L'IA devant les tribunaux : GEMA remporte une victoire historique à Munich contre ChatGPT d'OpenAI
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Publié le : 11 novembre 2025 / Mis à jour le : 11 novembre 2025 – Auteur : Konrad Wolfenstein

L'IA devant les tribunaux : GEMA remporte un procès historique contre ChatGPT d'OpenAI à Munich – Image : Xpert.Digital
Des milliards de profits au détriment de l'art : le verdict de Munich qui ébranle l'industrie de l'IA
Bien plus qu'un simple apprentissage : pourquoi la « mémoire » de ChatGPT devient un problème pour OpenAI
Un tribunal allemand a rendu son verdict, et l'écho se fait sentir des studios de création à travers l'Europe jusqu'aux bureaux des dirigeants de la Silicon Valley : dans l'affaire historique GEMA contre OpenAI, le tribunal régional de Munich a jugé que ChatGPT avait enfreint les droits d'auteur de musiciens allemands. Au cœur du procès se trouvaient neuf paroles de chansons allemandes emblématiques, d'« Atemlos » d'Helene Fischer à « Über den Wolken » de Reinhard Mey, que le chatbot pouvait reproduire mot pour mot sur demande. Ce jugement représente bien plus qu'une victoire juridique pour les quelque 100 000 artistes représentés par la GEMA ; c'est une victoire retentissante dans la lutte pour la dignité et la valeur de l'œuvre créative à l'ère de l'intelligence artificielle.
Ce conflit révèle la logique économique d'une nouvelle expropriation numérique : d'un côté, des entreprises d'IA comme OpenAI, valorisées à des centaines de milliards de dollars et affichant des revenus en forte croissance, créent une valeur colossale. Leur modèle économique repose en grande partie sur une matière première qu'elles n'ont pas encore payée : le savoir collectif et la créativité de l'humanité, qu'elles utilisent comme données d'entraînement. De l'autre côté, des artistes, des musiciens et des auteurs craignent des pertes de revenus considérables et la perte de leurs moyens de subsistance à cause des contenus générés par l'IA.
L'arrêt de Munich met en lumière une question technique et juridique cruciale : que se passe-t-il exactement dans le « cerveau » d'une IA ? Si OpenAI soutient que ses modèles n'apprennent que des schémas abstraits, le tribunal prouve l'existence d'une véritable « mémorisation » – la capacité de l'IA à stocker et reproduire avec précision des œuvres protégées par le droit d'auteur. Ceci fragilise les arguments des géants de la technologie et ouvre la voie à une renégociation fondamentale des règles du jeu. La décision de Munich marque ainsi le début d'un débat mondial qui déterminera si la créativité humaine continuera d'être justement récompensée à l'avenir ou si elle sera réduite à un simple carburant gratuit pour la prochaine révolution industrielle.
La bataille pour la propriété intellectuelle à l'ère de l'intelligence artificielle
Quand les algorithmes deviennent des passagers clandestins : l’expropriation économique des industries créatives par les systèmes d’IA génératifs
L'arrêt rendu par le tribunal régional de Munich le 11 novembre 2025 dans l'affaire GEMA contre OpenAI marque un tournant dans le débat sur l'exploitation économique des œuvres créatives à l'ère numérique. La décision, favorable à la société de gestion collective, établit que l'opérateur de ChatGPT a enfreint le droit d'auteur en utilisant neuf paroles de chansons allemandes célèbres. C'est la première fois en Europe que la plus haute juridiction confirme ce que les artistes et les ayants droit dénoncent depuis des années : les entreprises technologiques multimilliardaires de la Silicon Valley s'approprient systématiquement les œuvres créatives sans rémunérer celles et ceux dont le travail constitue la matière première même de leurs modèles économiques. Toutefois, cet arrêt dépasse largement le cadre d'une simple décision de justice. Il révèle les tensions fondamentales au sein d'un système économique où l'appropriation numérique de la créativité humaine est devenue le mécanisme central des nouvelles stratégies d'accumulation.
