סמל אתר Xpert.digital

המיתוס המטה-פסוק מפוענח: מה באמת מאחוריו? ואילו פלטפורמות הקרובות ביותר לפסוק המטא?

 

המיתוס המטה-פסוק מפוענח: מה באמת מאחוריו? ואילו פלטפורמות הקרובות ביותר לפסוק המטא? - תמונה: xpert.digital

 

המטברס: ניתוח מקיף של הפלטפורמות הנוכחיות והגדרת אלמנטים הליבה שלו

המונח "Metaverse" רודף את הנוף התקשורתי מזה זמן רב ומפורסם לעתים קרובות כמהפכה העיקרית הבאה של האינטרנט. אחרי הייפ ראשוני, כמעט אופורי, ההתרגשות שככה, אך נותרה השאלה: מה בדיוק עומד מאחורי אוצר המילים המנוסה הזה לעתים קרובות? ואילו מהפלטפורמות הקיימות כיום כמו Roblox, Minecraft או Fortnite ניתן לראות למעשה כביטויים של פסוק מטא? מאמר זה מבצע ניתוח מפורט של הפלטפורמות הפופולריות הללו בהקשר של ההגדרות הקיימות. המטרה היא לזהות את התכונות הבסיסיות המבדילות פסוק מטה, ובו בזמן להאיר את הגבולות והאתגרים הנוכחיים בפיתוח פסוק מטה מקיף. יש חשיבות מכרעת להבין כי אין מטא "אחד", אלא מגוון של פלטפורמות ומושגים שונים שכולם טוענים שהם חלק מהעולם הדיגיטלי המתעורר הזה.

ההגדרה של המטברס: תצוגה רב -שכבתית

על מנת לענות על שאלת המידה בה ניתן לראות בפלטפורמות שהוזכרו מטא -פסוק, יש צורך בהגדרה מדויקת של המונח. ישנן נקודות מבט ותובנות שונות שצריך לקחת בחשבון.

את מקורות המונח ניתן לייחס לשנת 1992 כאשר ניל סטפנסון עיצב את המילה "מטברס" ברומן המדע הבדיוני פורץ הדרך "התרסקות שלג". בסיפור החזון של סטפנסון, המטאברס מתואר כמציאות מדומה ומלאה הפועלת כיורש האינטרנט. זהו מרחב דיגיטלי בו אנשים מתקשרים זה עם זה באמצעות אווטרים, שלמים עסקים ושומרים על קשרים חברתיים.

הגדרה נפוצה, כפי שניתן למצוא גם באנציקלופדיה מקוונת, מתארת ​​את המטה-פסוק כמונח מוגדר רופף המתייחס לעולמות וירטואליים. בעולמות אלה משתמשים, המיוצגים על ידי אווטרים מעוצבים באופן אינדיבידואלי, מתקשרים בסביבה תלת מימדית. המוקד הוא בביסוס קשרים חברתיים וכלכליים. כך שלא מדובר רק בידור, אלא גם ההזדמנות ליצור חברויות, להקים קהילות ואפילו לנקוט בפעילות כלכלית.

בלוגים טכניים ומומחים בתעשייה מגדירים לעתים קרובות מטאברים כעולם וירטואלי הוליסטי הקיים במקביל לעולם האמיתי. עולם מקביל דיגיטלי זה מאופיין בערבות לזכויות רכוש דיגיטליות, מאפשרות זהויות מקוונות ייחודיות, רשת של סביבות שונות ומתן חוויות טבולות. רבים רואים בכך את ההתפתחות הבאה של האינטרנט, "האינטרנט בתלת מימד". היבט מרתק בהקשר זה הוא יצירת "תאומים דיגיטליים". אלה עותקים דיגיטליים של אובייקטים, תהליכים או סביבות אמיתיים שניתן לדמות ולנתח בפסוק המטא. זה פותח אפשרויות חדשות לחלוטין בתחומים כמו פיתוח מוצרים, תכנון עירוני או הדמיה של מערכות מורכבות.

