רק 5.4 אחוזים מהגרמניה עם משחקי מחשב ווידאו (ללא חומרה, עמלות עבור רשתות מקוונות וצעצועים היברידיים) מכירות שנוצרו מבוטלים על הפקות גרמניות. זה עולה ממספרים של איגוד תעשיית המשחקים הגרמנית, Game. בהתאם לכך, חלקם של נקודת אחוז אחת בהשוואה לשנה הקודמת. בתחום משחקי המקוון/הדפדפנים היו אפילו שבע נקודות אחוז פחות בהשוואה לשנת 2016. חברות תוכנת המשחק הגרמניות הצליחו רק לצמוח בתחום משחקי המחשב והקונסולה.