Les enjeux économiques de ce conflit sont considérables. OpenAI, qui a déjà généré 3,7 milliards de dollars de revenus en 2024 et prévoit un chiffre d'affaires annualisé de 13 milliards de dollars pour 2025, fonde son succès sur l'utilisation gratuite de millions d'œuvres protégées par le droit d'auteur. Ces œuvres ont été utilisées sans autorisation ni compensation pour entraîner le modèle de langage désormais utilisé par plus de 700 millions de personnes chaque semaine. La valorisation de l'entreprise a atteint le montant astronomique de 500 milliards de dollars en octobre 2025. Cette création de valeur colossale contraste fortement avec la pression croissante qui pèse sur les professionnels de la création : des études prévoient des pertes de revenus allant jusqu'à 27 % pour les musiciens en raison des contenus générés par l'IA, tandis que le secteur du doublage est confronté à des pertes pouvant atteindre 56 %. Le succès économique des entreprises d'IA est directement lié au déclin anticipé des professions créatives traditionnelles.
Le tournant juridique et son contexte
L'arrêt de Munich marque la fin d'une bataille juridique qui a débuté en novembre 2024 avec le dépôt d'une plainte par la GEMA (société allemande de gestion des droits d'auteur). Au cœur de l'affaire se trouvent les paroles de neuf chansons d'artistes allemands de renom, dont « Atemlos » d'Helene Fischer, « Männer » d'Herbert Grönemeyer, « Über den Wolken » de Reinhard Mey et « In der Weihnachtsbäckerei » de Rolf Zuckowski. La GEMA, qui représente environ 100 000 musiciens en Allemagne, a pu démontrer que ChatGPT reproduisait ces paroles à l'identique ou presque en réponse à de simples requêtes. Cette constatation a été considérée comme la preuve que les paroles n'étaient pas seulement utilisées pour entraîner le modèle, mais qu'elles étaient stockées ou mémorisées au sein du système, constituant ainsi une reproduction continue.
Le cœur du litige porte sur l'interprétation de la directive européenne relative à l'exploration de textes et de données, transposée en droit allemand en 2021. L'article 44b de la loi allemande sur le droit d'auteur autorise généralement l'analyse automatisée des œuvres, à condition qu'elles soient légalement accessibles. Cette limitation visait à promouvoir l'innovation dans le domaine de l'intelligence artificielle sans contraindre les développeurs à acquérir des licences pour chaque jeu de données. Toutefois, le troisième paragraphe de cet article stipule que les titulaires de droits peuvent s'opposer à une telle utilisation. Pour les œuvres disponibles en ligne, cette opposition doit être formulée sous une forme lisible par machine. GEMA avait formulé une telle opposition, dont la validité a été contestée par OpenAI.
La complexité juridique réside dans la distinction entre l'entraînement d'un modèle et son utilisation ultérieure. Si le tribunal régional de Hambourg a statué en septembre 2024, dans une affaire concernant des photographies, que la création d'ensembles de données d'entraînement pouvait être autorisée sous certaines conditions, le tribunal de Munich s'est quant à lui concentré sur la production de textes par ChatGPT. OpenAI a fait valoir que le modèle ne stocke pas de données, mais reflète simplement ce qu'il a appris de l'ensemble des données d'entraînement. La sortie est générée par une synthèse séquentielle-analytique et itérative-probabiliste, et non par la récupération d'un contenu stocké. GEMA, de son côté, a invoqué des études techniques démontrant que les grands modèles de langage peuvent effectivement mémoriser des données d'entraînement, notamment si celles-ci sont fréquentes dans l'ensemble de données.
Lors de l'audience de septembre 2025, la juge Elke Schwager avait déjà indiqué être encline à suivre les arguments de GEMA sur la quasi-totalité des points clés. Le verdict, désormais rendu, confirme cette analyse et établit que l'utilisation des œuvres protégées pour la formation, ainsi que leur reproduction par le chatbot, constituent une violation du droit d'auteur. Cette décision n'a pas de conséquences juridiques immédiates, un appel étant attendu. Elle envoie néanmoins un signal clair : en Europe, les fournisseurs d'IA doivent obtenir les licences nécessaires pour utiliser des œuvres protégées par le droit d'auteur.