פרסומים מדעיים מתקרבים לרוב לנושא המטאבררים תוך התמקדות ביסודות הטכנולוגיים ובהשפעות החברתיות הפוטנציאליות. כאן Metaverse מוגדר כרשת מורכבת ורשתית על ידי עולמות וירטואליים בכל מקום, שחלקם חופפים ומרחיבים אותה ומרחיבים אותה. משתמשים, המגולמים על ידי האווטרים שלהם, יכולים לקיים אינטראקציה זה עם זה בסביבות עיקריות, מדרגיות, סינכרוניות ומתמשכות, לחוות ולצרוך תוכן מגוון. מערכת כלכלית משולבת מציעה תמריצים להשתתפות פעילה וערך מוסף במטא -משתנים. טכנולוגיות מבוזרות, ובמיוחד מחסומי חסימות, ממלאות תפקיד מכריע בהבטחת ביטחון ושקיפות של פעילויות כלכליות במטא. לדוגמה, הם מאפשרים איתור של נכס דיגיטלי ויישום בטוח של עסקאות.

מתאים לכך:

ניתוח הפלטפורמות הנוכחיות בהקשר של ההגדרה המטא-פסוק

על רקע ההגדרות המגוונות הללו, ניתן לבחון מקרוב את הפלטפורמות הרלוונטיות האחרות שהוזכרו וכעת פלטפורמות רלוונטיות אחרות על מנת להעריך את אופיים המטה-סביר.

Roblox

פלטפורמה זו מציעה עולם וירטואלי מתמשך בו המשתמשים מיוצגים על ידי אווטרים ויכולים לשמור על אינטראקציות חברתיות. מאפיין חיוני הוא המערכת הכלכלית המשולבת עם מטבע וירטואלי משלה, "רובוקס". רובלוקס ממלא אפוא קריטריונים רבים של פסוק מטה, לפיו המוקד הוא בעיקר באזור המשחקים. למשתמשים יש אפשרות ליצור משחקים וחוויות משלהם ולחקור את העולמות שנוצרו על ידי משתמשים אחרים. הפלטפורמה מאפשרת אינטראקציות חברתיות נרחבות ומסחר במוצרים וירטואליים, החורגים משחק טהור.

מתאים לכך:

Minecraft

Minecraft מאפשרת גם עולמות מתמשכים, אינטראקציה באמצעות אווטרים ואינטראקציות חברתיות מגוונות. בדומה ל- Roblox, Minecraft ממלא גם קריטריונים רבים של פסוק מטה, אם כי המוקד כאן הוא יותר בבנייה יצירתית ובחינת הסביבה הווירטואלית. העולם הפתוח של Minecraft מציע למשתמשים הזדמנויות כמעט בלתי מוגבלות לעיצוב בחינם ויצירת יצירת יצירת מבנים ומערכות מורכבות.

Fortnite

Fortnite מציע אווטרים, הזדמנויות אינטראקציה חברתית מבוטאות ואירועים וירטואליים רגילים, אך נוטה להיחשב כמשחק מקוון עם אלמנטים מטא-פסוקים. ליבת החוויה נעוצה במשחקים העמוסים על האקשן, אך שילוב אזורים חברתיים ויישום קונצרטים וירטואליים או הפגנות קולנוע מעניקות לפלטפורמה מאפיינים מטאברסיים. זו דוגמה לאופן בו המשחקים המסורתיים משלבים יותר ויותר אלמנטים החורגים משחקי טהור.

ארגז החול

בניגוד לפלטפורמות המכוונות למשחק, ארגז החול ממקם דגש חזק בזכויות רכוש דיגיטלי ובסחר במוצרים וירטואליים המאוחסנים כאסימונים שאינם ניתנים לנימוק (NFTs) ב- Blockchain. אוריינטציה זו מדגישה את המרכיב הכלכלי בפסוק המטא. משתמשים יכולים לרכוש ולבנות אדמות וירטואליות, כמו גם ליצור ולווצר רווחים משחקי משלהם ואת החוויות האינטראקטיביות שלהם.

