Fortnite היה ראוי ל -2.4 מיליארד בשנת 2018, אם כי מדובר במערכת חופשית להפעלה-פורטניט המיוצרת 2.4 מיליארד בשנת 2018 למרות חופשית למשחק
בחירת קול 📢
פורסם ב: 17 בינואר, 2019 / עדכון מ: 17 בינואר 2019 - מחבר: קונראד וולפנשטיין
זמן קצר לאחר תחילתו בספטמבר 2017, Fortnite Battle Royal השתלט על חייהם של מיליוני בני נוער ברחבי העולם והפך להיות ההייפ הגדול ביותר של השנה האחרונה. פורטניט צברה 200 מיליון שחקנים רשומים תוך קצת יותר משנה, ולמרות שמשחק החוצה -פלטפורמות היה נגיש בחופשיות, הוא גם היה הצלחה כלכלית גדולה עבור משחקי ה- Epic המפתחים שלה.
על פי דוח הנוכחי של SuperData , חברת מחקר למשחקים דיגיטליים שהשתלטה לאחרונה על ידי נילסן, המשחק הניב מכירות של 2.4 מיליארד דולר בשנה שעברה, המחזור השנתי הגדול ביותר למשחק בהיסטוריה. מכירות עם משחקים דיגיטליים, כולל משחקי טלפון סלולרי כמו גם משחקי מחשב ומחשב קונסולה המועברים באופן דיגיטלי, הסתכמו ב -109.8 מיליארד דולר, כולל 61.3 מיליארד דולר ממשחקי הטלפון הסלולרי. מעניין לציין כי תואר חופשי להפעלה הפך את חלק האריה, כאשר השחקנים היו מ -87.7 מיליארד דולר עבור תכונות נוספות וסחורות וירטואליות למשחקים האהובים עליהם.
כפי שמראה הגרפיקה הבאה, Fortnite היה ללא ספק התואר הגדול ביותר בחינם למשחק של 2018, אך בשום פנים ואופן לא הייתה זו הפרה המזומנת היחידה בענף הצומח. על פי Superdata, שמונה משחקי חופשיים למשחק נוספים בשנת 2018 חצו את הגבול מיליארד והראו את המגמה הגדולה ביותר במשחק מונליזציה.
זמן קצר לאחר ההשקה בספטמבר 2017, Fortnite Battle Royal השתלט על חייהם של מיליוני בני נוער ברחבי העולם, והפך למה בהחלט ההייפ הגדול ביותר של המשחקים בשנה האחרונה. תוך מעט יותר משנה, פורטניט צברה 200 מיליון שחקנים רשומים ולמרות היותה חופשית למשחק, משחק הפלטפורמה הצולב אז הפך להצלחה כלכלית משמעותית עבור המפתחים שלה משחקי Epic.
על פי דו"ח שפורסם לאחרונה על ידי SuperData , חברת מחקר דיגיטלית למשחקים שהוצגה לאחרונה על ידי נילסן, המשחק הניב הכנסות של 2.4 מיליארד דולר בשנה שעברה, ההפעלה השנתית הגדולה ביותר לכל משחק בהיסטוריה. הכנסות משחקים דיגיטליים, כולל משחקי סלולר כמו גם משחקי מחשב ומחשב קונסולה שהועברו באופן דיגיטלי, הסתכמו בשנה שעברה בכ -109.8 מיליארד דולר, כולל 61.3 מיליארד דולר ממשחקים ניידים. מעניין, Tits Free-to-Play היוו את חלקו של האריה בסך הכל, כאשר השחקנים מוציאים 87.7 מיליארד דולר על תכונות נוספות וסחורות וירטואליות למשחקים האהובים עליהם.
כפי שמראה התרשים הבא, Fortnite היה ללא ספק התואר הגדול ביותר בחינם למשחק של 2018, אבל מה שלא על ידי לא מייאנים הפרה המזומנת היחידה של התעשייה הצומחת. על פי Superdata, שמונה משחקי משחק חופשי-משחק העבירו את סימן המיליארד הדולר בשנת 2018, והמחישו את המגמה הגדולה ביותר במונטיזציה של המשחקים.
תוכלו למצוא עוד אינפוגרפיות בסטטיסטה