סמל אתר Xpert.digital

ההיכרות עם VR הולכת וגוברת, אך העלויות נותרות מכשול - היכרות עם VR עולה אך העלות נותרה מכשול

ההיכרות עם VR הולכת וגוברת, אך העלויות נותרות מכשול - @shutterstock | הפוטוקרו מיכל בדנארק

ההיכרות עם VR הולכת וגוברת, אך העלויות נותרות מכשול - @shutterstock | הפוטוקרו מיכל בדנארק

עדכון 16 ביוני 2023 - ההיכרות עם מציאות מדומה גוברת, אך העלויות נותרו מכשול - זה השתנה.

בשנת 2017, ההיכרות עם מציאות מדומה (VR) גברה בהתמדה, אך העלויות הגבוהות נותרו מכשול עבור עסקים וצרכנים רבים. על פי סקר של YouGov (ראה להלן) מאוגוסט 2017, משתמשים פוטנציאליים רבים התעניינו בטכנולוגיה אך ראו אותה יקרה מדי.

היכרות (מסקר שנערך באוגוסט 2017)

  • אני שומע על זה בפעם הראשונה – 8%
  • אני יודע את השם, אבל לא הרבה יותר – 41%
  • אני יודע קצת על זה – חלק מהחברות – 31%
  • אני עוקב אחרי זה כבר שנים ומכיר את זה היטב – 7%
  • אני אנין טעם נלהב - כמעט מומחה - 3%

מכשול להכנסה (מסקר שנערך באוגוסט 2017)

  • יקר מדי - 55%
  • זה יכול להוביל לבידוד – 21%
  • אין משחקים שמעניינים אותי – 18%
  • אני חושש מבעיות בריאותיות כמו מחלת נסיעה / עייפות / בחילות – 17%

ירידי סחר ומצגות (שיווק)

במיוחד בתחום אפליקציות המציאות הרבודה (AR) וה-VR עבור ירידי סחר ומצגות, העלויות הציבו אתגר. יישום פרויקטים כאלה דרש השקעה ניכרת, כאשר עלויות הפיתוח לבדן נעו בין 60,000 ל-80,000 אירו. בנוסף, היו הוצאות קבועות כדי לשמור על תאימות האפליקציות לעדכוני התוכנה האחרונים ולהשקת סמארטפונים חדשים. הדבר הביא לנטל כלכלי על חברות שרצו להשתמש בטכנולוגיה זו לפעילויות המכירות והשיווק שלהן.

חוסר הוודאות סביב העלויות היה אחת הסיבות העיקריות לכך שלמרות העניין הרב במציאות מדומה, חברות רבות היססו לאמץ את הטכנולוגיה. יתר על כן, האתגרים של יישומי מציאות מדומה עבור מגוון מכשירי מצגת כגון סמארטפונים, טאבלטים ומשקפי מציאות מדומה הציגו מכשולים נוספים, הן טכניים והן כלכליים. באותה תקופה, לא הייתה פלטפורמה מרכזית שבה ניתן היה לאחסן את כל המודלים התלת-ממדיים וה-CAD ולהשתמש בהם באופן שווה על ידי מכשירים שונים.

 

מטאברס תעשייתי מוגבר ומורחב - סוכנות מציאות / אולמות תצוגה של Xpert - לשכת תכנון

עם פתרונות טכנולוגיים חדשים שהובילו Xpert.Digital ושותפיה , נוף העלויות ותנאי המסגרת החלו להשתנות בשנים שלאחר מכן. התקדמות טכנולוגית, כגון זמינות של חומרה חזקה יותר במחירים נוחים יותר ופיתוח פתרונות חוצי פלטפורמות, הובילו להפחתת עלויות וליישום פשוט יותר של יישומי VR. לחברות היו כעת יותר הזדמנויות ליצור חוויות סוחפות עבור לקוחותיהן, בעוד שהעלויות ירדו בהשוואה לשנים קודמות.

פיתוח טכנולוגיות מציאות מדומה וטכנולוגיות אחרות במטא-וורס נמשך, ועם הזמן היתרונות והפוטנציאל של הטכנולוגיה עבור עסקים וצרכנים התבהרו. ההיכרות הגוברת עם הטכנולוגיה וההתקדמות המתמשכת בתעשייה הובילו לקבלה ושימוש גוברים יותר במציאות מדומה הן במגזר העסקי והן במגזר הפרטי.