התבגרות

Decentraland הולך צעד אחד קדימה ומציג את עצמו כפלטפורמה שהוחלטה בהחלט על החלטה עם דגש ברור בזכויות רכוש דיגיטלי ובניית קהילה. פלטפורמה זו עומדת בקריטריונים רבים של פסוק מטה מקיף. משתמשים יכולים להחזיק אדמות וירטואליות, לפתח אותה על פי הרעיונות שלהם ולקיים אינטראקציה עם משתמשים אחרים, לערוך אירועים ולעשות עסקים וירטואליים.

מתאים לכך:

אופק עולמות

פלטפורמת ה- VR החברתית של Meta, חברת האם של פייסבוק, מתמקדת באינטראקציה על ידי אווטרים בסביבות וירטואליות טבולות. ראוי לציין שמטא מסכם עצום בשנת 2021, מעל 10 מיליארד דולר, בפיתוח המטה-פסוק אך רשם הפסדים תפעוליים גבוהים. בתקופה האחרונה, החל משנת 2023, Meta העביר את המיקוד האסטרטגי מפיתוח מטא-סביר טהור לעבר בינה מלאכותית. Horizon Worlds שואף לאפשר אינטראקציה חברתית במטברס על ידי היכולת לפגוש משתמשים בעולמות וירטואליים, לשחק משחקים יחד וליצור תוכן.

מַתְאִים:

שטח סומניום

פלטפורמת VR זו מייחסת חשיבות מיוחדת לעולם מתמשך והערבות לזכויות קניין דיגיטלי. מרחב סומניום כבר עומד בקריטריונים רבים של מטא -פסוק, אך עדיין נמצא בפיתוח מתמשך. הפלטפורמה מציעה עולם פתוח בו המשתמשים יכולים לרכוש אדמות וירטואליות ועיצוב לפי רצונם.

קריפטובוקסלים

Cryptovoxels היא פלטפורמה נוספת מבוססת blockchain, שהמוקד שלה הוא על זכויות קניין דיגיטלי והחזקת קרקעות וירטואליות. המוקד הוא על המרכיב הכלכלי במטא -פסוק. למשתמשים יש אפשרות לקנות, למכור ולפתח קרקעות וירטואליות, המהווה בסיס למודלים עסקיים וירטואליים.

אקסית אינפיניטי

Axie Infinity הוא בעיקר משחק מבוסס blockchain, המאופיין בסחר ב- NFTs. זה יכול להיחשב יותר ממשחק "משחק לאוזן" עם אלמנטים מטא-פסוקים. משתמשים יכולים לאסוף יצורים דיגיטליים, להתרבות ולהתחרות זה בזה במריבות, לפיו הסחר ביצורים הוא חלק מהותי מהמשחק.

Vrchat

Vrchat היא פלטפורמת VR חברתית המאופיינת במגוון רחב של אווטרים ומיקוד חזק בבניית הקהילה. פלטפורמה זו עומדת בקריטריונים רבים של פסוק מטה. משתמשים יכולים ליצור אווטרים משלהם או לבחור מתוך ספרייה ענקית ולקיים אינטראקציה עם אחרים באינספור עולמות וירטואליים שנוצרו על ידי המשתמשים.

פלטפורמות רלוונטיות אחרות

בנוסף למוזכר כבר, יש מספר גדול של פלטפורמות אחרות שניתן לראות בהן מטא-פסוק או לפחות כפסוק פרוטו-מטה.

חיים שניים

לעתים קרובות מכונה "המטברס הראשון", Life Second שיילו היבטים רבים של המדיה החברתית בעולם תלת ממדי עם אווטרים בשלב מוקדם. הוא מציע עולם וירטואלי מתמשך בו משתמשים מתקשרים, יוצרים תוכן משלהם ואפילו עושים עסקים.

IMVU

IMVU היא פלטפורמה חברתית, שהמוקד שלה הוא על אווטרים והסחר במוצרים וירטואליים. משתמשים יכולים לעצב את האווטרים שלהם בנפרד ולרכוש בגדים ואביזרים וירטואליים.

סנסאר

סנסאר היא פלטפורמה המאפשרת למשתמשים ליצור עולמות וירטואליים משלהם ולבקר בעולמותיהם של אחרים. הוא מציע כלים לעיצוב חוויות טבולות.

