בחירת קול 📢


נחשב: האם חבילת המחשוב של אוריון-אריון של מטא היא חסרון משמעותי בהשוואה לטכנולוגיית ה- FCLM של TDK?

פורסם בתאריך: 4 בנובמבר 2024 / עודכן בתאריך: 4 בנובמבר 2024 – מחבר: Konrad Wolfenstein

האם חבילת המחשוב של אוריון-גללי של מטא היא חסרון חיוני בהשוואה לטכנולוגיית ה- FCLM של TDK?

האם חבילת המחשוב של משקפי המציאות הרבודה Orion של מטה מהווה חיסרון משמעותי בהשוואה לטכנולוגיית FCLM של TDK? – תמונה קריאייטיבית: Xpert.Digital

השוואה בין חדשנות: סקירה של גישות המציאות הרבודה של Meta ו-TDK

למשקפי המציאות הרבודה Orion של Meta יש יתרונות וחסרונות בהשוואה לטכנולוגיית FCLM (מודול לייזר צבעוני מלא) של TDK, במיוחד מבחינת קלות השימוש והעיצוב של משקפי המציאות הרבודה.

ערכת מחשב של משקפי המציאות הרבודה מטא אוריון

משקפי המציאות הרבודה Orion של Meta מתאפיינים במבנה דק, המתאפשר על ידי העברת חלק מכוח העיבוד למחשב נייד חיצוני, המכונה Compute Pack. מעבד אלחוטי זה מטפל ברינדור גרפיקת המציאות הרבודה ובחישובים עבור מערכות המעקב. היתרון של פתרון זה הוא שהמשקפיים עצמם נשארים קלים יותר ופחות מגושמים, ובכך משפרים את נוחות הלבישה.

עם זאת, ישנם גם חסרונות ברורים:

  • תלות בחבילת Computing Pack: המשקפיים פועלים רק במרחק מוגבל (עד 3.5 מטרים) מחבילת Computing Pack. התרחקות המשקפיים הופכת לבלתי שמישות.
  • חיי סוללה: למשקפי האוריון חיי סוללה קצרים יחסית של כשעתיים, דבר שעלול להיות בעייתי לשימוש יומיומי.
  • מורכבות ועלויות: הצורך במכשיר נוסף מגביר את המורכבות ואולי גם את עלות המערכת.

טכנולוגיית FCLM של TDK

לעומת זאת, טכנולוגיית FCLM של TDK מציעה פתרון קומפקטי ומשולב יותר עבור משקפי מציאות רבודה. מודול הלייזר הקומפקטי במיוחד בצבע מלא מאפשר הקרנה ישירה של תמונות על רשתית המשתמש, וכתוצאה מכך תצוגה ברורה וחדה יותר. טכנולוגיה זו קלת משקל במיוחד (רק 0.38 גרם) ודורשת פחות מקום, מה שמאפשר משקפי מציאות רבודה דקים ונוחים יותר.

יתרונות טכנולוגיית FCLM:

  • קומפקטיות: מודול ה-FCLM קטן וקל משקל במיוחד, מה שמאפשר שילוב במשקפי AR קטנים ואלגנטיים יותר.
  • הקרנת רשתית ישירה: טכנולוגיה זו מציעה תצוגת תמונה חדה ללא קשר לחדות הראייה של המשתמש.
  • עצמאות ממכשירים חיצוניים: מכיוון שטכנולוגיית FCLM משולבת ישירות במשקפיים, אין צורך בחומרה נוספת כגון Compute Pack.

דעתנו

ניתן להתייחס לחיסרון של ערכת המחשוב של משקפי המציאות הרבודה Orion של Meta, שכן היא מגבילה את חופש התנועה ודורשת חומרה נוספת. לשם השוואה, טכנולוגיית FCLM של TDK מציעה פתרון קומפקטי ומשולב יותר המשפר הן את הנוחות והן את איכות התמונה. עבור משקפי מציאות רבודה עתידיים, טכנולוגיית FCLM עשויה להיות אופציה מבטיחה יותר, במיוחד מבחינת קלות שימוש וניידות.

עוד על זה כאן:

מהי 'חבילת המחשוב' של משקפי המציאות המדומה אוריון של מטה?

