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Le distributeur de billets est en cours d'exécution: 62 milliards de dollars! Le tsunami des ventes de META dépasse les attentes avec une croissance de 59%

Publié le: 30 janvier 2025 / mise à jour du: 30 janvier 2025 - Auteur: Konrad Wolfenstein

Le distributeur de billets est en cours d'exécution: 62 milliards de dollars! Le tsunami des ventes de META dépasse les attentes avec une croissance de 59%

Le distributeur de billets est en cours d'exécution: 62 milliards de dollars! Le tsunami des ventes de META dépasse les attentes avec 59% de croissance: Xpert.Digital

Meta's Big Plan: La plate-forme informatique du futur

De Facebook à Meta: L'avenir de VR, AR et KI

Meta s'est réinventée à maintes reprises ces dernières années et a de plus en plus changé de concentration du réseau social classique aux technologies futures. Cela est devenu particulièrement clair lorsque la société a officiellement changé son nom de Facebook à Meta. Ce repositionnement n'est pas seulement une décision de marque, mais reflète également l'accent intensif sur la réalité virtuelle (VR), la réalité augmentée (AR) et l'intelligence artificielle (IA). Selon les plans de Meta, tous ces domaines devraient faire un énorme bond en avant dans l'année à venir 2025 et justifier la prochaine plate-forme informatique pour des milliards de personnes.

En 2024, Meta a connu une croissance impressionnante, ce qui s'est reflété dans un bond de bénéfice de 59% à 62,36 milliards de dollars. Cette solide fondation financière ouvre la voie à un vaste programme d'investissement. Le PDG Mark Zuckerberg a présenté des plans ambitieux qui non seulement favorisent le développement de l'IA considérablement, mais aussi pour élever la réalité virtuelle, la RA et les technologies portables à un nouveau niveau. La question cruciale est de savoir si Meta réussira réellement à devenir pionnier dans ces domaines. De nombreux observateurs ont déjà expliqué que les années à venir montreront si Metas ira sur d'énormes paris sur l'IA et Metaverse ou se révélera être des pièges à investissement surdimensionnés.

"Nous considérons que l'année 2025 comme cruciale pour les prochaines étapes du Metaverse", a souligné Mark Zuckerberg lors d'une conférence sur les investisseurs. Ce faisant, il souligne l'importance des développements des laboratoires de réalité, du département Metas pour les produits VR et AR. Dans le même temps, il a souligné que la société investirait entre 60 et 65 milliards de dollars dans l'expansion de l'infrastructure d'IA d'ici 2025. Une grande partie de ces moyens s'écoule dans la construction d'un centre de données qui peut couvrir "une partie importante de Manhattan". Cette déclaration picturale illustre à quel point le projet est gigantesque.

La vision: Llama 4 et l'avenir des assistants de l'IA

Zuckerberg suppose que la prochaine génération du modèle de voix de lama, en particulier Llama 4, représentera une étape essentielle du développement de l'IA et fera de Meta un leader dans ce domaine. Un assistant d'IA très intelligent et personnalisé est prévu, que Zuckerberg appelle "le compagnon indispensable de l'ère numérique" et qui doit soutenir plus d'un milliard de personnes d'ici la fin de 2025.

En termes pratiques, Llama 4 doit être utilisé dans de nombreuses applications: dans le service client, l'analyse des données, comme une idée créative d'idées ou même d'un assistant de vie personnel. Le service doit s'intégrer profondément dans l'écosystème Metas et est disponible dans divers produits tels que WhatsApp, Messenger, Instagram et des environnements VR spécialement développés. Cela espère non seulement un saut d'innovation, mais aussi une contrainte massive d'utilisateurs à leurs propres plateformes.

Zuckerberg a formulé sa stratégie d'IA comme suit: "Nous voulons être présents dans chaque phase de la vie numérique et offrir aux personnes avec des applications d'IA une valeur ajoutée réelle." une partie de la vie quotidienne numérique. Un assistant d'IA qui agit automatiquement, comprend les conversations, reconnaît les humeurs et peut y réagir serait une nouvelle étape vers un Internet "intelligent" plus en réseau.