La logique économique de l'appropriation numérique
Pour saisir les implications de l'arrêt de Munich, il est essentiel de comprendre les mécanismes économiques qui ont permis l'essor des géants de l'IA. OpenAI opère au sein d'une structure économique que l'économiste Philipp Staab a qualifiée de capitalisme de plateforme. Contrairement au capitalisme industriel classique, où la création de valeur repose principalement sur la transformation de biens physiques, l'économie de plateforme se fonde sur le contrôle des flux de données et des droits d'accès. Des plateformes comme OpenAI créent des marchés propriétaires ; elles constituent le marché lui-même. Leur pouvoir ne repose pas sur la production de biens, mais sur la capitalisation de ressources qui, en réalité, ne sont pas rares.
Dans le cas de ChatGPT, cette ressource abondante est constituée par le contenu culturel et informationnel librement accessible sur Internet. Grâce à l'exploration du Web et à l'extraction systématique de contenu public, OpenAI et des entreprises similaires ont accumulé des ensembles de données d'entraînement d'une ampleur inimaginable. Le modèle GPT-3 a été entraîné sur environ 560 gigaoctets de données textuelles, soit des milliards de mots. L'acquisition de ces données était en grande partie gratuite, car le contenu était facilement accessible en ligne. Cependant, le traitement ultérieur exige des investissements considérables : les coûts d'entraînement de GPT-4 sont estimés entre 78 et plus de 100 millions de dollars américains, tandis que les modèles plus récents comme Gemini Ultra devraient engendrer des coûts d'entraînement pouvant atteindre 191 millions de dollars américains.
Cet écart de coûts est révélateur. Alors que le travail humain nécessaire à la création des données d'entraînement reste quasiment non rémunéré, des investissements massifs sont consacrés à la puissance de calcul, au matériel et au personnel technique hautement qualifié. Une étude menée par des chercheurs des universités de Toronto et de Chapel Hill a calculé le coût d'une juste rémunération du travail humain impliqué dans la création des données d'entraînement. Même avec des hypothèses très prudentes, les coûts hypothétiques de la création des données dépassent de dix à mille fois les coûts réels d'entraînement. Pour GPT-4, la valeur des données utilisées s'élèverait ainsi à plus de 30 milliards de dollars américains ; pour les modèles plus récents, elle pourrait être nettement supérieure. Ces chiffres illustrent l'ampleur du transfert de valeur : tout le travail créatif et informationnel de l'humanité est transformé en intrant gratuit pour des modèles économiques dont les profits restent concentrés entre les mains de quelques entreprises.
L'argument des entreprises d'IA selon lequel leurs modèles se contentent d'apprendre à partir de données et ne créent pas de copies occulte cette réalité économique. Même en admettant, techniquement, qu'un modèle entraîné ne stocke pas de copies exactes, il n'en demeure pas moins que ces modèles ne pourraient fonctionner sans les contributions créatives de millions d'auteurs. Les paramètres d'un réseau neuronal sont le fruit du traitement de ces œuvres. Ils représentent la valeur extraite de la créativité humaine. À cet égard, il s'agit d'une forme d'appropriation qui, bien que médiatisée par la technologie, s'apparente économiquement à une expropriation classique.
La mémorisation comme problème technique et économique
Le débat technique autour du concept de mémorisation est essentiel à son évaluation juridique et économique. Des recherches ont démontré que les grands modèles de langage sont capables de reproduire mot pour mot les données d'entraînement, notamment grâce à certaines techniques d'incitation. Une étude menée par Google DeepMind et d'autres institutions a montré que ChatGPT, en utilisant une astuce simple consistant à inciter le modèle à répéter un mot, a soudainement produit plusieurs mégaoctets de données d'entraînement, alors même que le modèle avait été conçu pour l'empêcher. Les chercheurs ont ainsi extrait plusieurs mégaoctets de contenu mémorisé, comprenant des informations personnelles, des textes protégés par le droit d'auteur et d'autres données sensibles, pour un coût d'environ deux cents dollars américains.
