווירטואלי להיות חלק עוד יותר.
  3. הפחתת מחירים: עם מכשירים נוחים יותר כמו Meta Quest 3S, הטכנולוגיה עשויה להתאים יותר למיסה.
  4. גידול קהילת המפתחים: ככל שחברות מסתמכות יותר על מערכות הפעלה אחידות, כך מגוון האפליקציות והיישומים נרחב יותר.

השנים הבאות יהיו מכריעות. חברות כמו מטא, גוגל, אפל ופיקו מתמודדות עם האתגר לא רק לשכנע טכנולוגית, אלא גם לקבל את הקבלה וההתלהבות של המשתמשים. דבר אחד בטוח: התחרות היא להניע חידושים - ובסופו של דבר זה יכול רק להועיל לצרכנים.

מתאים לכך:


⭐️ מציאות מוגברת ומורחבת - משרד / סוכנות מטאברס תכנון ⭐️ מגמות ⭐️ Vision ⭐️ Xpaper