Cependant, la façon dont il est pavé avec d'énormes défis: META a des enregistrements d'énormes données et des capacités informatiques, mais les questions éthiques, la protection des données et les dispositions réglementaires sont des pierres d'achoppement qui ne devraient pas être sous-estimées. Dans le passé, Meta a dû critiquer pour traiter les données des utilisateurs. Maintenant que les systèmes d'IA pénètrent de plus en plus profondément dans la vie quotidienne, une sensibilité croissante du public et des législateurs peut être attendue.

Il semble également clair que Llama 4 ne sera pas disponible dans certaines parties du monde. En raison des incertitudes légales, Meta ne veut pas déployer la technologie de l'Union européenne pour le moment. Dans certains cas, cela suscite le fait que le monde numérique soit encore une fragmentation et des systèmes innovants se concentrent sur les régions dans lesquelles le cadre juridique est moins strict.

Convient à:

Agent AI en tant que programmeur de milieu de gamme

Une annonce particulièrement sensationnelle affecte la vision Metas des systèmes d'IA qui peuvent programmer. Zuckerberg prédit que ces systèmes rivalisent avec les compétences d'un programmeur de milieu de gamme en 2025. "Nous construisons un agent de développement de l'IA qui possède les compétences en programmation et en résolution de problèmes d'un bon ingénieur de milieu de gamme", est ses prévisions. Si cela devient une réalité, cela aurait des conséquences de grande envergure pour tout le domaine du développement logiciel.

Meta ne cache pas le plan à long terme pour créer automatiquement de grandes parties du code pour vos propres applications et même pour le développement ultérieur des systèmes d'IA. Les ingénieurs humains pourraient ainsi se développer à partir de tâches de code pures à la stratégie de plus ou plus d'activités créatives. Néanmoins, la question de la force de ces systèmes modifie les emplois dans le développement de logiciels ou éventuellement en danger.

Zuckerberg admet que le fonctionnement de ces programmeurs d'IA sera initialement coûteux jusqu'à ce que les systèmes soient optimisés et plus efficaces. Dans ce contexte, il fait référence à l'amortissement à long terme que Meta a en tête. Il y a déjà eu des considérations similaires pour d'autres sociétés, mais META a des opportunités particulièrement importantes grâce à son propre produit et à ses données COSMOS pour utiliser et tester ces outils de manière intensive.

Convient à:

Force financière en tant que moteur du programme d'innovation

Le saut impressionnant des bénéfices en 2024 montre que Meta est toujours bien positionnée dans ses transactions principales. Les revenus publicitaires de la famille des applications (Facebook, Instagram, WhatsApp, Messenger) restent l'épine dorsale financière du groupe. Malgré les discussions sur la protection des données et les phénomènes de saturation publicitaire, Meta a compris élargir davantage son activité publicitaire et établir de nouveaux formats publicitaires.

Dans les chiffres du quatrième trimestre de 2024, le développement du département VR et AR, les laboratoires de réalité, est également reflété. Bien que le segment ayant une perte opérationnelle de 4,967 milliards de dollars au quatrième trimestre, le segment a également rédigé un nouveau dossier négatif, mais il y a également des signaux positifs: avec 1,083 milliard de dollars, Reality Labs a atteint un record dans un seul trimestre. Selon Metas Leadership, les ventes de matériel des HeadSets Meta Quest 3s VR et des lunettes Smart Ray-Ban en sont responsables.

Un mémo interne divulgué a montré que l'équipe de réalité Labs "dépassait presque tous les ventes agressives et les objectifs des utilisateurs de l'année écoulée et augmentait les ventes de plus de 40% par rapport à l'année précédente". Avec cette évolution dans le dos, on est convaincu que le revirement vers la rentabilité, avec les sommets du siège du groupe en même temps soulignent qu'il s'agit d'un pari à long terme.

Le métaverse sur le banc d'essai

"Ce sera une année cruciale pour le Metaverse", a déclaré Mark Zuckerberg. Dans sa vision d'Internet immersif, les métavants ont le potentiel de créer un écosystème étendu qui combine les affaires sociales, le travail, l'éducation et le divertissement dans les mondes virtuels. L'accent est particulièrement mis sur Horizon, Metas tente d'établir une sorte de vers Proto-Meta dans lequel les utilisateurs peuvent interagir avec des avatars, visiter des événements et même acheter et vendre des objets numériques.

