מציאויות אחרות היו עד כה דלילות אוכלוסין.
בקרוב תשיק מטא משקפי מציאות מדומה מתקדמים חדשים בשם Quest Pro. כפי שהשם מרמז, החומרה החדשה מיועדת למשתמשים מקצועיים. בהתאם לכך, במחיר של 1,800 אירו, משקפי המציאות הם רכישה יקרה למדי שתעשה מעט עבור אוכלוסיית העולמות הווירטואליים הכללית. בכל מקרה, רק חלק קטן מהאנושות ישתמש בחומרת מציאות מדומה או רבודה בעתיד הקרוב. נכון לעכשיו, לכ-74 מיליון איש ברחבי העולם יש גישה למשקפי מציאות מדומה, בעוד שמספר מכשירי המציאות הרבודה עומד על פחות מעשרה מיליון. והשנים הקרובות לא ישנו הרבה את הגישה הבלעדית הזו למציאויות דיגיטליות. אנליסטים מעריכים את בסיס המשתמשים בחומרת מציאות מדומה ומציאות רבודה בפחות מ-250 מיליון איש עד שנת 2027.
מתאים לכך:
אבל דברים קורים בכל זאת - רק לא מהר כמו שמטא הייתה רוצה.
עד שנת 2025, רק 130 מיליון איש ברחבי העולם יחזיקו במשקפי מציאות מדומה או רבודה. נתון זה מייצג רק 1.6 אחוזים מאוכלוסיית העולם. השנים הקרובות לא ישנו הרבה את הגישה הבלעדית הזו למציאות דיגיטלית. רוב מכשירי המציאות המדומה והמציאות הרבודה ימשיכו להיות בשימוש במגזרים התעשייתיים והצבאיים. כאשר מדובר בנתונים רגישים ביותר, שליטה על החומרה היא בעלת חשיבות עליונה.
עבור הציבור הרחב, מכשירים אלה עדיין יקרים מדי, והיישומים שלהם מוגבלים מדי. מכשירים במחירים נוחים לשוק ההמוני לא צפויים בעוד מספר שנים. עד אז, מציאות מדומה תישאר טכנולוגיה בלעדית, שתאומץ בעיקר על ידי התעשייה.
אף על פי כן, ישנן גם התפתחויות חיוביות שעשויות להוביל לכך שיותר אנשים יוכלו לגשת למשקפי מציאות מדומה ומכשירי מציאות רבודה בעתיד. לדוגמה, מיקרוסופט עובדת כעת על גרסה חדשה של משקפי ה-HoloLens שלה, שנועדו להיות קלים וקטנים אף יותר מהדגמים הקודמים. זה אמור להפוך את משקפי ה-HoloLens לקלים יותר ללבישה עבור ילדים וקשישים.
חיובי גם שיותר ויותר חברות מכירות ביתרונות של מציאות מדומה ומוגברת. כתוצאה מכך, מספר גדל והולך של חברות מסתמכות על טכנולוגיות אלו כדי להבין טוב יותר מוצרים, להגדיר מטרות ולשפר את הכשרת העובדים. דבר זה גם מגביר את הביקוש למכשירים המאפשרים לחברות לעבוד בצורה יעילה יותר.
תחזית למכירות עולמיות של משקפי מציאות מדומה עד 2026
תחזית למכירות עולמיות של משקפי מציאות מדומה ומציאות רבודה בין השנים 2020 ל-2026 (במיליוני יחידות)
נתון זה מציג תחזית למכירות עולמיות של משקפי מציאות רבודה ומציאות מדומה עד שנת 2026. על פי המקור, מכירות משקפי VR/AR צפויות להגיע ליותר מ-50 מיליון יחידות בשנת 2026.
- 2020 – 5.84 מיליון
- 2021 – 11.23 מיליון
- 2022* – 16.50 מיליון
- 2023* – 23.40 מיליון
- 2024* – 29.33 מיליון
- 2025* – 39.07 מיליון
- 2026* – 50.46 מיליון
* תחזית
תחזית דיגי-קפיטל
חברת Digi-Capital צופה שעד שנת 2025, רק 171 מיליון איש ברחבי העולם ישתמשו בחומרת מציאות רבודה/מציאות מדומה. נתון זה מייצג רק 2.3% מאוכלוסיית העולם. התמונה אינה טובה בהרבה מבחינת אימוץ: נכון לעכשיו, רק כ-16% מהגרמנים מחזיקים במשקפי מציאות מדומה. בעוד שמספר זה צפוי לעלות בשנים הקרובות, השימוש יישאר מוגבל למספר קטן יחסית של אנשים.
