Avoir le soutien de la communauté en développement est absolument crucial pour le succès d’une plateforme de jeu vidéo. Après tout, à quoi sert le meilleur matériel si les meilleurs jeux sont développés pour d’autres plateformes ? Une enquête d'UBM, la société à l'origine de la Game Developers Conference , met en évidence les plates-formes que les développeurs considèrent actuellement comme les plus importantes et celles sur lesquelles ils travaillent.
Sans surprise, le PC continue de montrer la voie en matière de support aux développeurs. 66 pour cent des quelque 4 000 développeurs interrogés travaillent actuellement sur un jeu qui sera publié sur PC. En outre, 60 % des personnes interrogées considèrent les PC comme l'une des plateformes de jeu les plus intéressantes. La PlayStation 4 est légèrement moins populaire que les PC et reste une priorité absolue pour les développeurs. 38 % des personnes interrogées considèrent le best-seller de Sony comme l'une des plateformes les plus intéressantes pour 2019 et 31 % travaillent actuellement sur des jeux PlayStation. La nouvelle console hybride populaire de Nintendo, la Switch, suscite également un fort intérêt des développeurs cette année, battant même la PlayStation 4 susmentionnée. Cependant, moins de développeurs travaillent déjà sur des jeux pour la Switch, probablement en raison de la base installée plus petite.
Au-delà des plateformes « traditionnelles », c’est-à-dire les PC et les consoles, les appareils mobiles sont de plus en plus pris au sérieux comme des appareils de jeu à part entière. 38 % des personnes interrogées travaillent actuellement sur des jeux mobiles et 33 % les considèrent comme l'une des plateformes les plus intéressantes sur lesquelles travailler en 2019. Compte tenu de la large base installée et des efforts relativement faibles requis pour développer des jeux pour smartphone, il est compréhensible que les développeurs tentent de capitaliser sur cette opportunité.
Pour qu’une plateforme de jeux vidéo réussisse, il est absolument crucial d’être soutenue par la communauté en développement. Après tout, à quoi sert le meilleur matériel si les meilleurs jeux sont conçus pour d’autres plateformes ? Une enquête menée par UBM, la société à l'origine de la Game Developers Conference , met en lumière les plates-formes que les développeurs considèrent actuellement comme les plus importantes et celles sur lesquelles ils travaillent.
Sans surprise, le PC reste le favori en matière de support aux développeurs. 66 % des quelque 4 000 développeurs interrogés travaillent actuellement sur un jeu qui sortira sur PC. En outre, 60 pour cent des personnes interrogées considèrent les PC comme l'une des plateformes de jeu les plus intéressantes. Légèrement moins populaire que les PC, la PlayStation 4 reste également une priorité absolue pour les développeurs. 38 % des personnes interrogées considèrent le best-seller de Sony comme l'une des plateformes les plus intéressantes pour 2019 et 31 % travaillent actuellement sur des jeux PlayStation. La nouvelle console hybride populaire de Nintendo, la Switch, suscite également beaucoup d'intérêt des développeurs cette année, battant même la PlayStation 4 susmentionnée. Cependant, probablement en raison de sa base installée plus petite, moins de développeurs travaillent déjà sur des jeux pour la Switch.
Au-delà des plateformes « traditionnelles », à savoir les PC et les consoles, les appareils mobiles sont de plus en plus pris au sérieux en tant qu'appareils de jeu à part entière. 38 % des personnes interrogées travaillent actuellement sur des jeux mobiles et 33 % considèrent qu'il s'agit de l'une des plateformes les plus intéressantes sur lesquelles travailler en 2019. Compte tenu de l'énorme base installée et des efforts relativement faibles impliqués dans la création de jeux pour smartphone, il est compréhensible que les développeurs essayez de capitaliser sur cette opportunité.