Ces résultats contredisent l'affirmation d'OpenAI selon laquelle le modèle ne stocke aucune donnée. La mémorisation se produit notamment lorsque certaines séquences de texte apparaissent très fréquemment dans l'ensemble de données d'entraînement. Les paroles de chansons populaires, répétées sur d'innombrables sites web, sont pratiquement prédestinées à cet effet. Le modèle apprend non seulement des schémas linguistiques abstraits, mais aussi des séquences concrètes qu'il peut restituer à partir d'une entrée correspondante. La distinction entre schémas appris et données stockées devient ainsi floue. D'un point de vue juridique, le point crucial est que du contenu protégé par le droit d'auteur est diffusé, quelle que soit la méthode technique employée pour sa génération.
D'un point de vue économique, la mémorisation implique le transfert direct de la valeur créée par les textes originaux vers le modèle. ChatGPT peut fournir aux utilisateurs les paroles de chansons sans qu'ils aient besoin de consulter le site web de la GEMA ou d'autres sources autorisées. Il s'agit d'une substitution directe qui prive les ayants droit de revenus potentiels. Alors que les moteurs de recherche comme Google redirigent les utilisateurs vers les sources originales, générant ainsi du trafic monétisable, ChatGPT rompt ce circuit. L'utilisateur reçoit l'information directement du modèle, laissant le détenteur des droits d'auteur sans aucune rémunération. Cette forme de désintermédiation est une caractéristique essentielle de nombreux modèles économiques de plateformes, mais ici, elle atteint un nouveau niveau car elle impacte directement le processus créatif lui-même.
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Asymétries du pouvoir de négociation
Le différend entre GEMA et OpenAI s'inscrit dans un déséquilibre de pouvoir fondamental entre le secteur technologique et les industries créatives. OpenAI dispose de ressources financières quasi illimitées : rien qu'en 2025, l'entreprise prévoit des dépenses d'environ huit milliards de dollars américains, et d'ici 2030, les investissements cumulés dans les infrastructures, la formation et le personnel devraient atteindre près de 100 milliards de dollars américains. Ces fonds proviennent d'investisseurs tels que Microsoft, SoftBank et d'autres bailleurs de fonds qui anticipent une multiplication par cinquante de son chiffre d'affaires d'ici 2030. Lors de l'audience à Munich, sept avocats et deux conseillers juridiques représentaient OpenAI – une force de frappe juridique qui surpasse largement les ressources des grandes sociétés de gestion collective.
De l'autre côté, on trouve les professionnels créatifs dont les revenus sont déjà fortement impactés par l'économie du streaming. Des études sur le streaming musical en Allemagne montrent que 68 % des artistes gagnent moins d'un euro par an grâce à leurs œuvres diffusées en streaming. Les revenus sont extrêmement concentrés : 75 % des gains vont à seulement 0,1 % des artistes. Le modèle économique des plateformes de streaming, où les artistes ne sont pas rémunérés au nombre d'écoutes mais en fonction de leur part du nombre total d'écoutes, désavantage systématiquement les artistes de petite et moyenne envergure. Dans ce contexte déjà précaire, l'intelligence artificielle générative s'immisce désormais, menaçant d'occuper même les niches de marché autrefois détenues par les humains.
Le pouvoir de négociation des industries créatives est structurellement limité. Contrairement à la production industrielle, où les syndicats et les conventions collectives assurent un certain équilibre, des mécanismes comparables font défaut dans le secteur culturel. Les sociétés de gestion collective comme la GEMA jouent certes un rôle important, mais elles s'appuient sur l'application des droits existants. Or, lorsque le cadre juridique est flou et que les tribunaux n'apportent des éclaircissements que des années plus tard, une situation de fait se crée où le développement technologique engendre des réalités pratiquement impossibles à appréhender juridiquement. Il pourrait s'écouler des années avant que l'arrêt de Munich ne devienne juridiquement contraignant. Pendant ce temps, ChatGPT continuera d'être utilisé par des centaines de millions de personnes, OpenAI consolidera sa position sur le marché et l'acceptation des contenus générés par l'IA progressera.