אֵיכוּת גבוֹהָה

High Fidelity היא פלטפורמת קוד פתוח ליצירת עולמות וירטואליים. הפתיחות של הפלטפורמה מאפשרת גמישות גבוהה ויכולת הסתגלות.

Upland

Upland היא פלטפורמה מטא-פסוקת המתמקדת בארץ וירטואלית המקושרת למיקומים גיאוגרפיים אמיתיים. משתמשים יכולים לקנות, למכור ולפתח נכסים וירטואליים.

תכונות חיוניות של מטברס: מראה מקיף

מההגדרות השונות והניתוח של הפלטפורמות השונות, ניתן לגזור תכונות חיוניות, אשר למעשה מזהות פסוק מטא. ניתן לחלק תכונות אלה לקטגוריות שונות.

היבטים טכניים

עולם וירטואלי מתמשך: נכס בסיסי הוא התמדה. העולם הווירטואלי קיים ברציפות, ללא קשר לנוכחותם של משתמשים בודדים. מצבם של חפצים וסביבות מאוחסן ונשאר, גם אם משתמשים עוזבים את העולם.

חוויה עצומה: מטרה חשובה של המטה -פסוק היא להעביר תחושת נוכחות וטבילה לעולם הווירטואלי. באופן אידיאלי, זה מושג באמצעות שימוש בטכנולוגיות מציאות מדומה (VR) וטכנולוגיות מציאות מוגברת (AR), המגדילות את התפיסה החושית ומאפשרות ניסיון נמרץ יותר.

יכולת פעולה הדדית: פסוק מטה אידיאלי מאופיין ביכולת פעולה הדדית. המשמעות היא שמשתמשים יכולים באופן אידיאלי להזיז את האווטאר שלהם ואת רכושם הדיגיטלי בצורה חלקה בין פלטפורמות מטאברס שונות. זה דורש סטנדרטים ופרוטוקולים אחידים.

מדרגיות: המטברס חייב להיות מסוגל לתמוך במספר גדול מאוד של משתמשים ובכמות עצומה של תוכן בו זמנית מבלי לסבול מביצועים. זהו אתגר טכני משמעותי.

חווית משתמש

אינטראקציה מבוססת אווטאר: במטאברים המשתמשים מיוצגים על ידי אווטרים מעוצבים בנפרד. אווטרים אלה מאפשרים למשתמשים לפעול, לתקשר ולהביע את עצמם בעולם הווירטואלי.

נְגִישׁוּת

מטאברס כוללני צריך להיות נגיש למשתמשים עם מיומנויות טכניות שונות ומכשירים שונים, החל מאוזניות מתקדמות-VR וכלה במחשבים וסמארטפונים קונבנציונליים.

גורמים חברתיים וכלכליים

אינטראקציה חברתית: המטברס מאפשר צורות מגוונות של תקשורת, שיתוף פעולה והקמת קהילות. משתמשים יכולים להתיידד, להשתתף בפעילויות קבוצתיות ולשתף חוויות וירטואליות יחד.

פעילות כלכלית: מטברס מתפקד מציע הזדמנויות לסחר, השקעות ורכישת מוצרים ושירותים דיגיטליים. זה יכול לכלול סחר בבגדים וירטואליים, יצירות אמנות, אדמה או גישה לחוויות בלעדיות.

זכויות קניין דיגיטלי: תכונה מכריעה היא הערבות לזכויות קניין דיגיטלי. משתמשים יכולים להחזיק, לקנות ולפעול מוצרים וירטואליים ואדמות וירטואליות, באופן אידיאלי באמצעות טכנולוגיות כמו blockchain, כדי לתעד את מבנה הבעלות בבטחה ובשקיפות.