מתאים לכך:

 

הסוכנות המקוונת Metaverse Configurator

עבור אנשי מקצוע בתחום המדיה, אמני תלת מימד, סוכנויות מקוונות, מדיה ופרסום וכן ספקי שירותים אחרים: נצל את ההזדמנות להציע ללקוחותיך את המטברס שלך על ידי נפילה על המומחיות של xpert.digital ושותפיה. בנוסף, אתה יכול לשלב את ה- Metaverse Configurator שלנו במגוון השירותים שלך כפתרון תווית לבנה.

קונפיגורטור מטא-ברס של סוכנות - תמונה: Xpert.Digital

עוד על זה כאן:

 

מציאות מדומה - עכשיו מתחיל הכיף האמיתי!

בשנת 2017, מציאות רבודה (AR) המשיכה להתפתח, במקביל לטכנולוגיית מציאות מדומה (VR). בשנים שלאחר מכן, התקדמות טכנולוגית הובילה לפיתוח של מציאות מעורבת ומציאות מורחבת, מה שהביא בסופו של דבר לפתרונות המטא-וורס של ימינו, שהרעיונות והפתרונות שלהם עדיין לא מפותחים במלואם.

בעוד שמציאות מדומה הציעה למשתמשים חוויה סוחפת לחלוטין בסביבה וירטואלית, מציאות רבודה שיפרה את העולם האמיתי עם אלמנטים וירטואליים. טכנולוגיה זו אפשרה למשתמשים לראות ולקיים אינטראקציה עם מידע דיגיטלי ואובייקטים בסביבתם. עד שנת 2017, מציאות רבודה כבר הייתה בשימוש בתחומים שונים כמו משחקים, חינוך, שיווק ובידור.

עם ההתפתחות המתמשכת של מציאות רבודה (AR), התרחבה המציאות המעורבת (MR), ומיזגה בצורה חלקה אלמנטים וירטואליים ומציאותיים. טכנולוגיה זו אפשרה למשתמשים למקם אובייקטים דיגיטליים בעולם האמיתי ולקיים איתם אינטראקציה כאילו הם נוכחים פיזית. מיזוג האלמנטים הווירטואליים והמציאותיים יצר אפשרויות חדשות ליישומים בתחומים כמו עיצוב, אדריכלות, הדרכה וסימולציה.

מציאות מורחבת (XR) הולכת צעד קדימה וכוללת מציאות מדומה (VR), מציאות רבודה (AR) ומציאות מעורבת (MR). XR הוא מונח-על לטכנולוגיות סוחפות המשלבות את העולם הפיזי והווירטואלי. באמצעות XR, המשתמשים ממוקמים בסביבה משופרת ואינטראקטיבית המאתגרת את חושיהם ותפיסתם.

פיתוח המציאות המעורבת והמציאות המורחבת סללו את הדרך לאסטרטגיית המטא-וורס של ימינו. המטא-וורס הוא עולם וירטואלי וסוחף שבו משתמשים יכולים להיפגש, לתקשר, לבצע עסקאות וליצור תוכן. הוא כולל מגוון טכנולוגיות כגון מציאות מדומה, מציאות רבודה, בינה מלאכותית, בינה מלאכותית ובלוקצ'יין. המטא-וורס פותח הזדמנויות חדשות לעסקים ליצור יישומים חדשניים, מודלים עסקיים וירטואליים וחוויות לקוח ייחודיות.

בסך הכל, מציאות רבודה המשיכה להתפתח לאורך שנת 2017, ויחד עם טכנולוגיות אחרות כמו מציאות משולבת ומציאות מורחבת, היא הובילה להופעתו של המטא-וורס. התקדמויות אלו סללו את הדרך לעידן חדש של אינטראקציה דיגיטלית, שיתוף פעולה ועסקים.