Cette asymétrie se manifeste également sur la scène politique. Les grandes entreprises technologiques exercent une influence considérable sur les processus de décision politique grâce au lobbying, à la menace de délocalisation et au discours selon lequel la réglementation étouffe l'innovation. Si le règlement européen sur l'IA, partiellement entré en vigueur en août 2025, oblige les fournisseurs de modèles d'IA généralistes à une plus grande transparence quant aux données d'entraînement utilisées, la mise en œuvre concrète de ces exigences fait toujours l'objet d'intenses négociations. L'industrie s'efforce en effet d'obtenir les exemptions et les périodes de transition les plus larges possibles.
Le modèle de licence GEMA comme contre-modèle
Face aux impayés systématiques, la GEMA est devenue la première société de gestion collective au monde à introduire un modèle de licence pour l'IA générative en septembre 2024. Ce modèle à deux piliers vise à capter la valeur à ses deux points de création : lors de l'entraînement des modèles et lors de l'utilisation du contenu généré. Le premier pilier, destiné aux fournisseurs de systèmes d'IA, prévoit une part de 30 % de tous les revenus nets générés par le modèle. Cela inclut les frais d'abonnement, les redevances de licence et autres revenus. De plus, une redevance minimale sera appliquée, calculée en fonction du volume de contenu généré, afin d'inclure les modèles qui génèrent peu de revenus directs mais qui sont néanmoins largement utilisés.
Le second pilier concerne l'utilisation ultérieure des contenus musicaux générés par l'IA. Si, par exemple, un morceau créé à l'aide d'un outil d'IA est utilisé sur des plateformes de streaming, dans la publicité ou comme musique de fond, les droits d'auteur doivent également être reversés aux créateurs des œuvres originales ayant servi à l'apprentissage. Ce modèle reconnaît que la chaîne de valeur ne s'arrête pas à l'apprentissage, mais que le contenu généré lui-même est exploité commercialement et entre en concurrence avec la musique créée par des humains.
La justification avancée par GEMA quant au niveau de contribution demandé est pertinente. L'organisation soutient que l'utilisation d'œuvres originales à des fins d'IA générative représente la forme d'utilisation la plus intensive qui soit. Contrairement à une simple reproduction ou représentation, où l'œuvre conserve son identité, l'IA la transforme en matière première pour générer de nouveaux contenus susceptibles de remplacer, voire de supplanter, l'original. Le travail créatif des auteurs constitue le fondement indispensable de la réussite économique des fournisseurs d'IA. Dans ce contexte, une contribution de 30 % n'apparaît pas excessive, mais plutôt comme une tentative de garantir une part équitable de la valeur ajoutée.
Les détracteurs du modèle, issus principalement du secteur technologique, mettent en garde contre un frein à l'innovation. Ils affirment que les coûts des licences pourraient entraver le développement de nouvelles applications d'IA et pénaliser l'Europe dans la compétition internationale. Cet argument, cependant, néglige le fait que l'innovation n'est pas synonyme de libre appropriation du travail d'autrui. Même dans l'industrie pharmaceutique, où la recherche et le développement sont extrêmement coûteux, il ne s'agit pas pour autant de justifier le libre accès aux substances brevetées. La véritable question est de savoir comment les coûts et les bénéfices du progrès technologique sont répartis et si un système économique est acceptable dans lequel quelques entreprises engrangent des profits astronomiques tandis que les créateurs dont dépend le travail de l'IA sont systématiquement laissés pour compte.
