סמל אתר Xpert.digital

טרנספורמציה של AI בפיתוח VR: כיצד מטא מעלה עולמות תלת מימד מתמונות בודדות

טרנספורמציה של AI בפיתוח VR: כיצד מטא מעלה עולמות תלת מימד מתמונות בודדות

טרנספורמציה של בינה מלאכותית בפיתוח VR: כיצד מטא יוצרת עולמות תלת-ממדיים סוחפים מתמונות בודדות – תמונה: Xpert.Digital

מטא לאבס מפתחת כלי פורץ דרך לעולמות VR תלת-ממדיים

עתיד יצירת המציאות המדומה: עולמות תלת-ממדיים מציאותיים עם טכנולוגיה חדשה

צוות מחקר במעבדות מטא מציאות בציריך חשף טכנולוגיה מרשימה המאפשרת ליצור סביבות תלת-ממדיות מציאותיות עבור משקפי מציאות מדומה מתמונה אחת. חידוש זה מבטיח לשנות באופן מהותי את אופן פיתוח תוכן מציאות מדומה ויכול לייצג צעד משמעותי לקראת דמוקרטיזציה של יצירת תוכן מציאות מדומה. על ידי שילוב של שיטות בינה מלאכותית שונות, הצליחו החוקרים לפרק משימה מורכבת ומעורפלת לתת-בעיות ניתנות לניהול, ובכך לסלול את הדרך לפיתוח מציאות מדומה פשוט.

מתאים לכך:

החדשנות הטכנולוגית מאחורי מחולל סביבת ה-VR התלת-ממדית של מטא

הטכנולוגיה שפותחה על ידי Meta מייצגת גישה חדשנית ליצירת תוכן מציאות מדומה המונע על ידי בינה מלאכותית. התהליך מורכב ממספר שלבים עוקבים היוצרים יחד סביבה תלת-ממדית קוהרנטית. ראשית, נוצרות פנורמות קוהרנטיות של 360 מעלות באמצעות מודל דיפוזיה שאומן מראש. לאחר מכן, אלו מתורגמות לממד השלישי באמצעות אומדן עומק מטרי.

בשלבים הבאים של התהליך, נוצר ענן נקודות מנתוני התלת-ממד. מודל "ציור פנימי" ממלא אזורים חסרים במידע מענני נקודות אלה, ובכך מבטיח עקביות ויזואלית. התוצאה הסופית היא סביבה תלת-ממדית המוצגת באמצעות גאוסיאן ספלאטינג, אותה ניתן לחקור במציאות מדומה בתוך אזור מוגדר.

צוות המחקר, המורכב מקטיה שוורץ, דניס רוזומי, סמואל רוטה בולו, לורנצו פורצי ופיטר קונצ'יידר, מסביר כי התובנה המרכזית של עבודתם היא לפרק את המשימה המורכבת והמעורפלת מטבעה של יצירת סביבה תלת-ממדית מתמונה אחת לסדרה של תת-בעיות קלות יותר לניהול, שכל אחת מהן ניתנת לפתרון באמצעות טכניקות קיימות.

גמישות של נתוני קלט

מאפיין בולט של השיטה הוא הרבגוניות שלה בכל הנוגע לנתוני קלט. הטכנולוגיה עובדת לא רק עם תמונות שנוצרו באופן מלאכותי, אלא גם עם תצלומים קונבנציונליים. יתר על כן, אפילו תיאורים טקסטואליים גרידא של סצנה יכולים לשמש כקלט ליצירת סביבות תלת-ממדיות באיכות גבוהה המתאימות לשימוש במשקפי מציאות מדומה.

פוטנציאל לפישוט יצירת תוכן VR

ליכולת ליצור סביבת מציאות מדומה שלמה מתמונה אחת או תיאור טקסטואלי יש השלכות מרחיקות לכת על יצירת תוכן מציאות מדומה. שיטות מסורתיות לפיתוח סביבות מציאות מדומה דורשות מומחיות טכנית משמעותית, תוכנה ייעודית ולעתים קרובות השקעה ניכרת של זמן.

הטכנולוגיה החדשה של Meta יכולה להפחית משמעותית את המכשולים הללו ולהפוך את יצירת תוכן VR לנגישה לקהל רחב יותר. לדוגמה, משתמשים יוכלו ליצור סביבה תלת-ממדית מתמונה אחת ולאחר מכן לחקור אותה באמצעות Meta Quest או להשתמש בה כסביבת התחלה.

הגבלות ואתגרים נוכחיים

למרות ההתקדמות המרשימה, נותרו כמה מגבלות ואתגרים, כפי שמתואר במאמר המחקר. מגבלה מרכזית היא הניווט בתוך הסביבה שנוצרה, המוגבלת כיום לקובייה שצלעותיהן באורך של כ-2 מטרים. החוקרים מסבירים כי הרחבת אזור הניווט מעבר לכך קשה משום שהיא מגבירה משמעותית את מורכבות המשימה.

