Publié le : 13 mai 2025 / Mis à jour le : 13 mai 2025 – Auteur : Konrad Wolfenstein

Pimax dévoile sa feuille de route : suivi des mains pour les casques VR Crystal Super et Crystal Light – Image : Xpert.Digital
Pimax Connect 2025 : Nouvelles technologies de suivi pour des expériences de réalité virtuelle plus immersives
Le suivi des mains arrive : Pimax améliore la réalité virtuelle haut de gamme.
Lors de la récente conférence Pimax Connect 2025 (12 mai 2025), Pimax, fabricant de casques de réalité virtuelle, a annoncé des avancées significatives dans ses technologies de suivi. L'une des principales nouveautés est l'introduction du suivi des mains pour la gamme Crystal, qui élargira considérablement les possibilités d'interaction pour les utilisateurs de ces casques haut de gamme. Cette fonctionnalité sera disponible en version bêta pour les gammes Crystal Light, Crystal Super et Dream Air au troisième trimestre 2025. Cette annonce témoigne de l'engagement constant de Pimax à faire progresser technologiquement ses solutions de réalité virtuelle.
Convient à:
Suivi des mains pour la série Crystal : détails et chronologie
L'intégration du suivi des mains dans la gamme Crystal représente un élargissement significatif des fonctionnalités de ces casques de réalité virtuelle pour PC. Selon l'annonce officielle, Pimax prévoit de déployer cette fonctionnalité en version bêta pour les Crystal Light et Crystal Super, ainsi que pour la gamme Dream Air, au troisième trimestre 2025. Cette technologie promet d'améliorer encore l'interactivité et l'immersion dans les environnements de réalité virtuelle.
Bien que la nouvelle fonction intégrée de suivi des mains ne soit disponible qu'en 2025, Pimax propose déjà un module de suivi des mains séparé. Ce module se fixe sous les casques Crystal et active immédiatement le suivi des mains. Son installation nécessite de le fixer au casque à l'aide de vis et de le connecter via un câble USB Type-C. Une fois le casque connecté à l'ordinateur, le logiciel Pitool affiche une notification confirmant l'activation du suivi des mains et fournit un lien de téléchargement pour le pilote nécessaire.
Cependant, certains utilisateurs signalent des problèmes de compatibilité avec certains logiciels. Sur le forum DCS World, un utilisateur a décrit des difficultés rencontrées lors de l'utilisation du capteur de main Pimax avec DCS : le système ne reconnaissait pas l'appareil connecté, bien qu'il fonctionnât correctement dans l'interface utilisateur Pimax Home. Cela suggère que la solution actuelle de suivi des mains nécessite encore des optimisations ; un problème qui pourrait être résolu par la future solution intégrée.
Principes techniques de base du suivi de la main
D'après un message publié sur Reddit, le module de suivi des mains actuel de Pimax repose sur la technologie LeapMotion IR170. La future solution intégrée devrait s'appuyer sur des principes similaires, bien que Pimax y apporte probablement ses propres optimisations pour améliorer la précision et la réactivité.
Le développement du suivi des mains s'inscrit dans la continuité des avancées de Pimax dans d'autres technologies de suivi, notamment sa technologie propriétaire SLAM (localisation et cartographie simultanées). Contrairement au suivi par station de base classique, qui repose sur des capteurs infrarouges et peut être sensible aux obstacles et aux interférences, la technologie SLAM de Pimax utilise quatre caméras pour générer plus d'un million de points de suivi, combinés à des mesures inertielles pour une précision supérieure.
Développements actuels de la série Crystal
Outre l'annonce concernant le suivi manuel, Pimax a également fourni des mises à jour sur les dates d'expédition et les spécifications techniques de ses modèles Crystal.
Dates et options de livraison
Le Crystal Super avec optique 50PPD est expédié depuis avril, Pimax prévoyant d'honorer toutes les précommandes d'ici juin 2025. La version avec l'optique de qualité supérieure 57PPD devrait suivre au deuxième trimestre 2025.