ממשל וסטנדרטיזציה: הקורס לעתיד

בנוסף להיבטים הטכניים, החברתיים והכלכליים, ממשל וסטנדרטיזציה ממלאים גם תפקיד מכריע בפיתוח פסוק מטה פתוח ומתפקד. ביחס לממשל, ניתן לראות כעת שני חזיונות מתחרים:

  • Metaverse פתוח: חזון זה שואף לפסוק מטא מבוזר וממוקד על ידי המשתמש, שהמוקד שלו הוא על יכולת פעולה הדדית ובסטנדרטים פתוחים. השליטה במטא -פסוק לא צריכה להיות עם חברות בודדות, אלא יש להפיץ אותה בצורה רחבה ככל האפשר.
  • מטאברס סגור: לעומת זאת, החזון של מטא -פסוק ריכוזי, הנשלט על ידי חברות בודדות ומבוסס על טכנולוגיות קנייניות. יכולת פעולה הדדית עם פלטפורמות אחרות מוגבלת לרוב במודל זה.

מטברס פתוח דורש "מרכיבים" מסוימים לממש את עקרונותיו:

  • ביזור: אין לרכוש את הכוח והשליטה על פסוק המטה על ידי ארגונים בודדים.
  • בקרת משתמשים באמצעות זהות משלך: למשתמשים צריכה להיות שליטה על הזהויות והנתונים הדיגיטליים שלהם.
  • יישום זכויות קניין: זכויות קניין דיגיטלי חייבות להיות מסוגלות להיות אמינות.
  • יישור התמריצים למשתמשים ומפתחים: המערכת צריכה להיות מתוכננת בצורה כזו שמשתמשים ומפתחים נהנים מהשתתפותם ותרומותיהם.
  • ניהול עבור המשתמש, לא רק עבור הפלטפורמות: הערך המוסף של ה- Meta -Verse צריך בעיקר להועיל למשתמשים ולא רק למפעילי הפלטפורמות.
  • שקיפות: תפקוד פסוק המטה והכללים החלים שם צריכים להיות שקופים.
  • יכולת פעולה הדדית ותאימות: פלטפורמות מטא-פסיות שונות צריכות להיות תואמות זו לזו על מנת לאפשר מעבר חלק ביניהן.

גישה מעניינת להגדרת המטאברס היא "קוד המטא -פסוק" שנקרא כל כך, שמגבש שבעה כללים בסיסיים:

  1. יש רק פסוק מטא אחד: כלל זה מרמז על חזון של מרחב דיגיטלי יחיד ומחובר זה לזה.
  2. Metaverse נגיש לכולם: אין להגביל גישה לפסוק המטא.
  3. אף אחד לא שולט במטא -ממצים: כלל זה מדגיש את אידיאל הביזור.
  4. המטברס פתוח: הפלטפורמה צריכה להיות פתוחה לרעיונות ופיתוחים חדשים.
  5. פסוק המטא אינו תלוי בחומרה: אין להגביל את הגישה למכשירים מסוימים.
  6. פסוק המטא הוא רשת: זוהי מערכת ברשת המחברת אלמנטים שונים.
  7. פסוק המטה הוא האינטרנט: כלל זה מצביע על כך שניתן לראות בפסוק המטה כפיתוח נוסף של האינטרנט.

פיתוח סטנדרטים ופרוטוקולים אחידים הוא בעל חשיבות מהותית בכדי להבטיח יכולת פעולה הדדית בין פלטפורמות מטאברס שונות. עם זאת, ישנם אתגרים רבים, למשל בשמות אחידים של אובייקטים ותכונות או כאשר מבטיחים ערכי תכונה ברורים במערכות שונות.

גבולות ואתגרים: הדרך למטברס השלם

למרות שלרבות מהפלטפורמות המנותחות כבר יש אלמנטים מטא-פסוקים מדהימים, עדיין ישנם גבולות ואתגרים ניכרים בדרך לפיתוח מטא-פסוק ממומש לחלוטין.