La dimension internationale et les conflits comparables
L'affaire de Munich n'est pas un cas isolé, mais s'inscrit dans un conflit mondial. Aux États-Unis, plusieurs associations d'auteurs, éditeurs et entreprises de médias ont intenté des poursuites contre OpenAI et d'autres fournisseurs d'IA. Le New York Times a porté plainte contre OpenAI et Microsoft en décembre 2023, les accusant d'avoir utilisé des millions d'articles à des fins d'entraînement sans autorisation. D'autres affaires concernent l'utilisation de livres, de publications scientifiques et de code informatique. En février 2025, un tribunal fédéral américain a statué pour la première fois que l'utilisation de données protégées par le droit d'auteur pour entraîner une IA pouvait constituer une violation du droit d'auteur, même si le développeur n'avait pas conscience de cette violation.
En Europe, le tribunal de district de Budapest a saisi la Cour de justice de l'Union européenne (CJUE) concernant l'utilisation par Google Gemini d'un contenu protégé par le droit d'auteur. L'affaire porte sur un article relatif à un projet d'aquarium pour dauphins, que le chatbot a reproduit presque mot pour mot. La plainte hongroise soulève des questions de droit d'auteur et de droits voisins des éditeurs de presse. La CJUE devra déterminer si la reproduction d'un contenu par un chatbot constitue une reproduction et une mise à disposition du public au sens du droit de l'Union européenne, et quel est le rôle du fait que les modèles reposent sur des prédictions probabilistes. Cette saisine est la première du genre sur le sujet de l'intelligence artificielle générative et fera jurisprudence pour l'ensemble de l'Union européenne.
La dimension internationale démontre qu'il s'agit d'un conflit systémique qui ne peut être résolu par des décisions nationales isolées. Les modèles d'IA sont entraînés à l'échelle mondiale, les données d'entraînement proviennent du monde entier et leur utilisation est transfrontalière. Un cadre juridique fragmenté, où chaque pays fixe ses propres normes, engendrerait une incertitude considérable. Parallèlement, il existe un risque que les grandes plateformes pratiquent l'arbitrage réglementaire en délocalisant leurs activités vers des juridictions où l'application du droit d'auteur est la plus faible. GEMA a délibérément choisi de déposer sa plainte à Munich car cette juridiction dispose d'une chambre spécialisée en droit d'auteur, ce qui accroît la probabilité d'une décision d'expert.
Scénarios futurs et décisions systémiques
L'arrêt de Munich ne sera pas le dernier mot dans ce différend. Les deux parties ont déjà annoncé leur intention de saisir la Cour de justice de l'Union européenne en cas d'appel. Seule une décision de principe au niveau européen permettra de clarifier les nombreuses questions juridiques en suspens liées à l'utilisation d'œuvres protégées par le droit d'auteur par l'IA. Parmi ces questions figurent notamment : l'entraînement des modèles d'IA relève-t-il de l'exception relative à l'exploration de textes et de données, ou constitue-t-il une utilisation nécessitant une licence ? La production de contenu par un chatbot constitue-t-elle une violation indépendante du droit d'auteur ? Comment évaluer la mémorisation de données d'un point de vue technique et juridique ? Et quelles sont les conditions requises pour une réserve de droits effective ?
Les réponses à ces questions auront un impact fondamental sur les modèles économiques de l'industrie de l'IA. Si les tribunaux concluent à la nécessité de licences, les entreprises devront soit lever des sommes considérables pour acquérir les droits d'utilisation, soit entraîner leurs modèles à l'aide de données sous licence ou de données synthétiques. Ces deux options augmenteraient significativement les coûts et pourraient modifier la structure du marché. Les petits fournisseurs, ne disposant pas des ressources financières des grandes entreprises, risqueraient d'être évincés du marché, ce qui accentuerait la concentration. Par ailleurs, un système de licences juridiquement sécurisé ouvrirait également de nouvelles perspectives commerciales, notamment pour les sociétés de gestion collective, les fournisseurs de bases de données et les courtiers en contenu qui jouent le rôle d'intermédiaires entre les détenteurs de droits et les développeurs d'IA.
