סמל אתר Xpert.digital

2019: פלטפורמות המשחקים החשובות ביותר-2019: פלטפורמות המשחקים החשובות ביותר

כדי שפלטפורמת משחקי וידאו תצליח, חיוני לחלוטין שתהיה לה את תמיכת הקהילה הגדלה שלה. אחרי הכל, מה הטעם בחומרה הטובה ביותר אם המשחקים הטובים ביותר מפותחים עבור פלטפורמות אחרות? סקר של UBM, החברה שעומדת מאחורי כנס מפתחי המשחקים , שופך אור על אילו פלטפורמות מפתחים רואים כיום כחשובות ביותר ועל אילו פלטפורמות הם עובדים.

באופן לא מפתיע, המחשב האישי נותר המוביל בתמיכה במפתחים. 66 אחוזים מתוך כ-4,000 המפתחים שנסקרו עובדים כעת על משחק ליציאה למחשב אישי. יתר על כן, 60 אחוזים מהנשאלים רואים במחשבים אישיים אחת מפלטפורמות המשחק המעניינות ביותר. הפלייסטיישן 4 אמנם מעט פחות פופולרי ממחשבים אישיים, אך הוא גם נותר בראש סדר העדיפויות של מפתחים. 38 אחוזים מהנשאלים רואים בקונסולה הנמכרת ביותר של סוני אחת הפלטפורמות המעניינות ביותר לשנת 2019, ו-31 אחוזים עובדים כעת על משחקי פלייסטיישן. גם הקונסולה ההיברידית החדשה והפופולרית של נינטנדו, הסוויץ', מושכת עניין משמעותי בקרב מפתחים השנה, ואף עוקפת את הפלייסטיישן 4 שהוזכרה לעיל. עם זאת, בשל בסיס ההתקנות הקטן יותר שלה, סביר להניח שפחות מפתחים עובדים על משחקים עבור הסוויץ'.

מעבר לפלטפורמות "המסורתיות", כלומר, מחשבים אישיים וקונסולות, מכשירים ניידים נלקחים ברצינות רבה יותר ויותר כמכשירי משחק מן המניין. 38 אחוז מהנשאלים עובדים כיום על משחקי מובייל, ו-33 אחוז רואים בהם אחת הפלטפורמות המרגשות ביותר המפותחות בשנת 2019. בהתחשב בבסיס ההתקנות הגדול ובעלויות הפיתוח הנמוכות יחסית של משחקי סמארטפון, מובן שמפתחים מנסים לנצל הזדמנות זו.

כדי שפלטפורמת משחקי וידאו תצליח, חיוני לחלוטין שתהיה מגובה על ידי קהילת המפתחים. אחרי הכל, מה הטעם בחומרה הטובה ביותר אם המשחקים הטובים ביותר מיוצרים עבור פלטפורמות אחרות? סקר שערכה UBM, החברה שעומדת מאחורי כנס מפתחי המשחקים , שופך אור על אילו פלטפורמות מפתחים רואים כיום כחשובות ביותר ועל אילו פלטפורמות הם עובדים.

באופן לא מפתיע, המחשב האישי נותר המוביל מבחינת תמיכת מפתחים. 66 אחוזים מתוך כ-4,000 מפתחים שנבדקו עובדים כעת על משחק שייצא למחשבים אישיים. יתר על כן, 60 אחוזים מהנשאלים רואים במחשבים אישיים אחת מפלטפורמות המשחק המעניינות ביותר. פלייסטיישן 4, מעט פחות פופולרי ממחשבים אישיים, נותר בראש סדר העדיפויות גם עבור מפתחים. 38 אחוזים מהנשאלים רואים ברב המכר של סוני אחת הפלטפורמות המעניינות ביותר לשנת 2019 ו-31 אחוזים עובדים כעת על משחקי פלייסטיישן. גם הקונסולה ההיברידית הפופולרית החדשה של נינטנדו, הסוויץ', נהנית השנה מעניין רב מצד מפתחים, ועקפה אפילו את פלייסטיישן 4 שהוזכרה לעיל. עם זאת, כנראה בשל בסיס ההתקנות הקטן יותר שלה, פחות מפתחים כבר עובדים על משחקים עבור הסוויץ'.

מעבר לפלטפורמות "מסורתיות", כלומר מחשבים אישיים וקונסולות, מכשירים ניידים נלקחים ברצינות רבה יותר ויותר כמכשירי גיימינג מן המניין. 38 אחוז מהנשאלים עובדים כיום על משחקי מובייל ו-33 אחוז רואים בכך אחת הפלטפורמות המרגשות ביותר לעבוד עליהן בשנת 2019. לאור בסיס ההתקנות העצום והמאמץ הנמוך יחסית הכרוך ביצירת משחקי סמארטפון, מובן שמפתחים מנסים לנצל הזדמנות זו.

תוכלו למצוא עוד אינפוגרפיות בסטטיסטה

 

שמור על קשר

השאירו את הגרסה הניידת