מציאות מורחבת וירטואלית מעורבת בגרמניה - חדשות יועץ סוכנות
בחירת קול 📢
פורסם ב: 27 באוקטובר 2021 / עדכון מאת: 27 באוקטובר 2021 - מחבר: קונרד וולפנשטיין
מה הגרמנים עושים במציאות מדומה
בערך 17 אחוז מהאוכלוסייה מעל גיל 16 משתמשים מדי פעם במשקפי מציאות מדומה. 41 אחוזים נוספים יכולים לדמיין להשתמש בטכנולוגיה זו לעתים קרובות יותר בעתיד. על פי מחקר שנערך על ידי Bitkom Research, תחום השימוש העיקרי בכוסות VR נמצא כיום במשחקי מחשב ווידאו- סביב 77 אחוז מהנסקרים הצהירו להשתמש בהם למשחקים. אזור היישום השני בגודלו בשנת 2021 הוא הסיור הווירטואלי במקומות. כ -71 אחוז מהנסקרים כבר עשו "חופשה וירטואלית". פעילות זו גדלה בכ- 13 נקודות אחוז בהשוואה לשנה הקודמת - הסיבה לכך היא בהחלט מגבלות נסיעות במהלך מגיפה. משקפי VR פופולריים גם לצפייה בסרטים (56 אחוזים), קונצרטים (39 אחוז) ואירועי ספורט (20 אחוזים). כ- 37 אחוז ממשתתפי הסקר אף משתמשים במציאות מדומה לאימון שלהם. לעתים קרובות פחות, משתמשי VR השקיעו זמן בחינוך או בתרבות.
מה גרסמנס קובע במציאות מדומה
בערך 17 אחוז מהאוכלוסייה מעל גיל 16 משתמשים מדי פעם במשקפי מציאות מדומה. 41 אחוזים נוספים יכולים לדמיין להשתמש בטכנולוגיה זו בתדירות גבוהה יותר בעתיד. על פי מחקר שנערך על ידי Bitkom Research, התחום העיקרי של היישום של משקפי VR הוא כיום משחקי מחשב ווידאו - כ -77 אחוז מהתגובות אמרו שהם למשחקים. אזור היישום השני בגודלו בשנת 2021 רוצה לנסוע וירטואלי. כ -71 אחוז מהגיבויים כבר לקחו "חופשה וירטואלית". בהשוואה לשנה הקודמת, פעילות זו גדלה בכ- 13 נקודות אחוז - הסיבה לכך היא בהחלט מגבלות נסיעות במהלך המגיפה. משקפי VR פופולריים אפוא לצפייה בסרטים (56 אחוז), קונצרטים (39 אחוז) ואירועי ספורט (20 אחוזים). כ -37 אחוז ממשתתפי הסקר אפילו משתמשים במציאות מדומה לצורך האימונים שלהם. משתמשי VR נוטים פחות להשקיע זמן בחינוך או בתרבות.
מציאות מורחבת (XR) היא מונח מטריה לכל הטכנולוגיות הטבילות הכוללות מציאות מוגברת (AR), מציאות מדומה (VR) ומציאות מעורבת (MR), ובנוסף שזה טרם נוצר. טכנולוגיות XR מרחיבות את המציאות שאנו חווים על ידי מיזוג העולמות הווירטואליים וה"אמיתיים "או על ידי יצירת חוויה ענקית לחלוטין. גודל השוק העולמי של ה- XR צפוי להיות שווה 31 מיליארד דולר ארה"ב בשנת 2021, ויתרומם לקרוב קרוב ל -300 מיליארד דולר ארה"ב עד שנת 2024. ברמה האזורית, חדשנות XR חזקה בארצות הברית ובאסיה-פסיפיק ביפן, דרום קוריאה וסין.
אוזניות וחברות XR
VR יוצר לסביבה מלאכותית, כאשר פשוט עושה שימוש בסביבה הקיימת על ידי מידע על שכבת -על. הן ב- VR והן ב- AR, המידע או הדימויים מועברים באופן אופייני למשתמש באמצעות אוזניות. ספקי אוזניות XR כוללים את Oculus, Sony ו- HTC המציעים מכשירי VR, ואילו מיקרוסופט, Magic Leap ו- Vuzix מציעים אוזניות ומשקפיים של AR. בנוסף לחברות אלה, LG ו- Qualcomm מדורגים כבעלים המובילים של פטנטים של XR, כאשר יצרנית השבבים קוואלקום מאגדת כוחות עם 15 ספקי טלקומוניקציה ברחבי העולם כדי להקים את ברית הטלקו העולמית של ה- XR לתכני Telco לפיתוח תוכן AR/VR מבוסס 5G.