ה-Compute Puck הוא מכשיר חיצוני שפותח על ידי Meta עבור משקפי המציאות הרבודה שלה, כמו משקפי המציאות הרבודה Orion. זהו מודול אלחוטי נפרד המטפל בחלק משמעותי מכוח המחשוב, מה שמאפשר למשקפיים עצמם להיות קלים וקומפקטיים יותר. ה-Compute Puck מעבד משימות מורכבות כמו לוגיקת אפליקציות וחישובים מתקדמים, בעוד שהמשקפיים מנהלים ישירות תכונות כמו מעקב ידיים ועיניים ורינדור של תוכן מציאות רבודה.

זוהי אבן דרך לתעשיית המציאות המורחבת (XR): משקפי ה- AR החדשים

יש לשלב את המשקפיים עם "צמיד עצבי" (משמאל) ועם דיסקית חישוב אלחוטית (במרכז) – תמונה: מטא – תמונה: מטא

התכונות העיקריות של Compute Puck כוללות:

  • מודם 5G לקישוריות מהירה
  • משטח מגע לשליטה
  • ערכת שבבים של קוואלקום למשימות מחשוב
  • מצלמה לצילום בצבע מלא

אבות טיפוס קודמים של הפאק כללו תכונות נוספות כגון חיישן עומק LiDAR ומקרן להצגת תמונות על משטחים, אך אלה הוסרו מהגרסה הסופית מסיבות של עלות.

ה-Compute Puck מאפשר לעצב את המשקפיים בצורה קלה וארגונומית, שכן הוא מעביר את עומס המחשוב מהמשקפיים למכשיר חיצוני. עם זאת, זו יכולה להיות מגבלה עבור המשתמשים, שכן עליהם לשאת מכשיר נוסף, דבר שעלול להשפיע על הניידות [3].

השוואה בין טכנולוגיות מציאות רבודה מודרניות: מטא אוריון ו-TDK FCLM

בעולם טכנולוגיות המציאות הרבודה (AR), החומרה מתפתחת כל הזמן כדי לעמוד בדרישות הניידות, כוח המחשוב וידידותיות למשתמש. שתי טכנולוגיות בולטות בתחום זה הן Meta Orion Compute Pack וטכנולוגיית TDK FCLM. שני הפתרונות שואפים להקל על שילוב מציאות רבודה בחיי היומיום, אך הם נוקטים בגישות שונות כדי להשיג זאת. הסעיף הבא בוחן את ההבדלים העיקריים, היתרונות והחסרונות של שתי הטכנולוגיות ביתר פירוט כדי לספק הבנה טובה יותר של המאפיינים והיישומים שלהן.

1. גורם צורה ומבנה

אחד האתגרים הגדולים ביותר בפיתוח טכנולוגיית מציאות רבודה טמון בגורם הצורה, שכן המכשיר חייב להיות לא רק חזק אלא גם קומפקטי וקל משקל ככל האפשר. גורם הצורה ממלא תפקיד מכריע בנוחות הלבישה ובשימוש יומיומי פרקטי.

ערכת המחשוב של Meta Orion נוקטת בגישה שבה יחידת העיבוד ממוקמת במחשב כיס נפרד. צורה דקה זו מאפשרת למשקפי המציאות הרבודה עצמם להיות קלים מאוד, שכן התהליכים עתירי החישוב פועלים חיצונית. לכן, המשתמשים יכולים ללבוש את המשקפיים למשך תקופות ארוכות יותר ובנוחות רבה יותר, דבר המהווה יתרון במיוחד עבור יישומים בסביבות עבודה ואינטראקציות חברתיות. עם זאת, הדבר דורש מהמשתמש לשאת את ערכת המחשוב עמו בכל עת, דבר שיכול להגביל, בהתאם ליישום, מידה מסוימת של עצמאות.