En plus du cœur de métier, qui peut se manifester dans les salles de réunion virtuelles, les jeux et les événements sociaux, Meta voit beaucoup plus de potentiel: les zones économiques numériques dans lesquelles la conception et la vente d'objets numériques devraient faire partie des bureaux méta-séparants dans lesquels qui fonctionnent ensemble des équipes. Selon l'idée de Meta, l'écart entre le monde physique et le monde numérique pourrait continuer à conclure en perspective, en particulier à travers des lunettes AR qui cachent parfaitement les éléments numériques dans le vrai domaine de la vision.

Dans le même temps, il y a un certain scepticisme quant à savoir si la méta-vision se dirigera jamais vers la «prochaine grande plate-forme informatique». Les critiques se réfèrent à des cas d'utilisation clairs, à un matériel coûteux et à un grand public qui n'a pas encore été convaincu. Bien que les Meta Quest 3s aux États-Unis se soient vendues mieux que les consoles de jeux classiques, il est douté que la VR prévale en tant que technologie de marché de masse dans un avenir prévisible.

Zuckerberg est au courant de cette critique, mais reste optimiste. "Le nombre d'utilisateurs de quêtes et d'horizon: à l'intérieur, certains de nos investissements à long terme augmenteront afin de rendre les méta-offs plus visuellement plus impressionnantes et inspirantes", explique-t-il. Cela concerne également les innovations techniques qui permettent des graphiques plus immersifs et réduisent la latence.

Convient à:

Un regard sur les chiffres: les ventes et les pertes dans le segment des laboratoires de réalité

Un aperçu du développement des ventes annuelles dans les laboratoires de réalité montre pourquoi Meta a besoin de rester ici. Alors qu'environ 2,146 milliards de dollars ont pu être générés en 2024, la valeur dépasse 1,896 milliard de dollars de 2023, mais vous supprimez quelque chose des années record 2021 et 2022, dans lesquelles plus de deux milliards de dollars US ont été atteints chacun.

Cependant, les investissements dans ce domaine restent inchangés. Depuis le quatrième trimestre de 2020, Meta a investi environ 69 milliards de dollars en laboratoires de réalité, générant seulement environ 9 milliards de dollars de ventes. Il en résulte une perte cumulée d'environ 60 milliards de dollars. Un montant gigantesque, qui est partiellement aux yeux des analystes de l'industrie externe. Meta commente ce déséquilibre avec le fait qu'il s'agissait d'une stratégie avant qui ne sera pleine dans cinq à dix ans.

Le fait que le pari de Zuckerberg sur AR et VR soit réellement payant dépendra considérablement de la question de savoir si les écosystèmes matériels et logiciels Metas atteignent une masse critique d'utilisateurs. "Je pense que dans les cinq à dix prochaines années, nous verrons plus clairement si les lunettes AR prévalent comme prochaine plate-forme informatique", explique Zuckerberg. "Avec les casques VR seuls, nous n'entrerons pas dans la zone de profit."

Feuille de route matérielle: des lunettes intelligentes aux lunettes AR

En termes de matériel, Meta est polyvalente: en plus des casques VR de la série Quest, les lunettes intelligentes sont très populaires. La coopération avec Ray-Ban a déjà montré que les lunettes peuvent être établies en tant que compagnons à la mode et pratiques s'ils ne sont pas trop futuristes et offrent une valeur ajoutée réelle.

"Les lunettes intelligentes Ray-Ban sont un véritable succès", a déclaré Zuckerberg. Même s'il n'y a pas de chiffres de vente officiels, Meta s'attend apparemment à un volume de plusieurs millions d'unités à la prochaine génération. 5 à 10 millions d'appareils vendus pour atteindre le statut de produit de masse. Ce n'est qu'à partir de ce nombre, un élan serait réglé, ce qui atteindra la portée de "des centaines de millions et enfin des milliards" d'utilisateurs à portée de main.

Meta prévoit également de démarrer une AI de lunettes avec la marque d'un fabricant de lunettes établi, qui est destiné à avoir un affichage tête haute qui projette les informations liées au contexte dans le domaine de la vision. Selon le groupe, des lunettes AR à part entière sont destinées à l'année 2027, qui permettent aux utilisateurs de se déplacer à la fois dans le monde numérique et dans le monde physique sans avoir à regarder en permanence un smartphone.