יישומי XR
מומחים מציעים כי שיפורים בחומרת XR, חיפושים כמבוא מכשירים קטנים ונוחים יותר, יחד עם התפתחויות ביישומי תוכנה וקישוריות, יתמכו באימוץ ההולך וגובר של XRoss מגוון מגזרים. שירותי בריאות, ייצור ותעשיית הרכב צפויים להיות בין המופרעים ביותר על ידי XR Technologies. ככל שהטכנולוגיה משתפרת עוד יותר, מקרי השימוש של XR יתרחבו ויחזקו, כאשר היתרונות הכלכליים של XR צפויים להיות מורגשים ברחבי העולם.
XR Technologies - מציאות מורחבת - מציאות מורחבת (XR)
מציאות מורחבת (XR) היא מונח גנרי לכל הטכנולוגיות הטבילות, כולל מציאות מוגברת (AR), מציאות מדומה (VR) ומציאות מעורבת (MR), כמו גם לאלה שעדיין מפותחים. טכנולוגיות XR מרחיבות את המציאות שאנו חווים על ידי מיזוג העולם הווירטואלי וה"עולם האמיתי "או יצירת חוויה ענקית לחלוטין. שוק ה- XR העולמי צפוי להיות בעל שווי של 31 מיליארד דולר בשנת 2021 ויגדל לכמעט 300 מיליארד דולר עד שנת 2024. ברמה האזורית, חידושי XR מיוצגים מאוד בארצות הברית ובאזור האסייתי-פסיפיק, במיוחד ביפן, דרום קוריאה וסין.
אוזניות וחברות XR
VR יוצר סביבה מלאכותית, ואילו AR פשוט משתמש בסביבה הקיימת על ידי מתן מידע חדש אודותיה. הן ב- VR והן ב- AR, המידע או התמונות מסופקים בדרך כלל למשתמש באמצעות אוזניות. ספקי אוזניות ה- XR כוללים Oculus, Sony ו- HTC המציעים מכשירי VR, ואילו מיקרוסופט, Magic Leap ו- Vuzix מציעים אוזניות ומשקפיים של AR. בנוסף לחברות אלה, LG ו- Qualcomm הם הבעלים המובילים של פטנטים של XR. יצרנית השבבים קוואלקום התמזגה עם 15 ספקי טלקומוניקציה מכל העולם כדי למצוא את ברית הטלקו העולמית של ה- XR ולפתח תוכן AR/VR מבוסס 5G.
יישומי XR
מומחים מניחים כי שיפורים בחומרת XR, כמו B. הצגת מכשירים קטנים ונוחים יותר, יחד עם התפתחויות ביישומי תוכנה וקישוריות, יתמכו בהתפשטות הגוברת של XR במספר מגזרים. זה צפוי שמערכת הבריאות, עסק הייצור ותעשיית הרכב הם בין התעשיות המושפעות מאוד מטכנולוגיות XR. עם השיפור הנוסף של הטכנולוגיה, מקרי השימוש של XR יתרחבו ויתעצמו, לפיה ככל הנראה היתרונות הכלכליים של XR יורגשו ברחבי העולם.
Xpert.digital - קונראד וולפנשטיין
Xpert.Digital הוא מוקד לתעשייה עם מיקוד, דיגיטציה, הנדסת מכונות, לוגיסטיקה/אינטרלוגיסטיקה ופוטו -וולטאים.
עם פיתרון הפיתוח העסקי של 360 ° שלנו, אנו תומכים בחברות ידועות מעסקים חדשים למכירות.
מודיעין שוק, סמוקינג, אוטומציה שיווקית, פיתוח תוכן, יחסי ציבור, קמפיינים בדואר, מדיה חברתית בהתאמה אישית וטיפוח עופרת הם חלק מהכלים הדיגיטליים שלנו.
אתה יכול למצוא עוד בכתובת: www.xpert.digital - www.xpert.solar - www.xpert.plus