לעומת זאת, טכנולוגיית FCLM של TDK משלבת את כל הרכיבים הדרושים ישירות במסגרת עצמה. התוצאה היא צורה דקה וקלה עוד יותר, שאינה דורשת כמעט רכיבים חיצוניים. טכנולוגיה זו משתמשת במודול לייזר קל במיוחד במשקל של 0.38 גרם בלבד, מה שגורם למשקפיים להרגיש כמעט כמו משקפיים רגילים. הודות לעיצוב זה, טכנולוגיית FCLM דיסקרטית במיוחד ומציעה רמה גבוהה של ניידות מבלי לדרוש מהמשתמש לענוד חומרה נוספת. זה הופך אותה לאידיאלית לשימוש דיסקרטי במצבים יומיומיים.

2. כוח מחשוב ועיבוד נתונים

כוח המחשוב משחק תפקיד מרכזי ביישומי מציאות רבודה, שכן הוא קובע את המהירות ובאיזה פירוט ניתן לעבד ולהציג מידע. בחירת הארכיטקטורה - פנימית לעומת חיצונית - היא קריטית בהקשר זה.

ערכת המחשוב Meta Orion משתמשת ביחידת מחשוב חיצונית הממוקמת במחשב נייד. פתרון חיצוני זה מאפשר כוח מחשוב וגמישות גבוהים, שכן ניתן להרחיב ולמטב את יחידת המחשוב באופן עצמאי מהמשקפיים. זה יכול להיות שימושי במיוחד בסביבות מקצועיות הדורשות יישומים עתירי ביצועים. היכולת לשדרג את יחידת המחשוב עשויה להאריך את תוחלת החיים של משקפי המציאות הרבודה בעתיד מבלי לדרוש החלפה מלאה של המכשיר. מצד שני, הצורך במחשב נייד חיצוני מגביל את חופש התנועה והעצמאות של המשתמש.

ה-FCLM מתמקד בעיקר בטכנולוגיית הקרנת התמונה ולא במערכת המחשוב כולה של המשקפיים. לא ברור כיצד טכנולוגיית ה-FCLM של TDK משלבת יחידת מחשוב משולבת; במקום זאת, מדובר במודול לייזר קומפקטי במיוחד להקרנת תמונה. לכן, כוח המחשוב עשוי להיות תלוי ברכיבים אחרים.

3. עצמאות וחופש תנועה

אי-תלות בחומרה משפיעה באופן משמעותי על ידידותיות המשתמש של טכנולוגיות מציאות רבודה. כיום, משתמשים מצפים למכשירים לבישים שניתן להשתמש בהם עם כמה שפחות הגבלות וללא חומרה נוספת.

ערכת המחשוב של Meta Orion מסתמכת על הקרבה של מחשב הנייד, מכיוון שלמשקפיים עצמם אין יחידת עיבוד עצמאית. משמעות הדבר היא שמשתמשים חייבים לשמור על מרחק מסוים בין המשקפיים לבין ערכת המחשוב כדי להבטיח פונקציונליות מלאה. במצבים בהם ניידות או חופש תנועה הם קריטיים, הדבר עלול להיתפס כחיסרון, מכיוון שהמחשב הנייד חייב להישאר בקרבה בכל עת.

טכנולוגיית TDK FCLM פותרת בעיה זו באמצעות ארכיטקטורה משולבת במלואה. משתמשים אינם תלויים בחומרה חיצונית ויכולים לנוע בחופשיות מבלי לדאוג למיקום תיק המחשב. זה מגביר את הנוחות ומאפשר שימוש במשקפי המציאות הרבודה במגוון מצבים, כגון פעילויות חוץ או ספורט, שבהן ניידות משחקת תפקיד מפתח. חופש זה הוא יתרון משמעותי של טכנולוגיית FCLM ופותח אפשרויות חדשות לשימוש במציאות הרבודה בחיי היומיום.

4. תצוגת תמונה ואיכות חזותית

איכות התמונה היא קריטית לחוויית המציאות הרבודה, שכן ייצוג ברור וחד של התוכן הווירטואלי יכול לעשות את ההבדל בין חוויה סוחפת לחוויה מאכזבת.

ערכת המחשוב Meta Orion משתמשת במערכת הקרנה uLED, המספקת שדה ראייה טוב ואיכות תמונה מושכת. טכנולוגיית הקרנה זו מאפשרת הצגת תוכן מציאות רבודה בצבעים עזים ובנראות ברורה, אפילו בתנאי תאורה משתנים. עם זאת, חדות התמונה אינה עומדת בסטנדרטים לטכנולוגיית הקרנת Retina של TDK, שיכולה להיות מורגשת במיוחד בעת הצגת פרטים עדינים מאוד.