Mesures d'austérité et priorités d'investissement

Malgré toutes les cartes routières ambitieuses, Meta reste une entreprise cotée qui doit régulièrement fournir des explications pour les dépenses élevées. Les laboratoires de réalité ont dévoré d'énormes montants ces dernières années et il n'y a toujours pas de rentabilité en vue. Par conséquent, les rapports augmentent que l'entreprise souhaite également réduire les coûts et travailler plus efficacement au sein des services de développement.

Susan Li, Metas CFO, a parlé ouvertement lors d'une conférence sur les investisseurs sur la grande importance des appareils portables au sein des laboratoires de réalité. Elle a souligné: "Nous supposons que nous continuerons à investir fortement dans la catégorie des appareils portables afin de promouvoir l'acceptation." vie.

Dans le même temps, elle a souligné qu'en 2025, investir également dans le Meta Verse. Une partie importante des dépenses continue de passer dans la réalité virtuelle et les technologies de réalité mixte ainsi que dans les initiatives de plate-forme sociale. Même s'il n'y a pas de bénéfices en vue ici, Meta considère que ce chemin est sans alternative pour sécuriser la position du "concepteur de plate-forme" et non seulement agir en tant que développeur d'applications ou fournisseur de matériel.

Risques et opportunités pour les développeurs, les clients et la société

La discussion sur la question de savoir si les systèmes d'IA remplaceront les programmeurs à l'avenir sont en cours depuis longtemps. Le scénario de Meta dans lequel les agents de l'IA jouent une sorte de rôle de développeur de milieu de gamme souligne à quelle vitesse ce développement pourrait être. Pour de nombreux développeurs, cela garantit l'inconfort - les emplois pourraient être omis ou radicalement changeants - en revanche, en revanche, l'anticipation de nouveaux outils augmente la programmation quotidienne.

Une image similaire est également évidente dans d'autres industries. Partout où les tâches répétitives ou clairement structurées se produisent, l'IA pourrait entraîner un soulagement important. Selon le fonctionnement des systèmes, un nouveau marché du travail pourrait se développer dans lequel la créativité humaine et l'automatisation basée sur l'IA sont étroitement liées.

La perspective qu'une grande partie du code pour les applications Meta et les systèmes d'IA est largement créée a automatiquement un impact sur le type de formation et les attentes des spécialistes de la technologie. L'accent pourrait être déplacé vers la pensée stratégique, la vérification du code, les questions d'éthique, la conception du système et le dépannage complexe, tandis que les tâches de programmation simples sont de plus en plus automatisées.

Protection, éthique et réglementation des données

Les technologies profondes de l'IA et de l'immersif entrent dans la vie privée et le monde du travail, plus la responsabilité des sociétés est grande. Meta a longtemps été critiquée pour collecter et analyser les données personnelles de manière trop globale. Lorsque les assistants de l'IA et les lunettes AR traitent les informations ambiantes en temps réel et identifient et peuvent également identifier les données sensibles, de nouvelles questions se posent sur la confidentialité, la protection contre les abus et la transparence.

De plus, la question se pose de savoir comment ces systèmes d'IA sont contrôlés, quels algorithmes ils utilisent et quels préjugés (biais) possibles purgent. Zuckerberg a souligné à plusieurs reprises que des efforts sont faits pour orienter le développement sur une voie ordonnée, mais l'expérience montre que les progrès techniques progressent souvent plus rapidement que les directives juridiques. Les autorités nationales et supranationales tenteront donc de suivre les nouvelles réglementations. Dans l'UE en particulier, les réglementations sont souvent plus strictes, ce qui explique pourquoi Llama 4 ne devrait pas y être disponible au début.

La question de savoir si la fragmentation régionale entraînera la disponibilité des assistants d'IA et des services AR dépend en grande partie des processus législatifs respectifs. Il est concevable que Meta se développe rapidement sur certains marchés, mais agit soigneusement dans d'autres en raison d'incertitudes légales. Cela pourrait conduire à un autre écart numérique dans lequel certains groupes de population ont un accès précoce aux systèmes orientés vers l'avenir, tandis que d'autres sont laissés pour compte.

