סמל אתר אינטרנט אקספרט.דיגיטל

מחפשים אולם תצוגה וירטואלי, סוכנות מציאות רבודה, מעורבת ומורחבת מלייפציג, דרזדן והאלה?

אולם תצוגה וירטואלי, מציאות רבודה, מעורבת ומורחבת - תמונה: אחמט מיסירליגול|Shuttstock.com

אולם תצוגה וירטואלי, מציאות רבודה, מעורבת ומורחבת – תמונה: אחמט מיסירליגול|Shuttstock.com

הצורך והביקוש לטכנולוגיות XR הולכים וגדלים

על פי מחקר שנערך לאחרונה על ידי PricewaterhouseCoopers, חברת הביקורת והייעוץ המובילה בגרמניה, השימוש בטכנולוגיות XR יגדיל משמעותית את התוצר המקומי הגולמי. הוא גם ייצור מקומות עבודה וישפר את האיכות. השימוש בטכנולוגיית XR, המכונה גם טכנולוגיית MR (מציאות מעורבת), יקדם במיוחד חינוך, תחזוקה תעשייתית, מצגות קמעונאיות כגון אולמות תצוגה וירטואליים ומשחקי VR.

מציאות מורחבת (XR) היא מונח-על לכל הטכנולוגיות הסוחפות, כולל מציאות רבודה (AR), מציאות מדומה (VR) ומציאות מעורבת (MR). טכנולוגיות סוחפות משפרות את המציאות בעזרת אובייקטים, אלמנטים ופרטים מתוכנתים שאנו חווים, בין אם על ידי מיזוג העולמות הווירטואליים וה"אמיתיים" ליצירת חוויה סוחפת לחלוטין.

 

🏢 👨🏻 👩🏻 שירותים דיגיטליים לחברה שלך - מקומיים וגלובליים

אנו עובדים בתחום פיתוח עסקי ועוזרים לכם לחזק ולהרחיב את נוכחותכם בשוק.

אנחנו מצפים לראות אותך!

מצא כאן עצות ופתרונות 👈🏻

🚀 👧🏽 👦🏽 לסוכנויות שיכולות להיעזר בעזרתנו

אנו תומכים בכם בעניינים אסטרטגיים, הן ברמה האזורית והן ברמה הבינלאומית. על בסיס פרויקטי או באופן מקיף.

צרו איתנו קשר 👈🏻

 

הביקוש לטכנולוגיות XR הולך וגדל וצפוי לעלות על 18 מיליארד דולר עד 2023. VR יוצרת סביבה חדשה, בעוד שמציאות רבודה (AR) מנצלת את הסביבה הקיימת על ידי הצגת מידע נוסף. גם במציאות מדומה וגם במציאות רבודה, המידע או התמונות מועברים למשתמש באמצעות משקפי ראייה (XR). עד 2023, משלוחי משקפי XR עולמיים צפויים לעלות על 68 מיליון יחידות, כאשר חברות גדולות כמו מיקרוסופט ואינטל משקיעות בטכנולוגיית XR.

עקב מגפת הקורונה, גבר הצורך והביקוש לטכנולוגיות המציאות המורחבת הבאות:

קשור לזה:

יתר על כן, מספר משתמשי המציאות המורחבת במובייל ברחבי העולם צפוי להגיע ל-2.4 מיליארד עד 2023, בין היתר בשל הביקוש הגובר לטכנולוגיית מציאות רבודה (AR) לשיפור חוויות הצרכן במדיה ובידור. קונצרטים ואירועי ספורט הם רק שתי דוגמאות בהן טכנולוגיית AR נמצאת בשימוש גובר כדי להעשיר את חוויית המעריצים. שוק המציאות המורחבת לצרכן צפוי להיות שווה למעלה מ-16 מיליארד דולר עד 2023, עם השקעות משמעותיות במציאות מדומה שיזרמו למשחקי מציאות מדומה, כמו גם להכשרה ותחזוקה תעשייתית.

קשור לזה:

עלייה בתמ"ג עקב טכנולוגיות מציאות רבודה (AR) בכלכלות המובילות באירופה

עלייה בתמ"ג עקב טכנולוגיות מציאות רבודה (AR) באירופה – תמונה: Xpert.Digital

על פי דו"ח משנת 2019, מציאות רבודה (AR) צפויה להגדיל את התוצר המקומי הגולמי (GDP) של גרמניה ב-73.7 מיליארד דולר עד 2030, בעוד שבבריטניה צפויה עלייה בתוצר המקומי הגולמי של 49.2 מיליארד דולר הודות לטכנולוגיות AR.