L'annonce d'une version Micro-OLED du Crystal Super est particulièrement intéressante. Équipée des mêmes dalles Sony que le Dream Air, cette version devrait être disponible début du troisième trimestre 2025 au prix de 1 199 $. L'utilisation d'écrans Micro-OLED promet une qualité d'image améliorée : luminosité accrue, meilleur contraste et couleurs plus éclatantes.
Module Airlink 60G
Pimax a également annoncé la sortie très attendue du module 60G Airlink pour le troisième trimestre 2025. Ce module sans fil pour casques de réalité virtuelle devait initialement sortir en 2024 au prix de 299 $, mais son lancement a été reporté à plusieurs reprises. Le module 60G Airlink apportera des fonctionnalités sans fil à la gamme Crystal, offrant une connectivité fluide et une compatibilité améliorée avec différentes plateformes. Cette évolution est particulièrement importante pour les utilisateurs qui souhaitent une plus grande liberté de mouvement dans les environnements de réalité virtuelle.
Extensions de la gamme Pimax : série Dream Air
L'annonce du suivi des mains pour la série Crystal coïncide avec d'autres mises à jour importantes de produits, notamment le lancement du Dream Air SE et les mises à jour de la gamme Dream Air.
Dream Air et Dream Air SE
Lors du salon Connect 2025, Pimax a présenté des mises à jour de la série Crystal ainsi que des nouveautés concernant la gamme Dream Air, notamment un nouveau modèle : le Dream Air SE. Les deux appareils utilisent des écrans micro-OLED et des lentilles pancake, la version SE offrant une résolution inférieure de 2 560 x 2 560 pixels par œil par rapport au Dream Air standard (3 840 x 3 552 pixels).
Les modèles Dream Air partagent des caractéristiques telles que l'audio intégré, le suivi SLAM et le suivi des mains. Les deux versions prennent également en charge le rendu fovéal grâce au suivi oculaire Tobii, qui optimise les performances graphiques. Le Dream Air a été présenté comme le « plus petit casque VR 8K au monde » et offre des capacités de suivi complètes, incluant le suivi oculaire, le suivi inside-out, le suivi des mains et la compatibilité avec les manettes.
Il est toutefois important de noter que les prototypes actuels de la série Dream Air présentent encore des limitations. Un compte rendu publié sur Reddit indique que les prototypes testés ne disposent pas de suivi fonctionnel, de manettes, de suivi des mains ni d'un réglage de l'écart interpupillaire (IPD). Ces fonctionnalités devraient être intégrées à la version finale.
Prix et disponibilité
La Dream Air SE, en version SLAM avec suivi des mouvements de l'intérieur vers l'extérieur et manettes, coûte 1 199 $, tandis que la version Lighthouse sans manettes est disponible à 899 $. La Dream Air standard est proposée à partir de 1 899 $ pour la version Lighthouse et à 2 199 $ pour la version SLAM. La livraison des deux modèles est reportée au troisième trimestre 2025, ce qui correspond au calendrier d'introduction du suivi des mains.
La vision de Pimax pour l'avenir de la réalité virtuelle
L'annonce du suivi des mains pour les casques Crystal Super et Crystal Light souligne l'engagement constant de Pimax à repousser les limites de la technologie VR. Grâce à l'intégration de technologies de suivi avancées, à une qualité d'affichage améliorée et au développement de solutions sans fil, Pimax continue de se positionner comme un leader du segment VR haut de gamme.
Pour les possesseurs actuels de Crystal, l'arrivée prochaine du suivi des mains représente un atout majeur pour leurs appareils, tandis que les acheteurs potentiels disposent désormais d'une raison supplémentaire de choisir les solutions de réalité virtuelle haut de gamme de Pimax. Avec le développement simultané de la gamme Dream Air et du module Airlink 60G, Pimax démontre son engagement à répondre aux besoins de différents segments de marché et à proposer des solutions innovantes adaptées à un large éventail d'utilisateurs.
En attendant la version bêta du suivi des mains prévue pour le troisième trimestre 2025, il reste à voir comment cette fonctionnalité sera implémentée et comment elle s'intégrera aux applications de réalité virtuelle existantes. Si Pimax parvient à tenir ses promesses, cela pourrait représenter une avancée majeure vers des interactions en réalité virtuelle plus naturelles et intuitives.
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