Avoir le soutien de la communauté en développement est absolument crucial pour le succès d’une plateforme de jeu vidéo. Après tout, à quoi sert le meilleur matériel si les meilleurs jeux sont développés pour d’autres plateformes ? Une enquête d'UBM, la société à l'origine de la Game Developers Conference , met en évidence les plates-formes que les développeurs considèrent actuellement comme les plus importantes et celles sur lesquelles ils travaillent.
Sans surprise, le PC continue de montrer la voie en matière de support aux développeurs. 66 pour cent des quelque 4 000 développeurs interrogés travaillent actuellement sur un jeu qui sera publié sur PC. En outre, 60 % des personnes interrogées considèrent les PC comme l'une des plateformes de jeu les plus intéressantes. La PlayStation 4 est légèrement moins populaire que les PC et reste une priorité absolue pour les développeurs. 38 % des personnes interrogées considèrent le best-seller de Sony comme l'une des plateformes les plus intéressantes pour 2019 et 31 % travaillent actuellement sur des jeux PlayStation. La nouvelle console hybride populaire de Nintendo, la Switch, suscite également un fort intérêt des développeurs cette année, battant même la PlayStation 4 susmentionnée. Cependant, moins de développeurs travaillent déjà sur des jeux pour la Switch, probablement en raison de la base installée plus petite.
En plus des plates-formes, PC et consoles «traditionnelles», les appareils mobiles sont de plus en plus considérés comme un équipement de jeu complet. 38% des personnes interrogées travaillent actuellement sur des jeux de téléphone portable et 33% les considèrent comme l'une des plates-formes les plus excitantes sur lesquelles les travaux seront effectués en 2019. Compte tenu de la grande base installée et de l'effort relativement faible dans le développement de jeux de smartphones, il est compréhensible que les développeurs essaient de saisir cette occasion.
Pour qu’une plateforme de jeux vidéo réussisse, il est absolument crucial d’être soutenue par la communauté en développement. Après tout, à quoi sert le meilleur matériel si les meilleurs jeux sont conçus pour d’autres plateformes ? Une enquête menée par UBM, la société à l'origine de la Game Developers Conference , met en lumière les plates-formes que les développeurs considèrent actuellement comme les plus importantes et celles sur lesquelles ils travaillent.
Sans surprise, le PC reste le favori en matière de support aux développeurs. 66 % des quelque 4 000 développeurs interrogés travaillent actuellement sur un jeu qui sortira sur PC. En outre, 60 pour cent des personnes interrogées considèrent les PC comme l'une des plateformes de jeu les plus intéressantes. Légèrement moins populaire que les PC, la PlayStation 4 reste également une priorité absolue pour les développeurs. 38 % des personnes interrogées considèrent le best-seller de Sony comme l'une des plateformes les plus intéressantes pour 2019 et 31 % travaillent actuellement sur des jeux PlayStation. La nouvelle console hybride populaire de Nintendo, la Switch, suscite également beaucoup d'intérêt des développeurs cette année, battant même la PlayStation 4 susmentionnée. Cependant, probablement en raison de sa base installée plus petite, moins de développeurs travaillent déjà sur des jeux pour la Switch.
En regardant au-delà des plates-formes «traditionnelles», des PC et des consoles, les appareils mobiles sont pris de plus en plus au sérieux en termes d'appareils de jeu entièrement volumineux. 38% des réponses travaillent actuellement sur des jeux mobiles et 33% le considèrent comme l'une des plates-formes les plus excitantes sur lesquelles travailler en 2019. À la lumière de l'énorme base installée et de la relativité à faible effort impliqué dans la fabrication de smartphone, ses développeurs essaient de Capitaliser sur cette opportunité.