L'avenir possible du métaverse: un écosystème de nombreuses entreprises?

Autant que Meta essaie d'établir le métaverse en tant que plate-forme distincte, il est réaliste que l'avenir numérique ne soit pas dominé par une seule entreprise. Il pourrait plutôt y avoir un réseau d'approches méta-verse différentes dans lesquelles les utilisateurs se déplacent dans différents mondes virtuels, semblable à la façon dont différents canaux de médias sociaux sont utilisés aujourd'hui.

Des sociétés telles qu'Apple, Microsoft ou Google investissent également dans des technologies immersives et une IA, selon laquelle les produits d'Apple dépendent généralement du matériel premium, Microsoft voyage avec HoloLens dans la région AR depuis longtemps et Google exploite une recherche approfondie d'IA. À cet égard, Meta est dans une course intensive pour le leadership du marché.

La vision de Zuckerberg est de contrôler la plus grande partie possible de l'écosystème lui-même, de la conception matérielle aux systèmes d'IA en passant par les plateformes sociales et de jeu. Mais l'histoire de l'industrie technologique montre que même un géant comme Meta peut dépendre des coopérations. Par exemple, vos propres lunettes AR en coopération avec les fabricants de marque (comme Ray-Ban, Oakley ou autres) sont développées afin de rendre la conception attrayante et de s'appuyer sur la réputation existante du marché.

Stratégie d'entreprise et perspectives à long terme

Tous les investissements et objectifs concernent finalement le rôle futur des métas dans l'univers technologique. Après des années de succès massif dans les réseaux sociaux, il est maintenant évident que le modèle Facebook classique est arrivé en phase de saturation. Les jeunes générations migrent parfois vers d'autres plateformes, tandis que les utilisateurs plus âgés perçoivent principalement le réseau comme un support de communication et d'actualités. Instagram reste populaire, mais ici aussi, la compétition via Tikkok et d'autres services ne peut pas être négligée.

Meta veut trouver de nouveaux moteurs de croissance avec le Meta Verse et avec AI Assistant que Llama 4 utilise. Si cette avance réussit, le groupe pourrait avoir un impact énorme sur la culture numérique et le monde du travail dans les années à venir. Si le projet échoue, des pertes excessives dans les laboratoires de réalité et un marché publicitaire saturé menacent de livrer les milliards de bénéfices espérés dans les années à venir.

Indépendamment de cela, Meta a montré qu'il accepte des pertes élevées sur le chemin de la prochaine étape de la croissance. La philosophie de Menlo Park semble être que vous préférez investir trop tôt que trop tard pour sécuriser la pole position. "Nous voulons concevoir le marché", explique les cercles internes. Susan Li confirme également la conviction selon laquelle une force innovante commune des initiatives Metas AI et des projets AR / VR constituera l'avantage concurrentiel décisif.

Changements possibles sur le marché du travail et pour la société

Un autre aspect qui est souvent négligé est le changement potentiel dans le monde du travail par XR Technologies (réalité étendue) et l'IA. Si les lunettes VR et AR deviennent adaptées à un usage quotidien, le travail à distance pourrait atteindre une qualité complètement nouvelle. Les salles de réunion virtuelles avec des avatars à trois dimensions et des présentations interactives ne sont qu'un exemple de la façon dont la vie professionnelle pourrait révolutionner. Les équipes pourraient se rencontrer dans des bureaux virtuels, quel que soit le lieu réel.

Dans le même temps, la question se pose dans quelle mesure Meta et d'autres sociétés technologiques créent de nouvelles dépendances. Qui détermine les règles dans les salles virtuelles? Quelles données sont enregistrées et évaluées? Des défis éthiques et de protection des données peuvent également être attendus ici. Avec les progrès de l'IA, qui peuvent communiquer en temps réel et interpréter les émotions, une interaction à l'amarrage humain pourrait être simulée, qui, cependant, est subordonnée à des objectifs très entrepreneuriaux.