טכנולוגיית TDK FCLM משתמשת בהקרנה ישירה של הרשתית. שיטה זו מקרינה תמונות ישירות על הרשתית של המשתמש, וכתוצאה מכך נוצרת תמונה חדה וברורה במיוחד. טכנולוגיית הקרנת הרשתית מסוגלת להציג את הפרטים הטובים ביותר ברזולוציה גבוהה, וליצור חוויית צפייה סוחפת וריאליסטית. טכנולוגיית FCLM מציעה יתרון בולט, במיוחד עבור יישומים הדורשים דיוק ויזואלי גבוה.

5. משקל וניידות

משקלם של משקפי מציאות רבודה משפיע ישירות על נוחות הלבישה וקלות השימוש. מכשיר קל יותר קל יותר ללבישה למשך תקופות ארוכות יותר ותורם לחוויית משתמש נעימה יותר.

בעוד ש-Meta Orion Compute Pack קל יחסית, יש לקחת בחשבון גם את משקלו של ה-Compute Pack עצמו, כשהוא נישא בנפרד מהמשקפיים. בהתאם ליישום, הדבר עלול להשפיע על התועלת הכוללת, מכיוון שיש לשאת את מחשב הכיס בנוסף למשקפיים.

לשם השוואה, טכנולוגיית TDK FCLM כוללת מודול לייזר קל במיוחד במשקל של 0.38 גרם בלבד. משקל נמוך זה הופך את המשקפיים עצמם לקלילים ונוחים במיוחד ללבישה, דבר שחשוב במיוחד לשימוש יומיומי. משתמשים יכולים ללבוש בקלות את משקפי המציאות הרבודה (AR) למשך תקופות ממושכות ללא כל מכשיר נוסף שיגביל את חופש התנועה שלהם.

6. חיי סוללה ויעילות אנרגטית

חיי סוללה הם אחד האתגרים המרכזיים עבור מכשירי מציאות רבודה לבישים. חיי סוללה קצרים מגבילים משמעותית את היישומים שלהם ומפחיתים את הפרקטיות היומיומית שלהם.

ל-Meta Orion Compute Pack חיי סוללה מוגבלים, בממוצע כשעתיים. מצב זה עלול להגביל את השימוש בו, במיוחד עבור יישומים הדורשים שימוש ממושך, כמו בסביבות מקצועיות. משתמשים יצטרכו לטעון את Compute Pack באופן קבוע או לשקול מקור כוח חיצוני כדי להאריך את זמן הפעולה שלו.

עם זאת, חיי הסוללה של טכנולוגיית FCLM של TDK תלויים במידה רבה בתכנון משקפי המשקפיים עצמם ויכולים להשתנות בהתאם ליישום. מכיוון שהטכנולוגיה מסתמכת על מודול לייזר קל משקל במיוחד וחסכוני באנרגיה, ההנחה היא שניתן לשפר את חיי הסוללה הכוללים. הודות לתכנון החסכוני באנרגיה של טכנולוגיית FCLM, ליצרנים יש את הגמישות להתאים את חיי הסוללה לדרישות ספציפיות.

יתרונות ייחודיים

גם ערכת המחשוב Meta Orion וגם טכנולוגיית TDK FCLM מציעות יתרונות ייחודיים עבור יישומי מציאות רבודה שונים. בעוד ש-Meta Orion Compute Pack מצטיינת בתרחישים מקצועיים הודות ליחידת המחשוב הגמישה שלה ולהקרנת uLED, טכנולוגיית TDK FCLM מרשימה באינטגרציה חלקה, בניידות ובאיכות התמונה הגבוהה של הקרנת הרשתית שלה. הצלחתן של כל אחת מהטכנולוגיות תלויה במידה רבה בסדרי העדיפויות של המשתמש ובהקשר שבו נעשה שימוש במשקפיים.

מתאים לכך:

 


⭐️ מציאות רבודה ומורחבת - משרד/סוכנות תכנון Metaverse ⭐️ XPaper