סיכום: גם בעתיד, חומרת מציאות מדומה ומוגברת תשמש רק מיעוט מהאוכלוסייה.
מתאים לכך:
יש עניין רב בעולמות VR ☝️
סקר על עניין במשקפי מציאות מדומה בגרמניה עד 2022
הסטטיסטיקה מציגה את תוצאות סקר שנערך בגרמניה בנוגע לעניין במשקפי מציאות מדומה. כ-43 אחוז מהנשאלים בשנת 2022 יכלו לדמיין שימוש במשקפי מציאות מדומה בעתיד.
סקר: האם אתם יכולים לדמיין שימוש במשקפי VR בעתיד?
- 2018 – 17 באחוזים
- 2019 – 21 באחוזים
- 2020 – 37 באחוזים
- 2021 – 41 באחוזים
- 2022 – 43 באחוזים
עולמות אחרים מבוקשים אף יותר במקומות אחרים.
אף על פי כן, אנשים רבים כבר חיים במציאויות אלטרנטיביות. הם לא עושים זאת באמצעות משקפי מציאות מדומה או מכשירי מציאות רבודה, אלא על ידי יצירת מציאות משלהם. עם זאת, רוב האנשים הללו אינם מסוגלים ליצור את עולמם משלהם משום שהם תלויים במדיה דיגיטלית. במקום זאת, הם חיים במדיה חברתית ובעולמות מקוונים כמו Reddit או 4chan. בעולמות אלה, כל אחד יכול ליצור את "העצמי" שלו ולקיים אינטראקציה עם אחרים מבלי לחשוש שזהותו תיחשף.
חלוקה של האנושות באמצעות עולמות וירטואליים?
אף על פי כן, אין זה בהכרח כך שהשנים הקרובות יציגו חלוקה של האנושות ל"אלה המסוגלים לטבול את עצמם במציאויות אחרות" ו"אלה שאינם יכולים". הסיבה לכך היא שעד כה, עולמות אחרים - בין אם וירטואליים או אמיתיים - עדיין מאוכלסים בדלילות רבה. משמעות הדבר היא שלכל אדם שמקבל גישה למציאויות דיגיטליות יש גם הזדמנות להפוך לחלק מעולמות אלה. לכן, אין סיבה לדאוג שהשנים הקרובות יובילו לחלוקה של האנושות.
סקר על מקרי שימוש פופולריים במציאות מדומה
בסקר שנערך בגרמניה בנוגע לשימוש בתכני מציאות מדומה, כ-79 אחוזים ממשתמשי המציאות המדומה שנשאלו הצהירו כי שיחקו משחקי מחשב ווידאו באמצעות משקפי מציאות מדומה.
עבור אילו תוכן כבר השתמשת במציאות מדומה?
- משחקי מחשב ווידאו – 79%
- סרטים – 67%
- נסיעות למקומות שונים – 63%
- קונצרטים – 41%
- עבור פעילויות ספורטיביות – 33%
- אירועי ספורט – 20%
- פרויקטים חינוכיים ולימודיים – 20%
- מוזיאונים, תערוכות, ירידי סחר – 15%
- ויזואליזציה של תכנון דירות ובתים – 11%
- קניות – 8%
- פגישה וירטואלית – 7 באחוזים
- להרפיה – 4 באחוזים
האם אתה מחפש עצות טכניות ואסטרטגיות להדמיה תלת -ממדית של תאומים דיגיטליים ופתרונות מציאות מוגדלים / מורחבים? Xpert.digital תומך בך!
אני שמח לעזור לך כיועץ אישי לפתרונות מציאות מוגדלים / מורחבים.
אתה יכול ליצור איתי קשר על ידי מילוי טופס יצירת הקשר למטה או פשוט להתקשר אליי בטלפון +49 89 674 804 (מינכן) .
אני מצפה לפרויקט המשותף שלנו.
אקספרט.דיגיטל – Konrad Wolfenstein
Xpert.Digital הוא מוקד לתעשייה עם מיקוד, דיגיטציה, הנדסת מכונות, לוגיסטיקה/אינטרלוגיסטיקה ופוטו -וולטאים.
עם פיתרון הפיתוח העסקי של 360 ° שלנו, אנו תומכים בחברות ידועות מעסקים חדשים למכירות.
מודיעין שוק, סמוקינג, אוטומציה שיווקית, פיתוח תוכן, יחסי ציבור, קמפיינים בדואר, מדיה חברתית בהתאמה אישית וטיפוח עופרת הם חלק מהכלים הדיגיטליים שלנו.
אתה יכול למצוא עוד בכתובת: www.xpert.digital - www.xpert.solar - www.xpert.plus