Le secteur de l'éducation pourrait également en bénéficier. Pensons aux salles de classe virtuelles dans lesquelles les enfants et les adolescents effectuent des expériences dans un environnement numérique sûr ou dans des leçons historiques immersives dans lesquelles les événements historiques de la technologie VR semblent être à portée de main. D'un autre côté, des lignes directrices sont nécessaires pour s'assurer que l'éducation n'est pas déplacée dans le simple événement de consommation et que les données des apprenants ne sont pas commercialisées.

Examen et perspectives: où se trouve vraiment Meta?

Meta a prouvé à plusieurs reprises dans l'histoire de son entreprise qu'elle est adaptable. À partir de Pure Social Network, Facebook est devenu un groupe mondial qui, grâce à Instagram et WhatsApp, a développé de nouveaux groupes cibles et une domination élargie du marché. En attendant, cependant, il y a une question complètement différente dans la salle: Meta peut-elle réussir à passer d'une entreprise de publicité et de médias sociaux classiques à une avance KI et XR qui joue un rôle crucial dans toutes les facettes de la vie numérique quotidienne?

Si vous regardez le changement de l'industrie, il ne fait aucun doute que les applications d'IA, la RA et la VR ont le potentiel de changer fondamentalement nos modes de vie et de travail. Il sera crucial si Meta parvient à développer des produits qui offrent un avantage clairement reconnaissable et une valeur ajoutée convaincante. Personne n'achète de lunettes coûteuses uniquement parce qu'elle est futuriste - elle doit aider à effectuer des tâches, à maintenir les contacts et à étendre les expériences que vous n'auriez pas autrement.

Le succès des lunettes intelligentes Ray-Ban Meta a été un premier signal que les consommateurs pourraient être disposés à accepter une nouvelle classe d'appareils, à condition qu'elle convienne au facteur quotidien, à un fonctionnement et à une gamme de fonctions. Mais les plus grands défis sont encore imminents lorsque Meta veut développer ses vraies lunettes AR et la méta verse jusqu'à présent que cela se traduit par un modèle commercial rentable durable.

2025 comme année de destin?

Zuckerberg a nommé l'année 2025 une "année cruciale pour le métaverse" et fait référence à de nombreux développements parallèles qui sont alors censés entrer en jeu. LLAMA 4 pourrait signifier la percée dans le domaine de l'assistant de l'IA, tandis que les agents de programmation soutenus par l'IA révolutionnent les processus de développement du groupe. De plus, de nouvelles versions de lunettes AR pourraient arriver sur le marché et donc initier la prochaine étape vers une technologie XR capable de masse.

Le grand ensemble s'intègre à Meta dans une image dans laquelle Ai, AR et VR ne sont pas considérés de manière isolée, mais forment un écosystème plus large. L'interdépendance de ces technologies apparaît énorme: l'assistant de l'IA qui agit dans des salles virtuelles, des avatars personnels qui sont montrés dans des lunettes AR et des systèmes de rédaction de code automatisés qui créent de nouveaux mondes VR - tout cela pourrait verrouiller.

Cependant, il ne sera démontré que dans les années à venir si cette vision deviendra une réalité. Les voix sceptiques se réfèrent aux énormes coûts d'investissement et à la valeur ajoutée encore claire de la méta-visue pour une large masse. Dans Metas Strategy, en revanche, les partisans voient la mesure audacieuse et nécessaire pour initier une époque dans le monde numérique et physique.

"2025 sera une année cruciale pour Metaverse", explique le Credo de Zuckerberg. Si Meta a réussi à fusionner son écosystème des casques LLAMA 4, AR et VR ainsi que des agents de programmation en IA, il pourrait en fait devenir l'une des entreprises les plus influentes de la prochaine décennie. Dans le même temps, l'issue de cette entreprise face à des pertes élevées dans le segment des laboratoires de réalité et les obstacles techniques et réglementaires est tout sauf garanti.

Cependant, une chose est certaine: toute l'industrie technologique semble excitée par Meta. Si les plans ambitieux réussissent, Meta définira le cours pour la prochaine génération de l'ère numérique. Si vous échouez, l'entreprise devra trier - mais ce ne serait pas la première fois que Meta se réinvente. L'avenir reste ouvert, mais une chose est certaine: les développements à Meta façonneront considérablement la discussion sur KI, AR, VR et la prochaine plate-forme informatique et ainsi accélérer les progrès technologiques à un niveau mondial.

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