ההבדל בין מציאות מעורבת למציאות מורחבת

ידע במטא-וורס: מציאות מעורבת ומציאות מורחבת – תמונה: Xpert.Digital

 

מאמר מ-27 במרץ, 2019 - ההיכרות עם מציאות מדומה גוברת, אך העלויות נותרות מכשול

ככל שהטכנולוגיה מתבגרת, המודעות למשחקי ואפליקציות מציאות מדומה גוברת. סקר שנערך לאחרונה על ידי YouGov מצא כי אחוז האמריקאים שאומרים שהם יודעים לפחות מידע מסוים על חברות ומשחקים המשתמשים במציאות מדומה עלה מ-31 אחוז באוגוסט 2017 ל-34 אחוז בנובמבר 2018. גם אחוז האנשים שמכירים היטב משחקי מציאות מדומה ומתלהבים מהם גדל.

למרות ריביות גבוהות יותר, העלות נותרה מחסום משמעותי עבור גיימרים המעוניינים להשתמש בטכנולוגיית מציאות מדומה. למרות שמגוון רחב של משקפי מציאות מדומה מתחרים בשוק, 55 אחוז מהנשאלים שנסקרו על ידי YouGov עדיין סבורים שמשחקי מציאות מדומה יקרים מדי. חששות נוספים לגבי מציאות מדומה כוללים את האמונה שהיא עלולה להוביל לבידוד (22 אחוז), חוסר במשחקים מעניינים (19 אחוז) וחששות מבעיות בריאותיות כמו מחלת תנועה (19 אחוז).

ככל שהטכנולוגיה מתחילה להתבגר, רמות המודעות למשחקי ואפליקציות מציאות מדומה מתחילות לעלות. סקר שנערך לאחרונה על ידי YouGov מצא כי שיעור האמריקאים שאומרים שהם יודעים לפחות קצת על חברות ומשחקים המשתמשים במציאות מדומה עלה מ-31 אחוז באוגוסט 2017 ל-34 אחוז בנובמבר 2018. שיעור האנשים שמכירים היטב משחקי מציאות מדומה ומתלהבים מהם גם הוא עלה.

למרות רמות העניין הגבוהות יותר, העלות עדיין מהווה מכשול משמעותי עבור גיימרים המבקשים לאמץ טכנולוגיית מציאות מדומה. למרות שיש מגוון רחב של משקפי מציאות מדומה המתחרות בשוק, 55 אחוז מהנשאלים שנסקרו על ידי YouGov עדיין סבורים שמשחקי מציאות מדומה יקרים מדי. חששות נוספים בנוגע ל-VR כוללים את האמונה שהיא עלולה להוביל לבידוד (22 אחוז), חוסר במשחקים מעניינים (19 אחוז) וחשש מבעיות בריאותיות כמו מחלת תנועה (19 אחוז).

ההיכרות עם מציאות מדומה גוברת, אך העלויות נותרות מכשול – תמונה: Statista

 

ייעוץ, תכנון ויישום של מציאות מוגברת, Webar ותעשייה | B2B | Metaverse עסקי (metaversum)

Xpert.plus הוא פרויקט של xpert.digital. יש לנו ניסיון רב שנים בתמיכה וייעוץ ממציאות מוגברת (מורחבת) ובמיטוב מחסנים , שאנו צוררים באתר xpert.plus ברשת גדולה.

Konrad Wolfenstein

אני שמח לעזור לך כיועץ אישי.

אתה יכול ליצור איתי קשר על ידי מילוי טופס יצירת הקשר למטה או פשוט להתקשר אליי בטלפון +49 89 674 804 (מינכן) .

אני מצפה לפרויקט המשותף שלנו.

 

 

כתוב לי

אקספרט.דיגיטל – Konrad Wolfenstein

Xpert.Digital הוא מוקד לתעשייה עם מיקוד, דיגיטציה, הנדסת מכונות, לוגיסטיקה/אינטרלוגיסטיקה ופוטו -וולטאים.

עם פיתרון הפיתוח העסקי של 360 ° שלנו, אנו תומכים בחברות ידועות מעסקים חדשים למכירות.

מודיעין שוק, סמוקינג, אוטומציה שיווקית, פיתוח תוכן, יחסי ציבור, קמפיינים בדואר, מדיה חברתית בהתאמה אישית וטיפוח עופרת הם חלק מהכלים הדיגיטליים שלנו.

אתה יכול למצוא עוד בכתובת: www.xpert.digital - www.xpert.solar - www.xpert.plus

 

שמור על קשר

השאירו את הגרסה הניידת