עלייה בתוצר המקומי הגולמי (GDP) עקב מציאות רבודה (AR) בכלכלות אירופאיות מובילות בין השנים 2019 ל-2030 (במיליארדי דולרים אמריקאים)

גֶרמָנִיָה

  • 2019 – 2,2
  • 2020 – 4,5
  • 2021 – 7
  • 2022 – 9,9
  • 2023 – 13,8
  • 2024 – 19,8
  • 2025 – 29,8
  • 2026 – 42,8
  • 2027 – 54
  • 2028 – 61,9
  • 2029 – 68,1
  • 2030 – 73,7

בְּרִיטַנִיָה

  • 2019 – 1,4
  • 2020 – 2,9
  • 2021 – 4,5
  • 2022 – 6,3
  • 2023 – 8,4
  • 2024 – 11,3
  • 2025 – 15,8
  • 2026 – 22,9
  • 2027 – 31,5
  • 2028 – 39,2
  • 2029 – 44,9
  • 2030 – 49,2

צָרְפַת

  • 2019 – 1,1
  • 2020 – 2,3
  • 2021 – 3,5
  • 2022 – 4,9
  • 2023 – 6,4
  • 2024 – 8
  • 2025 – 10,1
  • 2026 – 12,7
  • 2027 – 16,4
  • 2028 – 21,5
  • 2029 – 28,2
  • 2030 – 36

גידול בתוצר המקומי הגולמי (GDP) באמצעות מציאות מדומה (VR) בכלכלות המובילות באירופה

עלייה בתוצר המקומי הגולמי (GDP) עקב מציאות מדומה (VR) באירופה – תמונה: Xpert.Digital

על פי דו"ח משנת 2019, מציאות מדומה (VR) צפויה להגדיל את התוצר המקומי הגולמי (תמ"ג) של גרמניה ב-29.8 מיליארד דולר עד 2030, בעוד שטכנולוגיית VR צפויה להגדיל את התמ"ג בבריטניה ב-20.1 מיליארד דולר.

עלייה בתוצר המקומי הגולמי (GDP) עקב מציאות מדומה (VR) בכלכלות אירופאיות מובילות בין השנים 2019 ל-2030 (במיליארדי דולרים אמריקאים)

גֶרמָנִיָה

  • 2019 – 0,9
  • 2020 – 1,8
  • 2021 – 2,8
  • 2022 – 4
  • 2023 – 5,5
  • 2024 – 7,9
  • 2025 – 11,9
  • 2026 – 17,2
  • 2027 – 21,7
  • 2028 – 25
  • 2029 – 27,5
  • 2030 – 29,8

בְּרִיטַנִיָה

  • 2019 – 0,6
  • 2020 – 1,2
  • 2021 – 1,8
  • 2022 – 2,5
  • 2023 – 3,4
  • 2024 – 4,6
  • 2025 – 6,4
  • 2026 – 9,3
  • 2027 – 12,8
  • 2028 – 16
  • 2029 – 18,3
  • 2030 – 20,1

צָרְפַת

  • 2019 – 0,4
  • 2020 – 0,9
  • 2021 – 1,4
  • 2022 – 1,9
  • 2023 – 2,5
  • 2024 – 3,2
  • 2025 – 4
  • 2026 – 5
  • 2027 – 6,5
  • 2028 – 8,5
  • 2029 – 11,2
  • 2030 – 14,4

קשור לזה:

מספר מקומות עבודה ששופרו על ידי מציאות רבודה/מציאות מדומה בכלכלות המובילות באירופה

מספר מקומות עבודה ששופרו באמצעות מציאות רבודה/מציאות מדומה בכלכלות המובילות באירופה – תמונה: Xpert.Digital

על פי דו"ח משנת 2019, התחזית היא שעד שנת 2030 למעלה מ-400 אלף מקומות עבודה בגרמניה ובבריטניה ישופרו הודות לטכנולוגיות מציאות מדומה (VR) ומציאות רבודה (AR) - עלייה מ-10 עד 15 אלף מקומות עבודה ששופרו הודות VR ומציאות רבודה בכל אחת מהמדינות הללו בשנת 2019.

מספר מקומות עבודה ששופרו באמצעות מציאות רבודה (AR) ומציאות מדומה (VR) בכלכלות המובילות באירופה בין השנים 2019 ל-2030

גֶרמָנִיָה

  • 2019 – 15.110
  • 2020 – 30.920
  • 2021 – 47.605
  • 2022 – 66.148
  • 2023 – 89.407
  • 2024 – 124.334
  • 2025 – 180.436
  • 2026 – 250.903
  • 2027 – 308.668
  • 2028 – 347.294
  • 2029 – 375.661
  • 2030 – 400.368

בְּרִיטַנִיָה

  • 2019 – 13.802
  • 2020 – 28.094
  • 2021 – 43.102
  • 2022 – 59.256
  • 2023 – 78.079
  • 2024 – 103.185
  • 2025 – 141.732
  • 2026 – 200.121
  • 2027 – 269.513
  • 2028 – 328.710
  • 2029 – 370.281
  • 2030 – 400.663

צָרְפַת

  • 2019 – 7.570
  • 2020 – 15.424
  • 2021 – 23.517
  • 2022 – 31.968
  • 2023 – 41.133
  • 2024 – 51.434
  • 2025 – 64.075
  • 2026 – 80.259
  • 2027 – 101.177
  • 2028 – 128.779
  • 2029 – 163.814
  • 2030 – 202.500