  • מכשולים טכנולוגיים: פיתוח טכנולוגיות VR/AR טבולות וניתנות להפעלה אינן עדיין בסוף התפתחותן. יש צורך בהתקדמות נוספת באזורים כמו כוח מחשוב, רוחב הפס וידידות המשתמש של החומרה.
  • סטנדרטיזציה: היעדר סטנדרטים ופרוטוקולים אחידים לצורך יכולת פעולה הדדית בין פלטפורמות שונות הוא מכשול נהדר. ללא סטנדרטים אלה זה נשאר מקוטע ולא מאוד ידידותי למשתמש.
  • מדרגיות: התמיכה בו זמנית של מספר עצום של משתמשים ואינטראקציות מורכבות היא אתגר טכני עצום, במיוחד מבחינת תשתיות רשת ויכולות שרת.
  • שאלות אתיות וחברתיות: ההתפתחות המהירה של פסוק המטה מעלה שאלות אתיות וחברתיות חשובות. זה כולל הגנה על פרטיות, אבטחת משתמשים מפני שימוש לרעה והטרדות וכן מאבק בדיסאינפורמציה ותכנים מזיקים. ההיתוך הגובר של העולם הפיזי והווירטואלי מעלה גם שאלות מהותיות לגבי זהות, התנהגות חברתית ואחריות בפסוק המטה.
  • נגישות: עלויות חומרת VR/AR וגישה לחיבור אינטרנט מהיר ויציב יכולות להגביל את ההשתתפות בפסוק המטא ולהגדיל את הפער הדיגיטלי.
  • קבלה חברתית: הקבלה הרחבה של מטא -פסוק בחברה טרם הובטחה. יצירת ערך משכנע ותרחישי שימוש חיובי נדרשים לעורר אוכלוסייה רחבה עבור הרעיון.
  • השפעות על עולם העבודה: למטברס יש פוטנציאל לשנות באופן מהותי את עולם העבודה על ידי מאפשרות צורות חדשות של שיתוף פעולה, למידה ותקשורת. עם זאת, יחד עם זאת, אתגרים חדשים ביחס להגנת נתונים, בטיחות תעסוקתית, בטיחות תעסוקתית ועקירה אפשרית של משרות נוצרים גם על ידי אוטומציה וחלופות וירטואליות.
  • תפקיד המגזר הציבורי: המגזר הציבורי ממלא גם תפקיד חשוב יותר ויותר בתכנון פסוק המטה. לדוגמה, העיר סיאול מפתחת פלטפורמה מטא-פסוקה משלה כדי להציע לאזרחים שירותים וירטואליים בתחומי הכלכלה, החינוך, התרבות והתיירות.
  • חדירת שוק: מחקרים מראים כי חדירת השוק של פסוק המטה עדיין נמצאת בשלב מוקדם בענפים רבים. חברות רבות צוברות רק ניסיון ראשון עם האפשרויות והאתגרים של טכנולוגיה זו.

מבט לעתיד האינטרנט

הניתוח מראה בבירור שחלק מהפלטפורמות שנבדקו, כמו Decentraland ו- Vrchat, כבר עמדו ברבים מהקריטריונים החיוניים של מטא -משתנים. לפלטפורמות אחרות, כמו Roblox ו- Minecraft, יש אלמנטים מטה-פסוקים משמעותיים, אך בעיקר מתמקדים בתחומי המשחקים או הבנייה היצירתית.

עם זאת, פיתוח פסוק מטא שלם המשלב את כל התכונות שהוזכרו ומציע חוויה חלקה, ניתנת להפעלה וגלולה היא ללא ספק מטרה לטווח ארוך. הפלטפורמות הקיימות מציעות תובנה חשובה לגבי האפשרויות המגוונות של Metaverse ובמקביל להניע את פיתוח הטכנולוגיות והתקנים הדרושים. נותר לראות אילו פלטפורמות יגברו בטווח הארוך וכיצד הפסוק המטא יעצב את עתיד האינטרנט והחברה כולה.

שאלות רבות נותרות ללא מענה, שתשובתן תשפיע באופן משמעותי על התפתחותה נוספת של המטה -פסוק. כיצד ישפיעו ההשפעות הכלכליות, החברתיות והתרבותיות של הצורה המטא -פסוק? אילו אתגרים אתיים וחברתיים צריכים להיות מנוהלים כדי להבטיח סביבה הוגנת ובטוחה? ואיך ניתן להבטיח כי פסוק המטא יהפוך לחדר פתוח, בטוח ומכיל לכל האנשים? התשובות לשאלות אלה יקבעו משמעותית את קווי המתאר של העתיד הדיגיטלי.

מתאים לכך:

השאירו את הגרסה הניידת