Une autre possibilité serait que les décideurs politiques trouvent des solutions réglementaires conciliant la promotion de l'innovation et la protection des droits d'auteur. Le règlement européen sur l'IA impose déjà des obligations de transparence aux fournisseurs d'IA, qui doivent divulguer les données utilisées pour l'entraînement. Une prochaine étape pourrait consister en un système de rémunération obligatoire, où les fournisseurs d'IA verseraient une redevance forfaitaire redistribuée ensuite aux titulaires de droits selon une formule prédéfinie. Ce modèle réduirait la bureaucratie et permettrait une utilisation généralisée des données d'entraînement sans qu'il soit nécessaire de négocier des licences au cas par cas. Cependant, le montant de cette redevance et les mécanismes de distribution seraient très controversés sur le plan politique.
Un troisième scénario envisage l'émergence de nouvelles structures de négociation collective. À l'instar des syndicats de travailleurs, des associations de créateurs pourraient se former, leur conférant un pouvoir de négociation accru face aux plateformes. Certaines initiatives en ce sens existent déjà, comme la Coalition pour la provenance et l'authenticité des contenus, qui milite pour l'étiquetage des contenus, ou des projets visant à développer des normes d'exclusion facilitant le retrait des œuvres des formations par les titulaires de droits. Toutefois, l'efficacité de telles initiatives dépend d'un soutien législatif et jurisprudentiel.
La réévaluation du capitalisme créatif
L'arrêt du tribunal régional de Munich dépasse le simple cadre d'une décision juridique concernant neuf paroles de chanson. Il marque le début d'un débat de société nécessaire sur la question de savoir à qui appartiennent les fruits de la transformation numérique et selon quels principes la création de valeur doit s'organiser à l'ère de l'intelligence artificielle. Ces dernières années, les entreprises technologiques ont créé un contexte où la libre appropriation des œuvres créatives est devenue le fondement de modèles économiques gigantesques. Cette pratique a pu perdurer tant que le cadre juridique restait flou et que les créateurs concernés ne disposaient d'aucun recours effectif.
L'arrêt de Munich change la donne. Il établit que le cadre juridique existant, conçu pour protéger la créativité humaine, reste valable même à l'ère de l'IA. L'argument des entreprises technologiques selon lequel leurs modèles apprennent seulement et ne créent pas de copies apparaît comme un écran de fumée masquant les véritables réalités économiques. La question n'est pas de savoir si l'IA mémorise au sens technique du terme, mais si l'utilisation d'œuvres d'autrui pour l'entraînement et la production subséquente de ces œuvres entraînent un transfert de valeur au profit des plateformes et au détriment des titulaires de droits d'auteur. La réponse est évidente.
Les années à venir diront si cette décision marque le début d'un rééquilibrage des rapports de force ou si elle demeure une victoire symbolique incapable d'enrayer l'évolution de la situation. L'histoire de la numérisation regorge d'exemples où les tribunaux ont établi des droits restés lettre morte, la dynamique technologique et économique ayant primé sur le droit. Il est crucial que les décideurs politiques aient le courage de créer des cadres clairs garantissant une participation équitable des professionnels de la création, sans pour autant étouffer l'innovation. La tâche est ardue, mais indispensable si nous voulons éviter que la production culturelle ne soit soumise aux seuls impératifs économiques de quelques entreprises.
Dans une perspective historique plus large, l'arrêt de Munich s'inscrit dans un débat plus vaste sur l'appropriation des biens communs. À l'instar de la privatisation des biens communs lors de la transition vers une économie de marché ou de la privatisation des services publics sous le néolibéralisme, la question centrale est ici de savoir ce qui appartient au public et ce qui peut être approprié par l'entreprise privée. La créativité humaine, incarnée dans des millions d'œuvres, est un bien collectif. Se demander si quelques entreprises doivent être autorisées à transformer gratuitement ce bien en un commerce exclusif touche au cœur même de notre ordre économique. L'arrêt de Munich constitue un pas vers une réponse qui prend au sérieux les droits des créateurs. Reste à savoir si ce pas sera suffisant.
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