קשור לזה:

השקעות גלובליות בטכנולוגיית AR/VR בשנת 2024, לפי מקרה שימוש

השקעות בטכנולוגיית AR/VR לפי מקרה שימוש ברחבי העולם – תמונה: Xpert.Digital

מקרי השימוש המסחריים למציאות רבודה ומדומה (AR/VR) הצפויים לקבל את ההשקעות הגדולות ביותר בשנת 2024 הם הדרכה ותחזוקה תעשייתית, עם הערכה של 4.1 מיליארד דולר בשני התחומים. משחקי VR, צפייה בסרטוני/תכונות VR ומשחקי AR מהווים את שלושת מקרי השימוש הצרכניים הגדולים ביותר למציאות רבודה ומדומה (AR/VR), עבורם צפויים להיות מושקעים 17.6 מיליארד דולר בשנת 2024.

השקעות גלובליות בטכנולוגיית מציאות רבודה ומדומה (AR/VR) בשנת 2024, לפי מקרה שימוש (במיליארדי דולרים אמריקאים)

  • 4.1 – הכשרה
  • 4.1 – תחזוקה תעשייתית
  • 2.7 – מצגת קמעונאות
  • 17.6 – משחקי VR, צפייה בסרטוני/סרטוני VR ומשחקי AR

COVID-19 ומציאות מדומה

מציאות מדומה (VR) היא חוויה מדומה שיכולה להיות דומה לעולם האמיתי או שונה ממנו לחלוטין. מטרת ה-VR היא ליצור חוויה חושית עבור המשתמש, שלעיתים כוללת ראייה, מגע, שמיעה, ריח או אפילו טעם. משקפי VR משמשים לאפקטים אלה; מכשירים אלה מונעים מאור או תמונות מהעולם האמיתי להפריע לעולם הווירטואלי. ספקי משקפי VR כוללים את HTC, Oculus, PlayStation ו-Valve. יצרנים חוו עלייה בעניין במהלך מגפת הקורונה (COVID-19), כאשר משתמשים ראשוניים, במיוחד אלו הנמצאים בבידוד בבית, חיפשו דרכים חדשות לשקוע. עם זאת, חל מחסור באספקה, במיוחד עבור חלק מהמכשירים המבוקשים ביותר, כמו Oculus Quest ו-Valve Index. מצב זה מחמיר עקב הביקוש הגובר לטכנולוגיית VR מצד עסקים.

מציאות רבודה/מציאות מדומה בחברות

השימוש במציאות רבודה (VR) בסביבה ארגונית ניכר לעתים קרובות ביישומה בתרגילי הדרכה. דוגמאות לכך כוללות תרחישים שבהם עובדים חדשים עוברים הכשרה על מכונות וציוד טכניים קריטיים - הוצאת ציוד זה משירות למטרות הדרכה תהיה תהליך יקר ומשבש עבור חברה, כאשר מציאות רבודה יכולה להקל על בעיה זו. מציאות רבודה (AR) יכולה גם לתרום לשיפור היעילות בתוך חברה, במיוחד עם תכונת "ראה מה שאני רואה" לתמיכה מרחוק ושילוב נתונים על תמונת העולם הפיזי. הרכבה באתר, אבטחה ותחזוקה תעשייתית הם כולם מקרי שימוש עבור מציאות רבודה הצפויים לחוות צמיחה חזקה בשנים הקרובות.

זו הסיבה ש-Xpert.Digital היא הבחירה הנכונה עבור לייפציג, דרזדן והאלה! – סוכנות אולם תצוגה וירטואלי, מציאות רבודה, מציאות מעורבת ומורחבת

Konrad Wolfenstein

אשמח לשמש כיועץ האישי שלך.

ניתן ליצור איתי קשר על ידי מילוי טופס יצירת הקשר למטה או פשוט להתקשר אליי למספר 49 7348 4088 965+ .

אני מצפה בקוצר רוח לפרויקט המשותף שלנו.

 

 

כתבו לי

 

אקספרט.דיגיטל – Konrad Wolfenstein

Xpert.Digital הוא מרכז לתעשייה המתמקד בדיגיטציה, הנדסת מכונות, לוגיסטיקה/תוך-לוגיסטיקה ופוטו-וולטאית.

עם פתרון פיתוח עסקי 360° שלנו, אנו תומכים בחברות ידועות, החל מעסקים חדשים ועד לשירותי לאחר המכירה.

מודיעין שוק, שיווק סמיילי, אוטומציה שיווקית, פיתוח תוכן, יחסי ציבור, קמפיינים בדואר, מדיה חברתית מותאמת אישית וטיפוח לידים הם חלק מהכלים הדיגיטליים שלנו.

ניתן למצוא מידע נוסף בכתובות הבאות: www.xpert.digitalwww.xpert.solarwww.xpert.plus

 

שמור על קשר

עזוב את הגרסה הניידת