יתר על כן, הצינור עדיין לא תומך בסינתזת סצנות בזמן אמת. משמעות הדבר היא שיצירת הסביבה אורכת זמן. עם זאת, לאחר יצירת סביבת ה-Gaussian Splats, ניתן להציג אותה בזמן אמת במכשיר VR.

שילוב בחזון האסטרטגי של מטא

פיתוח טכנולוגיית דור תלת-ממדי זו הוא חלק מהאסטרטגיה הרחבה יותר של מטא למיזוג בינה מלאכותית וטכנולוגיות סוחפות. מארק צוקרברג הדגיש שוב ושוב את חזון המטא-וורס שנועד לשמש כיורש האינטרנט הנייד.

מטה השקיעה בעקביות בפיתוח טכנולוגיות VR ו-MR בשנים האחרונות, החל ממשפחת Horizon לאינטראקציות חברתיות ב-VR ועד לשילוב של עוזרי בינה מלאכותית בסביבות VR. היכולת ליצור סביבות תלת-ממדיות מרתקות בקלות רבה יותר היא אבן בניין מרכזית להגשמת חזון זה.

מתאים לכך:

בינה מלאכותית כזרז לפיתוח מציאות מדומה

הטכנולוגיה שהדגימה מטא מדגימה מגמה רחבה יותר: בינה מלאכותית הופכת יותר ויותר לזרז להתקדמות בפיתוח מציאות מדומה. גישות דומות ניתן למצוא בתחומים אחרים, כגון יצירת אווטארים של בינה מלאכותית עבור סביבות סוחפות או עולמות וירטואליים המופעלים על ידי בינה מלאכותית כמו Victoria VR, המשתמשת בשילוב OpenAI.

השילוב של בינה מלאכותית ומציאות מדומה פותח אפשרויות חדשות ליצירת חוויות וירטואליות ריאליסטיות, אינטראקטיביות ואינטואיטיביות. בפרט, פישוט תהליך הפיתוח והפחתת חסמי כניסה טכניים עשויים לתרום לאימוץ רחב יותר של טכנולוגיות מציאות מדומה.

עתיד המציאות המדומה: מה צופן לנו הפיתוח התלת-ממדי של מטה

הטכנולוגיה של מטה ליצירת סביבות VR תלת-ממדיות מתמונות בודדות מסמנת התקדמות משמעותית בפישוט יצירת תוכן VR. על ידי שילוב חכם של שיטות בינה מלאכותית שונות, בעיה מורכבת מפורקת לתת-משימות פתירות, מה שמוביל לתוצאות מרשימות.

נכון לעכשיו, לא ידוע מתי טכנולוגיה זו תהיה זמינה במוצרים מסחריים כמו Meta Quest. עם זאת, לדברי החוקרים, נראה כי המסחור קרוב. עם המשך הפיתוח, ניתן יהיה להתגבר על המגבלות הנוכחיות, כגון אזור הניווט המוגבל.

השילוב הגובר של בינה מלאכותית בטכנולוגיות מציאות מדומה מבטיח לחולל מהפכה הן ביצירה והן בשימוש בסביבות וירטואליות. עם חידושים כאלה, מטא ממצבת את עצמה בחזית הפיתוח הזה, וסוללת את הדרך לעתיד שבו חוויות דיגיטליות סוחפות יהיו גם קלות יותר ליצירה וגם נגישות יותר לקהל רחב יותר.

מתאים לכך:

 

השותף הגלובלי שלך לשיווק ופיתוח עסקי

☑️ השפה העסקית שלנו היא אנגלית או גרמנית

☑️ חדש: התכתבויות בשפה הלאומית שלך!

 

Konrad Wolfenstein

אני שמח להיות זמין לך ולצוות שלי כיועץ אישי.

אתה יכול ליצור איתי קשר על ידי מילוי טופס יצירת הקשר או פשוט להתקשר אליי בטלפון +49 89 674 804 (מינכן) . כתובת הדוא"ל שלי היא: וולפנשטיין xpert.digital

אני מצפה לפרויקט המשותף שלנו.

 

 

☑️ תמיכה ב- SME באסטרטגיה, ייעוץ, תכנון ויישום

☑️ יצירה או התאמה מחדש של האסטרטגיה הדיגיטלית והדיגיטציה

☑️ הרחבה ואופטימיזציה של תהליכי המכירה הבינלאומיים

Platforms פלטפורמות מסחר B2B גלובליות ודיגיטליות

Pioneeer פיתוח עסקי / שיווק / יחסי ציבור / מדד

השאירו את הגרסה הניידת